Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Квантовый скачок в играх: NVIDIA представляет видеокарту GeForce GTX 1080

Recommended Posts


Сегодня ночью компания NVIDIA представила GeForce GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры Pascal, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению с GeForce GTX TITAN X.
Сегодня ночью компания NVIDIA представила GeForce GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры Pascal, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению с GeForce GTX TITAN X.


Pascal демонстрирует значительный прирост в производительности, пропускной способности памяти и экономичности по сравнению с предшественником, основанным на высокопроизводительной архитектуре Maxwell. Также он обладает улучшенными графическими возможностями и технологиями, которые кардинально меняют ПК как платформу для игр категории AAA и приложений виртуальной реальности.

«ПК — это самая популярная игровая платформа в мире, и наша графическая архитектура Pascal поднимает ее на новые высоты, — говорит Джефф Фишер (Jeff Fisher), старший вице-президент направления по ПК в NVIDIA. — Наш первый игровой GPU на базе Pascal, GeForce GTX 1080, обеспечивает потрясающий реализм в играх и VR-приложениях благодаря значительному приросту производительности и еще лучшей эффективности. Это самый мощный игровой GPU из когда-либо созданных, один из наших шедевров NVIDIA».

NVIDIA создала архитектуру Pascal специально для таких серьезных вычислительных нагрузок, как, например, поддержка виртуальной реальности. Новую архитектуру отличают следующие особенности:
  • Архитектура GPU нового поколения. Pascal демонстрирует оптимальную производительность на Ватт. GTX 1080 втрое экономичнее, чем его предшественник на архитектуре Maxwell.
  • 16-нм процесс FinFET. GTX 1080 — это первый игровой GPU на базе 16-нм производственного процесса FinFET, который использует более быстрые и меньшие по размеру транзисторы, что позволяет их упаковать с еще большей плотностью. 7.2 миллиарда транзисторов обеспечивают значительный прирост производительности и эффективности.
  • Передовая память. GPU на базе Pascal первым получил память 8ГБ Micron GDDR5X. 256-битный интерфейс работает со скоростью 10ГБ/с, повышая пропускную способность в 1.7 раза по сравнению с обычной GDDR5.
  • Высокое мастерство. Прирост пропускной способности и экономичности позволяет GTX 1080 работать на ранее не достижимых частотах — свыше 1700 МГц, потребляя при этом всего 180Вт. Прогресс в области асинхронных вычислений повышает эффективность и игровую производительность. А новая технология GPU Boost™ 3 предлагает передовые возможности разгона.
  • Потрясающие игровые технологии. NVIDIA меняет игры — и на этапе разработки, и в процессе игры, и при обмене впечатлениями. Новые возможности пакета NVIDIA VRWorks позволяют разработчикам игр погружать геймеров в игровую среду с еще большим эффектом. Технология NVIDIA Ansel™ обеспечит геймерам новым способ исследования игровых миров и обмена впечатлениями.
«Производительность и возможности GTX 1080 нас поразили до глубины души, — говорит Тим Суини (Tim Sweeney), основатель Epic Games. — Мы взяли сцены из кинематики игры Paragon, которые должны были отрисоваться оффлайн, и провели рендеринг в реальном времени на GTX 1080. Невероятно, с нетерпением ждем результатов работы разработчиков с UE4 и GTX 1080 в мире игр, автомобилей и архитектуры — как для 2D экранов, так и для VR.»


Обновленный пакет инструментов для разработчиков NVIDIA VRWorks призван обеспечить пользователям приложений ранее невиданный уровень VR-присутствия. Сочетание того, что пользователи видят, слышат и ощущают, с физически корректным поведением окружающей среды призваны убедить их, что их виртуальная жизнь реальна.

