Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Outcaster

[Рецензия] «Sid Meier’s Civilization 5: Дивный новый мир» (Sid Meier’s Civilization 5: Brave New World) (PC)

Recommended Posts

Хотя сериал Civilization всегда славился своей проработанностью в деталях, разработчики и не собирались почивать на лаврах. Если в предыдущем аддоне «Боги и короли» они добавили религиозное влияние и зачатки промышленного шпионажа, то в дополнении «Дивный новый мир» они решили углубить алгоритм культурной победы.

Прежде культурная победа достигалась довольно просто и, по сути, без оглядки на своих соперников. Игрок не спеша накапливал очки культуры, строя соответствующие здания, открывал полностью 5 любых веток общественных институтов, после чего у него появлялась возможность построить чудо света «Проект «Утопия». Именно это и являлось условием для культурной победы.

7_th.jpg 15_th.jpg 4_th.jpg 16_th.jpg

В Brave New World создатели решили добавить дух соперничества, которого так не хватало прежде. Нынче для культурной победы требуется следить сразу за двумя показателями: той самой «культурой» и новым «туризмом». Если культура по-прежнему показывает уровень культурного развития нашей цивилизации, то очки туризма — это степень влияния нашей культуры на соседние цивилизации. И тут игра расцветает. Ведь теперь игрок не только влияет на идеологию соседних государств, но, как и в случае с религией, подвержен влиянию извне. А победа достигается только после того, как игрок начинает «культурно» доминировать над всеми своими соперниками. Можно сказать, что Firaxis привнесли в игру идеологическую «холодную войну», на что явно намекает заголовок.

Ведь теперь, кроме общественных институтов, имеющих исключительно внутреннее влияние, появилась и так называемая «идеология», открываемая в «Новое время» или при постройке 3 фабрик. Принцип её работы схож с религией. Игрок выбирает определённые догматы своей политики, которые определяют его идеологию, как «Свободу», «Порядок» или «Автократию». Затем он может влиять на государства-соперники. При этом если у государств идеологии совпадают, то отношения улучшаются, в ином же случае — ухудшаются. Проблема в том, что и соперники тоже не сидят, сложа руки. И пока вы ввозите «коммунизм» в США, может статься, что все ваши жители давно подверглись их тлетворному влиянию, благодаря популярности Герберта Уэллса или Марка Твена, отчего ваш народ станет только несчастней.

Да, развитие получили великие люди, а если точнее — «Великие художники», которые теперь поделены на три новых класса: художники, музыканты и писатели. Каждый создаёт свой собственный вид произведения искусства, генерирующий как очки культуры, так и туризма, для которого требуется своё уникальное здание для хранения: для картин — «Музей», для литературных шедевров — «Библиотека», а для симфоний — «Опера». При этом для появления великих деятелей искусства требуются не только очки культуры, но и соответствующие их классам гильдии. Стоит добавить, что «Великие музыканты», вместо написания собственного шедевра, могут отправиться в концертный тур, что увеличит туристическое влияние, но не прибавит вам очков «культуры».

5_th.jpg 21_th.jpg 17_th.jpg 22_th.jpg

Конечно, музеи можно использовать не только для вывешивания полотен знаменитых живописцев, но и для показа иностранным гостям археологических находок. Очередное нововведение добавляет в игру археологов, ведущих раскопки в местах древних сражений, исследованных раннее руин или захваченных ранее варварских лагерей. При этом у игрока есть выбор, как поступить с их находками: отдать в музей и получить очки культуры или построить памятник и получить очки туризма.

Насаждать свой образ жизни можно не только с помощью искусства, но и торговли. Разработчики делали много акцента на том, что в игре появится новая система международной торговли, но не уточняли, что её подлинная сила вовсе не в накоплении богатств, хотя и них тоже, но во влиянии на города других цивилизаций и города-государства. Вместе с сухопутными караванами и грузовыми кораблями, кроме всевозможных мехов и пряностей, теперь завозится и образ жизни, наука, религия. Но не всё так просто и с ними. И дело не только в том, что все вокруг торгуют со всеми. Нельзя забывать про морских пиратов и обычных варваров-разбойников с большой дороги, которые легко пользуются возможностью разграбить караван. Да и вражеские государства не дремлют.

Также создатели немало времени уделили развитию дипломатии. Ещё в предыдущем дополнении появился шпионаж. С его помощью можно было узнавать внутреннюю политику, влиять на лояльность городов-государств, красть научные достижения. Теперь же шпиона можно вполне себе официально посадить в посольство на должность дипломата. Ничего украсть он уже не сможет, зато может на государственном уровне влиять как на лояльность народа чужого государства к вам, опять же увеличивая очки «туризма», так и на лояльность лидеров сопредельных цивилизаций.

