Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Smart131

Black Mesa (озвучка GamesVoice)

Recommended Posts

1430475634-9612-card.jpg
Spoiler

Смарт - Руководитель проекта
Михаил Алексеев - Актер,таймер,звукорежиссер - Солдаты
Eva - Актер - Диспетчер
Гор на Драк - Актер - Барни
Алексей Щегорский - Актер - Солдаты
Виталий Измалков - Актер - Охранники
BadWolf - Актер - Охранники
Mila Mirelli - Актер - Женщина-ученый
Петр Слепцов - Актер - Ученые
Гарфилд - Актер - Радио
Collapse - Актер - Охранники
Хельга - Актер - Женщина-ученый

А тем временем подписываемся на наш канал на YOUTUBE
И вступаем в группу ВКОНТАКТЕ

Share this post


Link to post
Когда 3 эпизод выйдет - будет

Но ведь 3 эпизод - это ложь...(

Share this post


Link to post
Та тема о другом переводе (скорее сборки всего понемножку из разных источников). Здесь же ждут озвучку от GameSVoiCE.

А, ну да!

От "GameSVoiCE" получше будет!!!

Когда 3 эпизод выйдет - будет

Меня больше интересует, когда продолжение: "Xen" (после прыжка в портал) ?

Share this post


Link to post
Меня больше интересует, когда продолжение: "Xen" (после прыжка в портал) ?

Так а там ничего интересного-то. В оригинале это смотрелось очень неуместно имхо.

Share this post


Link to post
Так а там ничего интересного-то. В оригинале это смотрелось очень неуместно имхо.

Не бесите мои уши. Абсолютно гениальные локации. Ихмо. Видны монстры в своем ореоле обитания. Сразу становится видно, зачем им такая расцветка и форма. 2 халва в свое время разочаровала практически полным отсутствием инопланетной живности. Но она была несколько про другое, так что простительно.

Share this post


Link to post
Не бесите мои уши. Абсолютно гениальные локации. Ихмо. Видны монстры в своем ореоле обитания. Сразу становится видно, зачем им такая расцветка и форма. 2 халва в свое время разочаровала практически полным отсутствием инопланетной живности. Но она была несколько про другое, так что простительно.

А я вот поддержу ZwerPSF. Не сказал бы, что Xen-локации в "Half-Life" / "Opposing Force" / "Blue Shift" мне так не нравились, но они явно уступали земным уровням. Не знаю точно почему, но я всегда старался быстрее их пройти. Виню даже не самих геймдизайнеров, а "GoldSource", который (ИМХО) на тот момент не мог воссоздать мир "чужих" в лучших формах и видах. Из-за этого с нетерпением жду оставшуюся Xen-часть в "Black Mesa". Может на этот раз "Source Engine" не подведёт.

Share this post


Link to post
Не бесите мои уши. Абсолютно гениальные локации.

=) Дружище, эти уровни даже в то время немногчисленные рецензенты называли худшим что есть в игре... Я же играя впервые тогда в Халфу просто возненавидел это выбивающееся из повестования нечто... мало того, что они ужанос выглдели... так и геймплей попрыгунчика просто убивал. После Unreal это уже смотрелось не айс ей богу. И просто огромная благодарность, что в ХЛ2 Вальв не стали возвращаться к Ксену. Если не ошибаюсь было где-то интервью даже с ними, что они поняли весь косяк с Ксеном в первой части и боялись его повторить... хотя это я мог придумать или спутать с рецензиями какого-нибудь журнала того времени =)

Мнение у каждого свое конечно - на то я Имхо и приписал. Но мне кажется не зря мододелы без Ксена выпустили тоже - и дело тут не в том, что не успевали... а в том, что мало кто эти уровни любит в оригинальной игре и они тупо решили забить пока... может когда и выпустят =)

Edited by ZwerPSF

Share this post


Link to post
=) Дружище, эти уровни даже в то время немногчисленные рецензенты называли худшим что есть в игре... Я же играz впервые тогда в Халфу просто возненавидел это выбивающееся из повестования нечто... мало того, что они ужанос выглдели... так и геймплей попрыгунчика просто убивал. После Unreal это уже смотрелось не айс ей богу. И просто огромная благодарность, что в ХЛ2 Вальв не стали возвращаться к Ксену. Если не ошибаюсь было где-то интервью даже с ними, что они поняли весь косяк с Ксеном в первой части и боялись его повторить... хотя это я мог придумать или спутать с рецензиями какого-нибудь журнала того времени =)

Мнение у каждого свое конечно - на то я Имхо и приписал. Но мне кажется не зря мододелы без Ксена выпустили тоже - и дело тут не в том, что не успевали... а в том, что мало кто эти уровни любит в оригинальной игре и они тупо решили забить пока... может когда и выпустят =)

Ну это чисто твоё мение!

