Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Каким вы хотите видеть Remake Resident Evil 2

Опрос  

75 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????

    • ?????? ?? ?????, ??? ? ????????, ??? ? 1-3 ?? ????????, ??????? ????????
      25
    • ???????? ??????, ???????? ??????
      3
    • ???????? ??????, ???????? ??????
      11
    • ?????? ???????? ???????, ????????? ????????, ???????? ????????? ??? ? ????????
      10
    • ?????? ???????? ???????? ??????, ???????? ??????????? ???????? ??
      19
    • ?????? ???????? ??????? ?????, ??? ????? ????????, ???? ???????? ???? ??????????? ????? ???? ?????????
      4
    • ??? ?????????????????
      3
    • ?? ???? ?????????? ??? ?????????, ????? ????: - (????? ? ????)
      27
    • ??? ??? ???????????
      6
    • ??????????? ????????...
      3


Рекомендованные сообщения

Опрос посвященный анонсу разработки долгожданного ремейка Resident Evil 2

Можно выбирать несколько вариантов ответа

Можно еще тут пообсуждать заодно про Remake FF7 , там продюссер пригрозил кардинально все переделать к выходу, сделать наподобие шутана как в FF 15

Мое предложение : подтянуть разрешение, поменять движок на Remake-овский, все больше для счастья ниче не надо . Ради бога саундтрек только не трогайте изверги

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо заново изобретать велосипед. Оставить как было раньше, но на новом отреставрированном двигателе. Всё!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо заново изобретать велосипед. Оставить как было раньше, но на новом отреставрированном двигателе. Всё!

золотые слова(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забрасывал старые резиденты из-за неудобного управления, интерфейса и что особо бесило и бесит - инвентаря маленького. Если бы в переизданиях его сделали раза в 2 больше, а то и вообще бездонным, то лично для меня это был бы маст хэв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забрасывал старые резиденты из-за неудобного управления, интерфейса и что особо бесило и бесит - инвентаря маленького. Если бы в переизданиях его сделали раза в 2 больше, а то и вообще бездонным, то лично для меня это был бы маст хэв.

Тогда сломаешь всю игровую механику классических частей и будет просто ре4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно сделать в стиле римейка первой части - переработать полицейский участок, чтобы об был чуть менее цветастый и выглядел бы помрачнее. Убрать особо глупые головоломки и добавить более логичных новых им на замену, переписать сценарий - чтобы всё в принципе оставалось одним и тем же, но выглядело бы эффектнее, добавить в него что-нибудь новенькое (как в Лизу в римейке). Новых монстров, предметов, оружия, фич. Оставить танк-контрол! В 3д или 2д - не важно, лишь бы камера была бы статичной. Вообще, было бы круто, если бы сделали типа намёка, что всё это скрытые камеры и за ГГ пристально наблюдают) Еще б побольше концовок добавить, как в первом резе, но это не обязательно.

Изменено пользователем ivanproff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда сломаешь всю игровую механику классических частей и будет просто ре4.

Почему-то эта игровая механика отталкивала или может в этом есть непонятное для меня удовольствие - бегать по всей карте через двери-загрузки, чтобы взять обойму в освободившийся слот инвентаря, который забит двумя видами оружия, травкой и одним-двумя сюжетными предметами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему-то эта игровая механика отталкивала или может в этом есть непонятное для меня удовольствие - бегать по всей карте через двери-загрузки, чтобы взять обойму в освободившийся слот инвентаря, который забит двумя видами оружия, травкой и одним-двумя сюжетными предметами.

Сурвайвл же: аптечки или патроны?

13888475972835.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему-то эта игровая механика отталкивала или может в этом есть непонятное для меня удовольствие - бегать по всей карте через двери-загрузки, чтобы взять обойму в освободившийся слот инвентаря, который забит двумя видами оружия, травкой и одним-двумя сюжетными предметами.

Ну, зато заставляет думать, рассчитывать что ты с собой возьмешь, ты просчитываешь "Где меньше шансов, что ты внезапно сдохнешь?" и многое другое. А что есть в новых частях? НИЧЕГО. Беги, остреливай ноги, ударяй и беги, попутно собирая лут. Я в Borderlands зашел или все же в Resident Evil?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, зато заставляет думать, рассчитывать что ты с собой возьмешь, ты просчитываешь "Где меньше шансов, что ты внезапно сдохнешь?" и многое другое. А что есть в новых частях? НИЧЕГО. Беги, остреливай ноги, ударяй и беги, попутно собирая лут. Я в Borderlands зашел или все же в Resident Evil?

Я прошел ранние резики в возрасте 8-10 лет, насколько помню затык в прохождении был только в ре3 в головолмке с хим составом воды. Очень требующая думать игра, да. Сейчас ничего смеха ни ее сурвайвал, ни ее "головоломки" не вызывают. Это нужно оставить в прошлом.

