Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] «Batman: Рыцарь Аркхема» (Batman: Arkham Knight) (PC)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_batmanak_pc.jpg

Эпопея Rocksteady Studios о Темном рыцаре Готэма достигла кульминации. Batman: Arkham Knight — это концентрация всего лучшего, что придумала студия за две предыдущие игры (Arkham Origins, напомним, делал другой разработчик). Каждый элемент выполнен на качественно новом уровне. Такого Бэтмена игры нам еще не показывали. Величайший в мире детектив отправляется на самый главный в его жизни ночной патруль.

Долгая ночка

С финала Arkham City минуло полгода. Джокер больше никогда не сможет кому-либо навредить своими безумными выходками, и жизнь в Готэме, казалось бы, налаживается. До тех пор, пока Пугало, переживший финал Arkham Asylum (первая часть сериала), не решает распылить в городе свой фирменный токсин страха. Любой, кто вдохнет его, сразу же увидит искаженную реальность сквозь призму собственных самых ужасных кошмаров. Разумеется, это работа для Бэтмена — Темного рыцаря без страха и упрека. Выследить психа оказывается не так сложно, но наиболее интересное начинается дальше. Старина Крейн усвоил урок о том, что в одиночку против мрачного защитника идти не стоит, и позвал наемника со странной кличкой «Рыцарь Аркхэма», у которого в подчинении целая армия подготовленных и вооруженных бойцов.

102_th.jpg

Чувства стиля у разработчиков не отнять

И будто этого мало, опустевший город, пользуясь удобным случаем, раздирают старые знакомые: Пингвин, Двуликий и другие злодеи. Что же касается Бэтмена, то долгие годы на тяжелом посту не прошли даром. Последнее противостояние с Джокером особенно сильно подкосило Брюса Уэйна. Он изменился, и даже бандиты на улицах это подмечают. Сценаристы Arkham Knight бьют его снова и снова, заставляя переживать страшнейшие события прошлого и смотреть на последствия его поступков для близких людей. Лицо протагониста остается непоколебимым в самых сложных ситуациях, но, пожалуй, впервые мы видим не символ, а живого человека. Не идеального борца с преступностью, а воина, который постоянно борется с соблазном перейти черту ради легкой победы. Даже обходясь без смертей, на сей раз Бэтмен готов врать, ломать кости и пытать ради победы.

За событиями в Arkham Knight действительно увлекательно наблюдать. Игра разгоняется не сразу, но как только к середине сюжетные миссии набирают обороты, создатели перестают позволять расслабиться. Следить за ломающейся психикой героя, которому не дает покоя старый и жутчайший враг, — сплошное удовольствие. И все это ведет к потрясающим двум финальным часам, где накал эмоций достигает пика. Единственное, к чему можно придраться, — личность самого Рыцаря Аркхэма. Во-первых, он здесь не так важен, как изначально казалось, и является редким гостем на экране. Во-вторых, довольно неоднозначный новый образ для известного любителям вселенной DC персонажа. В своем каноническом амплуа он вписался бы в историю куда лучше.

103_th.jpg

Машина удобна тем, что сносит даже кирпичные ограждения. Застрять на ней невозможно

Жизнь на скорости

После заявления Пугала власти в срочном порядке эвакуировали обитателей Готэма, поэтому мирных жителей на улочках мы снова не увидим. Но город все равно выглядит живее, чем раньше. Бандитский сброд не просто шатается по переулкам, а занимается грабежами, погромами, драками друг с другом. Наемников на базах можно застать, например, за тренировками, а не заурядным патрулированием. Тем временем на дорогах полицейские преследуют преступников на машинах. Всячески нарушать правила дорожного движения в Arkham Knight может и сам Бэтмен. Разработчики многократно давали понять в интервью, что Бэтмобиль — важная часть игрового процесса, и они нисколько не лукавили. Не всем игрокам это придется по вкусу, но порядка трети прохождения предстоит провести на четырех колесах.

