Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Lobotomite5 сказал:

Но то что они в каждой части бьются с одним и тем же злодеем десятки раз и не могут его тупо добить, и то что они даже сами все понимают что в любой ситуации не погибнут и ведут себя как имбы из за этого...

Я, конечно, при прохождении особо в сюжет не вникал, но точно помню, что

Скрытый текст

Маджикон погибает во второй части и в VII

Параллельные миры, блин XD

Хотя, можете меня подправить, если я не прав.

Изменено пользователем HocorogEvgeniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, shodan101 сказал:

Нет,все концовки на пк доступны.Я собственно все части на пк проходил.В 1 части 2 концовки,во 2-9,в 3-3,в vii-2 концовки

Тогда я плохо помню просто. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, HocorogEvgeniy сказал:

Я, конечно, при прохождении особо в сюжет не вникал, но точно помню, что

  Показать содержимое

Маджикон погибает во второй части и в VII

Параллельные миры, блин XD

Хотя, можете меня подправить, если я не прав.

Да они тут много накрутили, в принципи даже если будет гибель многих это нифига ни на что не повлияет, потому что миров много) Кста, а почему после 4 части сразу 7 идёт? Или я очень хреновый математик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Lobotomite5 сказал:

Да они тут много накрутили, в принципи даже если будет гибель многих это нифига ни на что не повлияет, потому что миров много) Кста, а почему после 4 части сразу 7 идёт? Или я очень хреновый математик?

vii это не *7* а *victory 2*,ибо 3 часть называлась просто *victory* в оригинале

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shodan101 сказал:

vii это не *7* а *victory 2*,ибо 3 часть называлась просто *victory* в оригинале

Аа вот оно что, значит 4 часть она после этой “Типа 7” идёт? теперь вроде бы ровно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Lobotomite5 сказал:

Аа вот оно что, значит 4 часть она после этой “Типа 7” идёт? теперь вроде бы ровно

По сюжету связаны 2,3 и vii(трилогия)1 часть сюжетно никак не связана,это как бы пролог и предистория.Так что новая часть действительно будет 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Lobotomite5 сказал:

Аа вот оно что, значит 4 часть она после этой “Типа 7” идёт? теперь вроде бы ровно

Не знаю, ошибка с цифрой 4 или нет, но после Re;Birth 3 (V) идёт Neptunia VII, и это пока последняя игра в основной сюжетной линии. Всё остальное — спин-оффы

1 минуту назад, shodan101 сказал:

По сюжету связаны 2,3 и vii(трилогия)1 часть сюжетно никак не связана,это как бы пролог и предистория.Так что новая часть действительно будет 4

О-о, ещё по одной Нептунии информация появилась?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, shodan101 сказал:

По сюжету связаны 2,3 и vii(трилогия)1 часть сюжетно никак не связана,это как бы пролог и предистория.Так что новая часть действительно будет 4

Дада я  понял спасибо, но ясли в 3(2) сделали тоже самое что и в 3 это будет обидно вообще, у меня просто бомбонуло когда можно было с начала игры взять всех второстепенных персонажей с собой просто потому что...там блин и основных много за всех не успеваешь поиграть, а тут ещё эта толпа, ещё и без объяснений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, HocorogEvgeniy сказал:

О-о, ещё по одной Нептунии информация появилась?

Ну она в разработке уже давно,судя по тому что все другие студии кроме основной заняты спиноффами и сторонними играми,чем занята основная студия неизвестно(уже пару лет).Скорее всего именно 4 частью,и это будет крупный проект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shodan101 сказал:

Ну она в разработке уже давно,судя по тому что все другие студии кроме основной заняты спиноффами и сторонними играми,чем занята основная студия неизвестно(уже пару лет).Скорее всего именно 4 частью,и это будет крупный проект

Крупный? Опять целый год над русификатором работать?) А может даже больше

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, HocorogEvgeniy сказал:

Крупный? Опять целый год над русификатором работать?) А может даже больше

Мне лично видится чем-то вроде vii с графикой из cyberdimension в еще большем масштабе.Может даже на уровне ААА игры.Все-таки 2 спиноффа в этом году +ova и возможно 2 сезон аниме подстегнут публику.К тому же в 2020 будет 10 лет с выхода 1 части,думаю именно в 2020 будет

p.s а ваша работа безусловно неоценима,официального перевода скорее всего не будет,хотя в superneptunia rpg появились французские субтитры кроме английских и китайских,так что небольшая надежда на официальный перевод все же есть.Конечно idea factory это не bandai или square,и позволить себе локализацию на много языков не могут,но кто знает

