Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Рейтинг игр в Steam не будет больше учитывать отзывы пользователей, получивших приложения бесплатно

Рекомендованные сообщения

Стало известно о том, что оценочные баллы в Steam будут учитываться только у тех пользователей, которые заплатили за обозреваемую игру.

173854-steam_reviews_changes_1-600x297.png

Это означает, что рецензии больше не будут включать в себя отзывы тех, кто получил игру бесплатно, через подарок, путем промокодов и даже на бесплатных выходных. То есть такой отзыв, конечно, появится на странице игры, но в формировании рейтинга проекта он участвовать не будет. Valve сообщает, что такое нововведение является продолжением реформ, начатых в сентябре прошлого года, и оно наверняка поможет разработчикам «лучше понять чувства заплативших клиентов».

Сами изменения вступят в силу течение ближайших несколько дней, за это время оценки игр в Steam будут соответствующим образом пересчитаны. Подобные изменения не коснутся бесплатных и условно-бесплатных проектов, все отзывы для которых будут по-прежнему записываться в общие результаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так вот одним махом отмели все профильные издания и просто всех тех, кто умеет обозревать, но по любым причинам не потратился на игру. Божественно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот так вот одним махом отмели все специализированные издания и просто всех тех, кто умеет обозревать, но по любым причинам не потратился на игру. Божественно же.

так там же нет отдельной опции от изданий, кроме что оценки метакритика и всяких рекомендаций кураторов, да и что-то с трудом представляю в отзывах портянку текста, которая все-равно потеряется в десятках других более односложных.

на общей инфосфере вокруг игры это никак не скажется, там и раньше над отзывом писалось, что товар получен бесплатно, только вот львиная часть этих отзывов по некому стечению обстоятельств почему-то была положительная

посему решение правильное, на крупных проектах это из-за малого кол-ва бесплатных ключей никак не скажется, а на всяком инди по 30 рублей уберет всю ту же накрутку, уже не говоря про отзывы на игры полученные в бесплатные выходные или через фэмели-шаринг

да и что там скрывать, когда тебе дарят игру за 60$ и она оказывается не очень, подсознательно ей чуть-чуть повыше балл поставишь, собственно как и наоборот

Как они собираются отличать промо-коды от кодов, купленных в сторонних магазинах? Или вторые тоже теперь пролетают?

как и у любого штрих кода у этих есть своя принадлежность, те которое отсылаются в магазин естественно бесплатными считаться не могут, скорее всего как и ключи участвующие во всяких акциях, речь наверно о пресс-версиях или многочисленных подарочных, которые еще до релиза раздаются и стим их уже давно различает в тех же отзывах

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот так вот одним махом отмели все профильные издания и просто всех тех, кто умеет обозревать, но по любым причинам не потратился на игру. Божественно же.

Каким образом они их отмели? Пусть пишут себе на здоровье. Кто читает и учитывает мнения / отзывы конкретно взятых людей или групп, будет делать это и дальше. Для меня уже давно не показатель ни отзывы, ни баллы. Одни продаются, другие впадают в истерику из-за пары другой багов и в хлам минусуют игру, как правило несправедливо. Так что абсолютно плевать на все эти отзывы, рецензии, оценки. Не говоря уже о том, что все равно, как не крути, мнения субъективны. Быть объективным сейчас не модно и просто лень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На RPS недавно была хорошая заметка по поводу кривости интерфейса. Рейтинг, на скольки бы отзывах он не основывался, ты часто видишь уже до того, как зайдёшь на страницу и узнаешь детали. До того, как увидишь, что там негодуют школьники, что половина отзывов "забавные" и т.д.

Соответственно, куда-то даже не перейдёшь, потому что общий рейтинг недостаточно высок. Вот это надо чинить, а не игнорировать половину мнений по самому левому признаку из возможных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каким образом они их отмели? Пусть пишут себе на здоровье. Кто читает и учитывает мнения / отзывы конкретно взятых людей или групп, будет делать это и дальше. Для меня уже давно не показатель ни отзывы, ни баллы. Одни продаются, другие впадают в истерику из-за пары другой багов и в хлам минусуют игру, как правило несправедливо. Так что абсолютно плевать на все эти отзывы, рецензии, оценки. Не говоря уже о том, что все равно, как не крути, мнения субъективны. Быть объективным сейчас не модно и просто лень.

