Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bethesda воскрешает Doom 3

Recommended Posts


Осенью этого года Bethesda Softworks выпустит на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 переиздание предпоследнего шутера от id Software, Doom 3, получившее подзаголовок BFG Edition.

Осенью этого года Bethesda Softworks выпустит на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 переиздание предпоследнего шутера от id Software, Doom 3, получившее подзаголовок BFG Edition.

В комплект войдут оригинальный Doom 3, дополнение Resurrection of Evil, а также семь новых локаций, объединенных под общим названием The Lost Mission. Кроме того, для любителей классики в переиздание будут включены Doom и Doom 2: Hell on Earth.

Spoiler



Не обойдется и без технических новинок: движок id Tech 4 будет улучшен для корректной работы на консолях, а система контрольных точек вообще переделана «с нуля». Также заявлены изменения в системе 5.1, нацепленный на броню фонарик, поддержка 3D и «достижений».

Share this post


Link to post

Насчёт фонарика - это конечно всё спорно. Лично меня устраивал старый вариант.

Эх, надеялся, что хоть графику чуть подтянут с учётом современных реалий. А нет, судя по трейлеру, она не изменилась ни на йоту. Жаль. Но зато в этот раз Дум точно будет бегать абсолютно у всех с зашкаливающим фпс))

Так и быть, скачаю с торрентов :)

Share this post


Link to post
Насчёт фонарика - это конечно всё спорно. Лично меня устраивал старый вариант.

Эта не проблема, я думаю. Если раньше выпустили быстро моды, с подствольным фонариком, то сейчас фанаты могут сделать и обратное. Или в самой игре можно будет выбрать старый или новый тип освещения (хотелось бы на это надеяться).

Эх, надеялся, что хоть графику чуть подтянут с учётом современных реалий. А нет, судя по трейлеру, она не изменилась ни на йоту. Жаль.

Также, как и вы, не увидел в трейлере особой разницы. Один в один — игра 2004-ого года. Интересуют ещё 7-мь этих дополнительных миссий: можно ли их будет пройти отдельно от основной компании, их качество и продолжительность?

Эх были времена, фар край, хл2, дум :) каждую проходили по 10 раз, а сейчас сплошные длц и гавнотиры аля КОД :(

Проблемы современных шутеров автоматически не отменяют все косяки в том же "Doom 3". Я сам, как уже говорил выше, прошёл его раз 2 или 3. Неспроста: есть в нём и некое "зерно", но есть и "плевелы". Проект одновременно для меня, как бы ни странно это не звучало, и хороший, и посредственный в тех или иных местах/моментах.

Не DLC шутеры губят. Они губят весь игропром, т.к. их повсеместно сейчас вводят в игры любых жанров.

Мне кажется, первой ласточкой, когда шутеры перешли на "сторону тёмной силы", стала отмена аптечек, а наше здоровье имело свойство постепенно восстанавливаться, и появление сундуков с бесконечной амуницией/боеприпасами. Сейчас это стало уже некой нормой в экшенах. Отдаёт некой казуальщиной и упрощением. Это увеличивает темп игры, но теряется тогда тактика. Полностью выветривается смысл в стратегическом мышлении, как в старые-добрые времена: где-что лежит, когда-что использовать. Многие современные шутеры, правда, превратились в некий тир — бессмысленный и беспощадный. Стремительный, красивый, по-голливудски кинематографичный, но, как и большинство фильмов Майкла Бэя, с одной (да и то — прямой) извилиной в голове. Аттракцион чистой воды. Прошёл и забыл, в душе проект ничего не оставил. Зачем играл, непонятно. Последние части "Call of Duty" — "хороший" пример, как родоначальник и квинтэссенция всего этого безобразия.

P.S.: С другой же стороны концепция "раньше трава была зеленее" никуда не делась. Так было и так будет. В 90-х также ругали новые проекты, считая, что раньше игры делали лучше.

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post
Не DLC шутеры губят. Они губят весь игропром, т.к. их повсеместно сейчас вводят в игры любых жанров.

