Jump to content
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon: Zero Dawn

Recommended Posts

Глава Guerilla Games Хермен Халс и руководитель разработки Матис де Йонг поделились первыми подробностями касательно нового проекта студии - ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, официальный анонс которого состоялся на прошедшей E3-конференции Sony.

 

  • Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon.
  • По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии.
  • Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса.
  • Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени.
  • При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения.
  • Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия.
  • Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks.
  • Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4.
  • Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы.
  • Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall.
  • Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone.
  • Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов.
  • Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее.

Релиз Horizon: Zero Dawn состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 4.

 

Spoiler

Share this post


Link to post

Share this post


Link to post

Еще один клоун забыл, что такую механику расследований придумал далеко не ведьмак.

Это, наверное, первая игра где мне не будет хотеться чтобы ночь поскорее закончилась.

 

Spoiler

clujlRo.jpg

Edited by get_rekt

Share this post


Link to post

Занятный обзор ^_^

Сам парень специфический, и, как сам признался, любитель ярких динамических эффектов. На этом фоне некоторая детская манера изложения) Но он озвучил несколько довольно важных моментов, о которых никто не говорил до этого.

- Расскажут всю историю, без "потом, в следующей части" или DLC. Это супер.

- Продолжительность в районе 30 часов. Маловато для большой открытой игры с упором на ролевые элементы и исследование. Стало быть тут больше приключения и экшен преобладает, и мир не такой уже и большой. Мне, как любителю РПГ жанра, это минус. Хотя, возможно, это у него такой стиль игры...

- Нет ярких и запоминающихся персонажей. Сама Элой, Раст и бабуля-матриарх как-то выделяются (если брать все ролики что показывали), а остальные - как клоны с разным количеством волос и нюансами одежды. Даже лица какие-то одинаковые. Т.е. НПЦ только для разговоров о шкурках и деталях. Это не фонтан. Особенно учитывая эмоции и мимику лиц. Живые только губы и брови - все остальное статичное.

- Нет баланса в скилах.

- Постоянное вынужденное собирательство травы из Ведьмака и DA Инквизиции. Самый унылый момент из ролевух/ММО с крафтом почему-то взяли... Жаль. Альтернативы то дофига.

- АИ людей хромает, в отличие от роботов. Что странно. Или это намек, что люди совсем отупели и деградировали на фоне машин :lol: Фича, типа.

Edited by Infested

Share this post


Link to post

Почти про все про это говорилось не раз даже Тохой. А собирательство травок... Ну а что делать? Регенерацию ввести чтоли? Хотя может и надо было.

Share this post


Link to post

Там есть банки для пополнения здоровья, которые покупаются у торговцев.

Насчет стрел не уверен, но они должны тоже покупаться, просто крафтить будет выгоднее и быстрее, чем бегать каждый раз к торговцам.

Edited by get_rekt

Share this post


Link to post

Надеюсь, скрины не просто местный Арт, а реальные скриншоты из игры?

Если так, то реально все очень красиво.

Надеюсь, игруля оправдает ожидания, и сведет на нет все опасения.

Физику бы мира и поведения NPC подтянули бы только, а то как-то жутко это все, на фоне местной красоты.

Share this post


Link to post

Да, мы тут за день до выхода игры артами делимся, ну а чего бы нет-то?

Share this post


Link to post
Да, мы тут за день до выхода игры артами делимся, ну а чего бы нет-то?

Временами картинка реально крута, уж не вериться, что консоль способна выдать такое.

Спецом подойдут к экрану на расстояние руки: текстурки и прочее глянуть.

Share this post


Link to post
Временами картинка реально крута, уж не вериться, что консоль способна выдать такое.

Спецом подойдут к экрану на расстояние руки: текстурки и прочее глянуть.

Это всего лишь показывает, что 99% программистов в индустрии рукожопы, которым каждый год нужно выпускать новую реинкарнацию топовых видюх, чтобы они могли показать хоть что-нибудь похожее на достойную графику. В то время как это

 

Spoiler

32285276714_7e724c1665_o.png

работает на GPU уровня 750ti.

Share this post


Link to post
Это всего лишь показывает, что 99% программистов в индустрии рукожопы, которым каждый год нужно выпускать новую реинкарнацию топовых видюх, чтобы они могли показать хоть что-нибудь похожее на достойную графику. В то время как это

 

Spoiler

32285276714_7e724c1665_o.png

работает на GPU уровня 750ti.

