Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts купила у Disney лицензию на игры по «Звездным Войнам»

Рекомендованные сообщения

Компания Disney, которая, как известно, не собиралась заниматься core-играми по свежеприобретенной вселенной «Звездных Войн», продала права на них Electronic Arts за неназванную сумму.

Пока что издательство называет лишь студии, которые займутся разработкой игр по лицензии: BioWare, DICE и Visceral Games. Все они будут работать с движком Frostbite 3. Однако, EA не сможет выпустить свои проекты на всех платформах: Disney оставила за собой право выпускать игры для мобильных платформ, планшетов и социальных сетей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BioWare лесом, я на Obsidian надеюсь.

Согласен с DedMoroz. У Obsidian из оригинальных игр пока значится только интересная но довольно сырая Alpha Protocol, все остальное - это продолжения. Реализация своих идей у них хромает. Так что пусть они доделывают South Park, а вот BioWare надо реабилитироваться за DA2. Главное чтобы это был полноценный KotOR 3, а не казуальный шутер в стиле ME.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно что станет Star Wars: First Assault и Star Wars 1313, возьмутся ли они за эти проекты....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напилят кучу DLC с разноцветными костюмами и пистолетиками, а если ещё и Биовари будут делать, то появится возможность поиметь магистра Йоду ну или ещё кого, как повезёт. А так от ЕА больше ничего ждать не стоит

Хотя учитывая какую пакость и трешак лепит дисней то ЕА меньшее зло, но покупать что либо от них не стоит, только торрент едишн ибо цена-качество у них не совпадают

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно что станет Star Wars: First Assault и Star Wars 1313, возьмутся ли они за эти проекты....

Думаю за реанимацию Star Wars 1313 вполне может взяться Visceral Games, судя по Dead Space 3 они смогут сделать хороший приключенческий экшн. Главное чтоб совершенно ненужный кооп туда не впихнули. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все таки надеюсь на Котор 3 от Bioware. боюсь obsidian если будут делать сырым его выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, народ правда что ли тут не понимает, что единственная причина почему игры obsidian были недоведены до ума это давление издателей выпустить игру как можно быстрее?? По факту КОТОР 2 в разы более разнообразен и на много больше предлагает чем оригинал, если бы МС не стремилась побыстрее его выпустить дабы выкинуть Xbox из своей поддержки совсем, игра бы еще и по нелинейности в разы превзашла любое творение Биовера. АльфаПротакол запароли давлением от Сеги. НьюВегас не имеет себе равных в жанре. Проблема obsidian в том, что по факту им не дают развернутся используя просто как аутсерс.

Забавно как быстро вы забыли что Биовер выпустила сверхсырой Драгон Эдж 2, такой сырости даже Обсидиан не делала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У элекстроников появился шанс заработать, лицензия Star Wars она как благословенье и проклятье одновременно - есть устойчивая аудитория, которая у тебя купит продукт по данной вселенной, но попытки отступить от джедайской темы буквально на шаг влево или вправо могут закончиться провалом. Что весьма обидно, ведь мы все помним замечательные игры по вселенной SW без играбельных персоонажей-джедаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый KotOR в моих глазах был неимоверно крут... ровно до знакомства с KotOR2, а Маску Предательства я считаю игрой, больше других приблизившейся к Пленскейпу (и из обновлений по Numenera я узнал, что не одинок в этой уверенности).

Зехир ввёл хорошую реализацию партии (ДнДшной, не политической) и умений на глобальной карте, а Протокол сумел сделать конфету даже из ущербного биоваровского колеса диалогов.

А в DS3 самое удобное управление ever, я теперь не могу играть в другие игры, у которых "классическое"; мешала жить только низко посаженная камера - ну и к мылу попривыкнуть тоже сначала придётся.

Честно, ещё ни разу не встречал в играх от Обсидиан критические баги, а на остальные легко закрывал глаза в свете качества всего остального.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в биоваре уже давно другие люди все сидят. одно название осталось. так что лучше бы обсидиану поручили котор.

