Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Агенты А.Н.К.Л.

Рекомендованные сообщения

henrycavill2.jpg


Дата выхода: 13 августа 2015
Жанр: боевик, приключенческий, комедия
Режиссёр: Гай Ритчи
Актёры: Генри Кавилл, Арми Хаммер, Алисия Викандер, Элизабет Дебики, Хью Грант, Джаред Харрис, Дэвид Бекхэм, Дэниэл Вествуд, Хорхе Леон Мартинес, Клаудия Ньюман
Сценарий: Гай Ритчи, Сэм Ролф
Сюжет: Главные герои — сотрудники международной сети U.N.C.L.E. (United Network Command for Law and Enforcement) Наполеон Соло и Илья Курякин, у которых нешуточная конфронтация с криминальной организацией «T.H.R.U.S.H.» (Technological Hierarchy for the Removal of Undesirables and the Subjugation of Humanity) или по-простонародному — Дядьки против Дроздов.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взяли бы на роль русского Машкова

тогда вообще бы прикольно получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще пару роликов(они вроде похожи) . Смешно вроде намечается, а главное пародийно

kinopoisk.ru-The-Man-from-UNCLE-2606540.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже Кингсман стал первой ласточкой правильных Бондиан)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чето как то так себе если честно, ожидал увидеть чето типо Кингсмана, а на деле какой-то НедоРетроБОнд

Ну пара смешных моментов есть конечно, но блин оооочень скучно . Злодейка никакая, шпионы никакие (Арми Хаммер тока как то старается выделяться)

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень не торопливый фильм. Чем некоторым может и не понравиться.

Диалогов много и вся суть, как и юмор, содержится именно в них.

Игра актеров и операторская работа от Ричи и его друга Уиглоу, как обычно, на высоте. Вот только музыка подстать той эпохи, так что погружение есть. Кому нравится старые фильмы про Бонда с Шоном Коннери, те будут только рады.

И как сказал оратор выше, Арми Хаммер сыграл знатно. Первый фильм в котором он хоть показал что умеет играть и остается в памяти после просмотра(только опять фильм с его участием не окупится). А злодеи здесь никакие, но они здесь и не главные герои, а чуть ли не десятые. Главные герои здесь только главные герои.

P.S. В отличие от "Миссии: Невыполнима" здесь есть как шпионаж, так и разведка с гаджетами.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

продолжения походу не будет . Ну и правильно, пусть лучше 3 Шерлока снимает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
продолжения походу не будет . Ну и правильно, пусть лучше 3 Шерлока снимает

Публика этого скорее и хочет. К ним не отношусь - образ Ватсона и съёмка только нравятся, еще Рэйчел МакАдамс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что не так в Шерлоке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стильно и со вкусом, от саундтрека и операторской работы до игры актеров. Сюжет к сожалению не ахти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не получилось у меня сходить на этот фильм вовремя. Режиссёр нравится и актёры мне знакомы. Как снят фильм, как играют актёры (у Кавилла лучше получилось, но и Хаммер не отставал, да и все другие хорошо смотрелись), ситуации, юмор - всё в стиле Ричи. В трейлерах многовато показали, но это не помешало на самом деле. К концу ожидал больше "завершающего экшена", что и подпортило ощущение...слегка.

Фильм удался, как я считаю, всё на уровне - 7.5 вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не получилось у меня сходить на этот фильм вовремя. Режиссёр нравится и актёры мне знакомы. Как снят фильм, как играют актёры (у Кавилла лучше получилось, но и Хаммер не отставал, да и все другие хорошо смотрелись), ситуации, юмор - всё в стиле Ричи. В трейлерах многовато показали, но это не помешало на самом деле. К концу ожидал больше "завершающего экшена", что и подпортило ощущение...слегка.

Фильм удался, как я считаю, всё на уровне - 7.5 вполне.

Только отсмотрел, совершенно согласен, но добавлю свои " 5 копеек".

Впервые Русские показаны " на уровне" , или даже выше- стеба, по отношению к забугору, приятное кол-во.

Но все же хватает и " клюквы" в виде " сошлем в Сибирь", что не есть приятно...

Немного, но ложка дегтя присутствует.

На местного " русского" просто приятно смотреть было- давно не видел( вообще не видел) подобный образ соотечественника в забугорном фильме.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший шпионский боевик, интересно было смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е. То ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то диалог не будет считаться выбранной и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×