Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mr_Simon

Euro Truck Simulator 2

Рекомендованные сообщения

Euro Truck Simulator 2С грузом по Европе 3»)

Жанр: Racing / Simulator / 3D

Платформы: PC

Разработчик: SCS Software

Издатель: Excalibur Publishing

Издатель в России: Акелла

Дата выхода: 25 октября 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Euro Truck Simulator 2 дарит вам опыт управления самыми мощными машинами, когда-либо появлявшимися на шоссейных магистралях и автобанах Европы. Вы сможете пройти весь путь - от энтузиаста-дальнобойщика, до обладателя собственной транспортной империи. Настраивайте грузовики с нуля, максимально расширяйте свой автопарк, наймите водителей, купите гараж в каждом городе и исследуйте каждую дорогу - и это только часть доступных возможностей.

 

Spoiler

? Операционная система: Windows® XP / Vista™ / Windows 7™

? Процессор: Dual Core 2,4 GHz+

? Оперативная память: 2 Gb+

? Видеокарта: 256 Mb+ / GeForce 7600 GT+ / GeForce GTS 450+

? Аудио-карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c

? Жесткий диск: 2 Gb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Стиме демка появилась

Меня она прям засосала. Вот думаю взять или скидок подождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем НЕ будет никакого “Euro Truck Simulator 2 - Heart of Russia”.

И вот вам для ознакомления, на память, так сказать, чтобы помнили https://store.steampowered.com/news/app/227300/view/3099043827463382806

Скрытый текст

On February 24, 2022, Russian military forces attacked the free country of Ukraine, which is located very close to the country of the Czech Republic, where our studio and team are based. We have all been left shocked and with very deep pain in our hearts since that day. All our thoughts are with those people and their families suffering the terrible effects of all that is happening over Ukraine during the past days. We would like to announce our company statement: we stand against the invasion of Ukraine. We deeply condemn this act of aggression for which there is no reason, nor excuse.
Even though our teams are multinational, the core of the company has its roots in the city of Prague in the Czech Republic. The history of our country carries a memory of sad happenings that resonate in very similar ways with what has been happening in Ukraine in the recent days, weeks, and months. We see a very close parallel with what happened here back in 1938 and 1968, and it leaves us deeply concerned and full of emotions and pain that the modern world has to witness such horrific times again.
As soon as we learnt about this disastrous news, the whole company has immediately turned 100% of its focus and energy into finding ways in which we can provide help and support to those in need, towards those affected the most by the sad impacts of war.
We are in close touch with multiple charities to which we have already sent over 20,000€, and more of such direct financial help from our side will come in the upcoming days and weeks. We have also relocated a part of our team to immediately start working on a much needed DLC - the Ukrainian Paint Jobs Pack, which we are racing to bring to the Steam Store as soon as possible and from which we are going to donate 100% of the income towards those in need.
Besides all this, we are also doing our best to support our team members in any way we can. Several of our colleagues are from Ukraine. We have bound ourselves to give them and their families all the support we can, whether it is financial support for any extra costs they might have during these hard times; early salaries; mental health support; extra days off, or special and flexible working times; or even providing them the company spaces and facilities for accommodation. We are not only doing this as a company, as we are getting multiple messages from almost all of our team members, that they are joining and supporting charities, providing blankets, clothes, hygiene, medical supplies, and other items to charity collections, and more.
Dark and difficult times are here and we know that now is the time for all of us to stick together and help in any way we can, no matter if as a single person, or as a collective, team, or company. The world responded and there are multiple avenues in which every single one of us can join in and support those affected by this terrible war. We, as the SCS Software team, plan to keep on supporting and providing help in the upcoming future too, whether it would be a direct financial donation from the sales of our games or any other way we will discover.
Our prayers and hopes are with you, Ukraine.


Google переводчик: 24 февраля 2022 года российские вооруженные силы напали на свободную страну Украина, которая находится очень близко к стране Чешской Республике, где базируется наша студия и команда. Мы все были потрясены и с очень глубокой болью в наших сердцах с того дня. Все наши мысли с этими людьми и их семьями, страдающими от ужасных последствий всего, что происходит на Украине в последние дни. Хотим объявить заявление нашей компании: мы против вторжения в Украину. Мы глубоко осуждаем этот акт агрессии, для которого нет ни причины, ни оправдания.

Несмотря на то, что наши команды многонациональны, ядро компании уходит своими корнями в город Прага в Чешской Республике. История нашей страны хранит память о печальных событиях, очень похожих на то, что происходило в Украине в последние дни, недели и месяцы. Мы видим очень тесную параллель с тем, что произошло здесь в 1938 и 1968 годах, и это оставляет нас глубоко обеспокоенными и полными эмоций и боли тем, что современному миру снова приходится наблюдать такие ужасные времена. Как только мы узнали об этой катастрофической новости, вся компания немедленно направила 100% своего внимания и энергии на поиск способов, с помощью которых мы можем оказать помощь и поддержку тем, кто в ней нуждается, тем, кто больше всего пострадал от печальных последствий войны. Мы находимся в тесном контакте с несколькими благотворительными организациями, которым мы уже отправили более 20 000 евро, и в ближайшие дни и недели с нашей стороны будет поступать больше такой прямой финансовой помощи.

Мы также передислоцировали часть нашей команды, чтобы немедленно начать работу над столь необходимым DLC — Ukrainian Paint Jobs Pack, который мы спешим как можно скорее доставить в магазин Steam и от которого мы собираемся пожертвовать 100% доход нуждающимся. Помимо всего этого, мы также делаем все возможное, чтобы поддерживать членов нашей команды любым возможным способом. Несколько наших коллег из Украины. Мы обязались оказывать им и их семьям всю возможную поддержку, будь то финансовая поддержка любых дополнительных расходов, которые могут возникнуть у них в эти трудные времена; досрочная заработная плата; поддержка психического здоровья; дополнительные выходные или особое и гибкое рабочее время; или даже предоставление им помещений компании и помещений для проживания. Мы делаем это не только как компания, так как мы получаем множество сообщений почти от всех членов нашей команды о том, что они присоединяются к благотворительным организациям и поддерживают их, предоставляя одеяла, одежду, предметы гигиены, медикаменты и другие предметы для благотворительных коллекций, и более. Наступили темные и трудные времена, и мы знаем, что настало время для всех нас держаться вместе и помогать всем, чем мы можем, независимо от того, поодиночке или коллективом, командой или компанией. Мир отреагировал, и есть множество путей, по которым каждый из нас может присоединиться и поддержать тех, кто пострадал от этой ужасной войны.

Мы, как команда SCS Software, планируем продолжать поддерживать и оказывать помощь и в ближайшем будущем, будь то прямое финансовое пожертвование от продаж наших игр или любой другой способ, который мы обнаружим. Наши молитвы и надежды с тобой, Украина.

Изменено пользователем Evangelion_1
правка + дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×