Этот комментарий прям комбо. Собраны все фразы про субъективность и "это для меня не показатель", что я читал по интернетам.

P.S. Наконец-то стим додумался до такого, казалось бы, очевидного решения. Я только за.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот так вот одним махом отмели все профильные издания и просто всех тех, кто умеет обозревать, но по любым причинам не потратился на игру. Божественно же.

Ну это же обзоры "пользователей".

На это и упирают.

Профильные издания пусть у себя там и обозревают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возьмём некоего Васю, который умеет разобрать всё по полочкам, и Петю, который не умеет. Чей отзыв полезней?

А теперь представим, что первому игру подарил друг / купил трейдер за -20%, а второй приобрёл сам, в стиме - как это уточнение меняет умение Васи и неумение Пети? И почему итоговый балл должен отражать мнение не всех, а только искусственно выведенной группы?

Когда был выбор, читать ли всех или некоторых, было правильней. Хотя и тогда это разделение казалось мне странным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как они собираются отличать промо-коды от кодов, купленных в сторонних магазинах? Или вторые тоже теперь пролетают?
как и у любого штрих кода у этих есть своя принадлежность, те которое отсылаются в магазин естественно бесплатными считаться не могут, скорее всего как и ключи участвующие во всяких акциях, речь наверно о пресс-версиях или многочисленных подарочных, которые еще до релиза раздаются и стим их уже давно различает в тех же отзывах

Обзоры с игр активированных ключом (любым ключом) уже с пол года назад "отмели". Теперь вот принялись за подарки в Стим.

Т.е. хочешь влиять на оценки - покупай игру лично и в магазине Стима.

Блок на "бесплатные выходные" и прочие акции ещё можно понять. Но причём тут "подарки" в стиме?

Изменено пользователем Kellen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бред полный, многие покупают игры гифтами.

Лучше бы не учитывали отзывы тех, кто провёл в игре по 30 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обзоры с игр активированных ключом (любым ключом) уже с пол года назад "отмели". Теперь вот принялись за подарки в Стим.

Т.е. хочешь влиять на оценки - покупай игру лично и в магазине Стима.

Блок на "бесплатные выходные" и прочие акции ещё можно понять. Но причём тут "подарки" в стиме?

да это так, слово "бесплатно" меня с толку сбило, а ведь сторонние ключи уже давно в рейтинг не идут, ну и данное решение тогда логично продолжает общую политику, собственно большинство магазинов так и работает, купил товар или услугу и только тогда можешь оценить ее качество, которое будет отображено в рейтинговой системе этого конкретного магазина, покупал в другом месте -- там и оценивай.

другое дело что подразумеваться под подарками, если это одноразовый гифт, купленный в стимовском магазине, то он не должен под это правило попадать, поскольку отзыв можно будет оставить только после активации на аккаунт и какая разница каким образом он получен, деньги то все равно оставлены внутри магазина, а значит подарок априори не является бесплатным.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ок, я и так давно не ставлю галочку о том, что товар получен бесплатно. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О каких баллах вы ведете речь, когда в стиме есть только две оценки: "Да" и "Нет"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О каких баллах вы ведете речь, когда в стиме есть только две оценки: "Да" и "Нет"

баллы были к слову упомянуты, как конкретное выражение оценки, а вот на основе соотношений этих "да и нет" и вычисляется средний процент, который уже в свою очередь представлен в виде оценочной шкалы от крайне отрицательной до крайне положительной

