Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Rinats

«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor

Recommended Posts

Middle-Earth: Shadow Of Mordor

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / PS3 / PS4 / XboxOne / Xbox360

Разработчик: Monolith

Издатель: Warner Bros. Interactive.

Дата выхода: IV квартал 2014 года

В то время, как действие многих игр во вселенной Толкиена крутилось вокруг примечательных событий и известных персонажей, детище Monolith расскажет совершенно новую историю, которая выступит своеобразным мостиком между "Хоббитом" и "Властелином Колец".

Геймерам предстоит взять на себя роль одинокого рейнджера по имени Талион и отправиться в путешестие по землям Мордора (к этому моменту они еще не превратились в прожженную и обугленную пустошь).

Авторы с особой тщательностью подходят к созданию игрового мира, построению истории (от различных выборов игрока будет зависеть ее развитие), а также врагам и столкновениям с ними. В частности, разработчики очень гордятся системой Nemesis, благодаря которой каждый ваш противник - абсолютно индивидуален, и если он выживет после сражения с вами, то продолжит расти, развиваться, полноценно существовать в этом мире, и даже может попробовать отомстить вам при случае.

xiGdLT4.jpg

Share this post


Link to post
на HD У кого идет без лагов? на моем 980 тормозит...

У меня всё отлично. Конфиг в профиле.

Share this post


Link to post
вообще безумно нравится вселенная "кольца".

НЕКРОПОСТ ПАВЕР

если вообще безумно нравится вселенная "кольца" данную игру лучше 3х метровой палкой не тыкать, а то можно на орбиту улететь от обращения местных сценаристов с лором.

Share this post


Link to post
НЕКРОПОСТ ПАВЕР

если вообще безумно нравится вселенная "кольца" данную игру лучше 3х метровой палкой не тыкать, а то можно на орбиту улететь от обращения местных сценаристов с лором.

Кому как. Мне пофиг на каноничность, если то, что придумали авторы игры - весьма качественно выглядит и играется.

Share this post


Link to post
Кому как. Мне пофиг на каноничность, если то, что придумали авторы игры - весьма качественно выглядит и играется.

Вот это вот однокнопочное уныние весьма качественно выглядит и играется?

Share this post


Link to post
Кому как. Мне пофиг на каноничность, если то, что придумали авторы игры - весьма качественно выглядит и играется.

Аналогично. В детстве прочитал ВК 5 раз. Но сейчас уже и не помню, как вторую парочку хоббитов зовут. Тем более не помню, кто там в каком веке в кого палкой ткнул. Стихи не читал, они меня напрягали. Просто приятно находится в этой вселенной.

Вот это вот однокнопочное уныние весьма качественно выглядит и играется?

Да.

Share this post


Link to post
Вот это вот однокнопочное уныние весьма качественно выглядит и играется?

Попробуй самых крутых капитанов\вождей завалить или например от души повесилиться в последней дополнении -- сразу поймёшь как ты ошибался называя боёвку однокнопочной, когда тебя завалят в сотый раз)))

Share this post


Link to post
Попробуй самых крутых капитанов\вождей завалить или например от души повесилиться в последней дополнении -- сразу поймёшь как ты ошибался называя боёвку однокнопочной, когда тебя завалят в сотый раз)))

Ок, попробую. Буду играть одной рукой с завязанными глазами, мне же делать все равно больше нечего. А то я неправильно проходил, видимо, в первый раз. Теперь все будет по хардкору.

Share this post


Link to post

Играю в Mad Max'а. Захотелось мне такой же брутальной и быстрой боевки, только более отточенной и глубокой. Решил скачать Middle-earth: Shadow of Mordor и ужаснулся... Зря я игре поставил 7 баллов, она и на 6 с трудом тянет. Средиземье буквально во всем хуже, в сюжете, в персонажах, в мире, в левелдизайне и оказывается даже в боевой механике на порядок хуже, не смотря на свою большую отточеность.

Я хотел быструю, зрелищную, жесткую боевку, а она оказалась медленной, жутко тугой, не отзывчивой на мои команды, и гр[censored]писец какой суперзатянутой вечно респаунищимеся и часами убивающимеся проивниками при сражениях с боссами и полубоссами. Этож писец какое занудство... Не с проста я игру в свое время забросил, но оказывается на фоне Mad Max все в тысячи раз печальнее, чем казалось ранее. С Бетменом и сравнивать боязно.

