Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Хотите управлять стихиями природы, вызывая настоящие ураганы и молнии поражающие врагов? А может вы всегда мечтали оседлать норовистого жеребца и поскакать вдаль, налево и направо расстреливая из лука монстров?! Встретили по пути караван? Можно попытаться разграбить его и разбогатеть в миг!

Если вам по нраву уют и спокойствие — смело покупайте небольшой домик с видом на реку, и обустраивайте его на свой вкус. Любите экономические империи? Тогда смело нанимайте бригаду батраков, налаживайте связи между городами, установите настоящую монополию на рынке! Будет проявлять недовольство мэр? Попробуйте с ним подружиться, а если нет — свергните его с поста, станьте сами мэром и обложите окрестности неподъемным налогом. Кто знает, может именно вы - будущий владыка окрестных земель. Мир Black Desert полон возможностей!

BsnAE0Wyycs.jpg

Black Desert – это игра, которая изменит жанр и станет новым флагманом MMORPG в 2014 году. Почему? Может быть, потому что эта первая ММО, собравшая в себе все лучшее из онлайн и офлайн ролевых игр. Или потому, что это крайне успешное сочетание действительно реалистичной графики и всех тех игровых механик, которые любой игрок мечтает увидеть в одной месте. Black Desert - это мир с неограниченными возможностями, который постоянно меняется. И меняют его сами игроки!

Возможно, подобные восторженные описания игр уже порядком надоело - читаешь такие тексты, загораешься желанием, а когда в игру заходишь — глаза наливаются кровью. Но даже на необработанных скриншотах видно, что BD - очень реалистичная игра с ультрасовременной и детализированной графикой. Создается впечатление, что это не ММО, рассчитанная на многотысячную армию пользователей, а топовый проект от монстров игровой индустрии.

И дело не только в графике. Наравне с уничтожением тысяч монстров, массовыми осадами замков, «прокачкой» персонажа, значительная часть игрового времени здесь посвящена изучению мира, управлению хозяйством, налаживанием отношений и другими интересными занятиями. Игра насыщена большим количеством элементов, присущих только однопользовательским играм из-за сложности их реализации. Такого размаха в ММО мы не видели никогда!

Авторы игры — команда Pearl Abyss. В ее состав вошли опытные разработчики, участвовавшие в создании таких популярных игр, как Lineage 2, R2 Online, C9: Continent of the Ninth Seal, Aion и TERA.

d5384bf2a8589af418fbdbe925196ebe.jpg

Среди особенностей игры стоит выделить огромный «бесшовный» мир, который, по словам разработчиков, будет «в два раза превышать размер мира World Of Warcraft». Причем к привычному суточному циклу добавляется новый элемент, влияющий на игровой процесс, — динамическое изменение погодных условий.

В игре соблюден баланс PvP, PvE, GvG, осад замков и большого количества заданий. Задания разнообразны - стандартные квесты на убийство мобов, мини-игры и более сложные задания, например охрана каравана или поиск разбежавшихся котов, за которыми вам придется лазить по крышам домов, чтобы вернуть их хозяину. Запланировано также большое количество событий, подземелий и «рейд-боссов», рассчитанных как на одного, так и на сотни игроков.

Одна из наиболее важных особенностей Black Desert — non-target система ведения боя. Это значит, что мы должны атаковать врага «вручную», а это, в свою очередь открывает широкий спектр возможностей в бою. Большую роль играет умелое комбинирование различных приемов: например, на дистанции стоит «угостить» противника из лука, а уже потом завершать начатое серией точных ударов кинжалом. Не нужно забывать и про ездовых питомцев: на них можно не только быстро ретироваться, но и напасть, не вылезая из седла. Каждый класс в игре по-своему использует свой вид оружия верхом на скакуне. Помимо этого, «маунты» могут и сами атаковать недруга, например, лягнуть его. Однако, следует помнить, в отличии от большинства игр этого жанра - маунты могут умереть, и обращаться с ними следует аккуратно.

В мире Black Desert будет 12 крепостей - бесхозных на старте, но ровно до тех пор, пока какие-нибудь гильдии не решатся их захватить. Привлекают массовые тактические сражения? Осады — это то, что вам нужно. Но говоря о них, нельзя не рассказать и о гильдии.

05e7c887b04755f06c753143980ffc30.jpg

Гильдия — это объединение игроков-единомышленников. Ее специализация определяется лидерами и составом. Она может быть как военной, так и, например, торговой. Одна гильдия может состоять из 50 человек максимум, союз — из 5 гильдий.

