Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
todenis

rpg Kingdom Come: Deliverance

SerGEAnt

Kingdom Come: Deliverance

232108-3802.jpg

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 13 февраля 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сюжетная ветка пока очень радует. Разнообразно, с размахом, с множеством решений, которые тем или иным образом аукнутся позже.

Побочки вообще никакие. Укради-убей-укради-убей. Случайные встречи все под копирку (разбой — засада — подстава). Понравилось, что я опоздал на скачки ну буквально на минуту — даже не подождали, ироды.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@IYIoproT 
Народ уже требует убрать из игры сундуки с лутом, что везде валяются. Слишком просто играть, находя в начале игры сундук с лутом на 10-15К грошей.
Порезать экспу, экономику и прочий фарш для хардкора.

А на ЗоГ народ за сейвы переживает, хотя они не мешают совсем. А если начать варить шнапс самостоятельно, то проблема исчезает совсем.

@shefik121 
Если труп надежно спрячешь, то может прокатить, но 100% гарантии не дает.

16 минут назад, SerGEAnt сказал:

Побочки вообще никакие.

Как никакие? А та же “Сделка с дьяволом”? Расследование саботажа в монастыре?
Много интересных квестов. Многие со вторым дном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Побочки вообще никакие. 

Там разного типа побочки есть, есть сюжетно-ориентированные, а есть вот такого типа и, кстати, не все квесты показываются на карте, некоторые могут выдаваться случайно, к примеру, меня в одном из городов стражник окликнул и сказал, что меня разыскивают(не как преступника, а просто один человек хотел со мной поговорить) - данный диалог запустил квест, хотя до разговора, даже стражник не помечался никак. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Northern сказал:

Народ уже требует убрать из игры сундуки с лутом, что везде валяются. Слишком просто играть, находя в начале игры сундук с лутом на 10-15К грошей.
Порезать экспу, экономику и прочий фарш для хардкора.

А на ЗоГ народ за сейвы переживает, хотя они не мешают совсем. А если начать варить шнапс самостоятельно, то проблема исчезает совсем.

Теплое с мягким не путай. Экономика в игре просто сломана в нули. Практически ничего нереально получить до первого половца, а потом деньги девать некуда. Я просто шатаясь по побочкам и убивая радиант бандитов накопал себе миланский сет почти полностью и покупаю всякое разное для веселья и ролеплея. При этом не занимаясь грабежом, раскопкой могил и взломом. Боевка же после заполучения первой кольчуги превращается в изи мод, за все свое прохождение умер два или три раза, за пределами пролога из которых — один. 

А вся эта мишура и, в том числе, ручные сохранения, с таким простым и поломанным геймплеем начали просто раздражать. Заметил, что за вечер осваиваю совсем немного контента, ибо половину времени трачу на бани, сон и походы по магазинам за мясом и починкой. Это было интересно только первые часа 3. Тут уж или трусы нодевай, или крестик снимай. Половина игры типа реалистичная дрочь, а вторая - казуальнейшая дисбалансная yoba  с фастревелами и плотвой демоном. 

Но несмотря на все это игра продолжает доставлять, однако серьезных проблем в самой кормеханике это не отнимает. Это все к вопросу о том, что в игре должен быть уровень сложности, а то тут наворотили непойми чего с двумя стульями пытаясь и хардкорщиков притянуть, и игру простым смертным продать. Итого раздражены и те и те, и никто не получил полноценного для себя экспириенса. 

25 минут назад, Northern сказал:

Как никакие? А та же “Сделка с дьяволом”? Расследование саботажа в монастыре?

Вот эта, кстати, полная хрень. Такое ощущение, что там только половину квеста реализовали. У меня из-за мода с отмычкой скрипт не работал, пришлось перезагружаться. Так там один хрен всего один вариант развития событий — обжаханные бабы принимают героя за дьявола и ничего особо и не порешить интересного. Шуточки про курочку уровня приколов у девятиклассников. Притом что часом ранее была действительно гарная пирушка со священником по мейнквесту. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lamurchik 
Я в игре за 40 часов не встретил ничего особо хардкорного. И отсутствие привычных сейвов нисколько не мешало играть.
Больше раздражают баги в квестовых скриптах, но и они работают рандомно, и непонятно как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Я в игре за 40 часов не встретил ничего особо хардкорного. И отсутствие привычных сейвов нисколько не мешало играть.

