Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Выжить среди зомби в 2015 году

Recommended Posts


Роберт Боулинг, ранее работавший главой PR-отдела Infinity Ward, основал собственную компанию Robotoki, которая трудится над пост-апокалиптическим экшеном Human Element.
Роберт Боулинг, ранее работавший главой PR-отдела Infinity Ward, основал собственную компанию Robotoki, которая трудится над пост-апокалиптическим экшеном Human Element.

По версии Robotoki, в будущем вспыхнет эпидемия заражения и последующего превращения в зомби. Разумеется, оставшееся в живых население трясется от страха потерять разум, поэтому абсолютно каждый разумный человек пытается просто выжить.

Spoiler


По заявлением разработчиков, именно страх будет является ключей особенностью Human Element. Перед началом игры нужно будет создать персонажа с одной доминирующей характеристикой (сила, интеллект, скрытность), а также определить, как именно вы желаете выживать: в компании с товарищем, заботясь о ребенке или в одиночку.

Выход Human Element запланирован аж на 2015 год на РС, планшетах и актуальных консолях.

Share this post


Link to post

Сначало подумал..скууучно. Потом прочитал после арта и стало интересно... Но 2015 год О_о

Edited by TanatosX

Share this post


Link to post

Вот это будет шедевр и постер реалистичный с адекватными героями, а не с панками и с дядьками 2х2 и т.д..

Теперь есть замена ужастика эксклюзива Playstation 3 и на ПК думаю, игра будет похожа.

Edited by siaman1

Share this post


Link to post
Вот это будет шедевр и постер реалистичный с адекватными героями, а не с панками и с дядьками 2х2 и т.д..

Теперь есть замена ужастика эксклюзива Playstation 3 и на ПК думаю, игра будет похожа.

Новая компания без известных в геймдейве персон, 2015 год... уверен на счет шедевра?

Share this post


Link to post
Новая компания без известных в геймдейве персон

первую строчку не осилил?

Share this post


Link to post
первую строчку не осилил?

Обычный пиараст каким-то боком замешан в геймдейве? Крестись <_<

Share this post


Link to post
первую строчку не осилил?

Пиарщик? Где связь с качеством игры?

Share this post


Link to post
Роберт Боулинг, ранее работавший главой PR-отдела Infinity Ward, основал собственную компанию Robotoki

Вот такой наш современный геймдев :-(((( Печальки !

В чем можно точно быть увереным, что промывка моска быдлу будет качественной :-)

Share this post


Link to post

Мм, зомби! Как оригинально.

Share this post


Link to post

Мне кажется идет черезмерное перенасыщение испорченным мясом.

Share this post


Link to post

Чувак на постере который с мелкой девчонкой, похож на Джуда Лоу.

