Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

То есть без регион лока?

Зашел на http://thewitcher.com/exchange . Ввел GOG-код, почту, выбрал платформу стима, получил и активировал ключ. Какие и где локи ты нашел не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты код из коробочной версии менял? Свой ввожу пишет This GOG code could not be found. поддержка gog отписалось

"К сожалению обмена на версию для Стима предвидена только для коробочных

изданий дополнения и цифровой ключ обменять не возможно."

Короче походу без вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты код из коробочной версии менял? Свой ввожу пишет This GOG code could not be found. поддержка gog отписалось

"К сожалению обмена на версию для Стима предвидена только для коробочных

изданий дополнения и цифровой ключ обменять не возможно."

Короче походу без вариантов.

Да, из коробки. А если ты купил ключ к GOG-версии, то и активировать сможешь только в GOG, все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Подскажите плиз:

Прошел первый город, где надо убить в конце грифона. Игра абсолютно не зацепила, не мое и все. Слишком все не интересно, аля аналог скайрима. Прошел первый ведьмак - очень понравилось, второй прошел - меньше понравилось, третий вообще понять не могу. Да красиво, красочно, прорисовка персонажей сумашедшая, но играть то не интересно. Это как Фол3 после Фол2. Нето и все. Так вот, стоти ли играть дальше, будет ли интересно, а начало лишь так, фигня. Или бестолку? Спасибо заранее. Ничего личного,ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот, стоти ли играть дальше, будет ли интересно, а начало лишь так, фигня. Или бестолку? Спасибо заранее. Ничего личного,ИМХО.

Нет, не стоит, если первая локация не зацепила, то и дальше не пойдет игра. Это одна из немногих на сегодня игр, где первое впечатление не обманчиво.

Изменено пользователем Norhon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы не сказал, что первая очень показательная - в ней тесно и не шибко эффектно (разве что по некоторым диалогам можно судить о постановке ключевых сцен). Попробуй ещё чуток походить по Велену; там красиво затопленные укрепрайоны и эпичное место, где недавно была баталия. И в городок бы какой побольше завалиться. Но можно не сильно долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая локация что то вроде прихожей, но в принципе и в ней всё видно, не пойму, что не понравилось. Лучше чем второй, и конечно отличается от первого, он просто другой. А скайрим, по мне он хуже, бегаешь как :censored: по миру, основной квест вообще не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за ответы

Просто все пишут, что игра супер, первое место, а меня не зацепило. Первую на ура прошел, уже сильно даже не помню. Прокачиваться было интересно, это помню. А здесь я первую карту всю облазил, всех убил, испытал только проблемы с грифоном, с колодезным лихом, и с накерами. Остальных в капусту, причем бьешь пару раз быстрым ударом, перекат, опять удары и перекат. Тупо и не понятно в чем смысл боя. Опыта за бои не дают, смысла драться вообще нет, только ради ингридиентов. Сложность "боль и страдания", предпоследняя.

Куча алхимии, прост огромная куча, накой она? мне жаль времени сидеть это все разбирать, искать, собирать, варить. Не проще ли пойти и купить? Согласен, если это уникальный отвар, а так нафига столько травы, мозгов, сердец, костей. Терпеть не могу крафтом заниматься.

Про опыт уже писал, что в бою его не поднимешь. Так его и тратить особо не куда. Все навыки я не могу "воткнуть " в прокачку, так как открыты только 4-е ячейки. Когда остальные откроются, ХЗ. И вообще бесит в играх, когда можно навыки менять, игра сразу опускается для меня. Мозг уже не нужен, качай все, потом , если что, можно поменять. По мне так выбрал путь развития и иди по нему, прав не прав уже сам виноват, либо пытайся дальше развить-либо переигрывай.

Я нашел схему серебряного меча, у меня 3лвл, а он доступен лишь на 13-м. Офигеть, мне теперь пол игры слюни пускать по нему?

Как то так. И вообще игра либо цепляет, либо не цепляет. Нет в Ведьмаке ничего, кроме графики. ИМХО.

Вот ММ6, или Фол2, Диабло2, Дарк соулс - это да. И думать надо, и хитрить, и качаться можно, и сюжет)

А про Скайрим.

я когда играл, случайно промахнулся мимо первого дракона. Просто решил побегать и убежал , убежал .... Купил дом в солетьюде, побывал вампиром, вылечился кое как, полностью прокачал кузнец и зачарование, выковал офигенный меч и броню, избегал весь левый верхний угол. И потом понял, а чего я вообще тут и делаю в игре. И удалил ее нафиг, понял, что она бесконечна, и главный квест вообще не нужен. Прикольная графика, прикольные мелкие квесты, пещерки, но в итоге скукатень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся первая локация не более чем пролог, базовая обучалочка. То что ты так и не захотел вылезти из первых 5% игры, это странно. И да, это сюжетно ориентированная игра. Основной ее цимус именно в историях, побочных и основных.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А смысл продолжать если игра геймплейно дальше будет только хуже? Однотипные квесты про ведьмачье чутье, построенные по одной схеме, слитый в унитаз баланс. В начале хотя бы элитные враги вызывают хоть какие-то проблемы, после первой трети проблем в игре не вызывает вообще никто, унылый клик-клик на 100 часов. Крафт, алхимия, правильная прокачка - все это нафиг не нужно и непонятно для чего вообще здесь присутствует.

Если бы я знал, я бы бросил свои поиски "шедевра" там же, и не потратил столько времени на это недоразумение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то у меня сомнения, что ты играл в первую часть.