Мне кажется, первой ласточкой, когда шутеры перешли на "сторону тёмной силы", стала отмена аптечек, когда наше здоровье постепенно восстанавливается, и появление сундуков с бесконечной амуницией и боеприпасами. Сейчас эта стало уже некой нормой в экшенах. Отдаёт некой казуальщиной и упрощением. Это увеличивает темп игры, но теряется тогда тактика. Полностью выветривается смысл в стратегическом мышлении, как в старые-добрые времена: где-что лежит, когда-что использовать. Многие современные шутеры, правда, превратились в некий тир — бессмысленный и беспощадный. Стремительный, красивый, по-голливудски кинематографичный, но, как и большинство фильмов Майкла Бэя, с одной (да и то — прямой) извилиной в голове. Аттракцион чистой воды. Прошёл и забыл, в душе проект ничего не оставил. Зачем играл, непонятно. Последние части "Call of Duty" — "хороший" пример, как родоначальник и квинтэссенция всего этого безобразия.

Вот! Как говорится, бешено плюсую.

По повогу регенерации добавлю ещё только, что при его добавлении терялась изрядная доля правдоподобности происходящего. Аптечки, конечно, тоже не верх реализма, но такую условность ещё можно было бы простить. А так, наблюдать за чудо-людьми (причем в разных временных эпохах - от середины 20-го века до далекого будущего), которые способны себе отращивать новую кожу в уголочке и за несколько секунд мне, право слово, противно. И ведь ладно, если б такое как-то оправдывалось (как в X-men: Wolverine) или хотя бы было фичей одной игры, так же чем-то обусловленной, а не высосанной из пальца. Но нет, модную тенденцию подхватили абсолютно все, не разбираясь даже толком с ней...

Share this post


Link to post

Ну все обсудили :-))))

Фонарик то надеюсь увеличат и мне в цатый раз не придется эту гребаную текстуру перерисовывать ?!

Меня вот что интересует :

для любителей классики в переиздание будут включены Doom и Doom 2: Hell on Earth.

это будет сделано с нуля или все таки ИД наймет тех модеров что мутили этот проэкт-модТС ....весма впечатляющий мод был, ибо не тупо перенос стен .....а внимание к мелочам в условиях дум3 ( я его особо не гонял но понял что серьезно народ подошел ! ( и к тому же он был тогда что то из сери предальфа )

Если их наймут рейтинг ID после Rage в моих глазах поднимется :-)

Насчет текста новости :

Такжен заявлены изменения в системе 5.1, нацепленный на броню фонарик, поддержка 3D и «достижений».

чет не то с переводом или с пресс релизом .....какой 3д чего 3д ......непонятно решительно и к тому же уже сть gl4 вполне себе конкурент !

Хотя .... может этосвязано с XNA....вообщем подождем подробостей станет понятно :-)

ЗЫ : Д3 до сих пор считаю лучшой пугалкой "Ву эфектами" :-) в хорорах это преподносится иначе ! Я даже так и не пошел аддон ...игровое то время у мну ночное ....до сих пр побаиваюсь перепройти д3 с аддоном - нервы важней :-)

ЗЫ2 : DedMoroz эко тя впрло на стены текста ,но спасибо есть солидарные мысли :-))) Веществами не делись :-))))))))))))))))

Share this post


Link to post

1-ые 2 части скорее всего будут такие же, как и раньше, потому что некоторым может не нравятся всякие моды по улучшению графики. Мне например больше нравится играть в классические версии, нежели модифицированные.

Я кстати в плане шутеров чистый олдскульщик. С этой новомодной жизнью в 5 пуль и регенерацией я просто физически играть не могу, умираю при каждом удобном случае и это вызывает только раздражение. А вот если в олдскульном шутере у меня осталось скажем 5 единиц жизни, а аптечек поблизости нет, то у меня как раз таки включается хардкор и я в любом случае пройду это место с этими 5-ю еденицами. И при этом каждая смерть только раззадоривает меня пройти это место, а не бросить всё к чертям.

P.S.: У меня был такой прикол в DooM 3: Resurection of Evil. Я проходил игру на последней сложности, дошёл до финального босса и... завалил его с 1-ой попытки. Был даже разочарован, потому что на более лёгких сложностях я на него тратил от 5 до 15 попыток.