а движок фростбайт 3 - это хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
единственная причина почему игры obsidian были недоведены до ума это давление издателей выпустить игру как можно быстрее?? По факту КОТОР 2 в разы более разнообразен и на много больше предлагает чем оригинал, если бы МС не стремилась побыстрее его выпустить дабы выкинуть Xbox из своей поддержки совсем, игра бы еще и по нелинейности в разы превзашла любое творение Биовера. АльфаПротакол запароли давлением от Сеги. НьюВегас не имеет себе равных в жанре. Проблема obsidian в том, что по факту им не дают развернутся используя просто как аутсерс.

Переводить стрелки — самое простое, но взгляните на статистику. Оступился один раз — можно поверить в СЛУЧАЙНОСТЬ, но если каждая новая их игра меняет издателя ("LucasArts", ATARI, SEGA, "Square Enix"), но на выходе появляется вполне играбельный, но всё же местами какой-то недоделанный слегка проект (который потом сам разработчик и фанаты "допиливают" патчами и модами несколько лет), то это уже ТЕНДЕНЦИЯ.

И очень интересная у вас постановка вопроса: эту студию нерадивые издатели, принижают, работать не дают, а все остальные команды почему-то могут реализовать свои задумки, сотрудничая с ними?..

И даже если во всём и виновато пресловутое "давление", как вы сейчас говорите, то в данном конкретном случае, что поменяется? Всё равно же "Obsidian Entertainment" будет делать не собственную игру, а проект по лицензии, где за ней пристально будут следить "Electronic Arts" и "The Walt Disney Company". Получится тот же самый "аутсорсинг", что и прежде.

Забавно как быстро вы забыли что Биовер выпустила сверхсырой Драгон Эдж 2, такой сырости даже Обсидиан не делала...

Никто не забыл про "Dragon Age 2", но здесь разговор про меньшее зло, про то, кто реально сейчас способен на создание проектов по SW-лицензии. У "BioWare" шансов просто больше. Во-первых, студия выдвинута самим издателем. Во-вторых, она когда-то уже прикасалась (и успешно) к этой франшизе. В-третьих, она не так уж давно выпустила "Star Wars: The Old Republic". У неё вполне могли остаться и наработки, которые она может вполне применить и в новой игре (не полностью, конечно, но хотя бы начнёт не с нуля).

Если лицензиат эту студию не указал сейчас в своё пресс-релизе, значит, не заинтересован в ней. И когда, впрочем, "Obsidian" заниматься SW-играми, если она сейчас углубленно разрабатывает "South Park: The Stick of Truth" и "Project Eternity"? Если повезёт (и она всё же договорятся потом с правообладателями), то крайний срок — 2016-2018 гг.

Честно, ещё ни разу не встречал в играх от Обсидиан критические баги, а на остальные легко закрывал глаза в свете качества всего остального.

Авторы "Restored Content Mod" и "Restoration Project Mod", как одни из характерных примеров, с вами полностью не согласны. И наличие огромного количества патчей и модов почти для всех проектов "Obsidian", лишний раз доказывают, что компания придерживается странной концепцией в создании своих проектов, где гениальность соседствует с разгильдяйством.

Но я с вами не спорю здесь. У меня язык не поворачивается, чтобы сказать, что "Obsidian" делает явно плохие игры. В некоторых моментах они даже гениальными представляются, но портит всё общая недоделанность почти всех элементов, куда ни кинь свой взгляд. И это одновременно обескураживает, удивляет и огорчает. А в итоге: когда ставится финальный балл играм от этой студии, приходится его понижать с болью в сердце и со слезами на глазах, т.к. на что-то хорошее обязательно здесь найдётся спорное или недоделанное в больших количествах.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

У Биовер так же уже тенденция выпускать кривые игры. МассЭффект все части без исключения кривые и недоработанные, держутся лишь на двух относительно удачных вещах, космосюжет и нелинейность, во всем остальном все части кривые донельзя, но раз стоит бренд БИОВЕР, все на это закрывают глаза. СтарВорс Онлайн Биовер сделала говнецом с парой идей, и все как бы это признали, даже ЕА и Биовер. Драгон Эдж 2 Биовер запорола на корню. Вам не кажется что 5 игр подряд сделать кривыми это тоже тенденция и куда более печальная чем у Обсидианов.

