Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Издатели игнорируют gamescom и «ИгроМир»

Рекомендованные сообщения

1.png

После не самой впечатляющей E3, прошедшей в начале месяца, издатели как по команде объявили о пропуске двух других подобных мероприятий, немецкой gamescom и отечественного «ИгроМира».

Так, о своем нежелании оформлять стенды на gamescom объявили Microsoft (которая пропустит еще и Tokyo Game Show), а также Nintendo и неважно чувствующая себя Sega. Платформодержатели собираются компенсировать это локальными мероприятиями, которые будут проведены в разных уголках мира. Пока что свое участие на gamescom подтвердили лишь Bethesda Softworks, Konami, Take-Two Interactive, Ubisoft и Electronic Arts.

Зато, несмотря на активную работу на российском рынке, Electronic Arts решила не тратиться на «ИгроМир», который пройдет в начале октября. Ранее от своего участия в российской выставке отказалась Sony, которая предпочитает устраивать отдельные «камерные» презентации для прессы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

итак...на игромир снова приедут только браузерки и фритуплейки от мейл.ру :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большие выставки снова становятся непопулярны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а жаль, выставки- затратное дело, тем более многие кампание испытывают финансовые трудности

Изменено пользователем matador66

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вторая волна кризиса, все экономят..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот издателей хорошо понимаю и не считаю, что всему виной якобы новая волна кризиса. Смысл им быть на "ИгроМире"? Я то и к "Electronic Entertainment Expo" уже давно скептически отношусь, а здесь какое-то локальное шоу отдельно взятой страны, доходы которой по индустрии слишком смешны и низки. На E3 уже показали почти все проекты. Повторять то же самое, но только теперь у нас? Никто же в здравом уме не будет готовить новые трейлеры или паковать новые демки, т.к. это накладно. Если что-то и оставили за рамками E3, это могут показать и на своих собственных презентациях.

Это ещё почему?

Очевидно же. Любая игровая выставка (и E3 в том числе) страдает каждый год двумя основными симптомами болезни: очередные сиквелы и "слитая" "доброжелателями" информация по релизам и конференциям. После этого смотреть E3 уж не так интересно. В этот раз удивить смогла только "Ubisoft Entertainment" — своим "Watch Dogs" и SONY — своей "Beyond: Two Souls". Частично хоть какую-то интригу оставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так gamescom всегда был интереснее Е3, подробностей больше и пафоса меньше)

А я вот издателей хорошо понимаю и не считаю, что всему виной якобы новая волна кризиса.

Да кризис не причем, сама индустрия как то скукожилась, тупо нечего показывать и нечем удивлять, все "мОзги" давно свалили в независимые студии, а те кто остался у издателей с трудом сиквелы могут делать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ещё почему?

Глупый вопрос, по тому, вы что сами не видели?

доходы которой по индустрии слишком смешны и низки.

Это вы зря, второй рынок континентальной Европы после Германии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да все уже понятно, сейчас подготовка к некстгену идет, никто ничего не хочет уже анонсировать, след год будет бомбовый, и волна анонсов на новые приставки. уже только ленивый не заикался, и не искал на работу сотрудников по некстген технологиям. все понимают, но ждут след года, ибо раньше не выпустят.

вот тогда и на ПК будут более хорошие по графике игры и порты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вы зря, второй рынок континентальной Европы после Германии.

Мне кажется, в таких делах нужно рассматривать Европу целиком, но тогда на первое место должна встать Великобритания, затем Германия, а потом все остальные персоны игрового рынка. В нашей же стране издатели не особо любят раскрывать карты и называть точные цифры. Понять на каком мы месте в мире крайне сложно. Частично оптимизм вносит "Electronic Arts", которая открыла у нас своё подразделение, но опять же приходиться гадать, какие у нас суммы, какие объёмы. У нас даже игровая пресса точных цифр не знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, в таких делах нужно рассматривать Европу целиком, но тогда на первое место должна встать Великобритания, затем Германия

Великобритания уже года как 3 назад перестала быть цитаделью европейского рынка.

У нас даже игровая пресса точных цифр не знает.

Такую информацию как правило и не раскрывают, зачем делиться с конкурентами? Игровой прессы же в этой стране уже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Великобритания уже года как 3 назад перестала быть цитаделью европейского рынка.

Не знаю, не знаю... Периодически в сети натыкаюсь на чарты продаж в Великобритании, но что-то мне не попадалась информация по той же Германии или России (отписки с "Озона" не в счёт). Если давно не лидер, зачем предоставлять тогда информацию; просто по привычке?

Такую информацию как правило и не раскрывают, зачем делиться с конкурентами?

Это у нас, но частично на Западе издатели не против сообщить, каков был бюджет, сколько продали копий, сколько отгрузили товара, какова полученная прибыль. Верим, правда, на слово, но всё же хоть какие-то цифры, а у нас — просто тишина.

Игровой прессы же в этой стране уже нет.

По сути её никогда у нас и не было — профессиональной, цельной и объективной (если не брать в расчёт некоторых персон и журналов прошлых лет, которые скоропостижно скончались). Зародилась спонтанно в середине 90-х при поддержке фанатов и энтузиастов, и до сих пор, к сожалению, остаётся на том же самом уровне. Неспроста же мы её и называем "игрожуром". Но как-то же нужно её именовать — журналы и сайты никуда не делись, всё ещё функционируют и выходят. "Пресса" или "игрожур" — для понимающих людей не так важно; все хорошо понимаю, о чём идёт речь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато, несмотря на активную работу на российском рынке, Electronic Arts решила не тратиться на «ИгроМир», который пройдет в начале октября. Ранее от своего участия в российской выставке отказалась Sony, которая предпочитает устраивать отдельные «камерные» презентации для прессы.

Все равно схожу, всегда интересно новинки глянуть. Тем более, сони и еа могут и передумать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA готвятся к геймскому

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×