А я считаю, что если уж они и взялись воссоздать всю историю Half-Life, то нужно это делать от начала, до самого конца.

Тем более тябя никто не заставляет проходить её, если не хочешь!

(А то ведь, для людей которые не играли в оригинал, ничего не понятно.... Куда Фримен попал, из портала...и чем всё закончилось

У меня есть знакомый который думал, что он из этого портала, попал сразу в поезд,(в то место где начинается HL2) и долго не мог вкурить почему варигонты теперь "добрые" и т.п) :rolleyes:

Share this post


Link to post
=) Дружище, эти уровни даже в то время немногчисленные рецензенты называли худшим что есть в игре... Я же играя впервые тогда в Халфу просто возненавидел это выбивающееся из повестования нечто... мало того, что они ужанос выглдели... так и геймплей попрыгунчика просто убивал. После Unreal это уже смотрелось не айс ей богу. И просто огромная благодарность, что в ХЛ2 Вальв не стали возвращаться к Ксену. Если не ошибаюсь было где-то интервью даже с ними, что они поняли весь косяк с Ксеном в первой части и боялись его повторить... хотя это я мог придумать или спутать с рецензиями какого-нибудь журнала того времени =)

Мнение у каждого свое конечно - на то я Имхо и приписал. Но мне кажется не зря мододелы без Ксена выпустили тоже - и дело тут не в том, что не успевали... а в том, что мало кто эти уровни любит в оригинальной игре и они тупо решили забить пока... может когда и выпустят =)

Летающие скаты, прыжковый двигатель, озера с лечилкой, прячущиеся фонарики, порталы, низкая гравитация, ну и эпичная битва с босом, точнее с двумя.

В то время это было все в новинку и не знаю как это могло не нравится, с дизайном уровней да есть косяки но тогда у всех 3d игр были косяки с дизайном уровней.

я из тех, кому эти уровни нравятся.

ЗЫ unreal вышел ровно через год после hl

Edited by Danilk1

Share this post


Link to post
ЗЫ unreal вышел ровно через год после hl

:blind:

Анрил 1 - 22 мая 1998 или даже 30 Апреля 1998 - Но я играл в него июне точно.

Халф-Лайф 1 - 19 ноября 1998 - Играл в декабре под НГ на какой-то сборке без музыки, однако после НГ попёрся на рынок и нашёл полную версию.

После Анрила Халфа удивила только сюжетом! Я прекрасно помню пиратские диски, где на обложке Анрила была надпись - После этой игры стыдно выпускать шутеры без такой графики. А на обложке Халфы - После этой игры выпускать шутеры без сюжета будет стыдно. Диски безымянные, но скорее всего Вебколовские были, как мне кажется.

Летающие скаты, прыжковый двигатель, озера с лечилкой, прячущиеся фонарики, порталы, низкая гравитация, ну и эпичная битва с босом, точнее с двумя.

В то время это было все в новинку и не знаю как это могло не нравится, с дизайном уровней да есть косяки но тогда у всех 3d игр были косяки с дизайном уровней.

я из тех, кому эти уровни нравятся.

Вот битва с боссом ваще слив - помню отчётливый фейспалм... чё это было-то??? И друг за плечами стоял... "мде... И это конец?" =) Ну кому что как и писали выше =) Лишь моё скромное мнение. Доигрывать Халфу мне было неинтересно каждый раз как я за неё брался, а брался раза 3... Как вышла, как вышел текстур пак с блю шифтом, как вышел Орандж Бокс - на водичку смотрел =) И вот теперб Блек Меза, которая СУУУУПЕР!!! А ещё бесконечная черед модов же была... Хорошее время было в общем.

Edited by ZwerPSF

Share this post


Link to post

Раз уж тут все немножко оффотопят позволю и я себе =)

Ксен все считали неуместным и в какой то мере провальным, и многие игроки, и Рецензенты, и как писали выше даже сама Valve. И если меня память не подводит то Black Mesa Team, признавая это, хотели довести его до ума, а точней до уровня текущих игр. И отчасти именно с этим связанны основные задержки с выпуском продолжения. Так что будем наедятся полюбить Ксен еще у всех представится возможность.

Share this post


Link to post

 

Edited by Smart131

Share this post


Link to post

огонь, жду)

Правда голос слабо похож на компьютерный.