В осадах могут принять участие все желающие, но только одна гильдия будет владеть замком до следующего противостояния. Помимо места жительства, владение замком предоставляет возможность устанавливать налоги на прилегающих территориях.

NPC в Black Desert - это не стандартные статичные истуканы, использующиеся только для того, чтобы взять или сдать задание. NPC живут своей жизнью, спят по ночам, гуляют по городу и даже прячутся от опасности. Персонажи под управлением ИИ участвуют во всех сферах жизни. Они будут с вами (или на вас) работать, сражаться, помогать или мешать.

Также неигровым персонажам присущ характер, с ними можно налаживать или портить отношения — от этого будет зависеть их реакция и, главное, награда, которой они с вами поделятся (вплоть до предметов экипировки или информации о новом подземелье недалеко от деревни).

d5384bf2a8589af418fbdbe925196ebe.jpg

В Black Desert каждый может приобрести себе дом. Его не обязательно строить или отвоевывать. Авторы обещают несколько тысяч помещений, которые можно купить на аукционе. Однако следует учесть, что за них придется платить арендную плату. Если такой возможности у вас пока не будет, есть смысл поселиться в походной палатке у города.

Каждое здание — это полностью проработанная территория с настоящими окнами, балконами, дверями. Другой игрок, идя по улице, может заглянуть в окно, если, конечно, вы не закрыли ставни. В помещениях хранятся вещи, устраиваются мастерские и лавки, нанимаются работники. Каждая дверь закрывается своим ключем, при чем можно делать их дубликаты и раздать их друзьям. Гильдиям же не возбраняется использовать дома в качестве «клан-холлов» для общего сбора или какого-нибудь важного собрания.

df08184210eb4e3f64e962268ebf1c46.jpg

В игре уникальная для ММО проекта карта: выглядит она примерно как видеотрансляция со спутника. Карта демонстрирует погодные условия местности и содержит массу полезной информации.

Путешествие по миру не совсем привычное. Ведь в Black Desert отсутствуют “телепорты”, а территории достаточно обширны, а порой и огромны. Без транспорта в BD пришлось бы тяжко. Именно поэтому в игре такое обилие ездовых животных: от ослов и лошадей до верблюдов и слонов.

7cfWw-Xn2wI.jpg

Невозможно описать все особенности Black Desert в одной превьюшке. Поиск и усиление экипировки, сбор ресурсов и драгоценных камней,система репутации, множество классов и способностей, фракционные очки,, арены, охота на других пользователей ради трофеев, паркур, аукционы, рыбалка, корабли и многое другое ждет вас в огромном мире Black Desert. Выход игры планируется уже в 2014-й году.

 

Изменено пользователем Nseizi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделай картинки нормально, чтоб их видно было.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NPC в BLACK DESERT

Возьмем любую ММОРПГ. Что помогает игроку всегда оставаться в центре событий? Как быть в курсе сюжетной линии и двигаться по цепочке квестов, не упуская половину контента? Как не потерять интерес к игре, когда ты уже почти все изучил? Конечно же, взаимодействовать с виртуальным миром, а конкретно с его обитателями.

Black-Desert-Online-32.jpg

Зачастую, миры онлайн игр построены по стандартным, никому неинтересным схемам. Идешь к НПС, берешь квест, бьешь толпу скелетов/куриц/вурдалаков, сдаешь, получаешь ништяк. Все. Редкие игроки читают квест от начала до конца, так как быстрый кач в иерархии потребностей гораздо выше. В итоге мы получаем толпу игроков, которые возможно и в курсе основной сюжетной линии, но о сути побочных квестов знают лишь количество убитых мобов.

Построить действительно живой и максимально приближенный к реальности мир - задача, с шансами на хорошую реализацию, стремящимися к нулю. Собрав в кулак всю свою волю и скептицизм, я все же решил изучить данный вопрос в новом проекте Black Desert.

1348124980_black-desert-online94.jpg

Оценив размах и цели Pearl Abyss, компании разработчика, можно решить, что они более чем амбициозные. Открытый бесшовный мир, нон-таргет система, погодные условия и уникальная система по взаимодействию с НПС – это особенности, присущие оффлайн проектам. Проект Black Desert должен стать новым этапом в развитии ММОРПГ, воплотив в жизнь все самые смелые ожидания игроков. Ок, вызов принят.