Share this post


Link to post
Spoiler

shadow-of-war.jpg

shadow-of-war-gold-edition.jpg



Middle Earth: Shadow of War ($59.99)

Go behind enemy lines to forge your army, conquer Fortresses and dominate Mordor from within. Experience how the award winning Nemesis System creates unique personal stories with every enemy and follower, and confront the full power of the Dark Lord Sauron and his Ringwraiths in this epic new story of Middle-earth.

In Middle-earth: Shadow of War, nothing will be forgotten.

Middle Earth: Shadow of War Gold Edition ($99.99)

Gold Edition includes:

• Slaughter Tribe Nemesis Expansion
• Outlaw Tribe Nemesis Expansion
• The Blade of Galadriel Story Expansion
• The Desolation of Mordor Story Expansion
• Gold War Chest
• Over $125 in total value

Nemesis Expansions include a new Orc Tribe featuring new enemies, followers, missions, abilities, weapons, Fortress and wilderness updates, and a Mythic Gear Set.

Story Expansions introduce a new campaign, playable character & abilities, side missions, enemies, allies & more.

Experience an epic open-world brought to life by the award-winning Nemesis System. Forge a new Ring of Power, conquer Fortresses in massive battles and dominate Mordor with your personal Orc army in Middle-earth: Shadow of War.

Share this post


Link to post
Цитата

Примечание: некоторые функции игры Средиземье: Тени Мордора больше не будут доступны, начиная с 31 декабря 2020 года.
Функции, которые не будут доступны:
• Кузница заклятых врагов будет упразднена. Таким образом, игроки больше не смогут переносить своих заклятых врагов из игры Средиземье: Тени Мордора в Средиземье: Тени войны.
• Задания-вендетты и таблицы лидеров больше не будут доступны.
• Будет закрыт доступ к учетной записи WBPlay, но легендарные руны "Охотник на орков" и "Выходец из могилы" будут автоматически присуждаться всем игрокам.