19_th.jpg 3_th.jpg 10_th.jpg 14_th.jpg

А ещё она может пригодиться, когда наступит черёд голосования в Мировом Конгрессе. Хотя оно не заменяет голосования званием «Мирового лидера» в ООН, нужное для дипломатической победы, но сильно расширяет игровые возможности. Мировой Конгресс впервые созывается, как только одна нация первой повстречает другие и изобретёт «Печатный станок». На самом Конгрессе проходит голосование по двум резолюциям. Одна вносится страной-хозяйкой, а другая кем-то из её противников. Сами резолюции довольно интересны, ведь кроме банальных «Эмбарго Монголии» и «Повышения финансирования учёных», есть и нестандартные предложения. Например, проведение «Мировой выставки» или «Международных спортивных игр», которые тратят огромное число ресурсов на своё проведение, зато приносят 100% прирост соответственно к культуре или туризму в случае победы.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как это часто бывает в серии Sid Meier’s Civilization, несмотря на не такое уж и большое число изменений, их достаточно, чтобы серьёзно изменить практически весь баланс, не вспоминая про более мелкие добавления, написать о которых просто не хватит никакого печатного места. И это не вспоминая про стандартный набор любого аддона в лице 9 новых держав, вороха новых городов-государств, двух сценариев («Гражданская война в США» и «Колонизация Африки»), восьми чудес света, новых зданий, юнитов (стоит отметить появление отряда XCOM) и т. д. Но этого всего будет достаточно, чтобы вновь вернуться в игру тем, кто её забросил, да и продолжающие играть получат новый опыт. Конечно, Civilization — уже давно не оплот хардкорных геймеров, но те, кому тяжелы стратегии от главного лидера на ниве пошаговых стратегий Paradox, «Дивному новому миру» точно будут рады.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Share this post


Link to post

Реклама, ООО «ВК», ИНН 7743001840, erid: 2VtzqvkJE2K

Реклама, ООО «ВК», ИНН 7743001840, erid: 2VtzqvkJE2K

для литературных вообще-то Амфитеатр нужен

Не только. Это просто пример. Там несколько типов зданий подходят.

кто она?

Лояльность.

Share this post


Link to post

«Повышения финансирования учёных, есть и нестандартные предложения. Например, проведение «Мировой выставки» или «Международных спортивных игр», которые тратят огромное число ресурсов на своё проведение, зато приносят 100% прирост соответственно к культуре или туризму в случае победы.

