Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Retro City Rampage

Рекомендованные сообщения

Retro City Rampage

Жанр: Arcade

Платформы: PC X360 PS3 Wii PSV

Разработчик: Vblank Entertainment

Издатель: Vblank Entertainment

 

Spoiler

 

Удивительно что тему создаю я... Но такой игре просто ОЧЕНЬ нужен хороший перевод от ЗНАЮЩИХ тему людей;) С удовольствием поиграл бы в ПК версию на русском.

Тема самой игры.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.01.2014 в 19:51, SileNTViP сказал:

Можете даже не париться по поводу перевода. Никто этим заниматься не будет! Переводить оф эмулятор и отдельно NES ром... Ромы переводить я скажу неблагородное дело...

а там разве ром игры какой-то приставки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственный ром, о котором я знаю это Rom City Rampage — демейк Retro City Rampage для NES (который находится в доме Дока и в аркадном зале).

Проблема в редактировании шрифта и понятии того, как в игре работает палитра. Текст вроде в формате UTF-8.

Если нужно, скрипт для QuickBMS для распаковки .bfp файлов. Есть ещё BFPExtractor.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое-то продвижение есть. Карта города без палитры (хотя она и не нужна).

JompmbOSvn4.jpg

Вроде это 8 битный битмап. Перевёл его в .bmp с помощью IrfanView.

В шрифте есть какая-то графика (помимо самого шрифта).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что же это получается? Спустя шесть лет вот так вот случайно выясняется что ещё есть надежда??? о0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С запаковкой вроде разобрался. У текста, к сожалению, будет ограничение в длину строки (если перевод вообще начнётся).

3aS-tFcAmXY.jpg

Остаётся только шрифт. Буду наедятся что GBS будет нормально редактировать графику. Иначе придётся пойти трудным путём (преобразование → редактирование → преобразование → и т. д. до посинения).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет серьёзно . . . Я не сплю? Ущипните меня! :astonished:

Изменено пользователем Fuhrer_51RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.11.2020 в 00:21, Starastel сказал:

С запаковкой вроде разобрался. У текста, к сожалению, будет ограничение в длину строки (если перевод вообще начнётся).

3aS-tFcAmXY.jpg

Остаётся только шрифт. Буду наедятся что GBS будет нормально редактировать графику. Иначе придётся пойти трудным путём (преобразование → редактирование → преобразование → и т. д. до посинения).

Могу попробовать заняться переводом =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию, и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
    • и скорее всего они обе не будут доступны для россиян!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×