Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форуме NeoGAF смогли поподробнее изучить игровые файлы демо-версии, и теперь стало известно, что RE6 имеет 4 многопользовательских режима :

1) "Slayers", который напоминает режим из DLC для RE5 - Versus

2) "Last Stand"

3) "Siege", где вы будете захватывать точки,

4) "Agent Predator", где смогут принять участие до 8 игроков, и они будут воевать друг против друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие необычные режимы ^__^ прям ваще.

И через месяц в мультиплеере никого не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

главное коопчик,

на мультик вообще пофиг

подбираемые скиллпоинты несколько странно выглядят, зачем они?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это только разрабам известно. Скорее всего замена голду и судя по названию намек на прокачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застревающие в ступенечных пролётах зомбаки, бегущие куда-то в стену они же, тупое перекрестие прицела при наличии лазерной указки... Так, что там еще... А, ну в принципе топорная сложность, не вызывающая челленджа, да и в целом средне пока что. Я бы не сказал, что прям торт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И перекрестие и интерфейс с навигацией (стрелка в углу) отключается.Нужен вызов? Вырубаешь hud, берешь нож - профит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне если честно видосы не впечатлили совсем,

только компания за Леона выглядит более-менее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да нету там никаких откровений, обычный бодрый TPS в двух кампаниях, медленный тянущийся геймплей (о котором большинство мечтало) во второй, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"бодрого" тпс ни в компании за Криса ни за Джейка не увидел,

геймпадные потуги в кого-то прицелится и попасть просто смешны)

надеюсь на пека будет по лучше ощущаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И перекрестие и интерфейс с навигацией (стрелка в углу) отключается.Нужен вызов? Вырубаешь hud, берешь нож - профит.

какой нахрен профит. давайте во всех шутерах где нас не устраивает сложность будем бегать и пытаться всех зарезать. играть инетересней от этого не станет, только дураком себя почувствуешь лишний раз.

здесь явно виден почти полный уход от классического хоррора в сторону зрелищности и чистого боевика, старой атмосферы просто ни в одном глазу, имхо. если бы не специфическая резидентовская система управления и стрельбы, я бы, например, в этом экшене вообще врядли догадался что игра принадлежит к линейке Resident Evil. плохо это или хорошо - кому как. лично я не фанат, но первые части мне больше нравились. хотя такой подход изжил себя, не спорю, теперь надо обязательно навалить побольше спецэффектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть надо, ты можешь тупо сидеть и стрелять из-за укрытия раз в пятилетку, можешь напарника нагрузить этим делом или выписывать всем квик-шоты. Видео слабо также передает камеру,если один темп держать вообще отлично выходит. Тоже самое с Джейком,ну за него больше не тпс, а тпа получается, ибо кулаками он нормально махает. За Леона в плане геймплея кстати самая унылая часть, ибо атмосфера есть, а действий практически ноль.

какой нахрен профит. давайте во всех шутерах где нас не устраивает сложность будем бегать и пытаться всех зарезать. играть инетересней от этого не станет, только дураком себя почувствуешь лишний раз.

здесь явно виден почти полный уход от классического хоррора в сторону зрелищности и чистого боевика, старой атмосферы просто ни в одном глазу, имхо. если бы не специфическая резидентовская система управления и стрельбы, я бы, например, в этом экшене вообще врядли догадался что игра принадлежит к линейке Resident Evil. плохо это или хорошо - кому как. лично я не фанат, но первые части мне больше нравились. хотя такой подход изжил себя, не спорю, теперь надо обязательно навалить побольше спецэффектов.

Лол,мне с ножом и без худа понравилось даже больше,чем с оружием, фломастеры и в правду разные . Ну записывать в минусы сложность, выбор которой явно будет в релизной версии, тоже странно. Про RE 5 не слышали что-ли, хоррора не завезли,а давно уже увезли и в re4 не особо то было, ну и какая тут классическая система управления с стрельбой на бегу-то и пролистыванием инвентаря на нем родимом?

, старой атмосферы просто ни в одном глазу

Есть там все.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они тут стараются угодить максимальному количеству людей, ну хз, спорные вещи имеются, а для преданных фанатов наверное вообще не пойми что. скорее всего эта часть будет самой "сюжетной" из всех даже если тупо судить по количеству героев. сейчас зачастую важен даже не столько сам процесс с нюансами, сколько послевкусие, которое оставляет игра целиком в итоге.

ЗЫ

Лол,мне с ножом и без худа понравилось даже больше,чем с оружием, фломастеры и в правду разные.

это тебе нравилось, покажи мне еще 150-200 таких человек и я скажу что твой метод состоятелен.

Ну записывать в минусы сложность, выбор которой явно будет в релизной версии, тоже странно.

человек тебе выше сказал что ему сложность не показалась нормальной, ты какую-то тупую отмазу про ножик и худ начал втирать. этим якобы должна решаться проблема сложности, ты хочешь сказать. собственно проблемы еще нет, но такое решение предлагать это дурость на мой взгляд.