Изменено пользователем shodan101
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, shodan101 сказал:

Мне лично видится чем-то вроде vii с графикой из cyberdimension в еще большем масштабе.Может даже на уровне ААА игры.Все-таки 2 спиноффа в этом году +ova и возможно 2 сезон аниме подстегнут публику.К тому же в 2020 будет 10 лет с выхода 1 части,думаю именно в 2020 будет

p.s а ваша работа безусловно неоценима,официального перевода скорее всего не будет,хотя в superneptunia rpg появились французские субтитры кроме английских и китайских,так что небольшая надежда на официальный перевод все же есть.Конечно idea factory это не bandai или square,и позволить себе локализацию на много языков не могут,но кто знает

Французские сабы в ней есть из-за того, что игра разработана канадской студией. В канаде 2 языка: английский и французский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Lobotomite5 сказал:

98.4% Вот у экшоновой, сегодня ждать?)

Дак там перевод диалогов уже с ноября готов,ссылку никто почему-то не закрепит

https://yadi.sk/d/HWxhujwv_FpITA

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hyperdimension Neptunia Re Birth3 V Generation Обновлённая версия игры (Steam) от 16.04.2019 года не русифицируется русификатором 1.3.1

Просьба исправить ситуацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Albeoris

      Ссылка на игру: Официальный сайт
      Front Mission 3: Remake
      Разработчик: MEGAPIXEL STUDIO Издатель: Forever Entertainment Дата выхода: Предположительно весна-лето 2025 года Разбор ресурсов:
      Движок — ? (вероятно, Unity) Извлечение текста— Ждём релиза на PC/Switch Замена шрифтов — Ждём релиза на PC/Switch Замена текстур — Ждём релиза на PC/Switch Перевод от PSCD & Piligrimus Team:
      Перевод полностью завершён. Отличного качества. 350 КБ текста. Глава проекта дал разрешение на портирование перевода. Требуется редактурка текстов связанных с Интернетом. Объем работы зависит от того, насколько будут отличаться тексты и структура файлов. Пока считаем, что отличаться будут полностью и перевод придётся переносить через Ctrl+C, Ctrl+V вручную. От 3 до 6 месяцев. Переводчики: sidious777, Alex Kaiten, greengh0st, spoison, pscdru, Sirotkin, AlecsandroTores, nlog, BlooddreaM, swuy, Igor_Russian, AterDraco, PostHuman, AlexLAN, pipindor666, uBAH009, anarond, CSKA_FAN, dorogov, gamerbes, Sir_Lemon, kalash49, Paladiner, Marshak1989, sylch, gamemazahist, smirtin92, Kompressor, AterDraco, KillKick, Artona, kirik82, e2e41 Планы:
      ✔️ Получить разрешение на портирование перевода для PS1 от PSCD & Piligrimus Team — 20.04.2024 ✔️ Получить переводы текстовой части — 20.04.2024  ⏳ Дождаться появления в открытом доступе текстовых ресурсов Remake — предположительно в середине 2025.  
    • Автор: Albeoris

