Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

96% британского тиража Call of Duty: Ghosts пришлось на X360/PS3

Рекомендованные сообщения

cod.png

Британский портал Digital Spy опубликовал информацию о продажах шутера Call of Duty: Ghosts, а точнее о том, каким образом распределился его тираж относительно целевых платформ.

Выяснилось, что на текущее поколение консолей пришлось аж 96% от общего тиража, из которых 62% пришлось на Xbox 360 и 34% — на PS3. На счету версии для PlayStation 4 примерно 3%, хотя релиз этой платформы еще даже не состоялся. На долю PC и Wii U суммарно приходится всего 1% тиража.

Call of Duty: Ghosts вышел неделю назад, в Великобритании проект показал третий по количесту продаж старт в этом году, уступив GTA 5 и FIFA 14.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не удивительно про ПК и 1%, 6гб оперативной памяти(не понятно зачем), привязка искл. к 11dx и 64bit. С такими жесткостями вообще удивительно если она на 20% от всех продаж разойдется на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

c cod все справедливо, но жаль что такая ситуация и с другими играми на пк, которые реально стоит купить, к примеру bf 4, вышла совсем недавно, но уже в некоторых режимах чувствуется недостаток народа, на консолях наверняка во всех режимов кучи сервов, а что уж говорить про обычные игры? дали фар край 3 за предзаказ bf 4, так там народу практически нет вообще. Ладно гонки, файтинги и.т.д, но в шутере гораздо лучше и удобнее играть с клавы-мышки, да и игра стоит обычно в 2-4 раза дешевле, железо сейчас не особо активно развивается, все новинки идут и на старых компах, при желание легко подключается комп к телику и получается эдакая консоль, только с 1080p и 60 фпс+ ( если комп позволяет) + распродажи игр постоянные (начиная от стима и заканчивая множеством всяких бандов за копейки), так в чем же проблема, почему такие мизерные продажи хороших игр..(

Изменено пользователем kreedll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Утро начинается с хороших новостей, про плохую игру)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kreedll

так это ж ситуация в Британии, в России она иная, хотя большинство всё равно покупает на консоли и в России. кроме того, британцы учитывали только ритейл, сколько было продано в стиме не говорится. онлайн в стиме неплохой 3 миллиона практически всегда есть, обычно больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
kreedll

так это ж ситуация в Британии, в России она иная, хотя большинство всё равно покупает на консоли и в России. кроме того, британцы учитывали только ритейл, сколько было продано в стиме не говорится. онлайн в стиме неплохой 3 миллиона практически всегда есть, обычно больше.

Там 30к, 3кк никогда не было ни в одном коде. Это просто мизерный мизер :-D достаточно посмотреть на доту 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3кк никогда не было ни в одном коде.

Он про то, сколько в стиме всего игроков находится в среднем, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое большое количество лоботомированных говножуев без собственного мнения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не удивительно про ПК и 1%, 6гб оперативной памяти(не понятно зачем), привязка искл. к 11dx и 64bit. С такими жесткостями вообще удивительно если она на 20% от всех продаж разойдется на ПК.

На многих форумах пишут что системные требования сильно завышены!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему не упомянуто, что почти все, кто купил игру в Steam - получили деньги за неё назад? Ясное дело, что при таком раскладе, PC вообще не приносит прибыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там 30к, 3кк никогда не было ни в одном коде. Это просто мизерный мизер :-D достаточно посмотреть на доту 2.

вот и я о том же, 30 к для одной из самых популярных игр современности - это ничто, было много интересных проектов с необычным мультом, но все они умирают через пару недель-месяцев, остаются только кс, батла, код + еще парочку тайлов..будем надеяться что гейб хоть немного поправят такое печальное положение со своим steam os, хотя пока что в это верится с трудом..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПК игроки более взрослее, отсюда и продажи меньше. Людям надоел один и тот же треш с бредовым сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При этом все ПКшники в CoD поиграли. Да, на ПК пиратства не больше чем на Консолях^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выяснилось, что на текущее поколение консолей пришлось аж 96% от общего тиража, из которых 62% пришлось на Xbox 360 и 34% — на PS3

Дутые продажи, хорошо постарались менеджеры теперь у продавцов в магазинах прибавится работы, вытер ать пыль с коробочек из под Call of Duty: Ghosts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×