Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGatorCF

[Видеорецензия] I Am Alive (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

плохая постановка голоса, плохая работа со звуком(заикания постоянные). Остальное все понравилось, сразу захотелось поиграть в игру.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Диктор как будто сочинение в школе читает, очень плохая поставка голоса, интонации + дефекты речи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За саму видеорецензию спасибо, так как ознакомился ещё раз с новыми моментами, ситуациями в игре, послушал, что и как выполняется в ней, возможности игры. Но после просмотра видео, так и не могу понять, как же мне относится к игре этой, ЧТО она такое. В конце автор описал позицию Ubisoft к ней, и это частично всё объясняет. Хорошо, что хоть словесно в видео вставили оценку игре. Сам обзор понравился, кроме опять голоса.

Может будет желание сделать видео или текстовую рецензию на Binary Domain...в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За саму видеорецензию спасибо, так как ознакомился ещё раз с новыми моментами, ситуациями в игре, послушал, что и как выполняется в ней, возможности игры. Но после просмотра видео, так и не могу понять, как же мне относится к игре этой, ЧТО она такое. В конце автор описал позицию Ubisoft к ней, и это частично всё объясняет. Хорошо, что хоть словесно в видео вставили оценку игре. Сам обзор понравился, кроме опять голоса.

Может будет желание сделать видео или текстовую рецензию на Binary Domain...в будущем.

Как раз она первой стоит в планах. А да, голос сменю. Не мое. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А уровни линейные или есть подобие песочницы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А уровни линейные или есть подобие песочницы?

Нечто среднее. Видно, что делали "песочницу", но пускают куда надо в свое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, да ок же голос - гораздо лучше, чем в первый раз - ещё несколько работ и будет отлично ведь. Что вы придираетесь так?

А игра у меня вызвала такие ассоциации - Сайлент Хилл 2 + Фаллаут 3.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный текст, отличный обзор.. Голос? Нормальный голос, разве что постоЯнные акцЕнты (ударЕния) на слОги, да тон, словно диктор только лишь стибается над проектом.

Во всяком случае -- куда более лучше некоторых здешних обзорщегов.

Жду РС-версию..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всяком случае -- куда более лучше некоторых здешних обзорщегов.

учитывая что видео делают всего двое... хм...

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жду РС-версию..

А ее разве обещали портировать?? Так сам бы с удовольствием погамал на ПК, люблю подобный жанр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голос и интонации почему-то сильно напомнили раннего Гоблина, даже манера говорить и произношение его...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С голосом не все так просто на самом деле. Когда сначала монтируешь, потом начинаешь редактировать файл, накручивать темп, чтоб не было "Я уснул к концу обзора", монтаж рвется, появляются заикания, меняется интонация, появляются разрывы, которые слушатели воспринимают, как дефекты речи. Короче, тут еще шлифовать и шлифовать.

Но прогресс есть, я надеюсь он будет иметь место и дальше, так что не все так плохо. Тут еще James_sun помогать вызвался, попробуем. Но, я пока хочу делать и с ним и без него. Надо ж работать над собой.

Я не стебусь, я просто не уверен, как именно надо говорить. А вообще парни спасибо за поддержку, а то я тут уже подумывать о "задней" начал. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо ж работать над собой.

