Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

NVIDIA подарит третьего «Ведьмака» покупателям видеокарт GeForce 900-ой серии

Recommended Posts


Компания NVIDIA продолжит традицию дарения ААА-проектов покупателям своих новейших видеокарт. На этот раз речь о потенциальной иконе среди игр жанра RPG — «Ведьмаке 3: Дикая охота», которого получат все, кто станет владельцем GeForce GTX 980, 970 и 960, а также ноутбуков на базе GTX 970M и выше. Акция будет действовать до 31 мая у отдельных ритейлеров, список которых будет обнародован в ближайшее время.

Компания NVIDIA продолжит традицию дарения ААА-проектов покупателям своих новейших видеокарт. На этот раз речь о потенциальной иконе среди игр жанра RPG — «Ведьмаке 3: Дикая охота», которого получат все, кто станет владельцем GeForce GTX 980, 970 и 960, а также ноутбуков на базе GTX 970M и выше. Акция будет действовать до 31 мая у отдельных ритейлеров, список которых будет обнародован в ближайшее время.

Spoiler


Share this post


Link to post
В зависимости от разрешения и AA )

Ну понятно, что речь не идет о 4к и всяких заоблачных разрешениях. Стандартные 1920х1080 на максе я уверен будут выдавать 60 фпс.

Share this post


Link to post
Ну понятно, что речь не идет о 4к и всяких заоблачных разрешениях. Стандартные 1920х1080 на максе я уверен будут выдавать 60 фпс.

Не будет. Инфа сотка.

Share this post


Link to post

плохо что у меня стоит 690, на 980 переходить как минимум неэтично=( 990 вообще будет?

Share this post


Link to post
Не будет. Инфа сотка.

пока что на всем 60+

Share this post


Link to post
пока что на всем 60+

Ну это пока.

Share this post


Link to post
Ну это пока.

Один проект — не вся индустрия. И хочется верить, что "CD Projekt RED" помнит прошлую ситуация с "The Witcher 2: Assassins of Kings", повторения не хочет. Не для этого ли "The Witcher 3: Wild Hunt" столько раз и переносили, чтобы всё оптимизировать?

Если честно, меня здесь больше не "Ведьмак 3" волнует, а "Grand Theft Auto 5". Играть я буду уж точно и в то, и в другое, но всё же... Как всем хорошо известно, в плане производительности "Grand Theft Auto 4" не была идеальна, даже на мощных машинах PC версия в 2008-ом могла в каких-то моментах притормаживать. Хочется надеяться, что и "Rockstar" не оплошает на этот раз.

Я с kalemio соглашусь. И у меня на максимуме все игры летают, включая и последние новинки. Стандартом сейчас является 1920х1080, от которого все и отталкиваются. И с нами, скорее всего, он будет до конца этого (8-ого) поколения.

2K/4K покупают сейчас в основном только одни энтузиасты, у которых есть лишние деньги, а если разработчики свои проекты и оптимизируют под эти расширения, то только в свободное время, в виде эксперимента, ради личного интереса. Если так, тогда и жаловаться не стоит. После ухода "Crytek" во free-to-play, не думаю, что найдётся ещё такая компания, которая будет делать чисто графические проекты на вырост. Уж точно повального их выброса на рынке ждать не стоит.

Share this post


Link to post
Которая при этом будет еще и тормозить на этих картах^_^

Чувак надейся что игру будет тянуть твой PS4, ибо разбры сами признали что не тянет и приходится резать.

Share this post


Link to post
Чувак надейся что игру будет тянуть твой PS4, ибо разбры сами признали что не тянет и приходится резать.

Зачем надеяться? Можно просто пройти мимо этого мусора.

Share this post


Link to post
Зачем надеяться? Можно просто пройти мимо этого мусора.

Темку игры то он и создал. А игра уж точно не мусор, побоялся бы такие вещи говорить.

Share this post


Link to post
Посмотрим.

В том-то всё и дело, что к релизу (19 мая) и ПОСМОТРИМ, а вы уже СЕЙЧАС с чего-то записываете игру в некий "мусор". Заранее что-то хвалить или ругать — неблагородное дело.

Share this post


Link to post
В том-то всё и дело, что к релизу (19 мая) и ПОСМОТРИМ, а вы уже СЕЙЧАС с чего-то записываете игру в некий "мусор". Заранее что-то хвалить или ругать — неблагородное дело.