Варка и покупка шнапса — лишний менеджмент, которым игра просто перегружена. Это очередной опциональный контент возведенный здесь в обязаловку. Который сначала неподъемный, а потом раздражающий.

Ps. Ограничения на вес в игре фактически тоже нет, просто набираешь себе 1000 килограмм на хребет и садишься на лошадь. Вот и нафига было городить эту систему с весом тогда? В ведьмаке я в итоге овер9000 вес ставил, чтобы не копать инвентарь. Тут же пока подумаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Lamurchik сказал:

Варка и покупка шнапса — лишний менеджмент, которым игра просто перегружена.

Варка полезна для развития Алхимии, которая дает много ништяков и интересных перков.
А покупать и вовсе необязательно. Шнапс порой валяется в разных тайниках, так называемых точках интереса. Его дают разные персонажи в подарок и т.д.
Да и сохраниться можно как угодно — поспать в своей кроватке, зайти в ближайшую купальню, взять новый квест, поспать в корчме за 2 гроша. Всего не упомнишь. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern алхимия геймплей на любителя. Посещение таверн со всеми этими часовыми анимациями - высос времени из игрока. Грюж, я и с сейвами трачу какое-то неприличное кол-во времени на рутину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не эксперт, но мне кажется или ристалища не работают? Разве там не должно быть что то типа арены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lamurchik покажи мне RPG, где, по твоему мнению, не сломана экономика. Это бич открытого мира, когда ты можешь забить на сюжет и пойти качаться/лутаться. Про боевку и хорошую броню — тут, по всей видимости, должна была быть реализована система из DS, когда для оружия и брони будут требоваться определенные статы, но в итоге распространяется это только на оружие, у почти всей брони параметр требуемой силы выставлен на 0 - то ли баг, то ли промухали, из-за чего можно обмазаться фул-сетом и не испытываться особых проблем. Про алхимию - прокачав навык можно будет автоматически зелья варить. 

И до кучи: ты уже который раз пишешь о том, как тебя всё раздражает, и как ты прям мучаешься, играя в игру. Зачем ты продолжаешь?

Скрытый текст

e2bba1b0d3a4.jpg

 

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стоит лениться заглядывать в гнезда. Там порой совсем неслабые подарки лежат от сорок. :)

Скрытый текст

9e654b6a575c.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, MasterThief сказал:

И до кучи: ты уже который раз пишешь о том, как тебя всё раздражает, и как ты прям мучаешься, играя в игру. Зачем ты продолжаешь?

Где меня все раздражает? Не пиши чухни. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

напишите когда бета тест закончится и квесты перестанут баговать ))))

PS видимо придется до лета ждать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Katapulta-2008 сказал:

напишите когда бета тест закончится и квесты перестанут баговать ))))

PS видимо придется до лета ждать...