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ещё раз поясняю ситуацию.
      1) В прошлых версиях русификатора не было русификации меню игры и некоторых слов зашитых в exe*шник поэтому и не было того файла в русификаторе на который ругаются антивирусы.
      2) Если сильно хотят люди могу сделать ещё один русификатор без русификации меню, тогда меню останется на английском и не будет жалоб от антивирусов.
      3) Делая более удобный установщик русификатора и расширяя саму русификацию в последних версиях русификатора человек рассчитывал на донаты чтоб получить мотивацию на дальнейшее развитие и решение проблемы с антивирусами, но чтоб вы все понимали, после релиза русификатора донаты прекратились(за 2 месяца один донат был на 100р от bratishka90), а вместе с ними и мотивация, я снова один тащу всё по правкам, которые мне скидывают, а именно русификацию меню и тот самый файл делал не я.
    • Я так понимаю, никакого прогресса нет? Надежды можно оставить?
    • С первых же кадров этой игры создалось впечатление, что Lost in Play — это, своего рода, продолжение Gravity Falls. На это намекало всё: от внешней стилистики до похожей по смыслу концепции — брат с сестрой попадают в приключение с множеством головоломок и юмора. Ну а так ли это на самом деле — узнаете в данном обзоре. С первых же кадров этой игры создалось впечатление, что Lost in Play — это, своего рода, продолжение Gravity Falls. На это намекало всё: от внешней стилистики до похожей по смыслу концепции — брат с сестрой попадают в приключение с множеством головоломок и юмора. Ну а так ли это на самом деле — узнаете в данном обзоре. Геймплей Кроме того, что было сказано ранее, добавить про сюжет нечего, не заспойлерив его целиком. Особенно учитывая продолжительность игры: полное прохождение заняло у меня 4 с небольшим часа, при том, что я подзависал на некоторых головоломках. О них и поговорим: будучи квестом современным, игра не мучает нас такой злой штукой из прошлого, как "пиксель-хантинг", да и в целом диктует нам довольно очевидную последовательность действий (ну, для сказочного мира, разумеется). Всё, что требуется от игрока, ему показывают во всплывающих пузырьках речи или мысли (как в комиксах). И, в большинстве случаев, нужный предмет или решение загадки вы найдёте просто тыкаясь во все активные предметы по очереди. В редких случаях лично у меня бывало, что я пропускал буквально один предмет, рядом с которым не появлялась кнопка действия, и я думал, что он просто часть фона — подобные ситуации вполне способны затянуть прохождение и смазать впечатления. Однако для таких случаев есть кнопка подсказки, которая абсолютно никак не наказывает игрока за обращение к ней (нет даже отдельной ачивки за "прохождение без подсказок", как это обычно бывает в жанре). Плохо только, что нужно утомительно долго ждать каждый раз, пока заполнится шкала при удержании кнопки… Если же говорить о головоломках, или мини-играх, то здесь получается двоякая ситуация: с одной стороны, они разбавляют геймплей “поди туда — принеси это; покрути здесь, чтобы полилось там”, да и в целом куда же квест без головоломок? Но с другой, когда уже понял, как пройти, но не можешь выполнить необходимые действия, это весьма тормозит прохождение. И тут для меня наступает главный минус: несмотря на наличие подсказок, нет возможности пропустить пазл совсем, как делают в некоторых играх. И это раздражает, особенно если до этого минут 20 сидел и ломал голову над решением. Не зачёт. Атмосфера И вот сижу я над этими головоломками, слежу за забавно развивающейся историей, и понимаю, что атмосферой Гравити Фоллс-то тут и не пахнет. Вроде бы достаточно параллелей, но всё ещё не хватает какой-то душевности, которая была у мультфильма. Возможно, дело в том, что персонажи в игре общаются на неком подобии симлиша (то бишь непонятно мычат), а может, проблема кроется в слегка злом юморе игры, где тебя троллят за неправильные решения… …И тут меня осенило. Да эта игра же точь-в-точь как серия Troll Face Quest, которая гремела в своё время на просторах сайтов с флэш-играми! И юмор схож, и гипертрофированность персонажей намекает на это. Возможно, это только мне так показалось, и в комментариях меня сожрут за такое сравнение, но я увидел прямую параллель с этими проектами. А ещё на эту мысль намекнул «троллинг» разработчика, который на старте продаж выставил игре цену аж в 1800 рублей! Хотя, справедливости ради, в обсуждениях он объяснил, что «произошла ошибка, в ближайшее время исправить не даст Стим». Ну а на момент написания обзора цена была изменена на 435 рублей. Итог Lost in Play — лёгкий, ненавязчивый и по-детски милый квест со слегка душноватыми задачками. Если вам хочется приятно провести вечер или два за хорошим квестом — это игра для вас. А на этом у меня всё. Подпишитесь на наш ютуб-канал, чтобы не пропустить грядущие обзоры. Ведь впереди ещё много интересного!
    • вы чего товарищи на moddb давно есть brutal doom 64
    • Last days of gaya 2 А вообще изометрия и партийка это круто
    • В каких-то государствах или территориальных образованиях возможно и не сдвинется. У нас в России претензия к управляющей компании является очень действенным методом добиться своего. В подавляющем большинстве случаев достаточно одной претензии, чтобы УК прислала человека для составления акта измерения температуры и принятия дальнейших мер. И в редких случаях, если меры не были приняты, пишется претензия в роспотребнадзор, после которой управляющая компания становится более покладистой и быстрой в исправлении своих недочётов.

      Это же касается борьбы за справедливую цену. Достаточно просто собраться и начать добиваться своего от издателей/разработчиков, давать им аргументы своей правоты и  взывать как минимум к компромиссу. В этом нет ничего сложного, за это никто не побьёт и от этого никому хуже не станет. А сдаться можно в любой момент - это самое лёгкое действие из всех возможных.
    • Там всё сложно. Но тут есть народ который уже менял локацию в Стиме, поспрашивай. Поделись плз инфой, как сделал. Можно в личку.
    • И будет стандартный рабочий день от 16 часов в сутки...
    • Praise the sun! Как вот людям морально вообще разрабатывать проект с ворованной идеей. Совесть их там не мучает?
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×