Share this post


Link to post
1-ые 2 части скорее всего будут такие же, как и раньше, потому что некоторым может не нравятся всякие моды по улучшению графики.

 

Spoiler

Можно поступить так, как это сделали авторы HD-переиздания "The Secret of Monkey Island: Special Edition / Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge". Там кнопка F1 меняла "старую" и "новую" версию игры на лету. Если будут проблемы, можно ограничиться и двумя exe-шниками, чтобы угодить сразу всем.

Выпускать в 2012-ом игры 18-19-детней давности без каких-либо изменений, крайне глупо. У "старичков" в коллекции оригинал итак имеется. Поиграют в него можно в любой момент, а вот "новичкам" оценить пикселизованную графику сейчас будет крайне сложно, в силу определённых и понятных всем обстоятельств. Если уж фанаты клепают десятками порты и моды для "Doom 1-2", то для разработчиков здесь вообще преград никаких нет. Здесь нужно задастся вопросом, какую именно политику ведут и преследуют сейчас "id Software" и "ZeniMax Media / Bethesda Softworks". Если всё это ради лёгкого заработка и ради пиара будущего "Doom 4", то ожидать явных улучшений в этом релизе не стоит. И это печалит...

Мне например больше нравится играть в классические версии, нежели модифицированные.

 

Spoiler

Если хорошо поискать, для "Doom 1-2" можно найти очень приличные улучшения. Я вот сейчас немного прохожу 2-ую часть с установленным "Brutal Doom v0.15a". Просто непередаваемое ощущение: как будто я одновременно играю в современный шутер и в экшен 90-х (графика осталась прежней, а изменения коснулись спецэффектов, оружия и звуков от выстрелов)!

Вот трейлер и парочка Let's Play на закуску (чтобы понять, о чём я):

 

 

 

 

 

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post

Чисто для справки, но на консолях, несколько лет назад уже выходил самый первый Вульфинштейн без каких либо изменений.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Чисто для справки, но на консолях, несколько лет назад уже выходил самый первый Вульфинштейн без каких либо изменений.

Для "Wolfenstein 3D" имеется и браузерная версия без изменений. И что с того? Мне кажется, если уж делать переиздание чего-либо, следует в него тогда включать бонусы, которые для конечного пользователя будут явно видны невооружённым взглядом. А то смысла в выпуске такого оригинала нет: если хочется тряхнуть стариной и поностальгировать, всегда можно ту же самую игру взять с пыльной полки из своей коллекции.

Хотя я не совсем понимаю, причём здесь консоли и "Wolfenstein 3D". Тема касается игр серии "Doom", а приставки (в связи с ПК-ориентированностью этого ресурса) мало кого здесь волнуют. Мне интересна PC версия "Doom 3: BFG Edition". Но, думается, она на любых платформах будет одинакова и, к сожалению, наверно, без явных улучшений. Или это намёк, что консольщикам не нужны улучшения (т.к. в 2009-ом на PS3 и Xbox 360 "Wolfenstein 3D" вышла в оригинале), или, что правообладатели ничего исправлять не будут, т.к. раньше за ними этого не наблюдалось?

Share this post


Link to post

Это намек, что глупо спорить и ждать изменений в Doom 1 и 2, они там чисто как бонус. Аналогично в МГС3(ну и в Колекшн тоже) включены МГ1и2 без каких либо изменений за 20 лет.

Share this post


Link to post

Хорошая новость! А то уже второй месяц чешутся руки перепройти Doom3 + SikkMod.. Подожду, тогда, BFG Edition.

Share this post


Link to post

Будет в Steam - куплю.

P.S. Я в своё время ещё на MX440 проходил =(

Share this post


Link to post

Когда вышел дум была под него и топовая видюха 6600 GF Ultra Походу !

Share this post


Link to post
Когда вышел дум была под него и топовая видюха 6600 GF Ultra Походу !

Была 6600 и 6600 GT. Топ на тот момент - 6800, у которой и была версия Ultra.

Share this post


Link to post

Слушайте, а Дум 1 и Дум 2 вообще пойдут на семёрке? Я помню, что в своё время на XP я с какими-то эмуляторами возился для их запуска.