Share this post


Link to post

А мне голос понравился. Озвучивание похоже, как используют голос на ж.д. вокзалах, когда объявляют отправление электричек с такого пути во сколько и какие остановки проезжают; с паузами (температура...20), ну если понимаете о чем я.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By piton4
      Хотел вот узнать, не собирается ли кто-нибудь русификатор для данной игры делать? Я минут 40 поиграл, игрушка вроде стоящая, и как показалось, текста там не особо много, но вообще не понятны описания оружия, способностей и т.д.  У нас не продаётся, но на торрентах уже есть.  Вот просто подумал, есть ли смысл ждать
    • By jdPhobos

      Жанр: jRPG
      Платформы: Windows
      Разработчик: Jozef Pavelka
      Издатель: Jozef Pavelka
      Дата выхода:  30 марта 2024
      Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2299900/Felvidek/
      Описание: Ролевая игра, действие которой проходит в альтернативной оккультно-фэнтезийной версии истории Словакии 15 века. Главный герой, Павол, является рыцарем при Венгерском королевстве. Запой и просиживание в борделях - любимые занятия Павола. Но его можно понять - невесту похитили чешские гуситы, протестующие против распространения католичества. Из локальной драмы игра быстро перерастает в оккультную мистерию с турецкими османами-ящерами, гуситскими чародеями и инфернальными демонами, порожденными грехом.[1]
       
      СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Да, дружит, но чтобы на американский ром установить, нужно переименовать некоторые файлы и папки. Лучше евро. 
    • Да, Ванпанчмен очень понравился, первый сезон особенно.  А я максимум одной серии даю шанс, если хоть чем-то не цепляет, то нахрен.  Не считаю нужным в таких делах ещё и усилия над собой прикладывать, больше чем на чуть-чуть. На самом деле, очень мало чего годного нахожу, да и то, из того, что удаётся выцепить, никаких особых шедевров всё равно нету. За последние пару лет, в памяти только Человек-бензопила и Фрирен остались, а остальное даже не особо помню.
    • да это не вторая часть, хватит спамить. вторая ещё даже не вышла, а то что ты предлагаешь забрать это пролог обычный.
    • Бесплатная раздача игры в Стиме: Intravenous 2: Mercenarism https://store.steampowered.com/app/2651330/Intravenous_2_Mercenarism/?
    • Берем-берем, спс! Вторую часть же добавил в желаемое, демка зашла.
    • Unboxing the Cryptic Killer — кооперативная головоломка от первого лица, выполненная в нуарном стиле. Она вышла в 2023 году и имеет почти тысячу отзывов (положительных — 91%). @0wn3df1x обратил внимание, что не так давно русские субтитры были официально добавлены в Unboxing the Cryptic Killer. Unboxing the Cryptic Killer — кооперативная головоломка от первого лица, выполненная в нуарном стиле. Она вышла в 2023 году и имеет почти тысячу отзывов (положительных — 91%).
    • конечно есть, не без этого, но нужно прямо искать =) хотя вот порой попадаются такие шедевры как one punch man, где харизма просто разрывает все. я обычно смотрю 1-2 серии из сериала и если совсем не идет, то закрываю. если цепляет сюжет\герои то смотреть можно по работе приходится много общатся с китайцами, и как ты говоришь “евроимена” это они для нас стараются, что бы нам было проще и запомнить и произнести. если они работают на ру рынок, то берут русские имена. так они хотят максимально упростить контакт с ними. уверен на все 100% что ни один европеец или русский придя в китай не сменит имя на китайское для простоты работы на рынке.
    • @superturbo  Игра из Microsoft Store — на Unity c Il2cpl и шрифтами TextMeshPro в SDF Atlas. Текст в бандлах каждый отдельно Помимо catalog.json скорее всего надо будет патчить И шрифты надо делать в Unity 2022.3.14f чтобы заменить через UABE или другой unpacker Unity Вставкой текста смогу заняться, но кто бы пропатчил catalog.json и сделал шрифты? для бандла И нужен кто будет тестировать всё время игру на вылеты
    • Прикольная игруха c очень мрачным визуалом, там даже элементы метроидвании вроде бы были, и прокачка там помню понравилась.  Я её пару лет назад с русиком проходил.
  • Recent Status Updates

    • Samum2000  »  SerGEAnt

      Это был ответ на массоввое занижение моей репутации от OneinchofAsh
      Предупреждай и его тогда.
      · 3 replies
    • analiys  »  PeterRodgers

      ты где жи есть?
      · 0 replies
    • evilneverdie  »  McLain

      Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо
      · 2 replies
    • Иван54  »  SerGEAnt

      почему после устоновке русефекатора звука меня выкинула на мисе где вечеринка когда я захожу нажимаю продолжить меня опять выкинула  Marvel's Midnight Suns

       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×