  • Вдвое выше графическая производительность в VR: VRWorks Graphics теперь поддерживает технологию Simultaneous Multi-projection, позволяющую отрисовывать изображения для VR-дисплеев в нативном разрешении, а не в разрешении традиционных 2D мониторов. Она также отрисовывает геометрию для правого и левого глаз одновременно за один проход.
  • Объемный звук: VRWorks Audio использует движок трассировки лучей NVIDIA OptiX, чтобы отслеживать распространение звука в среде в реальном времени и изменять его в соответствии с размером, формой и материалами виртуального мира.
  • Интерактивное осязание и физика: NVIDIA PhysX для VR фиксирует момент контакта ручного контроллера с виртуальным объектом и обеспечивает физически правильную зрительную и тактильную обратную реакцию. Эта технология также моделирует физически корректное поведение виртуального мира вокруг пользователя, чтобы все взаимодействия, будь то взрыв или шлепок по воде, проходили так же, как это происходит в реальном мире.
«GeForce GTX 1080 обещает стать лучшей видеокартой для игры в EVE: Valkyrie, — говорит Хилмар Вейгар Петрусон (Hilmar Veigar Pйtursson), генеральный директор CCP Games. — Мы с нетерпением ждем внедрения новых возможностей NVIDIA VRWorks в Valkyrie, чтобы поднять картинку и качество игры на новый уровень».

Spoiler


NVIDIA также анонсировала Ansel, мощный инструмент захвата изображений, который позволяет геймерам выстраивать кадры, делать снимки и обмениваться ими совершенно новым способом. С помощью Ansel геймеры могут выстраивать кадры из игры любым способом, направляя камеру как угодно и размещая ее в любой точке игрового пространства. Они могут делать скриншоты в разрешении до 32 раз больше экранного и затем масштабировать картинку без потери четкости. С помощью фотофильтров в реальном времени можно добавлять эффекты и затем сохранять кадры. Также технология позволяет делать 360-градусные стерео фотосферы для дальнейшего просмотра в VR-шлеме или Google Cardboard.

NVIDIA GeForce GTX 1080 «Founders Edition» поступит в продажу 27 мая по цене $699 (для рынка США, без налогов) и будет доступен у ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, NVIDIA, Palit, PNY и Zotac. Собственные дизайны производителей будет различаться от региона к региону при розничной цене от $599.

NVIDIA GeForce GTX 1070 «Founders Edition» поступит в продажу 10 июня по цене $449 (для рынка США, без налогов). Видеокарты от производителей будут доступны по цене от $379.

Технология Ansel будет доступна в новых версиях и патчах игр, таких, как Tom Clancy’s The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher 3, Paragon, No Man’s Sky, Obduction, Fortnite и Unreal Tournament.

Share this post


Link to post
‡агрузка...
1. Там профит был только на старых картах - 460-560-660 (на 780-х разницы нет)

Я на 660й его в итоге не увидел. Такие же просадки до 35-40 в сложных местах. Исчезли вылеты у костра, зато появились чисто в рандомных местах и чаще. Однако без дров 560я выдавала под 15 фпс на минималках, что ессно баг. Патч дски и новые дрова все поправили.

Share this post


Link to post

Судя по стриму NVIDA вышли карты для полноценной игры в 2К и 4К.

короче если кому интересно, считаем терпфлопсы:

9тфп у 1080 gtx -это значит, что считали так 2560*2*1760, где 1760 -это частота карты.

у 1070gtx они показали 6.5тфп, это считали 2048*2*1590, где 1590 -частота.

НО поскольку архитектура-то одна, то обычно мы имеем частотный паритет между обрезком и необрезком.

посчитаем 1070gtx при 1760мгц, как у 1080gtx.

это будет 7.2 тфп и ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ разница между 1080 и 1070 получается уже 25%, а фактическая будет около 15-20%.

впринципе адекватно, учитывая разницу в 220 баксов.

а в разгоне будем иметь такую штуку:

1070gtx обгонит стоковую 1080gtx при 2200мгц(будет 9.1тфп).

1080gtx@2200мгц будет уже 11.2тфп

если быть оптимистом и предсавить 250мгц0 на нерефах, то получим

12.8тфп у 1080gtx

и 10.2тпф у 1070gtx.

у 980ti@1500 8.5тфп это позволяет ей получить 10000 в FS extreme

т.е. 1070gtx в разгоне будет побыстрее разонанной 980 ti и выдаст в FS около 10500-11000 gpu score.