Личная машина принесла с собой целый новый пласт геймплея. Город увеличился практически в три раза по сравнению с Arkham City (и на треть, если смотреть на Arkham Origins), и передвигаться по нему на скорости 200 км/ч удобно. Конечно, перед нами не гоночный симулятор и даже не Need for Speed, но едва привыкнув к управлению и местной физике, вы начнете получать от вождения истинное наслаждение. Впрочем, никто не запрещает перемещаться по старинке — с использованием плаща. Свежие улучшения для бэт-крюка позволяют разгоняться до приличной скорости и быстро добираться до любой точки. Машину не заменить лишь в двух ситуациях: в определенных головоломках и в сражениях с техникой противника. В последнем случае авто при нажатии одной кнопки превращается в танк, который поливает недругов свинцом и ракетами. Не переживайте, Бэтмен не изменяет своему главному принципу «Не убий». Взрывать придется сугубо дистанционно управляемых дронов. Если на траектории выстрела оказывается живой враг, пушка автоматически переключается в нелетальный режим.

104_th.jpg

Город патрулируют беспилотные вертолеты

Когда мы покидаем кресло водителя, механика возвращается в привычное для серии Arkham русло с некоторыми нововведениями. Помимо дуэта Рыцаря с Пугалом и его токсином, у Готэма немало угроз: Загадочник похитил Женщину-кошку, маньяк убивает людей и оставляет жертв распятыми, а таинственная личность отчаянно пытается стать преемником Бэтмена. Rocksteady не запрещает отвлекаться на побочные миссии, но в определенные моменты подталкивает к следующему сюжетному заданию. К примеру, чтобы получить нужный гаджет или дать Альфреду время раздобыть сведения о дополнительных целях. Иногда наши действия даже изменяют сам Готэм, открывая доступ к новым квестам.

Я — рыцарь

Любые миссии, не касающиеся автомобиля, чаще всего сводятся к старому доброму симбиозу агрессивного стэлса, увлекательного beat 'em up и решения разнообразных задач с помощью гаджетов. Изменения точечные, поэтому любой знакомый с серией игрок тут же почувствует себя как дома: быстро спланирует нападение, раскусит большинство загадок Загадочника с наскока и набьет комбо из пятидесяти ударов. Арсенал бэт-устройств перекочевал в Arkham Knight из предшественников в слегка усовершенствованном виде. Новая примочка лишь одна — синтезатор речи, позволяющий отдавать приказы врагам. Идеально, чтобы приманить пару зевак к заминированной стене.

Режим скрытности ничуть не изменился: мы все так же просвечиваем местность рентгеновским зрением и устраняем негодяев в порядке строгой очередности. Противников местами много, поэтому нам позволили проводить «кошмарные» добивания — в такие моменты время замедляется, а камера в самых сочных ракурсах и замедленном времени демонстрирует, как Брюс жестко и стремительно укладывает нескольких бандитов лицом в асфальт. Даже сорок часов спустя подобными кадрами не перестаешь любоваться.

105_th.jpg

Это больно

Больше всего авторы поработали над боевой системой, добавив целую гору возможностей. В первую очередь, реализовали контекстные добивания, которые давно уже напрашивались в серию. Вместо того чтобы долго мутузить какого-нибудь гиганта со щитом и наэлектризованной броней, можно пробить его головой ближайший щиток. Также Бэтмен не брезгует нынче подобрать лом и использовать по прямому назначению — вломить кому-нибудь. Появился новый тип контратаки: если не просто вовремя нажать нужную кнопку, но и направить движение в сторону удара, то протагонист хорошим ударом отбросит врага на пару метров, попутно сбив еще пару супостатов, словно кегли. Если бой происходит рядом с машиной, она тоже сумеет поучаствовать: при заполнении особого счетчика появляется возможность подкинуть неприятеля в воздух, а там авто выстрелит в него резиновым снарядом. Лучшие моменты связаны с парными боями, где компанию Темному рыцарю составляют напарники: Робин, Найтвинг или Женщина-кошка. Двойные завершающие приемы смотрятся потрясающе.