В некотором роде согласен, НО: В Crysis была( есть) офигенная графа, которая и сейчас заткнет очень многих, возможно и местный шедевр, при этом работала далеко не на GeForce 750ti, по понятным причинам.

Проблема реально в нежелании к оптимизации, по ходу дела.

А, если быть точнее, как мне кажеться в его сдержанности для ПК.

Возможности консолей ограничены, в отличии от ПК, и нельзя давать явное преимущество.

Я к тому, что проблема не в оптимизации, а в маркетинге.

Share this post


Link to post

Предзагрузка пошла. 42гб.

Share this post


Link to post
Возможности консолей ограничены, в отличии от ПК, и нельзя давать явное преимущество.

Я к тому, что проблема не в оптимизации, а в маркетинге.

Это бред собачий, возможности подавляющего большинства пекагеймеров точно также ограничены, они не могут каждый год покупать по новому титану, а сидят те же 5+ лет на одной конфигурации. Не стоит пытаться выдумать глупые оправдания.

Share this post


Link to post
Это бред собачий, возможности подавляющего большинства пекагеймеров точно также ограничены, они не могут каждый год покупать по новому титану, а сидят те же 5+ лет на одной конфигурации. Не стоит пытаться выдумать глупые оправдания.

Какие оправдания, я не понял?

Что на топ конфиге ПК любая игра будет выглядеть лучше, чем на мыловарне?

Мы сейчас говорим о некоем оптимизоне, возможностях ПК ( о чем я и- говорил), или о финансовом вопросе?

Share this post


Link to post
Какие оправдания, я не понял?

Что на топ конфиге ПК любая игра будет выглядеть лучше, чем на мыловарне?

Мы сейчас говорим о некоем оптимизоне, возможностях ПК ( о чем я и- говорил), или о финансовом вопросе?

Ну раз уж мы перешли к быдлосленгу, то на топ-конфиге говноварни нет ни одной игры в опенворлде, которая выглядела бы лучше хорайзона, нет рейсинга, который выглядел бы лучше драйвклаба, нет TPS, который бы выглядел лучше Ордена и Анча, нет 3D-платформера, который бы выглядел лучше Ретчета. Это к вопросу, что на топ конфиге говноварни игры всегда выглядят лучше, чем на PS4.

Edited by get_rekt

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By ArtemArt
      Batman: Arkham Knight («Batman: Рыцарь Аркхэма»)
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D
      Платформы: PC XONE PS4
      Разработчик:
      Издатель: WBIE
      Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
      Дата выхода: 14 октября 2014 года
       
       
       