Share this post


Link to post
Слушайте, а Дум 1 и Дум 2 вообще пойдут на семёрке? Я помню, что в своё время на XP я с какими-то эмуляторами возился для их запуска.

стим версии прекрасно работают )

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • я до этого пока не доходил хотел просто перевести текст, а там уже мучиться и искать решение, что бы мотиватор был, но теперь думаю, что что-то не так делаю, как мне и сказали с запаковкой будет жопаболь
    • убрать оттуда все отсылки на комиксы и это хоба, даже не по комиксу, а просто фильм с фениксом в которых он снимается за 3 копейки   великий актер, жаль фильмов мало с ним
    • Вроде бы раньше было ограничение на создание тем для новых аккаунтов. А сейчас эти боты регистрируются и сразу же начинают плодить темы. И можно ли сделать так, чтобы нельзя было подряд сообщения писать новым пользователям, а был бы некий кулдаун, скажем, в 30 минут.
    • Ктоб еще знал как добавить кодировку русскую…  Распаковал, нашел, но после запаковки — не стартует..  запаковывал quickbms рукожоп ¯\_(ツ)_/¯
    • Игра меня действительно зацепила, механика Dark Souls и погружение в мир игры дает отличный экспириенс. Да, багов море, на той же PS4 Pro они очень веселые: начиная от летающих врагов, кончая несрабатывающими триггерами, но ощущение от игры это ничуть не портит. Star Wars FO напоминает мне Jedi Outcast 2, она в свое время была такой же сложной и интересной для меня.
    • кто эти все? В фильме нет никакого глубокого смысла, в нём всё на поверхности. Тем не менее, постановка и актёрская игра в фильме отличные, не говоря уже о саундтреке Чем же он мерзкий? Вполне себе история в в духе Алана Мура или Фрэнка Миллера. Очень много отсылок к “Убийственной шутке”. Фильм, собственно, и понравился большинству тем, что история становления злодея отлично рассказана. Джокер Хоакина по-моему получился самым пугающим воплощением персонажа в кинематографе.
    • Ну в основном фильм о жестокой и “людоедской” капиталистической системе, которая продуцирует таких людей, как Джокер. Но фильм мерзкий, мне не понравился и очень жаль, что он какие-то рекорды ставит и столько много людей, которым он понравился.
    • Всем привет! хочу помочь с переводом, если кто-то уже начал и знает как запаковать все это дело обратно, ибо я уже взялся за перевод пару дней назад, связался с группой локализации хелблейд GameVoice и мне их программист очень помог, скинул инструментарий и объяснил как все распаковать, в общем файлы текста у меня есть, в файле Blueprints.locres только  часть на буквы А и Б переведены это элементы меню и интерфейса плюс подсказки и какие то записи и собсно файл UI уже тоже  почти переведен, требует доработки ибо нужно смотреть в игре все эти слова и что куда подходит, так как поиграв встретил несоответствия.
      и вот буквально пару часов назад в нашу группу вк написали (под постом где я упомянул что взялся за перевод), что в ZOG уже работают над этим, а раз так надо бы объединиться, авось быстрей пойдет.
      о себе скажу, что переводом ранее занимался чисто любительски, например в фоллаут 4 был длс от нвидии с каким то убежищем, там про  фишки освещения, он на ПГ лежит. также переводил несколько модов уже не вспомню, ну и так  разными модификациями занимался еще со времен первых сталкеров и фоллаута 3. большой фанат вселенной терминатора, знаю лор и все такое. английский знаю на уровне пятиклассника понимаю смысл, игру перевожу через разные переводчики, потом редактирую текст, до адекватно-человеческого, вероятно так даже быстрее чем сидеть и все переписывать.
      И меня смущают только сами файлы, точнее то что все строки расположены по алфавиту, и либо я что то не понимаю, либо это не те файлы, но как игра к ним обращается!? там просто в куче все, или нумерация строки и является координатами!? в общем там много что нужно бы уточнить.   
    • Боты, создающие темы и засирающие главную страницу, реально достали. Сделайте уже что-нибудь.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×