Все перечисленные возможности нужно активно использовать, так как враги не дремлют и требуют «предварительной обработки» различными гаджетами. В итоге бой превращается в крещендо: с каждой минутой вы все яростней лупите по кнопкам, выбивая нужный ритм из каждого используемого в этой травмоопасной мелодии инструмента. Удар физически чувствуешь, движения плавные и органично перетекающие друг в друга. Sleeping Dogs и Shadow of Mordor удачно повторили механику, но такого ощущения контактного боя добилась только Rocksteady. Не хватает лишь схваток с боссами, которых в Arkham Knight почему-то не завезли. Жаль, а ведь в Arkham Origins были отличные битвы с суперзлодеями. Разумеется, весь доступный арсенал приемов, устройств и автомобиль улучшаются за заработанные в бою и заданиях очки умений.

Batman: Arkham Knight хороша не только проработкой каждого элемента, но и отменной сбалансированностью. Разработчиков не подводит чувство ритма, они знают своего игрока. Понимают, когда надо его подтолкнуть, в какой момент удивить сюжетным поворотом, где дать больше свободы действий. Каждая сюжетная миссия — творение ручной выделки, с уникальными условиями и какой-то неповторимой фишкой. Дизайнеры постоянно пытаются ставить в разные ситуации и предоставлять новые возможности. Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

71_th.jpg 99_th.jpg 67_th.jpg 89_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Batman: Arkham Knight — лебединая песня Rocksteady в их пути с Темным рыцарем. Самая большая, продуманная и эпичная игра серии. К сожалению, не обошлось без нескольких досадных промахов: Рыцарь Аркхэма, спорные стэлс-эпизоды на машине, плачевное состояние ПК-версии в день релиза. Но ничто из этого не помешает насладиться последней историей о Брюсе Уэйне от тех людей, которые так сильно удивили нас шесть лет назад релизом Arkham Asylum. Она потрясающе стильная, с увлекательной историей и харизматичными персонажами (особенно хорош один весельчак). В конце концов, это просто красивая точка в отличной серии.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

Шизофреничная фраза. Игра которую мы уже 4й раз проодим в принципе не может заставить нас забыть об игре которая в некотором роде что то новое и воистину огромное. И еще разрабы ЛЮТОБЕШЕННООГРОМНОЕ количество покатушек на машине впилили, что сильно портит игру как мне кажется. Не самая хорошоработающая часть игры нас мучает примерно 50% времени этой игры, это косяк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравились покатушки на машине. Хорошо разбавляют геймплей. Особенно загадки Ридлера. Тем более никто не заставляет ездить на ней по городу в свободное время))) Быстрее добраться до цели можно по небу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел до предпоследней миссии (чисто по сюжету гнал)

Минусы (вполне объективно)

1.Очень много бэтмобиля (и очень нудных, унылых заданий с ним по уничтожению танков) .Хотя логические загадки неплохи

2.Очень много СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР

Spoiler

Джокера

. Под конец уже бесить начинает, хотя есть и веселые моменты с ним, типо
Spoiler

караоке баттла :lol:

------

Остальное все понравилось . С оценкой согласен , но насчет Витчера спорно, в бэтмене интересно( относительно интересно) только главный сюжет проходить, в витчере дофига интересных побочек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре нет ничего нового, добавлены унылые до зевоты миссии с бэтмобилем, практически нет боев с боссами, а главный сюжетный поворот aka Рыцарь становится понятен на 10 минуте любому любителю комиксов.

Если бы это была 1, даже 2 игра серии, можно было бы все это простить. Но 4 игра серии уж должна принести что-то новое и поработать над прошлыми косяками. Тут такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
главный сюжетный поворот aka Рыцарь становится понятен на 10 минуте

Ну разумеется, да-да xD

Но 4 игра серии уж должна принести что-то новое и поработать над прошлыми косяками.