Ну тут же куча народа заранее устраивает истерики по невероятному ведьмачку. Почему бы мне ее в мусор не записать заранее?

Share this post


Link to post
Ну тут же куча народа заранее устраивает истерики по невероятному ведьмачку. Почему бы мне ее в мусор не записать заранее?

Потому что это приведет к флейму ? Фанов у Ведьмака хоть отбавляй, еще сильнее их подогревать уже удел тролей.

А так в защиту игры можно сказать что хоть у разработчиков игра на запуске ведет себя обычно неадекватно, но они все чинят и потом выпускают бесплатные дополнения. Так что по хорошему придется вам со своим мнением подождать до осени.

Edited by TanatosX

Share this post


Link to post
Зачем надеяться? Можно просто пройти мимо этого мусора.

Ты че здесь делаешь вообще, ты щас должен инфеймос проходить? или сегодня уже салфетки кончились? на держи 974m.jpg можешь вернуться к инфеймосу

Share this post


Link to post
Ну тут же куча народа заранее устраивает истерики по невероятному ведьмачку.

И... что с того? Первый и последний раз? Если уж на то пошло, истерику некоторые и по "The Order: 1886" разводили ещё до релиза, а итог всем хорошо известен...

Про кучу людей не знаю, но лично я игру и в хиты заранее не записываю, и в провалы. Выйдет "The Witcher 3: Wild Hunt", поиграю, там и скажу своё веское слово. Просто мне ваш подход, jevachka, не совсем здесь понятен: "троллингом" занимаетесь на пустом месте? Чтобы там не нахимичили поляки из "CD Projekt RED", только релиз расставит все точки над "i", а не пустая болтовня фанатов/не фанатов за 2 месяца до старта.

Можно для примера вспомнить "The Witcher 2: Assassins of Kings". Да, не без "косяков" вышел проект, но никто не назовёт его плохим, многие 2-ую часть с удовольствием перепроходят. Не знаю, какой будет 3-ья, но патчи — дело наживное. Если в игровом проекте имеется годный "фундамент", то и без "заплаток" иногда можно его проходить. Здесь сложно сказать, что хуже, а что лучше, т.к. имеются игры, в которых всё хорошо оптимизировано, но они скучны, а есть обратные проекты, у которых имеются bug'и, но даже с ошибками их проходить интересно. Понятно, что лучше избегать и первого, и второго, но мы всё же живём не в идеальном мире, но если уж выбирать, то я бы отдал свой голос за второе.

Почему бы мне ее в мусор не записать заранее?

Только из-за того, что игру кто-то сейчас хвалит, вы её автоматически записываете в "мусор"? Да вы остряк, батенька! Здесь нужно задаться другим вопросом: к чему такой жирный "троллинг", если игра ещё даже и не вышла? Дождитесь 19 мая, а уж потом начинайте мучить всех, как плох "Ведьмак 3". Если, конечно, игра получится однозначно хорошей для прессы и геймеров, и эти ваши высказывания станут лишними, но они хотя бы будут логичны, т.к. даны после релиза (хоть в игру вы можете даже и не поиграть, кто же знает, кроме вас, если вы к ней так изначально предвзято относитесь).