А Количество огромного числа патчей и модов к играм Обсидиана лишний раз доказывает, что именно игры обсидиона народ любитЮ а на игры Биовера плевать хотели, прошли и забыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Количество огромного числа патчей и модов к играм Обсидиана лишний раз доказывает, что именно игры обсидиона народ любитЮ а на игры Биовера плевать хотели, прошли и забыли.

Весьма и весьма спорная точка зрения. Если мы, например, возьмём здесь "Minecraft" (или любую другую игру), то вот там моды и пользовательские карты явно указывают на народную любовью коммьюнити. У проектов же от "Obsidian Entertainment" ситуация диаметрально-противоположная: там патчи и модификации признаны в первую очередь исправить то, что не исправил и не довёл до логического конца сам автор, а уж про углубление и развитие проектов задумываются игроки в самый последний (второй) момент.

У Биовер так же уже тенденция выпускать кривые игры.

Кто бы спорил! Пресса пусть и захваливала тот же "Dragon Age 2", но пользователи сразу раскусили орешек, но опять же повторюсь, что у "BioWare" шансов здесь намного больше (примеры выше). Вот о чём разговор, а не о наших с вами мечтаниях и фантазиях...

Но если здесь уже пошла такая пьянка, то я бы в первую очередь хотел получить новый "Star Wars: Jedi Knight" от "Raven Software". Но это, видимо, утопическая здесь идея, т.к. "Activision" и "Electronic Arts" вряд ли захотят сотрудничать друг с другом (и лицензия от "Disney", наверное, предоставлена только одному издателю).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в DS3 самое удобное управление ever, я теперь не могу играть в другие игры, у которых "классическое"; мешала жить только низко посаженная камера - ну и к мылу попривыкнуть тоже сначала придётся.

там хватало косяков помимо камеры и мыла. не могу судить чья именно в том вина. было там несколько серьезных вещей, которые практически на корню перечеркивали все хорошее что там можно было найти. одной из таких вещей и самым ужасным, на мой взгляд, был невероятно ублюдочный интерфейс, к которому невозможно было нормально относиться что бы вы тут ни говорили. лично я давно знаком с продукцией Обсидиан, несколько раз заставлял себя попытаться играть конкретно в эту игру дольше пары-тройки часов чисто из уважения к разработчику, но в итоге не мог себя переломить как ни старался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Disney оставила за собой право выпускать игры для мобильных платформ, планшетов и социальных сетей.

Самое вкусное на потом оставили. Придержат чтобы ожидания разогрелись, чтобы цена поднялась? Себе оставят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в DS3 самое удобное управление ever, я теперь не могу играть в другие игры, у которых "классическое"; мешала жить только низко посаженная камера - ну и к мылу попривыкнуть тоже сначала придётся.

Честно, ещё ни разу не встречал в играх от Обсидиан критические баги, а на остальные легко закрывал глаза в свете качества всего остального.

Самое удобное управление? Как надо было извратиться, чтобы в action rpg невозможно было играть на к+м, как только не выкручивал пальцы, но все время путал необходимые в данный момент умения. А на геймпаде на высокой сложности меня сразу выносили, так и не смог привыкнуть. Что касается критических багов, в Alpha Protocol с самого начала у меня не работал один из перков (уже не помню какой), из-за чего чуть не бросил игру, в целом мне игра конечно понравилась, но как оказалось потом, пол игры было просто вырезано, что сильно подпортило впечатление.