кстати, еще в защиту того что купленные гифты не могут попадать под эту категорию являются сборники из нескольких одинаковых копий, а то получается ты пак из 4-х или 6-ти игр купил и по этой логике оставшиеся гифты должен обязательно бесплатно что ли подарить или подобные наборы все-таки созданы для покупки именно вскладчину.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Во-первых, разрабам не важно, сколько раз купят продукт их рукоблудия, свои деньги они уже получили. Во-вторых, о каких продажах вообще речь, если это недоразумение продается исключительно /аналогия/ в деревенском сельмаге, и большинство платежеспособных геймеров не имеют возможности ее купить. В-третьих, геймеры, которые покупают игры ради того, чтобы в них играть, никогда не станут покупать это. У Вас наверное какой-то альтернативный интернет, лично я нигде не видел рекламы смуты. Вот Атомное Сердце рекламировали из каждого утюга, очень долго и очень упорно. Сейчас стримеров развелось как грязи, и они стримят массово и активно каждую вышедшую новую игру, это их хлеб. Жаль, только, что к смуте не применим термин “игра”. В данном случае это сплошной черный пиар, но даже он не способен сделать из смуты игру.  А то, что Вы сравниваете смуту с Киберпанком, откровенно смешно. Вы, борец за геймплей, не можете сравнить количество геймплея в смуте и Киберпанке?.. Такое чувство, что это Вам заплатили за рекламу смуты, и Вы продолжаете тормошить ее смердящий и разлагающийся труп.
    • Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года. Fulqrum Publishing совместно со студией Best Way объявили дату релиза стратегии в реальном времени Men of War II (продолжение серии «В тылу врага»). Игра выходит уже 15 мая 2024 года на ПК в один день с десятилетием с момента релиза Men of War: Assault Squad 2. Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года. Множество технических и визуальных улучшений, исправление ошибок, доработка общего баланса — это только малая часть того, что было сделано для предоставления наилучшего игрового опыта от продолжения легендарной франшизы на релизе. В Men of War II будут представлены три однопользовательские сюжетные кампании, а также две дополнительные исторические кампании, динамическая кампания «Завоевание» и режим «Рейдов», которые проведут пользователей через эпичные вымышленные истории, разворачивающиеся на фоне исторических событий того периода. Игрокам придется использовать все свои умения и стратегические знания, чтобы победить своих противников и выполнить различные тактические задачи в рамках сюжетных линий трех мировых держав — США, Советского союза и Третьего Рейха. Более того, все одиночные миссии также можно пройти в кооперативном режиме до пяти игроков, а если кому и этого покажется мало, то проект сможет порадовать более 20 многопользовательскими картами, 5 PVE, 13 PVP-режимами игры и другим контентом. Men of War II станет доступна на ПК в Steam, Epic Games Store и других цифровых магазинах по цене 1500 рублей.
    • @LiaNdrY и Tekatai выпустили русификатор для градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom. @LiaNdrY и Tekatai выпустили русификатор для градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom.
    • Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)
    • Вау! Тема ожила! Прям лучик надежды затеплился.
    • Наткнулся как раз сегодня на эту тему. Распаковка ресурсов не проблема. Обратная запаковка тоже. К текущему моменту на пробу решил текстуры распаковать (с текстом ситуация намного проще, кстати). Получается немного не то, что должно, но вроде в верном направлении двигаюсь.  . 
    • Точно говоришь. Игрушка жёстко провалилась. Мем, хайп, инфоповод… Смута котируется в медиа за счёт чего угодно, только не благодаря игровым качествам, скорее отсутствию оных  . Тот же 2077, хоть чем-то крыл своё ужасное техническое состояние. У Смуты из плюсов вижу только сеттинг, и то плохо реализованный.
    • @Dusker игра на слуху — не спорю. Но вот назвать её успешной — это громко. Если волны говн мерило успешности — тогда да. Вот вы её купили? Может я её купил? Из тех, кто тут, на форуме, я знаю только одного @romka, который её купил. Даже топящий за ВКплей @CyberPioneer не хвастался покупкой. Так что тот факт, что её обсуждают все кому не лень — не показатель успешности. Это лишь показатель её известности, что не одно и то же. Да, в конце концов, в этой теме из 50+ страниц самой Смуте дай бог хоть 10-15% сообщений посвящено.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×