Люблю тему зомби, но 2015 год уж как долго.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Сейчас она есть. А вы, значит, не хотите?
    • Причем где-то была статистика, что именно ретро-консоли, вроде Dendy и Sega (естественно их подражатели), стали наиболее популярными в России за 9 месяцев 2019 года. Продажи таких приставок выросли на 75% в штуках и 40% в деньгах.  
    • Привет ребята в свой круг примете ? P.S. вставлю свои пять копеек по поводу выше изложенных сообщений… Со шрифтами и сборкой проблем не будет !!! а вот с подгоном и шлифовкой перевода еще какие судя с того что я видел на  notabenoid …. НУ МЫ СДЕЛАЕМ ЭТО !!! потому что русские сабы смотрятся шикарно ну и пару скринов для подтверждения P. P. S пошел переводить текст на notabenoid и вам советую, ведь это сейчас главное !!!
    • Ага я уже поинтересовался и нашел вот это Если на лицензионном диске написано: любое копирование запрещено, то покупая такой диск, мы соглашаемся с данным требованием. Если такой диск потом попытаться скопировать (конечно, исключительно в личных целях, не извлекая никакой коммерческой выгоды), то мы нарушим данное соглашение, которое приняли на себя добровольно, самим фактом покупки такого диска. Если компания - правообладатель узнает (интересно, как?) о таком грубом попрании заключённого между вами договора, то она может подать на вас в суд. Но это будет гражданское дело в арбитражном суде, а отнюдь не уголовное, ибо положения ст. 146 тут не были нарушены. Другое дело, если вас заловили в киоске, торгующем пиратскими дисками на сумму более 50 тыр (это необходимое условие применения ст. 146, она карает только за особо крупные нарушения!) - тогда да, тюрьма по вам плачет.   
    • Да полно адекватных цен. И не нужно мешать в одну кучу низкие ЗП и неадекватно высокие цены. Например, при моей ЗП я могу покупать лицуху за 3500р., но я понимаю, что это цена липовая, неадекватная и завышенная, поэтому я ее платить не буду. При этом есть техническая возможность без вообще какого-либо вреда для издателя/разработчика пользоваться его продуктом. Да, по выдуманным законам я наношу какой-то там виртуальный вред, но это вообще не одно и тоже наносить вред реальный грабя заправки и магазины. В отличии от реальных продуктов в моем случае я не наношу вообще никакого материального вреда. Я и так и так не заплатил бы деньги нечистоплотному издателю. Например, я до сих пор не поиграл и не планирую в ближайшем будущем играть в эксы Сони.  Не было бы технической возможности так же бы не играл в игры ЕА, т.е. моих денег при любом раскладе ЕА не увидит. Иными словами, в моем случае, я могу сколько угодно пиратить игры с неоправданно высоким ценником, т.к. это вообще не наносит никакого материального вреда ЕА ибо моих денег в любом случае у нее не будет. @frostmir Тоже мысль.  А вот тут ты не прав. Он не может ничего с ней делать. Т.е. вообще ничего, даже передать ее не сможет.
    • Добавим к “гармоничным и продуманным механикам”:  исключительный аудиовизуал (дизайн окружения, саундтрек, музыка по лицензии, техническая сторона картинки, эстетика кадра от cinephil’а Кодзимы); свежий IP со своим необычным лором; развитие геймдизайна асинхронного мультиплеера (в будущем все сингл игры будут его включать в том или ином объёме, поэтому это действительно важно); наличие чётко сформулированной идеи, на которую работают все элементы игры и, что характерно, это не какая-то интеллектуальная мастурбация, а старый добрый посыл (люблю первое всеми фибрами души, но второе важнее); добротную игру с восприятием в сюжете (то, что кажется на первых часах предсказуемой банальностью и японщиной совершенно прекрасно раскрывается к концу). Я играл с максимальным скепсисом и были моменты, когда возникал порыв откровенно дропнуть. Но я пересилил себя и завершил прохождение. Как минимум потому, что мне, как игроку и разработчику, хотелось разобраться в вопросе. Быть может даже игру покритиковать, но для всего этого надо было завершить прохождение. Однако ближе к концу пазл очень красиво сложился и игра меня во многом переубедила на свой счёт. Не вижу причины ставить что-то сильно ниже 9. Те объективные недостатки что есть у игры (местами перегруженный UI, комбат сцены, неидеально отполированная физика транспорта, повторяющиеся анимации, своеобразный темп) с лёгкостью перекрываются её уникальностью. Такого действительно никогда не было. Не в таком масштабе, не с таким уровнем исполнения. И это прекрасная демонстрация превосходства видеоигр над остальными медиумами в плане подачи нарратива. Что по-настоящему удивительно, с минимальной интерактивностью в плане того самого нарратива, за счёт которой живут РПГ. Просто средствами “задизайненного” опыта. Без иллюзии выбора, “с одной попытки”, если можно так выразиться. Это очень сложно описать. Это как хороший фильм, но с геймплеем, который нельзя убрать, чтобы на выходе получить хоть треть отдачи и также проникнуться. Тебе как человеку, любящему “Героя” Имоу должно понравится. Игра примерно также искусно работает на донесение своей идеи, только ещё и задействуя игровую механику. Можно ли было сделать что-то лучше? Всегда можно. Именно поэтому идеал недостижим. Но, цитируя DS: “Суть в том чтобы всегда продолжать.” 
    • С удовольствием бы грабил если бы ко мне в поселок приехал мужик  с ведром бензина и сказал раздаю бензин кому бензин подставляйте тазики), ведь именно так я граблю людей  раздающих игру на торренте. Кстати прежде чем взломать игру хацкер кажется должен иметь лицензию? а со своей лицензией разве он не может поступать ка ему вздумается,  разве не его дело кому он ее бесплатно отдаст?) если я не прав поправьте.
    • За 19 год ещё нет,а за 18 год РФ такой водораздел меньше  по покупательной чем старя Европа но выше новой +Португалия.

  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×