И была в то время Parasite Eve 2 (затыкающая за пояс по всем параметрам резики и одна из лучших игр вообще по моему очень скромному мнению), которая даже сейчас нормально играется. Потому что там был нормальный инвентарь, нормальная боевка с прицеливанием и не такие ужаханные головоломки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однозначно оставить все как в оригинале, но перевести все это на новый движок, а шутанов итак хватает, нужна классика RE!

А вообще я все части прошел, и все нравятся, особенно порадовал Revelations 2, но Zero, Code Veronica и 1-3 не трогать!!, они должны остаться такими какие есть!!

Изменено пользователем Draiverok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прошел ранние резики в возрасте 8-10 лет, насколько помню затык в прохождении был только в ре3 в головолмке с хим составом воды. Очень требующая думать игра, да. Сейчас ничего смеха ни ее сурвайвал, ни ее "головоломки" не вызывают. Это нужно оставить в прошлом.

И была в то время Parasite Eve 2 (затыкающая за пояс по всем параметрам резики и одна из лучших игр вообще по моему очень скромному мнению), которая даже сейчас нормально играется. Потому что там был нормальный инвентарь, нормальная боевка с прицеливанием и не такие ужаханные головоломки.

Сравнил родоначальника жанра сурвайвал-хоррор и ролевую игру... Месье знает толк в извращениях... И да, книжечка с прохождением у меня тоже была, так что можешь не хвастаться насчет тройки.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Яе

И была в то время Parasite Eve 2 (затыкающая за пояс по всем параметрам резики и одна из лучших игр вообще по моему очень скромному мнению), которая даже сейчас нормально играется. Потому что там был нормальный инвентарь, нормальная боевка с прицеливанием и не такие ужаханные головоломки.

Да ну... 2-ая часть гавно была, первая в тыщу раз круче и атмосферней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну... 2-ая часть гавно была, первая в тыщу раз круче и атмосферней

Да, тащем-то, обе хороши, просто вторая скатилась в шутер-рпг. И обе части лучше того дерьма под названием 3rd Birthday.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В духе ремейка первой части точно не будет - ремейку самому уже, страшно сказать, 13 лет.

Музыку точно испортят (как в MGS Twin Snakes, саундтрек практически убил для меня игру).

Механика наверняка будет как в четверке, что само по себе не плохо, вопрос больше в дизайне локаций (см. 4 и 6).

Жаль, что от последник капкомовских игр разит малобюджетностью, ремейк на этом фоне доверия не внушает. Думаю, лучший момент для ремейка был во времена PS2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что такое WhatsApp, это что-то наподобие ICQ древнего?  Если серьёзно, то Мета во главе с рыжим барыгой данными и анальной модерации, так знатно откровения сделали про “свободу и выбор” после смены правительства в США.  А это все основные “свободные” платформы у крикунов любителей свободы — Инстаграм, Фейсбук и WhatsApp.  Помню как-то давно смешной для меня курьёз был. Значит заблокировали мне временно Инстаграм под предлогом подозрительных действий. Но я там толком не сидел, чисто сделал и забыл. Ну, такой думаю, нужно разблокировать. Начинаю процедуру, да мне пишут — чтобы подтвердить, что это именно вы от вас требуется фото лица на фоне развёрнутого паспорта, типа биометрий хотят сделать. Думаю, да пошли вы, такие серьёзные данные в обычную социальную сеть с картинками отправлять, тем более у меня не бизнес аккаунт. Да и вообще, когда регистрируешься, то нужно было только почту свою и пароль создать, да даже номер телефона не запрашивали. Откуда данная прокажённая компания может знать, что на фото с паспортом именно создатель аккаунта, если изначально они не имеют данные подобные?  Почитал потом форумы и чаты, да люди массово сталкивались с подобным, да отправляли подобные серьёзные данные добровольно. Это не только Инстаграм касалось, но и Фейсбук и так далее. Но это всё другое, да… 
    • Да, мимо. Ну там весь смысл именно в "живом коопе". Про зеков душная.
    • Не, найти можно, с кем. Просто я люблю в своём темпе играть. Не нужно подстриваться ни под кого. P.S. А, сорян, за вышесказанное. Уже третья.
    • Совсем нет друзей по видеоиграм? Печально.

      Я очень ждал эту локализацию и наконец-то она вышла, в ближайшее свободное время скооперируюсь с кентом и залетим на полное прохождение. Уже установил русификатор, звучит потрясно. Да и сама игра офигенная, студия держит планку. И даже задирает ещё выше. Каждая следующая игра от них всё круче и круче. Жаль что они под крылом ЕА пока что живут, им бы давно в свободное плавание.
    • О, супер. Но для меня — мимо. Ну почему игра не одиночная, а кооперативная? Уже вторая отличная игра и мимо.
    • Студия Mechanics VoiceOver строго по расписанию выпустила локализацию отличного кооперативного экшена Split Fiction. Студия Mechanics VoiceOver строго по расписанию выпустила локализацию отличного кооперативного экшена Split Fiction. Кураторы проекта: spider91, Екатерина Дмитрова Режиссёры локализации: Сергей Хогарт, Никита Красильников Организация студийной записи: Виктор Ворон, студия «RavenCat» Никита Красильников, студия «Kansai» Работа со звуком: Екатерина Дмитрова Техническая часть: spider91 Перевод, редактура и укладка: spider91, Екатерина Дмитрова Тестирование: Екатерина Дмитрова, Юрий Тишанинов, spider91 Перебивка субтитров под речь: Юрий Тишанинов Редактура текста интерфейса: Юрий Тишанинов Подборка шрифтов: Юрий Тишанинов Благодарность: Александру Киселеву за помощь с текстурным шрифтом
      Роли озвучивали:

