Jump to content
Zone of Games Forum
todenis

rpg Kingdom Come: Deliverance

SerGEAnt

Kingdom Come: Deliverance

232108-3802.jpg

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 13 февраля 2018 года

Message added by SerGEAnt

Recommended Posts

Сюжетная ветка пока очень радует. Разнообразно, с размахом, с множеством решений, которые тем или иным образом аукнутся позже.

Побочки вообще никакие. Укради-убей-укради-убей. Случайные встречи все под копирку (разбой — засада — подстава). Понравилось, что я опоздал на скачки ну буквально на минуту — даже не подождали, ироды.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@IYIoproT 
Народ уже требует убрать из игры сундуки с лутом, что везде валяются. Слишком просто играть, находя в начале игры сундук с лутом на 10-15К грошей.
Порезать экспу, экономику и прочий фарш для хардкора.

А на ЗоГ народ за сейвы переживает, хотя они не мешают совсем. А если начать варить шнапс самостоятельно, то проблема исчезает совсем.

@shefik121 
Если труп надежно спрячешь, то может прокатить, но 100% гарантии не дает.

16 минут назад, SerGEAnt сказал:

Побочки вообще никакие.

Как никакие? А та же “Сделка с дьяволом”? Расследование саботажа в монастыре?
Много интересных квестов. Многие со вторым дном.

Share this post


Link to post
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Побочки вообще никакие. 

Там разного типа побочки есть, есть сюжетно-ориентированные, а есть вот такого типа и, кстати, не все квесты показываются на карте, некоторые могут выдаваться случайно, к примеру, меня в одном из городов стражник окликнул и сказал, что меня разыскивают(не как преступника, а просто один человек хотел со мной поговорить) - данный диалог запустил квест, хотя до разговора, даже стражник не помечался никак. 

Share this post


Link to post
13 минут назад, Northern сказал:

Народ уже требует убрать из игры сундуки с лутом, что везде валяются. Слишком просто играть, находя в начале игры сундук с лутом на 10-15К грошей.
Порезать экспу, экономику и прочий фарш для хардкора.

А на ЗоГ народ за сейвы переживает, хотя они не мешают совсем. А если начать варить шнапс самостоятельно, то проблема исчезает совсем.

Теплое с мягким не путай. Экономика в игре просто сломана в нули. Практически ничего нереально получить до первого половца, а потом деньги девать некуда. Я просто шатаясь по побочкам и убивая радиант бандитов накопал себе миланский сет почти полностью и покупаю всякое разное для веселья и ролеплея. При этом не занимаясь грабежом, раскопкой могил и взломом. Боевка же после заполучения первой кольчуги превращается в изи мод, за все свое прохождение умер два или три раза, за пределами пролога из которых — один. 

А вся эта мишура и, в том числе, ручные сохранения, с таким простым и поломанным геймплеем начали просто раздражать. Заметил, что за вечер осваиваю совсем немного контента, ибо половину времени трачу на бани, сон и походы по магазинам за мясом и починкой. Это было интересно только первые часа 3. Тут уж или трусы нодевай, или крестик снимай. Половина игры типа реалистичная дрочь, а вторая - казуальнейшая дисбалансная yoba  с фастревелами и плотвой демоном. 

Но несмотря на все это игра продолжает доставлять, однако серьезных проблем в самой кормеханике это не отнимает. Это все к вопросу о том, что в игре должен быть уровень сложности, а то тут наворотили непойми чего с двумя стульями пытаясь и хардкорщиков притянуть, и игру простым смертным продать. Итого раздражены и те и те, и никто не получил полноценного для себя экспириенса. 

25 минут назад, Northern сказал:

Как никакие? А та же “Сделка с дьяволом”? Расследование саботажа в монастыре?

Вот эта, кстати, полная хрень. Такое ощущение, что там только половину квеста реализовали. У меня из-за мода с отмычкой скрипт не работал, пришлось перезагружаться. Так там один хрен всего один вариант развития событий — обжаханные бабы принимают героя за дьявола и ничего особо и не порешить интересного. Шуточки про курочку уровня приколов у девятиклассников. Притом что часом ранее была действительно гарная пирушка со священником по мейнквесту. 

