Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Призрак PC-версии Alan Wake (официально подтверждено)

Рекомендованные сообщения


Обновлено. PC-версия подтверждена менеджером Remedy на официальном форуме. Игра выйдет в первом квартале 2012 года сразу в комплекте с дополнениями The Signal и The Writer.

Нереально глазастые парни с Rock Paper Shotgun раскопали сразу два подтверждения существования PC-версии Alan Wake. Понятно, что слухи всегда слегка отдают маразмом, и тем не менее.

Во-первых, в интервью одному финскому изданию Аки Ярвилехто сообщил буквально следующее: «Мы получили большое количество сообщений от PC-геймеров, и я должен признать, что мы их почему-то проигнорировали. Посмотрим, возможно, в ближайшем будущем мы сможем сообщить вам хорошие новости об этом».

Во-вторых, любители покопаться в базе данных игр Steam не только узнали состав свежего Humble Bundle, но и нашли в ней упоминание об Alan Wake. Причем не какую-то там косвенную информацию, а самые настоящие ID с игрой и локализациями, нумерация которых намекает на их недавнее создание.

Spoiler


Обновлено. PC-версия подтверждена менеджером Remedy на официальном форуме. Игра выйдет в первом квартале 2012 года сразу в комплекте с дополнениями The Signal и The Writer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел на Боксе - игра впечатлила, выход ни РС был бы очень актуален, тем более с дополнениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 раза уже перепрошол алана, лучше портируйте RDR, не пожалеете(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе - не буду на ютубуе досматривать =) А то половину точно посмарел уже. Поиграемс на ПеКа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да чтож такого в этой игрушке, что ей все радуются?..

игр и так преполно, который враз отнимут больше времени чем подобная игра.

"Преполно"? Смешно. На ПК выходит с десяток нормальных игр в год, из них действительно стоящих раз, два и обчелся. Всякое говно для дебилов вроде CoD-a и Батлы в расчет не берем, а это несоизмеримо с тем, что предлагают консоли, даже если не учесть конкретно мою "переборчивость". В общем, искренне рад, оказывается, что MS не такие уже и [censored]. На фоне фейла с "MGR" нужна хорошая новость, для восстановления душевного равновесия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нечасто такое бывает, чтобы запоздалый порт создавался силами разработчиков оригинала.

Майки могут PC-версию Алана приурочить к выходу новой операционки и работать он будет только на ней :P

На фоне фейла с "MGR" нужна хорошая новость, для восстановления душевного равновесия.

Вспоминая то как было реализовано управление мечом в MGS2 на ПК, понимаю что konami приняло верное решение

Изменено пользователем PANCHO12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 раза уже перепрошол алана, лучше портируйте RDR, не пожалеете(

Надо понимать это так, что сотрудники rockstar днями и ночами штудируют форум ZoG, и когда наберется достаточно желающих, они тут же портируют RDR на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а русская версия то будет? и как будут распространять? в стиме пока странички нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а русская версия то будет? и как будут распространять? в стиме пока странички нету

Ну раз на Боксе с Рус сабами, то и на ПК будет точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а русская версия то будет? и как будут распространять? в стиме пока странички нету

Субтитры прикрутят, думаю, а вот озвучка под вопросом. А вот кто это всё будет делать, непонятно. Xbox 360 версию у нас "СофтКлаб" распространял (дистрибуция), но на Wiki указано, что "Логрус" – локализатор (но там и ошибка могла быть). "1C" наиболее вероятный кандидат на пост издателя и локализатора PC версии игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Субтитры прикрутят, думаю, а вот озвучка под вопросом. А вот кто это всё будет делать, непонятно. Xbox 360 версию у нас "СофтКлаб" распространял (дистрибуция), но на Wiki указано, что "Логрус" – локализатор (но там и ошибка могла быть). "1C" наиболее вероятный кандидат на пост издателя и локализатора PC версии игры.

А ничего, что 1С и СофтКлаб давно стали одним лицом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего, что 1С и СофтКлаб давно стали одним лицом?

А об этом разве кто-то сейчас не знает? Я как раз и говорил про "наиболее вероятного кандидата", имея в виду ту покупку (поглощение). Не стал уж так мусолить эту тему, т.к. посчитал, что это и так всем давно уже известно. Не забудем ещё, что "Логрус", если именно он делал субтитры к игре, чаще всего работает с "1C", а последняя ещё когда-то заявляла, что подписала с "Microsoft" какой-то долгосрочный контракт. После этого продукты от той корпорации так и посыпались. Но пока всё же непонятно, кто же будет издавать "Alan Wake": некоторые ресурсы поговаривают, что этим может заняться и сама "Remedy Entertainment".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное что бы была нормальная озвучка.

P.S. До "слияния" Софт-клаб была классным локализатором (в сравнении с остальными). А вот после... 1ass одним словом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну как бы ни для кого не секрет, что в Alan Wake на Xbox360 имеются русские субтитры.
Перевод, кстати, паршивый как для «Логруса» в частности так и для лицензии в целом. Имел «удовольствие» пройти игру с ним. Масса грамматических и стилистических ошибок, некоторые термины по-разному переведены в разных предложениях. Контроль качества отсутствовал как таковой.

Просто когда вышел консольный релиз о том локализаторе почти никто не заикался (или не в курсе, или сам издатель), а когда появился ПК анонс, "Логрус" сразу восстал. Похоже, просто, что ПК коммьюнити более дотошное и перевод им нужнее, есть причина искать глубже информацию по нему.
Не в обиду будет сказано, ибо голая статистика, но приставочника можно уже назвать «продвинутым», если он может отличить пиратку от лицензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала Microsoft утверждали, что Alan Wake будет эксклюзивом для Xbox 360, а если и выйдет на РС, то поддерживать DirectX 9 не будет, а следовательно и на Windows XP не пойдет. Анонс РС-версии состоялся, а теперь еще выяснилось, что и DirectX 9 будет поддерживаться. Об этом сообщил на форуме игры Маркус Маки (Markus Maki) из Remedy.

«Вы сможете многое делать по своему желанию (даже использовать deferred rendering с MSAA, что многие считали невозможным) отдельно от таких технологий как HW tessellation на shader model 3, если у вас хватит мощностей».

Однако, такая радость для владельцев Win XP, скорее всего, обернется расстройством для обладателей супермощных железок – похоже, что DirectX 11 использоваться все-таки не будет. Логично ведь такое предположить, раз разработчики отбросили в сторону ранее планировавшийся для использования РС-билд с DirectX 10 и взяли вместо него измененный консольный.

Впрочем, Маки так и не сказал на этот счет ничего конкретного. Даже минимальные системные требования отказался пока оглашать.

«Мы не совсем готовы анонсировать минимальные системные требования, поскольку сейчас как раз работаем над настройкой стабильности работы и оптимизацией. Кроме того, потребуется сделать еще несколько фиксов, прежде чем мы сможем хотя бы проверить, как игра запускается на более ранних версиях железа под DX9».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×