Линк с оверов

https://forums.overclockers.ru/viewtopic.ph...10&t=556434

Поздравляю владельцев девятой серии, ваши карточки фактически уже тыквы. Про седьмую серию и заикаться стыдно.

По всей вероятности для своего ПК приобрету 1070gtx, моя 780 в разгоне не обеспечивает комфортной игры.

PS SLI 1080

9646390m.jpg

Edited by NewUserREB

Share this post


Link to post
Поздравляю владельцев девятой серии, ваши карточки фактически уже тыквы.

Чойта?

Share this post


Link to post
Чойта?

Типа слабые и оптимизона больше не будет, ага.

Share this post


Link to post
Поздравляю владельцев девятой серии, ваши карточки фактически уже тыквы. Про седьмую серию и заикаться стыдно.

*Ушел плакать и мечтать о лучшей участи*

Share this post


Link to post
Типа слабые и оптимизона больше не будет, ага.

Есть сомнения по данной части? Частота и объем памяти как бе намекают.

*Ушел плакать и мечтать о лучшей участи*

Сочувствую, ей Богу.

Edited by NewUserREB

Share this post


Link to post
Есть сомнения по данной части? Частота и объем памяти как бе намекают.

Сижу на 660й и в ус не дую.

Share this post


Link to post
Сижу на 660й и в ус не дую.

В каком разрешении? На работе моник FULL HD , 750ti dark souls 30-40 fps при приемлемой настройки графики. Играть на минималках и 640х480? Естественно, в "ус" можно не дуть, у всех свои предпочтения.

PS версию для ПК приобрел дабы прочувствовать, а так да....не вопрос, в принципе и консольный вариант графики и ее производительности вполне хватает.

Edited by NewUserREB

Share this post


Link to post
В каком разрешении? На работе моник FULL HD , 750ti dark souls 30-40 fps при приемлемой настройки графики. Играть на минималках и 640х480? Естественно, в "ус" можно не дуть, у всех свои предпочтения.

PS версию для ПК приобрел дабы прочувствовать, а так да....не вопрос, в принципе и консольный вариант графики и ее производительности вполне приемлем.

Лал, твоя 750 сасает с проглотом у 660й. Покури тесты, маэстро железа) Дс3 40-60 фпс хай, 1080р. У меня в любом случае все игры идут в 1080р 30/60 фпс аналогично версиям ps4. С настройками выше консольных и запасом производительности небольшим. Играю ведьмачков на 30ке и доволен. Выйдет 1060 - куплю ее.

Вот видео, там видно. Единственное, у меня стоит лок на 50 кадров.

Edited by Lamurchik

Share this post


Link to post
Сижу на 660й и в ус не дую.

Квантум брейк, наверное, летает :D

Share this post


Link to post
Квантум брейк, наверное, летает :D

Я даж не пробовал. Кривые говно порты не интересны. Но на 660ке там можно 30 стабильных кадров получить, судя по ютабу. А вот форза 60 кадров выдает.

Share this post


Link to post

Где нибудь летом 2017 куплю наверное )

Share this post


Link to post
Лал, твоя 750 сасает с проглотом у 660й. Покури тесты, маэстро железа) Дс3 40-60 фпс хай, 1080р. У меня в любом случае все игры идут в 1080р 30/60 фпс аналогично версиям ps4. С настройками выше консольных и запасом производительности небольшим. Играю ведьмачков на 30ке и доволен. Выйдет 1060 - куплю ее.

Вот видео, там видно. Единственное, у меня стоит лок на 50 кадров.

Ок, просадки до 40 фпс устраивает, не вопрос, кесарево и т.д..

Каждому свое.

Share this post


Link to post
Ок, просадки до 40 фпс устраивает, не вопрос, кесарево и т.д..

Каждому свое.

На консольках 30. Да, устраивают, если фпс стабилен. Для этого лок 50 и стоит, чтоб не сблевануть от 40-60.

