Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Прирост в производительности между поколениями видеокарт NVIDIA сократился с 70% до 30%

Recommended Posts

021518-screenshot2_0.jpg

YouTube-канал AdoredTV представил два любопытных видеоролика, в которых рассказал об истории видеокарт NVIDIA GeForce.
YouTube-канал AdoredTV представил два любопытных видеоролика, в которых рассказал об истории видеокарт NVIDIA GeForce.

021518-screenshot2_0.jpg

В частности, в видео представлен особый график, где подробно описывается увеличение производительности графических процессоров NVIDIA в каждом следующем поколении. И, как можно заметить, в наши дни этот прогресс значительно сократился.

Так, до 2010 года, геймеры на PC могли спокойно ожидать того, что каждая новая топовая видеокарта будет быстрее своего предшественника в среднем на 70% (исключение — GeForce 9800GTX). В некоторых случаях данный показатель составлял целых 100% — например, в случае с GeForce 6800Ultra и GeForce 8800GTX. В наши дни разрыв разрыв в производительности топовых видеокарт не превышает 50% (исключением стала GTX1080). В среднем же показатель остается на уровне 30%.

Spoiler
021546-x80-genj9ard.png

Причина этого снижения очевидна. Во-первых, AMD все никак не может догнать и перегнать NVIDIA в плане аппаратной мощности, соответственно, последней не нужно лишний раз беспокоиться и пытаться каждый раз совершить технологический прорыв. Хотя лет десять назад ATI могла на равных конкурировать и даже превосходить графические карты NVIDIA.

К тому же, «зеленые» нынче выпускают несколько вариантов своего топового графического процессора. Мы уже привыкли к урезанным версиям high-end моделей (такие были, например, у GTX980 и GTX1080), к моделям Titan с завышенной ценной и улучшенным версиям новой модели видеокарты (GTX980Ti и GTX1080Ti) спустя какое-то время. Таким образом, в своих последующих вариациях NVIDIA постепенно увеличивает производительность, но при этом пытается создать впечатление, что каждый ее новый графический процессор заметно быстрее, чем предыдущий.



Share this post


Link to post

интересно какой процент меняет карту каждый год, а таких чудиков по ощущениям не мало). По идее брать топ или хороший мидл в начале консольного цикла и до конца оптимально,ну на года три уж точно как минимум (мощей для мультиплатформы за глаза).Чаще это уже с жиру беситься.

Share this post


Link to post
интересно какой процент меняет карту каждый год, а таких чудиков по ощущениям не мало). По идее брать топ или хороший мидл в начале консольного цикла и до конца оптимально,ну на года три уж точно как минимум (мощей для мультиплатформы за глаза).Чаще это уже с жиру беситься.

ни одного топа не хватает на 3 года без снижения настроек графики. где ща 780ти стоймостью 700-800 у.е.? в попе она, медленее 1060, которой для фулхд на максималках мало. для максимальных настроек придется обновлять каждое поколение и карту, то в принципе нормально раз в 2 года, сдать старую еще не сильно устаревшую и на гарантии, доплатить и взять новую с новой гарантией - выходит и дешевле чем потом апгрейдится с говна мамонта, и карта на гарантии все время и в играх не отказываешь себе в красотах.

Edited by single84

Share this post


Link to post

До сих пор пользуюсь 560 и не жалуюсь особо, ну а эстетам это да менять надо и почаще, а то не дай бог вместо 60 кадров 57 проскочит

Share this post


Link to post
До сих пор пользуюсь 560 и не жалуюсь особо, ну а эстетам это да менять надо и почаще, а то не дай бог вместо 60 кадров 57 проскочит

Все на ультре летает (с)

Share this post


Link to post

В принципе новая, последняя карта каждый год это скорее вопрос престижа чем реальной необходимости.

30% непонятно от чего, подсчитанного по непонятным критериям, явно не может быть эталоном объективной оценки.