Про RE 5 не слышали что-ли, хоррора не завезли,а давно уже увезли и в re4 не особо то было, ну и какая тут классическая система управления с стрельбой на бегу-то и пролистыванием инвентаря на нем родимом?

про РЕ5 вообще никто не говорил вроде, он по рейтингу на данный момент худший из всех, если я не ошибаюсь (могу ошибаться впрочем). если еще не считать недоразумение ORC.

Есть там все.

какое категоричное заявление. сказал как отрезал. сразу виден уровень самосознания.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне если честно видосы не впечатлили совсем,

только компания за Леона выглядит более-менее

Также остался без впечатлений, но мне вот наоборот компания за Leon-Helena'y показалась самой невнятной из 3-х, хотя я возлагал на неё большие надежды. Нет ни динамики, ни хоррора, хотя и обещали, что именно она будет иметь классический вид и нотки. К сожалению, не разглядел (кроме "медленных" зомби). Меньше всего сюрпризов ожидал от сюжетной линии за Jake-Sherry, но она мне понравилась, как ни странно, больше всех остальных. Там хотя бы имеется хоть какая-то атмосфера от полуэкшена, до полухоррора. Комбинирование из стрельбы и рукопашки боёвку здесь, как мне кажется, частично разнообразили в лучшую сторону, а побег от Ustanak'a сразу же вызвал ностальгию по временам 2-ой и 3-ей части: все сразу же должны припомнить Tyrant'a и Nemesis'a из них, от которых мы там также периодически убегали. Неплохая получилась отсылка. А вот историю Chris-Piers'a от 5-ой части сложно отличить. Один в один. Чистокровный экшен без прикрас. Пока и не знаю, как к ней относиться, хорошо ли это или плохо, но она показалась мне самой предсказуемой и скучной, хотя и более драйвовой. Сложности, как таковой, также не увидел ни в одной из компаний: как-то всё упрощенно и оказуалено.

Каких-либо финальных выводов по одним роликам из демки, конечно, не стоит делать сейчас, но почему-то "Resident Evil 6" щенячьего восторга не вызывает, чего нельзя было сказать по поводу, например, всё той же "Resident Evil 4", где по одним уже трейлерам и скринам хотелось побыстрее приобрести и поиграть в неё. Максимум — выходит неплохой такой экшен от 3-его лица, но не более. Явного перезапуска серии я здесь не вижу: картинка недалеко ушла от 5-ой части и в геймплее я пока каких-то нововведений не разглядел. Немного изменили интерфейс, но предметы и парочка врагов остались прежними, как и игровые ситуации, и (старое) построение-взаимодействие с локациями.

Мне кажется, зря "Capcom" выпустила "Resident Evil 5" и "Operation Raccoon City". Не будь их,6-ая часть (при всех своих минусах) смотрелась бы намного лучше сейчас, т.к. игрок проголодался бы и хотел бы получить хоть какое-то RE-продолжение, а так — немного пресытился, что сильно повлияло на конечное восприятие продукта. Надеюсь, что к релизу игра хоть немного похорошеет, а пока — ни рыба, ни мясо, но с неплохим, как видно, бюджетом, но он что-то пока не спасает положение.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Resident Evil 6" щенячьего восторга не вызывает, чего нельзя было сказать по поводу, например, всё той же "Resident Evil 4", где по одним уже трейлерам и скринам хотелось побыстрее приобрести и поиграть в неё
пока каких-то нововведений не разглядел