Share this post


Link to post
На консольках 30. Да, устраивают, если фпс стабилен. Для этого лок 50 и стоит, чтоб не сблевануть от 40-60.

Ну что же, хозяин - барин, если устраивает видюха, навязывать свое мнение не буду, уважаю твое в данном вопросе.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • То что Ethan в начале игры в столовке не переведён это нормально или у меня русик как-то не так встал?(Лицензия с купленным дополнением) 
    • Адаптация была к 1.0.3.20b, для которой сделан русик, сейвы начатые на выше этой не запустятся. Пока только откаты до адапт. версии, откат 0.9.5.8 подходит к 1.1.0.10. Естественно там ничего нового нет, как и самого длс.
    • корпоративные ящики, это не только сотрудники конкретной организации, а так же их партнеры и клиенты. Например система управления проектами, в виде техподдержки информационных систем, между разработчиком, региональным представительством(иная организация), ТП на местах (тоже иная организация), конкретный пользователь, и даже вообще сторонние люди опосредованно и “анонимно” зарегенные на сайте, с ТП попадают запросы вида почты от ggyGHGbfjhj324kjhkJkLgb@domain.name снегерированные сайтом на конкретное обращение.
    • Когда она вышла, она называлась Cyberprunk 2069. Прикол был заложен даже в самом названии. Если кто огорчился, что не успел поиграть, на торрентах игра сохранилась. Там собственно ей и место. Ситуация напомнила Abibas, PUNA и подобные “бренды” шмоток.
    • Корпаротивные ящики и так идентифицированны отделом кадров. Где есть все документы. Их этот закон никак не коснется. Далее идентификация по этому закону идет по телефону который оформлен на паспорт. У большинства уже давно стоит двойная идентификация их тоже этот закон никак не коснется. Как обычно буря в стакане. 
    • Большая империя / Daiteikoku Жанр: Visual Novel | Tactical RPG
      Платформы: PC
      Разработчик: AliceSoft
      Издатель: AliceSoft
      Дата выхода: 28 апреля 2011 Описание: История начинается с того, что Империя Эрис обнаружила необычные объекты, имеющие свойство мгновенного перемещения чего-либо из одной области космического пространства в другую. Поначалу эту находку использовали исключительно для связи разрозненных национальных государств, находившихся на колоссальном расстоянии друг от друга, но вскоре жажда власти взяла верх и начались бесконечные войны человеческих государств. В них одни побеждали, завоёвывая при этом новые территории, а другие, наоборот, теряли всё, бесследно исчезая с политической карты... На сессии своего парламента в 939 году по календарному исчеслению Единой Вселенной сильнейшая из существующих стран (Империя Эрис) приняла решение остановить кровопролитные войны и мировой хаос посредством подчинения всего мира своей власти. Тем временем старейшая мировая нация (Japan) находится на грани коллапса из-за того, что истощена продолжительной войной с китайцами... Гибель предыдущего министра и многих других заслуженных адмиралов заставляет Императрицу принять крайние меры: она назначает Того Цуёси главой всего военного флота, который нужно восстановить практически с нуля. Сделала это Микадо, потому что разбирается в людях и верит в то, что Цуёси сделает всё для того, чтобы защитить родную Империю... Скриншоты перевода: Проекту нужны: переводчики с английского и японского, редакторы текста, переводчики графических элементов. Для присоединения к проекту русифицирования необходимо отправить письмо на почту (daiteikoku@airmail.cc).
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      @AlizaCosplay с 18-го бы :(
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Check out this awesome prize that you can win! https://t.co/TpCTXzpLT4
      · 0 replies
    • Malina  »  SerGEAnt

      SerGEAnt  я скачал русификатор,а при установки требует подтверждение,что делать?
       
      · 0 replies
    • setiropan  »  SerGEAnt

      Здраствуйте я у вас под ником setiropan,подписан на рассылку,как horvat40000@yndex.ru,зайти с нового яндекса с таким мейлом,немогу,вчем проблема?
       
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @karin_karin_b Поговори с хорошим другом за ужином как вариант. У меня такое бывает — помогает!
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×