Было тайное сообщение в твитере разработчика, что лагать и баговать перестанет когда - он в игру добавит в честь этого негра. Так что следи за новостями как только негра увидишь в игре — значит всё починили что смогли.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к уже поигравшим: как там дела с багами/оптимизацией?) Разработчики после релиза обещали большой патч в течение 2 недель. Он уже вышел? Или другие патчи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Целая франшиза. 1993 — Myst (Myst: Masterpiece Edition | realMYST | Myst [2021] — переиздания, ремейки). 1997 — Riven: The Sequel to Myst 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
    • Обновление политики возврата средств в Steam Раньше, получается. не учитывалось время “раннего доступа” в 100+долларовых изданиях.
    • Да я сам так думал… не, ну разве что ремейк могли упростить? Я оригинал не играл.
    • Ну там уже тока ради скеча в начале можно смотреть
    • Эх, поддамся тлетворному влиянию @Дмитрий Соснов. Ловите обзор от белорусов  
    • @shingo3 Благодарю! Да, я там и хотел залипнуть, недавно видел, что русификатор очень качественный. Myst же только одна часть? Или я что-то недогоняю о чем речь?
    • Да, можно ещё выкладывать по “математике квантовой механики” и “теоретической астрофизике”, может одному из тысячи будет интересно.
    • @Дмитрий Соснов  т.е. куча догадок и ноль фактов и что еще хуже — полный игнор сюжетной фразы от Максимуса и Люси, что Таддеус стал гулем ? P.s. не важно в общем, во втором сезоне станет видно.
    • Наверняка вас, как и меня, заинтересовало, что за чудодейственную сыворотку принял сквайр Таддеус, приготовленную загадочным и безумным торговцем змеиного масла. Вооружившись лором игр, можно предположить, что это ВРЭ или по-русски «вирус рукотворной эволюции». Благодаря ему как раз появились супермутанты, некоторые гули, летуны и прочая мутантская нечисть. Но один эксперт по истории Fallout по имени TKs-Mantis предположил, что это может быть «таинственная сыворотка» из Fallout 4. Как говорит фанатская вики, она способна остановить старение, а в неразбавленном виде временно увеличить силы, сопротивляемость урону и вывести радиацию.  https://pikabu.ru/story/taddeus_iz_seriala_follaut_ne_tot_kem_kazhetsya_na_pervyiy_vzglyad_11335937 В то время как продавец змеиного масла, дающий Таддеусу снадобье, говорит, что оруженосцу Братства Стали не стоит беспокоиться о радиации после приема сыворотки, а Люси Маклин и Максимус позже задаются вопросом, не превратился ли он в гуля после демонстрации замечательных целительных способностей, у фанатов есть теория, которая помогает точно объяснить, что принял Таддеус. В Fallout 4 сыворотка "Мистериум" происходит из крови археолога конца 19 века по имени Лоренцо Кэбот. Кэбот обретает бессмертие и сверхчеловеческие способности после нахождения артефакта во время раскопок. В игре есть целый побочный квест о Кэботах, которые используют эту сыворотку, чтобы жить веками. В описании предмета упоминается мощный антирадиационный эффект, что объясняет комментарии продавца змеиного масла Таддеусу перед тем, как он убегает. Исцеление также можно разумно отнести к сверхчеловеческим способностям. В Fallout 4 таинственная сыворотка дает +5 к силе, +50 к сопротивлению урону, а также -36000 к радиации. Таинственная сыворотка — не единственная теория, которую придумали фанаты для зелья Таддеуса. Некоторые считают, что это "Сыворотка фактора исцеления" из Fallout 76. В игре сыворотка фактора исцеления дает мутацию "Фактор исцеления" и подавляет ее негативные эффекты на час. Это соответствует исцелению, которое демонстрирует Таддеус в сериале.  И вот еще одна теория: Таддеус принял форму вируса рукотворной эволюции, или FEV, и теперь находится на пути к превращению в супермутанта. https://shazoo.ru/2024/04/19/155727/u-fanatov-seriala-fallout-est-teorii-otnositelno-zagadocnoi-syvorotki-strannogo-doktora Так что он скорее всего не стал обычным  гулем, а скорее ближе к супермутантам, хотя по ЛОРу Фолыча вроде бы есть редкий тип  гулей, на которых воздействовала не только радиация, но и ВРЭ...   
    • Серьёзно? Я вот серию проходил давным-давно, но в памяти почему-то засело, что из всех адвенчур данная — самая сложная (особенно первые 2 части). Надо перепройти и перепроверить. Не знаю, может в молодости всё казалось "хардкорным". Или я мелким и тупым был…    Здесь такое дело, что 1-ая часть хоть имеет культовый статус и продалась лучше всех игр в данной серии, но из-за того, что её несколько раз переиздавали — стала обыденностью. Если Exile и Revelation после 1-ой части ещё вспоминают (и они великолепны ), то Riven как-то затерялась, но она также хороша! Интересно, если продажи будут хорошими, авторы начнут делать ремейки 3-4? Я бы с удовольствием поиграл…   Если хотите до ремейков просто ознакомиться с серией (без прохождения), то советую посетить канал Я так вижу
      https://www.youtube.com/@YaTakViju/ Там автор (Вокша, Катерина) — истинная квестоманка! Делает обзоры адвенчур в духе мини-представленный (своеобразный театр одного актёра). Выделяется всё это действие хорошо прописанным сценарием, адекватным юмором, приглашёнными друзьями, лицедейством и "зелёнкой" на фоне. Конкретно серию Myst автор уже давно рассмотрела. Также имеются обзоры по творчеству Бенуа Сокаля, франшизам Sherlock Holmes и Nancy Drew. Советую, очень уморительно и живо!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×