BlackDesert_NPC_16.jpg

Начнем с того, что НПС в игре вас не ждут. Грубо говоря, если вы думаете, что эта говорящая текстура стоит и ждет вас в любое время в нужном месте – вы жестоко ошибаетесь. Попробуйте разбудить семейного человека, постучав ногой ему в дверь посреди ночи - в лучшем случае отделаетесь легкими ушибами. НИПы в игре разделены на определённые слои общества, которые имеют свой собственный сценарий существования, приближенный к реалиям нашего мира. Так, например, семьянины и крестьяне сладко спят по ночам, а воры и мошенники наоборот готовы оказать вам любую помощь и поддержку.

20131808024913.jpg

01-1348499730.jpg

f70c9ef72db8fe3e5f17c97f62615680.jpg

Да, я не шучу, у НПС в игре есть своя жизнь. Они спят, работают, распивают прохладительные напитки в тавернах и даже дерутся. Такая механика делает общение с ними действительно интересным, а города и поселки выглядят реалистичными. Первое, что можно подумать – надо просто выучить их распорядок дня и все станет просто и понятно. Но, изучая это вопрос дальше, я пришел к выводу: нет, не станет.

Все НПС разделены на фракции. И налаживая отношения с одним, вы автоматически можете ухудшить отношение с другим. Да да, все как в жизни.

Добившись успеха у одной из фракций, вы можете рассчитывать на получение уникальных предметов, которые становятся доступны в секретном магазине. Способов заработать фракционные очки несколько, и я полагаю, что разработчики будут и дальше их расширять. Одними из основных являются: построение отношений с НИПами и мини-игры.

02-1.jpg

343b256dd6_origin.jpg

Black-Desert-7.jpg

А вот еще один важный пункт в общении с нашими чудесными, живущими своей жизнью, НПСами – их характер. Помимо фракционной принадлежности, нужно еще и обращать внимание на уникальный характер, присущий каждому отдельному виду НПС. Так, например, попытка обокрасть торговца может навсегда разрушить ваши дружеские отношения, однако стянув кошель у вора, ты можешь вызвать в нем глубокую приязнь и уважение к своей персоне. Войти в доверие можно выполняя различные задания, которые в итоге будут вознаграждены ценными подарками и доступом в секретный шоп.

Но разработчики не остановились и на этом. В Black Desert Online вам предоставлена уникальная возможность найма. Да, вы можете нанять особых НПС-наемников, которые могут стать отличным боевым подспорьем в разрешении ситуации с толпой агрессивно настроенных мобов. Кроме того, можно использовать их в торговле или производстве ресурсов, наняв их для добычи руды или дальнейшей ее перевозки.

e63cebc5574b6f4bbf3289815d5a276e.jpg

В случае осады, если вы понимаете, что силы не равны - наймите целую группу для защиты вашего замка, спокойно попивая кофе в сторонке. Существует несколько стандартных видов наемников: мечник, лучник, паладин и рыцарь. Вы можете отдавать им приказы и вести в бой под своим началом, ощущая себя превосходным военачальником.

Возможно, после прочтения у вас появится смутное ощущение, что лучше бы эти НИПов обходить стороной вообще, потому что общение с ними представляется абсолютно недоступным. Тому скажешь не то, этого разбудишь ночью, и вообще никогда их не найдешь, а если и найдешь получишь больно по лицу. Но, не смотря на весь мой скептицизм, реализация данных механик действительно вызывает уважение.

367f79_origin.jpg

В игре разработан отдельный функционал по поддержанию коммуникаций с НПС. При помощи внутриигровой ВИКИ вы легко сможете ориентироваться в управлении. Здесь вы найдете всю информацию о монстрах, локациях, рейд боссах, а также информацию расположении и перемещении НИПов. Возможно, разработчиком будут реализована функция пополнения данной базы игроками, но даже сейчас она служит удобным подспорьем в изучении мира Black Desert.

BlackDesert-17.jpg

Выход игры планируется в 2014 году.

Самые эксклюзивные новости о Black Desert только у нас!

Вступайте в нашу группу VK: https://vk.com/blackdesert0nline

Подписывайтесь наш канал в Youtube: http://www.youtube.com/channel/UCx8lWh1bvVK-JaCEHRzvplw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боевая система

При описании любой ММОРПГ сразу обращаешь внимание на несколько вещей: приятная графика, открытость мира, стилистика, экономическая составляющая, разнообразие классов. Факторов много, но ключевыми являются лишь единицы. Для меня особняком стоит боевая система в игре, от того насколько она удобна и многофункциональна зависит многое, прежде всего геймплей и погруженность в игровой процесс. Ведь гриндить мобов попеременным нажатием двух кнопок - не очень увлекательное занятие.