Нововедения - выносливость,система укрытий (для каноничной серии в целом, у всех персонажей),квик-шоты,скилл-пойнты (в какой-то мере), руки как оружие у одного из протагонистов, измененная система поведения персонажа (кувырки,перевороты, стрельба в движении,стрельба в позиции лежа, возможность просмотра инвентаря в движении,возможность пробираться в мелкие дыры).И неизвестно, что там еще есть или нет . Все остальное вы видели в двух предыдущих частях и других подобных играх,поэтому и восторга нет, игра просто держит старый темп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • так сейчас это и не жизнеспособно, но знаете, когда у людей возникнут проблемы, они начнут искать решение и это вполне себе решение, которое легко найти) да и Макс будет распространяться хочешь ты этого или не хочешь. Много где, просто нужно) Я то как раз могу обойтись, как не странно. А могу для входа на гос. услуги например поставить его на виртуалку А насчет разрешений, я посмотрел, да у него много, но они не используются по большому счету, я прям посматриваю иногда, ради интереса, возможно могут, возможно, тем кому есть чего боятся стоит это делать, но… как бы, таких людей мало, ваши маленькие секретики никто не будет обрабатывать, уж больно большой поток информации, а плюсом к этому, большой публичный скандал, если что. А так да, третьи лица могут обрабатывать личные данные, ровно так, как это делается у Яндекса в Алисе (третьи лица так же соглашаются с законом по обработке личных данных, ничего хорошего за разглашение с ними не будет) или у любой нейронке, которым пользователи, иногда до неприличия много рассказывают или даже постят публично в соц. сетях. Конкретно про Макс вы просто знаете благодаря рекламе и все, у тех же тг с вацапом разрешений не намного меньше) Мне даже кажется, что при желании, доступ к вашей переписке государство может получить и не только в Максе, просто это сильно сложнее, но не нереально) И разумеется есть процедуры, чтобы не любой мог это сделать, только при особой нужде, так что можно плюнуть как по мне. Вчера, кстати, ролик посмотрел на эту тему, атм девушка хорошо в конце написала, не пишите там свое особое мнение про СВО и не используйте если вы политический активист или журналист, с этим я согласен) Но я так везде делаю, а не только там, где могут прочитать, думать не нарушаешь ли ты закон, не лишнее) Потому как при желании, притянуть можно и за пост на этом сайте или на каком-нибудь дтф, а не только в Макс, разница лишь в том, что доказать, кто использовал устройство сложнее. Тут как бы надо понимать, что у медали всегда две стороны, с одной мы хотим, чтобы например не было мошенников или ботов или терактов(или еще чего, каждый хочет свое), а с другой, чтобы про нас ничего не знали, но вещи это не совместимые. Потому что, если про вас не знают, то и про других тоже) Так что я к этому вполне спокойно отношусь, до некоторой степени. Благо, если это будет использоваться без причины, вполне можно обратится в органы.
    • Потому что действие шейдера будет распространяться на любой обьект. Я один раз сделал шейдер и он работает, на множестве разных обьектов. Гифка будет работать только на саму себя. Примеры кода в студию.
    • *откидывает полы плаща, поправляет серую перевязь на которой болтаются плашки оперативки и томным манящим полушепотом произносит* -Аа-а-апильсины…  DDR4, DDR5 — ниже рыночной, подходим, не стесняемся… 
    • Чтобы язык не ломать — можно по первым буквам читать — ToME Огромная часть классических (или выполненных в классическом стиле) рогаликов имеют длинные или вычурные названия, а потому и сокращения с аббревиатурами. Например, ADOM (Ancient Domains Of Mystery), cdda (Cataclysm: Dark Days Ahead), elona (Eternal League of Nefia)  и так далее.
    • Придумали то умные люди, а вот всю эту движуху затеяли другие люди — слишком дофига умные.
    • Думаю, пару-тройку лет, пока гугл и нвидиа (да, по большей части виноваты именно они) закупятся для их игрищ вокруг аи, можно и подождать, а дальше видно будет. Вот с чем ждать вряд ли стоит — так это с хранилищами, т.к. те скорее всего будут постоянно востребованы, а тенденции на спад цен особенно не предвидится. Пожалуй тут практичнее закупиться жёсткими дисками, а не ссд в случае, если нужен запас какой-то на несколько теров (в т.ч. на случай износа каких-то нынешних дисков), т.к. те могут без питания без ущерба стоять в отличие от ссд.
    • Где ты такое находишь, язык можно сломать. Returnal лучше звучит ( жанр мне ваще не интересен, поэтому помню что на слуху)
    • Честно сомневаюсь в жизнеспособности  этого ,90 процентов абсолютно пофиг на это(даже без макса).  Будет там 3-4 “активиста” сидеть и все, тут недавно порос ТГ приводил очень крупный канал(причем скажем не” соевый” так там проголосовало 150 к ..у 8 процентов макс,из них сколько зайдут в этот чат? з.ы Недовольство управляющей компании надо высказывать на ресурсах вышестоящих органов(например сайте  Мэра),вот там они имеют смысл и очень хорошо действуют.   Вот я про это. Я бы это даже “отрицательным маркетингом “назвал,как будто задача вызвать отторжение и позлить  Без таргетинга,без объясняет зачем и  в чем выгода,со” спорно подходящими для продукта ” скажем мягко амбасадорами   просто  ужас если четно..Прямо хрестоматийно... «Как не надо делать».
    • Ну я и не говорил, что рогалики прям обязаны выглядеть графически упрощённо, просто для них это нормальное типичное явление, т.к. там уклон в другое. Например, посмотри на Tales of Maj'Eyal — вполне типичный представитель в данном плане. С графическим исполнением, где по сути статичные картинки просто движутся по экрану, рогаликов уйма, но они тащат так-то геймплеем. В случае с рогаликами просто подобным исполнением никого (скорее всего) не удивить, увлечённые рогаликами люди к такому привычны , а вот от экшен-рпг всё-таки уже ожидаешь хоть какого-то графического уровня с хотя бы базовыми, но полноценными анимациями (ну разве что кроме специфических сочетаний поджанров).
    • Сомневаюсь, что сейчас на этот вопрос можно получить однозначный ответ. Я бы сказал так — если финансы позволяют без ущерба (если в перспективе эта трата не окжется критичной) потратить дополнительные 45000 на апгрейд, то стоит. 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×