Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Российский игропром .Любимые игры

Любимые студии разработчики  

87 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????

    • GSC Game World
      30
    • 4A Games
      21
    • Nival Interactive
      20
    • Softlab-NSK
      3
    • Action Forms
      2
    • Gajin Enternaiment
      6
    • ???? ???????...
      7
    • Deep Shadows
      1
    • Ice-Pick Lodge
      11
    • Phantomery Interactive
      4
    • Saber Interactive
      6
    • .dat
      0
    • ??? ??????? ?????? ?????????????
      23
  2. 2. ??????? ???? (??????-???????-??????????)

    • STALKER
      39
    • ????? 2033
      36
    • ???.??????
      15
    • ??????
      13
    • ??????????
      8
    • ???????: ??? ??????
      21
    • ??????????
      3
    • ????? Carnivores
      0
    • ????? ??-2
      6
    • ????????
      3
    • ?????????????
      8
    • ????? Xenus
      8
    • ????????? ??? ?????...(??????? ? ????)
      9
    • ??????? ?????? (??????? ? ????...)
      6
    • ?????? ?????? ???????
      0
    • ????? ???? ? ????? 5
      16
    • Disciples 3
      4
    • Postal 3
      2
    • ????? ???????
      24
    • ???? ???????...
      13
    • ?? ????? ? ??????? ????
      1
    • ??? ??
      3
    • 0


Рекомендованные сообщения

Говорим о многострадальном русском игропроме :D ...(правда я тут не чисто русских разработчиков взял...так у нас с ними совсем плохо..., самых самых все отметил ,больше чего-то никого не вспомнил)

По поводу игр так же самые самые привел (которые на слуху) ,если че забыл - приводите .По поводу серий(квесты-стратегии) ,там очень -очень много игр вышло и выходит ,их всех умаешься в список включать,если че нравится - пишите в теме

Мои фавориты :

Action Forms - Вивисектор в свое время приятно удивил, а Анабиоз так вообще поразил (в первую очередь крутым сюжетом)

Ice-Pick Lodge - за Мор.Утопию

4A Games и GSC за Метро и Сталкер

p.s - везде можно выбирать много вариантов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GSC Game World

4A Games

Nival Interactive

Katauri

STALKER

Метро 2033

Герои Меча и Магии 5

Серия Корсары

King’s Bounty (рашен эдишен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КР нету, еще пошаговых фентезийных несколько (Кодекс Войны, Кингс Баунти, что то еще), забыл о рпг (Санитары Подземелий, Звездные Волки, лично мне еще нра Златогорье, + есть еще куча разных).

Сайлен Шторма нету, Бригады Е5, 7.62, всякие тактики типо Альфы Террора)

Кстати только сейчас, взглянув на список, понял что у нас на самом деле очень много хороших игр сделали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3D Инструктор 2.0 от Multisoft :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наши стреляют редко да метко. Кто ещё смог бы придумать и воплотить Утопию и Тургор? Да и помимо них - Ониблейд хороша, Кодекс Войны, Кингс Баунти, Князь, Князь 2 (это те которые про Лесную страну) - эти игры навсегда. Надеюсь ещё что Disciples 3 исправленная версия будет действительно "исправленной" - всё таки надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Космические рейнджеры 1 и 2

King's Bounty (Легенда о рыцаре, принцеса в доспехах, перекрёстки миров)

Вангеры

Аллоды 1,2

Мор Утопия

Ядерный титбит (1-ая часть)

Петька и Василий Иванович спасают галактику и Петька и Василий Иванович 2: Судный день

Квесты от "Сатурн +"

S.T.A.L.K.E.R. Оригинальный, Чистое небо, Зов Припяти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из всего треша только Метро и Герои 5 очень понравились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1-е Корсары понравились)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уж то серию "В тылу врага" можно подогнать под определение "стратегия о войне"?

среди студий нет Katauri(aka Elemental Games)... imho своим kings bounty они заслужили быть наравне с Гаджиинами и сидеть в спискоте.

Любимые игры: Космические рейнджеры, Op. Silent Storm ну и в Тылу Врага.

Играл в Тургор, игра необычная, но я не понял :D, не буду комментировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень любил нашу игру Противостояние 3,она же - Sudden Strike. В своё время эта игра задала новую планку качества и стандарты для своего жанра и была одной из лучших стратегий. Много часов провели за ней в комп. клубах, играя по сетке с друзьями.

Изменено пользователем Lordego

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне сталкер понравился, соответственно и GSC Game World. Много буратинистого в этом сталкере, но смогли ребята из украины сделать уютную игру. Blades of Time от гайдзин-как то там энтертейнмент неплохо выглядит, по крайней мере... Ну и 5ые герои неплохие, еслиб еще не дурацкие ролики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проклятые земли, Аллоды 1 и 2, и Демиурги 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, варианты ответов по играм бедны. Любимая русская - Silent Storm.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Варианты можно было и не делать, всего не учтешь. Так все отпишутся.

Космические рейнджеры 1 и 2, Код Доступа: РАЙ, Власть Закона, Операция Silent Storm. Соответственно Elemental Games/Katauri Interactive, MiST land, Nival.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×