       
      http://store.steampowered.com/app/208650/?snr=1_4_4__105_3

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Сейчас она есть. А вы, значит, не хотите?
    • Причем где-то была статистика, что именно ретро-консоли, вроде Dendy и Sega (естественно их подражатели), стали наиболее популярными в России за 9 месяцев 2019 года. Продажи таких приставок выросли на 75% в штуках и 40% в деньгах.  
    • Привет ребята в свой круг примете ? P.S. вставлю свои пять копеек по поводу выше изложенных сообщений… Со шрифтами и сборкой проблем не будет !!! а вот с подгоном и шлифовкой перевода еще какие судя с того что я видел на  notabenoid …. НУ МЫ СДЕЛАЕМ ЭТО !!! потому что русские сабы смотрятся шикарно ну и пару скринов для подтверждения P. P. S пошел переводить текст на notabenoid и вам советую, ведь это сейчас главное !!!
    • Ага я уже поинтересовался и нашел вот это Если на лицензионном диске написано: любое копирование запрещено, то покупая такой диск, мы соглашаемся с данным требованием. Если такой диск потом попытаться скопировать (конечно, исключительно в личных целях, не извлекая никакой коммерческой выгоды), то мы нарушим данное соглашение, которое приняли на себя добровольно, самим фактом покупки такого диска. Если компания - правообладатель узнает (интересно, как?) о таком грубом попрании заключённого между вами договора, то она может подать на вас в суд. Но это будет гражданское дело в арбитражном суде, а отнюдь не уголовное, ибо положения ст. 146 тут не были нарушены. Другое дело, если вас заловили в киоске, торгующем пиратскими дисками на сумму более 50 тыр (это необходимое условие применения ст. 146, она карает только за особо крупные нарушения!) - тогда да, тюрьма по вам плачет.   
    • Да полно адекватных цен. И не нужно мешать в одну кучу низкие ЗП и неадекватно высокие цены. Например, при моей ЗП я могу покупать лицуху за 3500р., но я понимаю, что это цена липовая, неадекватная и завышенная, поэтому я ее платить не буду. При этом есть техническая возможность без вообще какого-либо вреда для издателя/разработчика пользоваться его продуктом. Да, по выдуманным законам я наношу какой-то там виртуальный вред, но это вообще не одно и тоже наносить вред реальный грабя заправки и магазины. В отличии от реальных продуктов в моем случае я не наношу вообще никакого материального вреда. Я и так и так не заплатил бы деньги нечистоплотному издателю. Например, я до сих пор не поиграл и не планирую в ближайшем будущем играть в эксы Сони.  Не было бы технической возможности так же бы не играл в игры ЕА, т.е. моих денег при любом раскладе ЕА не увидит. Иными словами, в моем случае, я могу сколько угодно пиратить игры с неоправданно высоким ценником, т.к. это вообще не наносит никакого материального вреда ЕА ибо моих денег в любом случае у нее не будет. @frostmir Тоже мысль.  А вот тут ты не прав. Он не может ничего с ней делать. Т.е. вообще ничего, даже передать ее не сможет.
    • Добавим к “гармоничным и продуманным механикам”:  исключительный аудиовизуал (дизайн окружения, саундтрек, музыка по лицензии, техническая сторона картинки, эстетика кадра от cinephil’а Кодзимы); свежий IP со своим необычным лором; развитие геймдизайна асинхронного мультиплеера (в будущем все сингл игры будут его включать в том или ином объёме, поэтому это действительно важно); наличие чётко сформулированной идеи, на которую работают все элементы игры и, что характерно, это не какая-то интеллектуальная мастурбация, а старый добрый посыл (люблю первое всеми фибрами души, но второе важнее); добротную игру с восприятием в сюжете (то, что кажется на первых часах предсказуемой банальностью и японщиной совершенно прекрасно раскрывается к концу). Я играл с максимальным скепсисом и были моменты, когда возникал порыв откровенно дропнуть. Но я пересилил себя и завершил прохождение. Как минимум потому, что мне, как игроку и разработчику, хотелось разобраться в вопросе. Быть может даже игру покритиковать, но для всего этого надо было завершить прохождение. Однако ближе к концу пазл очень красиво сложился и игра меня во многом переубедила на свой счёт. Не вижу причины ставить что-то сильно ниже 9. Те объективные недостатки что есть у игры (местами перегруженный UI, комбат сцены, неидеально отполированная физика транспорта, повторяющиеся анимации, своеобразный темп) с лёгкостью перекрываются её уникальностью. Такого действительно никогда не было. Не в таком масштабе, не с таким уровнем исполнения. И это прекрасная демонстрация превосходства видеоигр над остальными медиумами в плане подачи нарратива. Что по-настоящему удивительно, с минимальной интерактивностью в плане того самого нарратива, за счёт которой живут РПГ. Просто средствами “задизайненного” опыта. Без иллюзии выбора, “с одной попытки”, если можно так выразиться. Это очень сложно описать. Это как хороший фильм, но с геймплеем, который нельзя убрать, чтобы на выходе получить хоть треть отдачи и также проникнуться. Тебе как человеку, любящему “Героя” Имоу должно понравится. Игра примерно также искусно работает на донесение своей идеи, только ещё и задействуя игровую механику. Можно ли было сделать что-то лучше? Всегда можно. Именно поэтому идеал недостижим. Но, цитируя DS: “Суть в том чтобы всегда продолжать.” 
    • С удовольствием бы грабил если бы ко мне в поселок приехал мужик  с ведром бензина и сказал раздаю бензин кому бензин подставляйте тазики), ведь именно так я граблю людей  раздающих игру на торренте. Кстати прежде чем взломать игру хацкер кажется должен иметь лицензию? а со своей лицензией разве он не может поступать ка ему вздумается,  разве не его дело кому он ее бесплатно отдаст?) если я не прав поправьте.
    • За 19 год ещё нет,а за 18 год РФ такой водораздел меньше  по покупательной чем старя Европа но выше новой +Португалия.

  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×