пропущены кавычки

Edited by neokms

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Не совсем. На то он и пролог первой части, чтобы работать определённым образом, в каждом отрезке сюжета одни и те же, развешенные “ружья” будут стрелять по разному. В прологе мы не знали ничего и ни про кого, нужна была завязка для подведения ГГ к определённым личностным переменам, ну и проникнуться к нему игроку. Мстить особо не кому, ситуация была без личного характера — приказ, распространяемый на всех. Если бы во второй части Джоэл потерял ещё и Элли, тут уже возможны многие варианты, и Элли игроку не столь далека, и у Элли есть возлюбленная с ребёнком на руках, брат Джоэла тоже претерпел изменения, и время, и место, и убийца и причина другие — это уже на порядок сложнее и интереснее за счёт бэкграунда, бэкграунда не “на полях”, а прожитого самим игроком. Но в любом случае да, это само повтор, пускай и не в рамках одной части.
    • А как же, по словам Тодда Говарда, самая лучшая по продажам  игра Беседки  Старфилд?
    • После обновления слетел перевод, если установить заново, то игра перестает запускаться. Подскажите, удалось кому-нибуь решить этот вопрос?
    • В том и дело, единственное за что можно было бы предъявить этому трейлеру, это за схожий дух с пятёркой. До этого все ГТА различались атмосферой, а то и временным периодом или сезоном года. Но в шестёрке снова современность, пляжи и пальмы. Что в принципе было прогнозируемо. Пятёрка нереально выстрелила, поэтому от шестёрки ждут того же, а скорее всего ещё большего результата. Ставки максимально возможные, соответственно риски минимизируют, то бишь от пятёрки они далеко не уйдут, особенно от онлайна пятёрки. Значит нас ждёт пятёрка на стероидах, весь богатейший спектр возможностей онлайна пятёрки и даже больше. Пока рано говорить за атмосферу, нужен более широкий срез игры. Но судя по отзывам разрабов из других контор, того же Дракмана, которые жили во Флориде, им увиденное понравилось, говорят в трейлере подчеркнули главную фишку — это чудаковатость населения, среди которого можно встретить кого угодно.  Если вспомнить первый трейлер пятёрки, то он сейчас смотрится куда унылей, первая половина больше смахивает на видео открытку, только потом идёт движение. По сути они схожи, так же демонстрируют различный контингент города, деятельность ГГ и красоты города. Единственное отличие, в пятёрке был закадровый голос Майкла, а в шестой пара внутренних реплик персов. В графике огромная разница, оно и не удивительно, трейлер делался ещё с PS3  . Мне трейлер шестёрки очень понравился. Да, крышу не сорвало, как в своё время от 4 и 5, просто потому что шестую уже так сильно не жду, моя травка потихоньку блекнет  . Город выглядит потрясно, графика на порядок круче, особенно это касается моделек персов — телосложение, кожа, волосы, этого никакими модами не удавалось достигнуть. По ходу будет расширение возможностей внутреннего интернета и ТВ, возможно свой Ютуб или ТикТок. Полноценные уличные гонки. Анимации снова стали круче, вроде как двигаются разные участки тел, ляшки, грудь, живот, задница. Волосы точно теперь анимированы, при чём круто. А ГГ какие, нас впервые ждёт в ГТА любовно-криминальная история. Я хочу на это посмотреть. Как @Неадекват отмечал, ГГ нормально и адекватно выглядят, что в нынешнее время приравнивается к чуду . Сатиры в трейлере через край. Я вижу старую, добрую Рокстар, все её плюсы, за которые и полюбил.
    • Ну да кстати.  Ну значит не “на глазах”, а как-то по другому обставить.  Но всё-таки нет, слишком бы это мрачное развитие было для Джоэла — потерять “дочку” 2-ой раз.  Это переебор бы был, никто бы на такой ход не пошёл. Просто мне Джлэл как персонаж, нравится намного больше чем Элли, и хотелось бы именно за него играть во второй части, следить именно за событиями, которые с ним происходят. 
    • @Dusker наличие текстовой локализации помогает, разве что, с шрифтами и гуи. Это, конечно, тоже значительно помогает, но всё же основной пласт работы обычно именно с субтитрами, а они ни в одной текстовой локализации не подходят под озвучку и обычно это всё не просто правится, а по сути переводится заново именно под озвучку, чтобы это звучало как живая речь, да ещё и с учетом липсинка и таймингов. Ну и да, помимо наличия текстовой локализации для озвучки нужна… сама озвучка. А ещё у игр бывают разные объемы. И тот же ДЛ в 10+ раз больше, чем лорды. Так что да, неудивительно, что вы “до сих пор не понимаете”.
    • Такой поворот был в прологе первой части, если что.
    • @romka просто одно из главных стремлений Дракманна во второй части, наряду с созданием просто игры, было навставлять “тех самых” моментов, персонажей, и тд, ну и возможно это и прадва отодинуло в угоду, какие-то более интересные сюжетные моменты, повороты. Получилось то, что получилось, ну а что бы там могло или не могло быть, этого уже и не узнаем. Всё же я с гораздо большим удовольствием сыграл бы в TLoU2, чем во 2-го Паука или 2-ой Хорайзен.
    • Этимология. Суффикс «ячк» делает слово няшным, что никак не вяжется с бандой головорезов.
    • @Orionus  Гмм.. понятно, получается в городе 1-го пропустил, до ритуала у меня 9, ну и Хлебушка (хотя казалось, что вроде везде облазил((
  • Recent Status Updates

    • Денис Печатнов  »  SerGEAnt

      Подскажите, где можно почитать про добавление тэгов в тему русификаторов типо русификатор для psp/psvita
      или их можно добавить после релиза?
      · 1 reply
    • OldMan1  »  Segnetofaza

      https://steamcommunity.com/profiles/76561198017138137/screenshots/  не полный перевод, не знаю кому писать нужно
      · 0 replies
    • OldMan1  »  SerGEAnt

      https://steamcommunity.com/profiles/76561198017138137/screenshots/  не полный перевод внизу
      · 0 replies
    • Equitem87  »  Segnetofaza

      Здравствуй, можешь по русификатору подсказать
      · 0 replies
    • shingo3

      Утром встав с постели, лучше взять гантели. И тугая ноша будет тебе как пух. Нет лучше в мире полновесной гири, и в здоровом теле здоровее дух! 
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×