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ты прошёл, а кто-то освежает в памяти перед выходом русика третьей части.
    • Нет разницы, что на нормале, что на сложном его валить. (Вернее что на изи, что на нормале) Угу, особенно про 2 спрея на игру
    • Че-то всё никак… Пьяные они все там что ли...
    • Немезиса еще убить надо на самом сложном. За это весь разговор. Хардкоре все меньше, и лечилок и патронов.  Все остальное это твой личный опыт и думки.  А они назло тебе снова лезут.
    • Здравствуйте, хотел бы узнать состояние работы над локализацией JoJo EoH.
    • Самая геморная и бестолковая. И видимо, так думаю не только я раз эти ленты похерили.
    • Да что ты такое несёшь?(с) Только с одного Немезиса можно кассету  х3 спрея выбить. С травой в резиках проблем никогда не было, а спреи это уже на форс-мажор и концу игр их один черт остаётся не менее 3 штук.  Жёсткой экономии как ты расписал ни в одной классике нет, это только если лечится и записываться каждые 5 минут. Чем?  может и так — ракетница всё спишет)) Жесткая и волнительная — это место в инвентаре занимает, самой ленты до чёрта. Как и все Резьбы))
    • Да во всех классиках, 5 зелёных и 2 спрея. Остальные красные и синие цветы, а без зелёного они бесполезны. Просто так факт. Жёсткие попугаи получаются. Автоприцел не работает с невидимками да и теней не отбрасывают.   Самая жесткая и волнительная, когда игрок соображал где лучше сохранится, чтобы хватило до конца. В контра ивыл 4 конечно такого не будет. Она тупо боевик.
    • С дтф https://dtf.ru/games/727181-kak-gog-spasli-13-rolevyh-igr-po-vselennoy-forgotten-realms-ot-licenzionnogo-ada?comments Как GOG спасли 13 ролевых игр по вселенной Forgotten Realms от лицензионного ада   В 80-х годах прошлого века выходило очень много компьютерных игр по настольной ролевой системе Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), действие которых разворачивалось в фэнтезийном мире Забытых Королевств (Forgotten Realms). Например, такие как Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Curse of the Azure Bonds и Menzoberranzan. Большинство этих игр входило в серию ролевых игр Gold Box, которые были созданы и изданы компанией Strategic Simulations, Inc. (SSI) в период с 1988 по 1992 года. Такое название она получила потому, что большинство игр серии продавались в золотистых коробках. Так же, SSI создала боевой движок Gold Box Engine, на основе которого были сделаны эти и другие игры. Но, почему так мало людей играли в них? Потому что из-за многочисленных слияний, поглощений и банкротств компаний - правообладателей, права на эти игры пропали в лицензионном аду. До того времени, пока Good Old Games, наконец, не выкупили права на их переиздание в своём цифровом магазине. На поиск самих игр, установление их окончательных правообладателей и приведение их в игровое состояние ушло много лет. Первым шагом было выяснить, кто является их правообладателем. Издатель игр компания SSI была продана в 1994 году компании Mindscape, затем The Learning Company, Mattel и, наконец, Ubisoft, где перестала существовать как отдельный бренд. А лицензия на D&D была куплена у TSR, Inc., которая закрылась в 1997 году. Сначала GOG обратились к Ubisoft, как к последнему покупателю SSI. Но, оказалось, что права на игры не перешли к Ubisoft. Они были проданы или где-то оставлены.       Затем GOG обратились к нынешним владельцам D&D - Hasbro и Wizards of the Coast. Хотя они и владели интеллектуальной собственностью на The Forgotten Realms, они также никогда не владели правами на сами игры. Тогда GOG разыскали первого президента и основателя SSI Джоэла Биллингса, который помог сузить поиск до двух потенциальных кандидатов - Mattel и Gores Technology Group (которая приобрела The Learning Company). Именно Gores Technology Group и оказались правообладателями игр по Forgotten Realms и после нескольких месяцев переговоров они согласились продать права на их переиздание. Таким образом, GOG получили права на издание 13 игр: партийную ролевую игру Pool of Radiance и её сиквелы Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades и Pools of Darkness ролевую игру Hillsfar от создателей Command & Conquer Westwood Studios конструктор для создания ролевых игр Unlimited Adventures трилогию ролевых игр от первого лица Eye of the Beholder рогалик Dungeon Hack две игры серии Savage Frontier ролевую игру о исследовании Подземья (Underdark) и столице тёмных эльфов - дроу Menzoberranzan Теперь перед ними стояла непростая задача - сделать так, чтобы все 13 игр без ошибок запускались на современных системах, включая Windows 10. Все это усложнялось еще и тем, что и сами игры были огромны и имели множество проблем и ошибок. Но они замечательно справились со своей задачей и эти игры снова стали частью истории видеоигр, с которыми можно познакомиться здесь и сейчас. Одной из самых нетривиальных задач было заставить работать механику Code Wheels. Это картонные диски с кодами, которые поставлялись вместе с лицензионными копиями игр. Коды с этих дисков запрашивались в играх для обеспечения защиты от их несанкционированного копирования. В конце концов, в GOG решили оставить эту механику ради аутентичности. Теперь с каждой игрой поставляется файл для печати таких дисков для самостоятельного изготовления. В августе 2015 года эти игры появились на полках цифрового магазина GOG, объединенные в серию Forgotten Realms: The Archives:  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×