Share this post


Link to post

@Lamurchik 
Я в игре за 40 часов не встретил ничего особо хардкорного. И отсутствие привычных сейвов нисколько не мешало играть.
Больше раздражают баги в квестовых скриптах, но и они работают рандомно, и непонятно как.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Northern сказал:

Я в игре за 40 часов не встретил ничего особо хардкорного. И отсутствие привычных сейвов нисколько не мешало играть.

Варка и покупка шнапса — лишний менеджмент, которым игра просто перегружена. Это очередной опциональный контент возведенный здесь в обязаловку. Который сначала неподъемный, а потом раздражающий.

Ps. Ограничения на вес в игре фактически тоже нет, просто набираешь себе 1000 килограмм на хребет и садишься на лошадь. Вот и нафига было городить эту систему с весом тогда? В ведьмаке я в итоге овер9000 вес ставил, чтобы не копать инвентарь. Тут же пока подумаю. 

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Lamurchik сказал:

Варка и покупка шнапса — лишний менеджмент, которым игра просто перегружена.

Варка полезна для развития Алхимии, которая дает много ништяков и интересных перков.
А покупать и вовсе необязательно. Шнапс порой валяется в разных тайниках, так называемых точках интереса. Его дают разные персонажи в подарок и т.д.
Да и сохраниться можно как угодно — поспать в своей кроватке, зайти в ближайшую купальню, взять новый квест, поспать в корчме за 2 гроша. Всего не упомнишь. :)

Share this post


Link to post

@Northern алхимия геймплей на любителя. Посещение таверн со всеми этими часовыми анимациями - высос времени из игрока. Грюж, я и с сейвами трачу какое-то неприличное кол-во времени на рутину.

Share this post


Link to post

Я не эксперт, но мне кажется или ристалища не работают? Разве там не должно быть что то типа арены?

Share this post


Link to post

@Lamurchik покажи мне RPG, где, по твоему мнению, не сломана экономика. Это бич открытого мира, когда ты можешь забить на сюжет и пойти качаться/лутаться. Про боевку и хорошую броню — тут, по всей видимости, должна была быть реализована система из DS, когда для оружия и брони будут требоваться определенные статы, но в итоге распространяется это только на оружие, у почти всей брони параметр требуемой силы выставлен на 0 - то ли баг, то ли промухали, из-за чего можно обмазаться фул-сетом и не испытываться особых проблем. Про алхимию - прокачав навык можно будет автоматически зелья варить. 

И до кучи: ты уже который раз пишешь о том, как тебя всё раздражает, и как ты прям мучаешься, играя в игру. Зачем ты продолжаешь?

Скрытый текст

e2bba1b0d3a4.jpg

 

Edited by MasterThief

Share this post


Link to post

Не стоит лениться заглядывать в гнезда. Там порой совсем неслабые подарки лежат от сорок. :)

Скрытый текст

9e654b6a575c.jpg

 

 

Share this post


Link to post
9 часов назад, MasterThief сказал:

И до кучи: ты уже который раз пишешь о том, как тебя всё раздражает, и как ты прям мучаешься, играя в игру. Зачем ты продолжаешь?

Где меня все раздражает? Не пиши чухни. 

Share this post


Link to post

напишите когда бета тест закончится и квесты перестанут баговать ))))

PS видимо придется до лета ждать...

Share this post


Link to post
9 минут назад, Katapulta-2008 сказал:

напишите когда бета тест закончится и квесты перестанут баговать ))))

PS видимо придется до лета ждать...

Было тайное сообщение в твитере разработчика, что лагать и баговать перестанет когда - он в игру добавит в честь этого негра. Так что следи за новостями как только негра увидишь в игре — значит всё починили что смогли.

  • Upvote 2
  • Downvote 3

Share this post


Link to post

Вопрос к уже поигравшим: как там дела с багами/оптимизацией?) Разработчики после релиза обещали большой патч в течение 2 недель. Он уже вышел? Или другие патчи?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt
      Tales of Arise — продолжение знаменитой серии Tales of, которое развернется на двух планетах: «традиционной» Дана и «облачной» Рена. Мы будем играть сразу за двух героев, узнавая историю планет с противоположных сторон. Жители Даны считали Рену «посланницей небес», но правда оказалась куда трагичнее: «облачная» планета столетиями угнетала соседей, забирая у нее все ресурсы и лишая ее жителей свободы.

          Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×