Одним из бесспорных преимуществ BD является нонтаргетная боевая система. Динамичные бои погружают в игровой процесс с головой, находясь рядом с монстрами или тем более живыми игроками, нельзя ни на секунду терять бдительность, это чревато...в общем вы догадываетесь чем это может быть чревато.

1378310343_black-desert-online.jpg

“Прицелившись” в нужного вам по квесту моба, нужно не просто нажать кнопку атаки или недавно изученного скилла. В Black Desert вам придется попеременно жать много кнопок - ведь в бою рулят комбо-связки. Эффект от комбо-атаки в разы выше, чем от обычного умения, что зачастую играет решающее значение в бою. Помимо этого, можно постоянно отпрыгивать назад, эвейдить удары, кайтить врага - здесь вы легко можете дать простор вашей фантазии.

Свобода действий удивляет с первого взгляда прыжки, подсечки, увороты, наскоки, сальто. Геймплей напоминает скорее распиаренную игрушку типо Assasin Creed, но никак не MMORPG, рассчитанную на несколько забитых серверов.

1348124752_black-desert-online9.jpg

Очков на прокачку всех умений никогда не хватит, а это заставит долго и мучительно выбирать самый мощный и полезный скилл на данный момент. Я не шучу, вероятно топовых игроков на том или ином сервере, можно будет узнать не только по уникальной шапочке, но и по уникальному боевому стилю.

Судя по материалам в интернете - в игре будут представлены десятки разнообразных маунтов. Но это будут не классические ездовые животные, основная цель которых ускорить процесс перемещения из точки А в точку Б. Помимо транспортной функции, маунты в Black Desert будут выполнять и боевые задачи. Верхом на коне можно занять выгодную тактическую позицию на поле боя и расстреливать соперников из лука, а сидя на слоне вполне реально раскидать пол-дюжины врагов, решив тем самым исход затяжной осады.

black-desert-1696.jpg

Боевая система в Black Desert выглядит многообещающе. Бои отличаются высокой динамикой, а массовые сражения скорее напоминают отрывок из голливудского блокбастера, настолько круто они выглядят со стороны. Но сейчас мы можем судить лишь по мувикам и обзорам, а хотелось бы увидеть все это воочию. Надеюсь, ждать осталось не долго, выход игры анонсирован на конец 2014 года.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел видео увидел корейские ероглифи...интерес пропал к игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел видео увидел корейские ероглифи...интерес пропал к игре.

Разработчики игры - корейцы, поэтому, иероглифы корейские :)

Пока клиент еще не локализирован на другие языки, но в сети уже есть скриншоты с англоязычным интерфейсом.

Сделай картинки нормально, чтоб их видно было.

Спасибо, разобрался, поправил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики игры - корейцы, поэтому, иероглифы корейские :)

Вся беда в этом - Разработчики игры - корейцы. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм интересно. Но кто у нас издатель ? А то отдадут майлу и все конец считай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хммм интересно. Но кто у нас издатель ? А то отдадут майлу и все конец считай.

Скорее всего иннова, мейл наврятли возьмётся за вторую крупную ммо в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хммм интересно. Но кто у нас издатель ? А то отдадут майлу и все конец считай.

об издателе еще не объявили, но утверждают, что контракт уже подписан.

Да, лишь бы не меил :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята!

Второе збт уже совсем скоро - в середине апреля! :rolleyes:

В нашей вк группе стартовал розыгрыш ключей: https://vk.com/blackdesert0nline

Для участия нужно просто вступить и сделать репост этой записи https://vk.com/blackdesert0nline?w=wall-68376714_41%2Fall

Удачи! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новое ВИДЕО!

кастомизация персонажей :happy:

 

и еще одно:

комбат система на ЗБТ2

Изменено пользователем Nseizi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики продолжают радовать!

Видео о взаимодействии персонажей во время битвы с боссами

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, второе ЗБТ будет уже через несколько дней - 22 апреля! :happy:

Сегодня разработчик разместил новость на официальной странице в ФБ: корейские игроки получили доступ ко второму этапу тестирования, а клиент будет доступен 21 апреля.

Что касается доступа для нас, то есть несколько вариантов:

- гоха: http://www.blackdesertonline.ru/contest но конкурс юзербаров закончился вчера (может у кого получится достать ключик у победителей);

- группа в вк https://vk.com/blackdesert0nline, для участия нужно сделать репост новости в шапке, розыгрыш ключей будет уже завтра.

- и скорее всего, можно будет найти имеющих доступ к ЗБТ корейцев, и купить ключ непосредственно у них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×