Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Президент Epic Games говорит о провале Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

bulletstorm.jpg

Президент Epic Games Майк Кэппс сообщил в интервью Kotaku, что последний релиз его компании, шутер Bulletstorm, вообще не принес ей прибыли. То есть, если говорить прямо, то Bulletstorm оглушительно провалился в продажах.

Тем не менее, руководство Epic Games не сожалеет о том, что в свое время позволили People Can Fly работать над собственным проектом, а не доверили команде какой-нибудь из менее рискованных франчайзов. На данный момент поляки уже работают над новой игрой, но является ли она сиквелом Bulletstorm? Вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

реально игра оч скучная получилась ,только графа красивая и все .Лично мне игра очень не понравилась я уснул где то через пол часа играя в нее .Все оч банально беги стреляй ,бей стреляй ,тяни стреляй ,а главное сюжет скучный не цепляет он и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот все говорят о скучности и мне стало интересно, а что за последние годы было более интересное? КоД можете даже не называть, мне искренне жлко тех обделенных кто считает КоД хорошей игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю Дути каллс, реши они его продавать вместо Буллитшторма, разошелся бы лучше :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут некоторые сравнивают данную игру с Каловдутей, мол она - говно, а Булетшторм - нечто выдающееся. Так на самом деле Булетшторм - такая же лажа как и Каловдутя, та же линейная однообразная киношка от 1-го лица. Ни сюжета, ни геймплея. Наверно слабо пиарили, вот и плохие продажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Demon_DDD

и тут еще дело вкуса. войнушка с солдатиками меня вообще не интересует. особенно, когда я должен воевать против соотечественников.

а вот фантастику я очень люблю. пофигу, что корридор -- зато фантастика. а сюжет и персонажи очень даже хороши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет конечно средний, но персонажи у БуллитСторма очень живые и хорошо предоставлены, прям ВЕРЮ в их существование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот все говорят о скучности и мне стало интересно, а что за последние годы было более интересное? КоД можете даже не называть, мне искренне жлко тех обделенных кто считает КоД хорошей игрой

Ты полностью прав ,для меня например последний интересный шутер это был кризис и кризис вархед ,а еще бордерленд оч понравилось если её к шутерам можно отнести . F.E.A.R. 2 тоже норм шутер

Изменено пользователем dert8448

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dert8448

Сам же и ответил на свой вопрос. FEAR 2, не смотря на свою посредственность, все же вполне бодренько игрался.

А Булетшторм - это как жвачка: пожевал и выплюнул, и после нее ничего не осталось, кроме неприятного вкуса резины во рту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FEAR 2 весьма унылая стрелялка чуточку лучше 3й части. Да и то, это было уже более 2х лет назад, а Крайзису и вовсе уже почти 5 лет. То есть вы сами-же подтверждаете мои слова, что ни чего интереснее буллитсторма вы даже назвать не можете с большим натугом вспоминая древности, да и то в единичном экземпляре.

Когда говорили "скучно", я думал что вы назовете сотню другую игр интереснее за последние годы. А вы от силы две игры наскребли да и то уже старые.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что в момент выхода у BS не было конкурентов не делает её хорошей игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А то, что она лучше 90% конкурентов уже делает ее весьма достойной игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то, что она лучше 90% конкурентов уже делает ее весьма достойной игрой.

Тут идет сравнение: Что лучше, Булетшторм или ничего? В 2010 вообще небыло ни одной хорошей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если рассуждать как ты, то за последние 5 лет на ПК вообще не было хороших игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×