Первую на ура прошел, уже сильно даже не помню. Прокачиваться было интересно, это помню.

Прокачка была не менее унылая. И если в третьей части хотя бы получаем частично активными умениями, то в первой были только пассивки.

А здесь я первую карту всю облазил, всех убил, испытал только проблемы с грифоном, с колодезным лихом, и с накерами. Остальных в капусту, причем бьешь пару раз быстрым ударом, перекат, опять удары и перекат. Тупо и не понятно в чем смысл боя.

Точно играл в первую? В первой части бой из себя представлял закликивание врагов и не изменялся на всём протяжении игры. Сколько разработчики затрещин от игроков получили по этому поводу, в свое время, не счесть. В третьей части уж точно во время боя не уснешь.

Опыта за бои не дают, смысла драться вообще нет, только ради ингридиентов.

Точно играл в третью часть? За бои дают опыт. Но ровно в том количестве, чтобы не забывал что это не Diablo или Dark Souls, а сюжетная РПГ и хочешь не хочешь выполняй квесты и заказы.

Куча алхимии, прост огромная куча, накой она? мне жаль времени сидеть это все разбирать, искать, собирать, варить. Не проще ли пойти и купить?

На уровне сложности боль и страдание и выше алхимия необходима. Один раз сварил отвар, потом автоматически после медитации пополняться будет. В первом ведьмаке на высоких уровнях сложности алхимия была столь же необходима.

Все навыки я не могу "воткнуть " в прокачку, так как открыты только 4-е ячейки. Когда остальные откроются, ХЗ.

В игре написано когда. Нужно просто иметь желание разобраться.

И вообще бесит в играх, когда можно навыки менять, игра сразу опускается для меня. Мозг уже не нужен, качай все, потом , если что, можно поменять. По мне так выбрал путь развития и иди по нему, прав не прав уже сам виноват, либо пытайся дальше развить-либо переигрывай.

Всё ты не прокачаешь и всё не сделаешь активным, нужно подбирать под свой стиль игры и под свою экипировку.

Я нашел схему серебряного меча, у меня 3лвл, а он доступен лишь на 13-м. Офигеть, мне теперь пол игры слюни пускать по нему?

Игровая условность, в угоду баланса. Без условностей ни одна игра не обходится.

Нет в Ведьмаке ничего, кроме графики. ИМХО.

Выше уже написали, что на вкус и цвет. Всем, никогда, не угодишь.

Изменено пользователем Norhon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А смысл продолжать если игра геймплейно дальше будет только хуже?

Сюжет и побочные квесты. В Ведьмаке 3 побочные квесты имеют сюжетную составляющую лучше чем 99.9% всех игр за все время существования игровой индустрии. И в целом Сюжетная часть Ведьмака 3 подана и проработана на уровне, на котором лишь единицы игр могут похвастаться. А уж среди ролевых игр в индустрии вообще нету ни одного представителя хотя бы на 1% соответствующий качеству Ведьмака 3 в направлении сюжетной и сценарной проработки. Именно этим Ведьмак 3 и силен. Все остальное у него конечно слабовато, тут не поспоришь. Но и опять же, будем честны, прошлые части Ведьмаков были еще унылее в плане игровой механике, и если человеку нравились прошлые части, странно что он от этой плюется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой надо было только вовремя кликать - но я засматривался на красивые пируэты и часто сбивал ритм; в третьей меня ничто не отвлекало. Зато в W1 надо было прокачивать все школы, а в W3 достаточно чего-то одного плюс квен - и можно иди нагибать.

Обе игры проходил на уровне сложности, по описанию обязывающем пользоваться зельями и маслами, но в W3 реальной необходимости пока не видел, а в W1 точно пользовался.

Против "слотовой" прокачки ничего не имею, но совершенно не понятно её обоснование с позиции лора, а мне это важно.

Я нашел схему серебряного меча, у меня 3лвл, а он доступен лишь на 13-м. Офигеть, мне теперь пол игры слюни пускать по нему?

Нет, пока докачаешься, уже налутишь овердофига мечей получше.

В Ведьмаке 3 побочные квесты имеют сюжетную составляющую лучше чем 99.9% всех игр за все время существования игровой индустрии. И в целом Сюжетная часть Ведьмака 3 подана и проработана на уровне, на котором лишь единицы игр могут похвастаться. А уж среди ролевых игр в индустрии вообще нету ни одного представителя хотя бы на 1% соответствующий качеству Ведьмака 3 в направлении сюжетной и сценарной проработки.

Это так же божественно, как и Witcher 3 в глазах Свидетелей CDProjekt. Ты только что написал, что все RPG, самые сюжетные игры ever, не входят в тот святой круг проектов, способных потягаться с Ведьмаком - чем? - сюжетом. Следовательно, сюжет Ведьмака на уровне чего угодно, но не RPG, а RPG сюжетно уступают всему остальному. Браво, это надо где-то записать. На каких-нибудь скрижалях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вообще очень нравятся эти гиперболы с процентами :) Особенно про "1%" очень порадовало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обе игры проходил на уровне сложности, по описанию обязывающем пользоваться зельями и маслами, но в W3 реальной необходимости пока не видел, а в W1 точно пользовался.

Против "слотовой" прокачки ничего не имею, но совершенно не понятно её обоснование с позиции лора, а мне это важно.

Ну я в паре подземелий натыкался на 4-5 призраков правильного уровня и приходилось потеть ибо их телепортация с последующим ударом напрягала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×