      Ссылка на игру: Nintendo Switch
      Front Mission 2: Remake
      Разработчик: Forever Entertainment Издатель: Forever Entertainment Дата выхода: 5 октября 2023 Разбор ресурсов:
      Движок — Unity (Steam), Unity IL2CPP (Nintendo) Извлечение текста— ОК Замена шрифтов — Не требуется, доступны из коробки. Замена текстур — Пока не требуется. Перевод:
      Объем — 800 000 знаков, переведено на 20.04.2024 — 30.83%. Редактура — идёт полным ходом. Формат — совместный перевод в облаке. Вставка в игру — Успешно вставляется в PC версию. Релизы — не реже раза в месяц после релиза на PC, перевод Demo-версии от 20.04.2024 доступен в тут. Планы:
      ☑️ Раздобыть образ игры на Nintendo Switch — 05.10.2023 ☑️ Выпотрошить ресурсы из образа Nintendo Switch — 06.10.2023 ☑️ Найти живые тулы для работы с образами: найдены NSCB и NxFileViewer. ☑️ Найти или сдампить ключи шифрования: найдены на торрентах и в Google, делиться нельзя. ☑️ Распаковать ресурсы из основной игры: готово. ☑️ Распаковать ресурсы из патча: получилось благодаря помощи @welltall2, спасибо; я пытался распаковывать файлы предварительно не расшифровав .nca, после расшифровки всё получилось. ☑️ Найти бандл с ресурсами локализации: нашёл поиском “Good luck” в файле sharedassets0.assets ☑️ Распаковать Unity бандл sharedassets0.assets: готово, при помощи UABE. ☑️ Найти файлы локализации: нашёл поиском “Good luck” в файле I2Languages-sharedassets0.assets-40683.dat ☑️ Разобрать формат сериализованного Unity-объекта с ресурсрами локализации: разобрал, написал шаблон для 010 Editor. ☑️ Сконвертировать I2Languages в .txt файл для каждого языка: готово. ☑️ Разбить English.txt на отдельные файлы: готово, выбрал .resjson — удобно редактировать в блокноте и можно склеить обратно в .txt. ☑️ Залить получившиеся 472 файла в облако: готово. ☑️ Приступить к переводу — 07.10.2023 ☑️ Добавить к фразам имена говорящих — 15.10.2023 ☑️ Понять — где лежат имена говорящих: готово, в FAR Manager нашёл ссылки в level* asset-файлах, взял самый маленький, нашёл ссылки на ключи и имя говорящего рядом. ☑️ Распаковать .asset-файлы: готово, опять же помог UABE. ☑️ Найти нужный UnityObject: готово, опять же FAR и поиск по ключу. ☑️ Разобрать сериализованный формат: готово, начал с разбора в лоб, но решил поковырять исходники UABE и дошёл до AssetsTools.NET. Сборка для IL2CPP игр использует старую версию библиотеки и бажит, вместо этого сдампил заглушки типов при помощи Il2cppdumper, для этого понадобилось выдрать из образа Switch файлик “main”, содержащий собственно код игры (аналог libil2cpp.so); на вытащенных .dll-заглушках и заставил работать AssetTools (у них классная документация на вики). ☑️ Найти все ссылки на тексты во всех asset’ах и вытащить имена актёров: готово, тексты хранятся в сериализованных Conversations и SimpleConversations, структуру которых отлично видно в дебаге, а типы читаются в декомпилированных .dll при помощи dnSpy. В процессе удалось вытащить не только имена, но также выражение лица, ссылки на ответы на вопросы, если фраза предполагает взаимодействие с игроком, и прочие особенности говорящего в момент произнесения фразы; таким образом 6093 строчки из 11267 обзавелись указаниями на говорящего — это практически все диалоги в игре, за исключением некоторых бажных или отсутствующих в игре (тексты есть, но на них никто не ссылается). ☑️ Вышло обновление v131072, нужно распотрошить: готово, тексты актуализированы, всего 719 правок, значительных изменений в тексте нет — 15.10.2023 ☑️ Вышла демка в Steam, нужно распотрошить: готово, тексты актуализированы, всего 5337 правок относительно обновления на Switch v131072 — 12.04.2024 ☑️ Вставить тексты в игру: готово, тексты успешно подгружаются и корректно отображаются, проблем с шрифтами на данный момент не выявлено — 13.04.2024 ❌ Реализовать подгрузку измененных текстов на лету для удобства переводчиков — до 19.04.2024; не успел, буду заниматься на выходных. ☑️ Выпустить тестовую версию с переводом демки — 19.04.2024; готво, распакуйте архив в папку с игрой (для Steam Deck используйте инструкцию от FM1).  
      Известные баги демки, которые НЕ касаются перевода:
      Если у вас на старте виснет игра с открытым меню настроек — качайте этот фикс, вероятно разрешение вашего широченного монитора отсутствует в списке досутпных. Если у вас всё было хорошо, а потом игра точно также стала виснуть на старте или загрузке — вероятно, вы играли с разных компов или с ноутбука и подключали/отключали монитор, открывали/закрывали крышку — та же самая проблема, только в профиль, публичного релиза фикса нет, но если вы с этим столкнулись — пишите, поможем.  
      Тестовое задание для желающиех приссоединиться к переводу (присылайте перевод в личку):


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×