      Реальный мир: Зои - Кристина Шерман Мио - Елена Лунина Рэйдер - Геннадий Новиков Генри (ассистент Рэйдера) - Пётр Коврижных Джулия (ассистент Рэйдера) - Галина Масайкина Члены совета - Андрей Гриневич, Анна Киселёва, Александр Новиков Девушка на ресепшене - Екатерина Дмитрова Охранники - Станислав Концевич, Александр Коврижных Борцы за свободу: Стрелки - Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных Храбрые рыцари: Жители деревни - Георгий Кармрян, Мария Фортунатова, Сергей Пономарёв, Регина Щукина, Станислав Концевич, Анна Слынько, Глеб Петров Месть в свете неонов: Глава криминального синдиката SRI - Ольга Кузнецова Робот-парковщик - Дмитрий Рыбин Мистер Молот - Александр Коврижных Реклама мотоциклов - Станислав Концевич Корабль SRI - Сергей Воробьёв Машина SRI - Сергей Чихачёв Силовики - Андрей Мишутин, Леонид Макаров, Михаил Глушковский, Глеб Петров, Александр Петров Робот-ресепшн в отеле - Регина Щукина Техподдержка - Станислав Концевич ИИ мотоцикла - Алина "Alinka" Гурская Байкеры SRI - Кирилл Радциг, Сергей Пономарёв Водитель грузовика - Андрей Гриневич Зеваки в неоновом городе - Мария Фортунатова, Глеб Гаврилов Рекламные баннеры в неоновом городе - Владислав Андрейченко, Мария Примпе Поющий робот-пылесос - Екатерина Дмитрова Толпа фанатов - Никита Калинин, Илья Алексеев, Юрий Тишанинов Сельская жизнь: Голодная дверь - Андрей Гриневич Поросёнок - Михаил Кшиштовский Булочки для хот-дога - Станислав Концевич, Регина Щукина Весенняя надежда: Ледяной Король - Сергей Пономарёв Король Обезьян - Сергей Чихачёв Игровое шоу: Ведущая игрового шоу - Екатерина Дмитрова Последний рассвет: ИИ фабрики - Александр Новиков Капитан - Евгений Иванов Солдат - Диомид Виноградов Мехи - Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных Толпа солдат - Алина "Alinka" Гурская, Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных, Галина Масайкина, Анна Киселёва Юсеф Фарес - Филипп Киркоров Лунный рынок: Мэй - Вероника Саркисова Коди - Константин Карасик Восстание Царства Драконов: Страж Драконов - Андрей Гриневич Убийца Драконов - Иван Савоськин Побег из космоса: ИИ в космосе - Олег Зима Торт на день рождения: Стоматолог - Данил Эльдаров Изоляция: Злая Мио - Елена Лунина .pal-A-4 - Сергей Воробьёв Тюремный пропагандист - Мария Фортунатова Заключённые - Наталия Колодяжная, Регина Щукина, Алина "Alinka" Гурская Толпа на арене - Алина "Alinka" Гурская, Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных, Галина Масайкина, Анна Киселёва ИИ лифта в тюрьме - Анна Слынько Мусоровоз - Анастасия Столова Лео - Юрий Романов Винсент - Артур Иванов Пустота: Элла - Варвара Саранцева Сороконожка-мама - Александр Груздев Сороконожка-папа - Мария Фортунатова
    • @piton4 можно ещё спокойное про природу смотреть https://youtu.be/knTWowiDr7Y?t=239
    • Ох, но ведь на обычных часах со стрелками тоже цифры обычно есть. ) Вот, а я ведь говорил, что эти егэ и прочая муть в системе образования на западный манер с тестами вместо нормальных устных ответов до добра не доведут. Чтд Так того и гляди ещё и бумажными деньгами пользоваться разучатся с этой “ихней електроникхой”. А если серьёзнее, то эта фигня началась куда раньше, уже с появления электронных часов наручных ещё до мобильных телефонов. Небось, уже есть видео и про касетные магнитофоны, но это ещё ладно — небось уже дисками пользоваться забыли, т.к. те сейчас даже с игровых консолей постепенно исчезают. Полный конец обеда наступит тогда, когда разучатся пользоваться обычным радио приёмником, где надо крутилку крутить для поиска радиостанции. Если даже там не смогут сообразить, для чего всего лишь два колёсика в приёмнике, то это всё — финиш.
    • @vadik989 а я перед сном в ютубе что-нибудь слушаю.  Пофиг, устал не устал, не могу заснуть без какого-нибудь бубнежа )
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×