Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Стелс от авторов Dark Messiah of Might and Magic

Рекомендованные сообщения

dishonored-spreadcover.jpg

Компания Arkane Studios совместно с Bethesda работает над стелс-шутером от первого лица Dishonoured, который будет неким образом оценивать действия игрока и подстраиваться под него. Над проектом работают такие известные люди, как Харви Смит (главный дизайнер Deus Ex) и Виктор Антонов (один из дизайнеров Half-Life 2). Как и во всех приличных играх, в Dishonoured можно будет не столько убивать все, что движется, сколько избегать прямого контакта с врагом. Первое превью игры появится уже совсем скоро в Game Informer.

Arkane Studios известна по Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура! .Арканавты возвращаются :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а слабо им разморозить The Crossing <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внезапно. Арт вселенную Халвы 2 напоминает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они все также не изменяют своим традициям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видно, дизайн в игре будет что надо. Надеюсь, остальные составляющие не подкачают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по скрину стилистика Виктора Антонова сразу узнается. Это и автомобиль похожий на транспортное средство комбайнов в HL 2 и что-то очень похожее на поезд Razor train тоже из HL 2. Да и стиль вообще очень знаком, особенно его легко узнать если просмотреть книгу HL 2: Raising the Bar, там присутстует оргомное количество эскизов данного дизайнера, которые по каким-либо причинам так и не попали во вселенную HL.

Изменено пользователем kxxxxl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. Заинтересовали. Мессия был весьма хорош ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По ходу на The Crossing можно ставить очередное надгробие.

А вот стиль Виктора Антонова с Half-Life 2, ну точь в точь с халвы перенес неиспользованые модели.

И теперь самое главное: какой двиган у игры будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишь бы побольше эрпогэ-элементов, просто экшн как в DMMM не хочется..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лишь бы побольше эрпогэ-элементов, просто экшн как в DMMM не хочется..

Верно говоришь! :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Послужной список впечатляет...ждем подробных новостей.

А я вот от студии ждал Arx Fatalis 2, но поговаривают что они работают над 2-мя проектами...может еще увидем продолжение Аркса))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не люблю стелс ,но мне тчо то подсказывает что проэкт будет интересным ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В руке так понимаю маска. Еще и киберпанк походу, улёт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тёмный мессия был просто шедевр ну может чуть недоделанный но ШЕДЕВР !!!жаль что не сделали продолжения!!! все эти Крайзисы просто г !!! Если ребята сделают стелс типа Дарка -------это будет "ЧТО ТО" !! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, несмотря на то что кампания там жутчайший набор клюквенных шаблонов, сама игра годная, в мультиплеер до сих пор гоняем. 3я часть, к примеру, вот реально вышла обрезанным куском непойми чего. CoH2 пока остается лучшей в серии (имхо). А тут, мне кажется, игра более популярна на постсоветском и люди к истории подходят по-другому, так что клепать клюквенную хрень — себе дороже. Поглядим на релизе, че обозрят — если все будет хотя бы хорошо — то задумаюсь о покупке.
    • Медвед, загадки там и правда не сложные (как по мне — простые) мамой клянусь) Когда играли — сам удивлялся. Всегда казалось что Мист — это долбанутые бессмысленные головоломки и все) В гайд залезали тока для того, чтоб чего не пропустить ну и с вагонетками после нескольких попыток прошли по гайду, надоело туда-сюда ездить время тратить)) И это я не ругаю — наоборот очень хвалю, это практически эталон, как надо делать — логика и смысл присутствуют везде из-за чего решать их очень приятно.
    • Это разумеется инстабай. Собственно, как и с ремейком Миста было. Ремейк проходил вообще одной рукой, вторая сломана была И Ривен для меня интереснее оригинально Миста. А тут еще и саундтрек обновят офигенно! Жаль в России только одну книгу по Мисту на русском издали. Но успел прикупить тогда.
    • Помню все так радовались Company of Heroes 2. Мол делают дорогую игру по восточному фронту. А оказалась такая отвратительная мерзость, что даже 20 минут компании вытерпеть очень трудно. Поэтому я бы раньше времени ничему не удивлялся.
    • Ну ты утрируешь. Их точно нельзя назвать простейшими. Если конечно сложнее. Но там местами до обсурда загадки и блуждание доходит.  Как например Атлантида на ps2.  Сублюструм. Там реально фиг догадаешься. Ещё вроде переиздание будет в стиме.  Амерзона, первый квест от Бенуа Сокаля.  Загадки вообще без подсказок, и пути что заканчиваются тупиками.  Готика Марса. Экшн квест. Есть моменты, в которых при пропуске ключевого предмета, ты просто можешь не вернутся и твой персонаж погибает. Идиотизм.  Синий демон. Отвратные и тупые загадки, от контуженого японца.  Версалис, загадки на созвездие без подсказок.  7гость. Вот это реально пипец квест.  Короче, туман и река отличные квесты.  Они очень сложные, но по-хорошему.  Ты будешь бегать и ломать голову. Но разгадка наступит раньше.  Потому что есть в них баланс, между поиском ключа к решению, где не нужно обладать дипломом к астрономии, физике и высшей математике.  И сложными пазлами на внимательность, что было приоритетом в ривен и мист. 
    • Если судить по группе ВК, перевод готов, но некому заниматься редактурой и тестить его. 
    • Да они давно не в Северодонецке уже, ещё в "мирное" время уехали в центральную Украину. Ну, кто-то из старого состава остался точно. Хотя наверное сейчас как всегда, переименовались в "кипрскую" или "варшавскую" компанию. Не знаю как это россиянам можно покупать если там гарантированно какие-то деньги уйдут на ВСУ, и что российский издатель себе думает.
    • Вообще не сложно, проходил буквально месяц назад — там загадки очень понятны и логичны. Разве что с вагонеткой можно позадолбаться (но тут гайд поможет, если вдруг). Сам очень боялся, что Мист будет в лучших традициях кривых квестов с паззлами и задачами, к которым здравый смысл не применяется — а оаказалось все наоборот. Очень кайфанул.
    • Внезапно украинская студия из захваченного россиянами Северодонецка продолжает работать с издателем страны-захватчика. Да, это их изначальная разработка. Но все же.  Хотя там скорей всего уже никого из оригинального состава и не осталось. Только название как ширма.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×