Bkmz

Провальной у BioWare можно считать только DA2, SW:TOR не принимаю к сведению, так как онлайн рпг не интересует как жанр, что касается сингл рпг, тот нельзя завкрывать глаза на огромное количество качественных игр, повторюсь, они и сами прекрасно понимают, что еще один DA2 им не простят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С вацапом какая-то странная хрень. Мой батя недавно спокойно говорил по нему с другом из Узбекистана, с которым подружился во время службы в армии. А вот мама даже картинку подругам, живущим в нашем доме, отправить не может. При этом от подруг картинки и видосы хоть и со скрипом, но проходят.
    • Что такое WhatsApp, это что-то наподобие ICQ древнего?  Если серьёзно, то Мета во главе с рыжим барыгой данными и анальной модерации, так знатно откровения сделали про “свободу и выбор” после смены правительства в США.  А это все основные “свободные” платформы у крикунов любителей свободы — Инстаграм, Фейсбук и WhatsApp.  Помню как-то давно смешной для меня курьёз был. Значит заблокировали мне временно Инстаграм под предлогом подозрительных действий. Но я там толком не сидел, чисто сделал и забыл. Ну, такой думаю, нужно разблокировать. Начинаю процедуру, да мне пишут — чтобы подтвердить, что это именно вы от вас требуется фото лица на фоне развёрнутого паспорта, типа биометрий хотят сделать. Думаю, да пошли вы, такие серьёзные данные в обычную социальную сеть с картинками отправлять, тем более у меня не бизнес аккаунт. Да и вообще, когда регистрируешься, то нужно было только почту свою и пароль создать, да даже номер телефона не запрашивали. Откуда данная прокажённая компания может знать, что на фото с паспортом именно создатель аккаунта, если изначально они не имеют данные подобные?  Почитал потом форумы и чаты, да люди массово сталкивались с подобным, да отправляли подобные серьёзные данные добровольно. Это не только Инстаграм касалось, но и Фейсбук и так далее. Но это всё другое, да… 
    • Да, мимо. Ну там весь смысл именно в "живом коопе". Про зеков душная.
    • Не, найти можно, с кем. Просто я люблю в своём темпе играть. Не нужно подстриваться ни под кого. P.S. А, сорян, за вышесказанное. Уже третья.
    • Совсем нет друзей по видеоиграм? Печально.

      Я очень ждал эту локализацию и наконец-то она вышла, в ближайшее свободное время скооперируюсь с кентом и залетим на полное прохождение. Уже установил русификатор, звучит потрясно. Да и сама игра офигенная, студия держит планку. И даже задирает ещё выше. Каждая следующая игра от них всё круче и круче. Жаль что они под крылом ЕА пока что живут, им бы давно в свободное плавание.
    • О, супер. Но для меня — мимо. Ну почему игра не одиночная, а кооперативная? Уже вторая отличная игра и мимо.
    • Студия Mechanics VoiceOver строго по расписанию выпустила локализацию отличного кооперативного экшена Split Fiction. Студия Mechanics VoiceOver строго по расписанию выпустила локализацию отличного кооперативного экшена Split Fiction. Кураторы проекта: spider91, Екатерина Дмитрова Режиссёры локализации: Сергей Хогарт, Никита Красильников Организация студийной записи: Виктор Ворон, студия «RavenCat» Никита Красильников, студия «Kansai» Работа со звуком: Екатерина Дмитрова Техническая часть: spider91 Перевод, редактура и укладка: spider91, Екатерина Дмитрова Тестирование: Екатерина Дмитрова, Юрий Тишанинов, spider91 Перебивка субтитров под речь: Юрий Тишанинов Редактура текста интерфейса: Юрий Тишанинов Подборка шрифтов: Юрий Тишанинов Благодарность: Александру Киселеву за помощь с текстурным шрифтом
      Роли озвучивали:

      Реальный мир: Зои - Кристина Шерман Мио - Елена Лунина Рэйдер - Геннадий Новиков Генри (ассистент Рэйдера) - Пётр Коврижных Джулия (ассистент Рэйдера) - Галина Масайкина Члены совета - Андрей Гриневич, Анна Киселёва, Александр Новиков Девушка на ресепшене - Екатерина Дмитрова Охранники - Станислав Концевич, Александр Коврижных Борцы за свободу: Стрелки - Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных Храбрые рыцари: Жители деревни - Георгий Кармрян, Мария Фортунатова, Сергей Пономарёв, Регина Щукина, Станислав Концевич, Анна Слынько, Глеб Петров Месть в свете неонов: Глава криминального синдиката SRI - Ольга Кузнецова Робот-парковщик - Дмитрий Рыбин Мистер Молот - Александр Коврижных Реклама мотоциклов - Станислав Концевич Корабль SRI - Сергей Воробьёв Машина SRI - Сергей Чихачёв Силовики - Андрей Мишутин, Леонид Макаров, Михаил Глушковский, Глеб Петров, Александр Петров Робот-ресепшн в отеле - Регина Щукина Техподдержка - Станислав Концевич ИИ мотоцикла - Алина "Alinka" Гурская Байкеры SRI - Кирилл Радциг, Сергей Пономарёв Водитель грузовика - Андрей Гриневич Зеваки в неоновом городе - Мария Фортунатова, Глеб Гаврилов Рекламные баннеры в неоновом городе - Владислав Андрейченко, Мария Примпе Поющий робот-пылесос - Екатерина Дмитрова Толпа фанатов - Никита Калинин, Илья Алексеев, Юрий Тишанинов Сельская жизнь: Голодная дверь - Андрей Гриневич Поросёнок - Михаил Кшиштовский Булочки для хот-дога - Станислав Концевич, Регина Щукина Весенняя надежда: Ледяной Король - Сергей Пономарёв Король Обезьян - Сергей Чихачёв Игровое шоу: Ведущая игрового шоу - Екатерина Дмитрова Последний рассвет: ИИ фабрики - Александр Новиков Капитан - Евгений Иванов Солдат - Диомид Виноградов Мехи - Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных Толпа солдат - Алина "Alinka" Гурская, Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных, Галина Масайкина, Анна Киселёва Юсеф Фарес - Филипп Киркоров Лунный рынок: Мэй - Вероника Саркисова Коди - Константин Карасик Восстание Царства Драконов: Страж Драконов - Андрей Гриневич Убийца Драконов - Иван Савоськин Побег из космоса: ИИ в космосе - Олег Зима Торт на день рождения: Стоматолог - Данил Эльдаров Изоляция: Злая Мио - Елена Лунина .pal-A-4 - Сергей Воробьёв Тюремный пропагандист - Мария Фортунатова Заключённые - Наталия Колодяжная, Регина Щукина, Алина "Alinka" Гурская Толпа на арене - Алина "Alinka" Гурская, Глеб Гаврилов, Пётр Коврижных, Галина Масайкина, Анна Киселёва ИИ лифта в тюрьме - Анна Слынько Мусоровоз - Анастасия Столова Лео - Юрий Романов Винсент - Артур Иванов Пустота: Элла - Варвара Саранцева Сороконожка-мама - Александр Груздев Сороконожка-папа - Мария Фортунатова
    • @piton4 можно ещё спокойное про природу смотреть https://youtu.be/knTWowiDr7Y?t=239
    • Ох, но ведь на обычных часах со стрелками тоже цифры обычно есть. ) Вот, а я ведь говорил, что эти егэ и прочая муть в системе образования на западный манер с тестами вместо нормальных устных ответов до добра не доведут. Чтд Так того и гляди ещё и бумажными деньгами пользоваться разучатся с этой “ихней електроникхой”. А если серьёзнее, то эта фигня началась куда раньше, уже с появления электронных часов наручных ещё до мобильных телефонов. Небось, уже есть видео и про касетные магнитофоны, но это ещё ладно — небось уже дисками пользоваться забыли, т.к. те сейчас даже с игровых консолей постепенно исчезают. Полный конец обеда наступит тогда, когда разучатся пользоваться обычным радио приёмником, где надо крутилку крутить для поиска радиостанции. Если даже там не смогут сообразить, для чего всего лишь два колёсика в приёмнике, то это всё — финиш.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×