Share this post


Link to post

Не могу ничего сказать, но сам пользуюсь 1070 уже года полтора, и на FullHD все отлично играется на максималках. Просадки в основном бывают из-за сглаживания и частиц, что собственно вполне логично, учитывая, что у меня i5. Считаю, что менять карту можно раз в 5-6 лет. Вряд ли уровень графики сильно взлетит за это время.

Edited by Hellson

Share this post


Link to post

Зачем нужно больше 30%, если хомячье и так все скупает, выручка и прибыль зашкаливают?

Share this post


Link to post
Все на ультре летает (с)

Начал так уж продолжай мысль, то что это типо такая недоирония я понял, но я как бы на ультру и не претендую, у консольщиков оно и рядом не валялось, врятли картинка лучше моей 560 и ничего играют, так что ненужно тут всякие илитарности разводить и пальцы гнуть, сам тот факт что Ведьмак 3 примером играется на средних при 25-30 кадрах на карте почти 10 летней давности, должен оскорблять хомяков покупающих каждый год новую ибо ведь не 60, а только 59

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
Зачем нужно больше 30%, если хомячье и так все скупает, выручка и прибыль зашкаливают?

более того - хомячье будет скупать и при приросте в 5-12% . Интел - гарантирует !

Share this post


Link to post
Начал так уж продолжай мысль, то что это типо такая недоирония я понял, но я как бы на ультру и не претендую, у консольщиков оно и рядом не валялось, врятли картинка лучше моей 560 и ничего играют, так что ненужно тут всякие илитарности разводить и пальцы гнуть, сам тот факт что Ведьмак 3 примером играется на средних при 25-30 кадрах на карте почти 10 летней давности, должен оскорблять хомяков покупающих каждый год новую ибо ведь не 60, а только 59

до того как сдохнуть у меня стояла 570, ведьмака она тянула в некомфортные 25-30фпс практически на минималках, тогда чем себя так насиловать я отложил игру на потом, как раз карта сдохла купил 1060 3х гиговую, с ней и прошел все на максималках, с включенными волосами, в лесах или болотах легко словить в битвах меньше 30фпс, но с волосами красиво =) основную же игру шло 45-60, что более чем.

Edited by single84

Share this post


Link to post
Зачем нужно больше 30%, если хомячье и так все скупает, выручка и прибыль зашкаливают?

Вот, вот, уж не связано ли это с Майнингом и стабилизацией на рынке?

Edited by AristarchusCHERT

Share this post


Link to post
Стоит PS4, все тянет "на ура" biggrin.gif

и даже не ПРО! =)

Вчера в Немужицком Небе увидел чекбокс - отключить ограничение кадров и О БОЖЕ - 60 а то и более ФПС на ПС4!!! УАЩЕ КРУТЬ!

Share this post


Link to post

NVIDIA сделали себе имя, теперь ИМЯ делает им прибыль, поэтому можно особо не заморачиваться с приростом производительности :smile:

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Подписался тут на бета-версию библиотеки Стима. Тут давеча читал всякие негативные впечатления здешних консерваторов. И надо сказать - не поддерживаю я их. Библиотека стала удобнее во много раз. Все-таки когда под рукой все сразу по выбранной игре: от новостей до личного обзора и центра сообщества, и упаковано все это в удобноперевариваемом виде - это круто. Новости обновлений купленных игр вообще пушка, всегда раздражала подача новостей в стиме, а теперь это сделано в виде отдельного поста с очень клевой версткой, скриншотиками, навигацией вот это вот все. В общем, очень достойно.
    • Ребят, не знаете, может кто-нибудь будет портировать перевод от Альянса? А то чувствую, оф. лохализация — тот ещё шлак.
    • Давай ты не будешь вмешиваться в процесс перевода Спайро, ок? Особенно по части промт-перевода. У тебя своих проектов 15 штук, или еще больше, не понимаю, зачем тебе еще и Спайро-то? Или хочешь еще один проект себе забрать, и закончить через 1,5 года? Советы от тех, кто в проекте не задействован, мне не нужны, спасибо. Куратор я, я в отпуске и буду в нем еще неделю, курирую проект так, как мне удобно. Мне удобно после окончания перевода редактировать чужой текст, следуя прохождению/видео, а не тратить на это время в самом начале, особенно когда текст раскидан по разным местам. У меня нет цели выращивать переводчиков и кого-то наставлять. Я закончу свою часть и доделаю то, что другие сделали не очень. Черновой перевод — черновая редактура — тестирование с чистовой редактурой. Я работаю так. По черновому переводу судить “промтность” и качество перевода — это верх предвзятости.
        Я смотрю, тут желающих курировать — вагон и маленькая тележка, а переводчиков — и того больше. А советчиков так вообще пруд пруди. Хотите — забирайте. Серьезно, зайти спустя несколько дней на форум и прочесть все эти “прекрасные” сообщения и очешуительные советы от особо заинтересованных людей, которые, возможно, даже Спайро в глаза-то не видели, не то что проходили — это прям верх моих мечтаний. Только ради этого переводами и занимаюсь. Для всех остальных, еще раз. Я вернусь из отпуска через неделю, пройду акклиматизацию к разнице во времени и продолжу работу. Вы можете делать свои версии, пользоваться переводами старых частей, да еще что-угодно, вас никто не заставляет ждать перевод. Взялись за работу — закончим. Из текущих проблем: - названия локаций у порталов переводить нельзя, т.к. там используются скрипты движка для отображения, а их редактировать нельзя (с) Это значит, что названия локаций останутся на английском языке. Вопрос теперь в том, оставлять ли везде на английском, или все же переводить в диалогах. Решу это в процессе. - кто-то, пока меня не было, удалил один файл с переводом с 1001 тысячей строк, который был переведен примерно на 50 процентов. Ура. Разбираться с этим тоже буду потом.  Страницу перевода закрываю от особо усердных глаз, которым неймется зайти, посмотреть на черновой перевод и пойти лить желчь на форум. 
    • ну фактически игры “перепродают” через лазейку в фемили шаринге. Для тех кто не в курсе к вам заходит дядя по удаленке шарит сингл игру и врубает офлайн мод и вы играете сколько влезет, главное в онлайн не выходить, вы ему за это денег даете.
    • Первая половина игры мне понравилась. Если бы сюжет был на этом уровне до конца, я бы поставил 7 баллов. Так же мне понравились сюжетные линии Телемы Хикмета и Монетной стражи, они получились даже ярче, чем основная. Но, примерно когда заканчиваются доп. квесты (от начала поисков короля Тир-Фради и все, что дальше), сюжет становится более скучным и очень сильно затянутым к финалу. Качество и количество диалогов тоже падает. Спутники менее разговорчивы и т.д. Поэтому от меня только 6. Впрочем, я не жалею, 30 часов из 40 с лишним были приятным времяпрепровождениям, с учетом отсутствия более интересных альтернатив. Последние пару часов проходил через силу. Слишком много битв с боссами, которые к тому же все были до этого и иногда не один раз.
    • Тарковский один из любимых режиссеров, если бы разработчики действительно им вдохновлялись, а не использовали это имя, то игра бы была одиночной. ММО и Тарсковский — жуть какая, додумались же. А музыка в трейлере будто первая попавшиеся на стоке. Я хоть и люблю атмосферу постапокалипсиса, особенно в наших локациях, но блин, ничего хорошего эту игру не ждет.
    • То ли я старый стал, то ли хз. Но вот такие сюжетные шутеры уже не заходят.
    • В общем, только что выпало окно с видео. Думаю, ну, ладно, хоть без звука. Ну, а потом как заорет и вот это все!
    • С одной стороны — да. С другой — это вымирание сингл игр. Т.к. сингл игру прошел и продал, больше впечатлений от нее не получишь (тот, кто купил не заплатил создавшему игру или ты по сути не заплатил с другой стороны). =) Все издатели перейдут к онлайн дрочильням и играм-сервисам если такие законы будут повсеместно.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×