Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликовано видео со сравнением версий Final Fantasy 15 на PS4 Pro и PC

Рекомендованные сообщения

Пользователь YouTube под ником Cycu1 поделился видео, в котором он сравнивает Final Fantasy 15 в версиях для PS4 Pro и PC.

153115-2.jpg

Таким образом Cycu1 хочет продемонстрировать различия в графике, которые будут присутствовать в PC-версии. Например, можно увидеть повышенную резкость у визуальных эффектов (благодаря более высокому разрешению) и более четкие текстуры.

Игра появится на персональных компьютерах в начале следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа текстуры действительно намного лучше. Ну и затенение бросается в глаза тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не то чтобы прям и огого разница...

а теперь на бис - сравнение цены ПК и ПС-про) :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не то чтобы прям и огого разница...

а теперь на бис - сравнение цены ПК и ПС-про) :happy:

Да, а еще давайте вспомним о том, что не обычная ps4, не proшка, не выдают заявленные 60fps в 100% игр, как это было на анонсах данных платформ. Увы и ах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, а еще давайте вспомним о том, что не обычная ps4, не proшка, не выдают заявленные 60fps в 100% игр, как это было на анонсах данных платформ. Увы и ах.

Так как ты явно малолетний балабол, пруфов ты предоставить не сможешь же? Или вы имели ввиду что то иное, что не смогли выразить словами?;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так как ты явно малолетний балабол, пруфов ты предоставить не сможешь же? Или вы имели ввиду что то иное, что не смогли выразить словами?;)

обидели консольщика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пс4 точно в 4к разрешение? Картинка по сравнению с РС реально мутная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну зато на PS волосы более реалистично выглядят, и где хваленный ПК-шный HairWorks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну зато на PS волосы более реалистично выглядят, и где хваленный ПК-шный HairWorks

На PS волосы выглядят как мочалка без сглаживания. На ПК же не был активирован HairWorks.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На PS волосы выглядят как мочалка без сглаживания. На ПК же не был активирован HairWorks.

Вот я и спрашиваю, где он? А без него волосы выглядят, как проволока засвеченная. Впрочем, как всегда мало кто эту технологию будет использовать, слишком большие затраты при сомнительном удовольствие. Зверье то в мире в основном лысое )))

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот я и спрашиваю, где он? А без него волосы выглядят, как проволока засвеченная. Впрочем, как всегда мало кто эту технологию будет использовать, слишком большие затраты при сомнительном удовольствие. Зверье то в мире в основном лысое )))

Сравнение было произведено путем выдергивания кусков из видео с технологиями Нвидии и сравнения его с видео с PS4. К сожалению в том видео показывали каждую технологию отдельно. И волосы показали на примере какого то животного (Не уверен что она будет на героях).

Боюсь именно на PS4 волосы вглядят как светящаяся проволка, нууу она реально там светится D

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пк слишком упоротое затенение. Будто мазутом обмазалась. А так разницы почти никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 19 816
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×