Сложно исправлять косяки, которых нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

Ну это сильно-сильно. И вообще я удивлен, что тут пока нет много помоев на счет оценки, ибо оценка игры выдана по версий РС, что наверно многие не согласяться на данный момент. Ну а пока ждем патчей или стоит потратится на PS4 версию?! В общем лучше подожду, а то вдруг не шибко понравиться, а то Орининж вообще не смог нормально осилить.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 индусов продали свои органы чтобы WB отправили несколько чемоданов за рецензию Бетса с ПК-версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ничто из этого не помешает насладиться последней историй о Брюсе Уэйне

В принципе, единственное с чем не могу согласиться. Так как игра, идущая вместе с новой видеокартой, этой самой видеокартой не только не доходит до обещанных 30 кадров (впрочем, сужу по "пиратке", ибо лицензию не могу скачать), так её ещё некоторое время и активировать то нельзя <:D

Изменено пользователем Overed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же глупо и нелепо вводят в сюжет Рыцаря Аркхэма... Герой который вообще никак и нигде (в играх серии Arkham) не упоминался заваливается в город с хорошо вооружённой армией... Как и откуда или за какие заслуги он получил всё это непонятно...

Однотипные дополнительные задания разочаровывают... 3 раза вколоть лекарство, спасти 17 пожарных, просканировать сколько то трупов, защитить 3 банка, уничтожить тайники с оружием и т.д. И каждый раз всё повторяется, ничего нового... А и вместо эпичной драки с ____ (смотри под спойлер на свой страх и риск) мы получаем абсолютно аналогичный бой с Рыцарем Аркхэма на машинах и танках. 2 одинковых боя, абсолютно...

 

Spoiler

Дэфстроук. Битва с ним в origins была клёвой. Ассассин который катает на танке, но не дерётся в рукопашном бою с бэтменом, вот уж не этого я ждал.

Сам же антоганист на которого нас натаскивали в течении всей игры и представляли нам в качестве достойного оппонента бэтману, под конец начинает вести себя как плаксивая сучка (простите если эти слова нельзя употреблять) и истеричка.

Рокстэди разочаровали... Сначала оптимизацией, но потом и самой игрой. Кроме сюжетной линии там ничего нет. Мир Абсолютно не запоминается, а Arkham City так и не был переплюнут (идеальный размер локаций + насыщение контентом, имхо). Всё имхо ессно и пойду ка я перечитаю ран Снайдера о тёмном рыцаре.

P.S.

Фанаты комиксов DC найду массу отсылок (ну может не так уж и много, но достаточно), что несомненно радует. Сам был приятно удивлён увидев магазинчик Джона Константина :)

Изменено пользователем ulman25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про ведьмака жирновато :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру прошел запоем, очень понравилась. Машина понравилась (хотя передвижения по городу с улучшеным плащем имхо быстрее и как то удобнее для меня), несколько однообразны стелс-миссии с танками, но их немного, поэтому не напрягают (хотя две одинаковые с Рыцарем Аркхема и с его заменой вообще удивили и расстроили повтором). Замена Рыцаря Аркхема (по сюжету) удивила и обрадовала (нравится мне персонаж этот). Жаль что нет схваток с боссами, с парочкой персонажей с удовольствием смахнулся бы. Оценку бы наверное немного повыше дал, 9.5, до 10 чуть-чуть не дотянула, но идеала и не бывает.

PS: Странно, Ведьмаку даёте 10, Бетману 9 и "заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3". Как то нелогично, что игра которая хуже, заставляет забыть о игре лучшей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же жуткие тормоза? Неужели забашляли?!

Как-то смотрел обзор на youtube и там правильно озвучили тему про "тормоза" в данной игре. "Народ по накупал себе вёдер, якобы игровых ПК, а потом ноет, что всё плохо и тормозит". Так же много негативных отзывов, как обычно от "Диванных аналитиков", которые в игру не играли, но подхватили тенденцию к обмусоливание в интернете. Сам лично ни каких проблем в данной игре не встречал, fps так же стабильный.

С оценкой в рецензий полностью согласен, за исключением со сравнением с Ведьмак 3. Ведьмак 3 сейчас лучшая игра за 2015 год и вряд ли её кто-то сможет обойти в ближайшем будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×