Самое главное!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграв демо версию, меня она если чесн никак не зацепила, я больше ругался и брызгал слюнями мата, много ограничений на возможности, я про открывание дверей, и про тактику боя, не продумано все как то, да и когда ползешь к примеру повис на балке силы кончаются, чет за собой такой фигни не замечал, когда лазил по лестнице мог повиснуть на ступеньку и отдохнуть а там неудержимо заканчивается шкала сил и энергии, при драке неуклюжесть да и если у тебя нет оружия это не значит что нельзя воспользоваться руками, ну там скрутить и т.д. ну может я не все понял и типа нельзя этих персонажей трогать, но плевать я в игре хотел может я несдержан и меня взбесили все эти нервные типы, может и я нервный почему я не могу просто из под тяжка вырвать пистолет или нож? В общем она меня разочаровала! Конечно же я никого не принуждаю к такому же мнению, у каждого свое представление об играх))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Через 3-4? Очень долгое время пользовался наушниками Sennheiser. Сначала проводными, потом беспроводными. Использовал разные модели. Что могу сказать, средний срок службы около 2х лет. Потом начинают ломаться сами конструкции. Причем если проводные в целом работают предсказуемо, то вот с беспроводными какая-то беда. За свои деньги от 12к на тот момент страдали и какими-то шумами, и нестабильным блутувом и развалились уже через 1.5 года. На смену взял наши cgpods, которые по заявлению владельца бизнеса являются каким-то там отборным китайцем. Стоили в 2 раза дешевле аналога от Sennheiser. Во первых, они удобнее. Во вторых, лучше звук. В третьих никаких проблем с блутувом. В четвертых за тот же срок еще даже не появилось никаких предпосылок, что развалятся. Иными словами взял “какого-то китайца” да еще и от нашего производителя и спокойно им пользуюсь до сих пор. Еще и другим советую такое вот оно качество. Кстати, к сотовым это тоже относится. Уже 2 года юзаю Realme GT neo 2 и проблем нет никаких. А вот айфон у кореша деградировал, его через 2 года заряда только с утра до вечера хватает. Мой телефон несколько дней спокойно держит, хотя с его слов у него тоже по началу он дольше работал.  И плюс стоит заметить, что очень много западных брендов за последние лет 15 неплохо так деградировали. И их контроль качества упал довольно низко. 
    • удалось найти? 
    • Китайцы только копировать научились, инженеры по-прежнему европейские, так что курни сам свой валенок для начала. Владельцы ссанйонга передают тебе пламенный привет Купи для начала какого-нибудь китайца, потом годика через 3-4 расскажешь как оно качество
    • Team RIG обновила перевод jRPG Granblue Fantasy: Relink до версии 0.24. Team RIG обновила перевод jRPG Granblue Fantasy: Relink до версии 0.24. С пролога до 4 главы (включительно) сделан ручной перевод сюжета. Добавлен машинный перевод нового текста из версии 1.1.1 Проведена огромная работа по компоновке текста; Точечные исправления названий предметов, имён, содержимого меню инвентаря, журнала и пр. Общая редактура текста.
    • Одно дело, это вариант, предложенный @DarkHunterRu  Это ответ одного государства другим. И совсем другое воровать у юридических лиц.  Мне как-то нет дела до "них". Меня моё собственное правительство беспокоит. Ещё раз - устроить экономическую "войну" с другим государством не то же самое, что государству "воевать" с коммерческими организациями, которые не являются государством. 
    • @Сильвер_79 Ну так, кто не доверяет в мире властям США, Евросоюза и прочих сателлитов, колоний и зависимых правительств некоторых государств? Да кое-что пошатнулось, но не сильно, никто не выводит в срочном порядке свои золотовалютные резервы и прочее, вроде как с рук сошло. Можно им продолжать, получается? Мне самому консоль не особо интересна, но вот, что им точно надо производить, это — смартфоны, операционные системы для ПК и смартфонов, желательно с поддержкой виндовс библиотек, в любом виде, потому что без этого никак сейчас, все разработчики делают софт именно под нее. Линукс сборки, это ерунда и в любом случае ни разу не свое. И компьютеры, не надо игровые, пока для офисного использования. Все это нужно в рамках национальной безопасности, а не с точки зрения “заработать”. И этого пока не видно, а основным потребителем будет тоже государство, гос. структуры, чиновники и депутаты, уж для себя то смогут нормально сделать? Не факт.. но по крайней мере, сами же и будут жаловаться на такое производство.
    • @Сильвер_79 если речь про доверие нашего населения к власти, то уверен что такой шаг как добровольно принудительный отжим интеллектуальной собственности ушедших компаний, основной массой населения будет как раз таки поддержан. Если же речь о других странах, то там по сути можно выделить две группы, первая это США и их шестерки для которых на данный момент мы будем злом, что бы мы ни делали, и остальные — прагматичные страны которым пофик зло мы или не зло они будут с нами работать если это взаимовыгодно. Ну еще есть союзники поневоле типа Ирана или КНДР которым с нами просто по пути так как для мирового жандарма они такое же зло.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×