Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

А вы согласны работать 4 дня в неделю вместо 5?

Опрос  

161 пользователь проголосовал

  1. 1. ?????

    • ??????????
      53
    • ???, ? ???? ???????? 5 ????
      38
    • ???, ? ???? ???????? ??? ????? ? ??? ????????
      7
    • ? ?????? ?? ???? ????????
      43
    • ??? ??? ?????
      11


Рекомендованные сообщения

Депутаты щас рассматривают закон (пока еще не ввели) о сокращении рабочих дней в неделе до 4, но с увеличением рабочих часов до 10

Либо сократить рабочую неделю до 36 часов .

А вы хотите работать 4 дня только?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эти депутаты просто запарили уже, принимая бредовые законы, и рассматривая такие же. Совсем делать не чего в думе, что ли? :fool:

Али за это получают полляма? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, первый раз, когда про это дело прочитал, о 10-часовом рабочем дне речи не шло. И придумали в Европе. Так что в России просто изо всех сил компенсируют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я готов вообще ни работать.Но только с увелечением з.п.!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и так работаю 2 дня в неделю и 2 ночи по 12 часов. Самолёты летают всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Депутаты щас рассматривают закон (пока еще не ввели) о сокращении рабочих дней в неделе до 4, но с увеличением рабочих часов до 10

Либо сократить рабочую неделю до 36 часов .

А вы хотите работать 4 дня только?

Пургу гонишь! Международная организация труда (МОТ) предлагает своим членам серьезно изучить вопрос о переходе на сокращенную неделю — всего 4 дня. «Никаких шансов» Будем работать 8-ем дней в неделю и отдыхать в параллельном мире со сдвигом во времени. :D

Изменено пользователем SDKop

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак работаю день-ночь-48, так что ебудаты пусть что хотят придумывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Международная организация труда не предлагала сокращать рабочую неделю. Такое сообщение распространила организация во вторник.

...

Напомним, недавно опубликованный в блоге МОТ пост гласит о пользе четырехдневной рабочей недели. Это было трактовано как предложение для всех стран-участниц, в том числе и России, сократить рабочую неделю.

Вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работаю 2 через 2 по 12 часов. Такой график устраивает вполне :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 дня в наших условиях нереальны. Но, скорее всего, депутаты имели ввиду в первую очередь себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работаю 6 дней в неделю, но оплата почасовая, каждый день не меньше 8-и часов, тоже устраивает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно нет. Рабочие часы в день увеличат, зарплаты уменьшат, а за премию будут требовать работать на день больше. Все знают как работают законы в СНГ.

Это не говоря о том, что многим для того чтобы добраться от дома до работы и наоборот нужно больше часа. Приехал с работы, разогрел полуфабрикат и лёг спать, потому что уже глубокая ночь? Вот это жизнь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5д*8ч - я конечно обоими руками за 4-дневку. Хотя проголосовал за "не работать ваще".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно нет. Рабочие часы в день увеличат, зарплаты уменьшат, а за премию будут требовать работать на день больше. Все знают как работают законы в СНГ.

Это не говоря о том, что многим для того чтобы добраться от дома до работы и наоборот нужно больше часа. Приехал с работы, разогрел полуфабрикат и лёг спать, потому что уже глубокая ночь? Вот это жизнь.

Во во, времени не остается даже на то чтобы сесть разогретый полуфабрикат, разогрел и спать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×