Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Особенности PC-версии Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения


Нидерландская студия Nixxes в лице одного из сотрудников призвала заочных поклонников Deus Ex: Human Revolution не беспокоиться за судьбу PC-версии игры.

Судя по интервью, обнаруженному у PC Gamer, у компьютерной версии не обнаружится ни единой черты, которая бы напоминала игроку о том, что Human Revolution — консольный проект. Никаких надписей «Press Start», никаких там «обрезанных» настроек — все это будет выполнено в лучшем виде.



В списке преимуществ были обнаружены такие вещи, как возможность тонкой настройки графики (включая уровень полноэкранного сглаживания), другое меню выбора оружия, более качественная модели затенения моделей и поддержка 3D.

Spoiler


Deus Ex: Human Revolution выйдет 23 августа на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, в целом, да, тут получше выглядит.

Хотя всё равно, есть подозрения насчёт качества самого геймпеля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скоро уже....)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я больше начинаю переживать за саму игру, ибо демо видео почему-то напомнило Альфа протокол. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Postall, не дай Бог!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещеб услышать такие слова от создателей TES5...

Ололо я мечтаю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

повторюсь: такое впечатление, что нас утешают.

Изменено пользователем troyan0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, в целом, да, тут получше выглядит.

Хотя всё равно, есть подозрения насчёт качества самого геймпеля.

Не, скриншоты под спойлером старые, предыдущие. Их и критиковали. Вчера Bkmz выложил ещё парочку скринов из ПК версии (см. здесь). Выглядят они, что странно, лучше. Качество у игры до сих пор непонятное и под большим вопросом: то в жар, то в холод бросает. Хотя бы здесь текстуры более чёткие и модели не такие угловато-страшные. И менюшка под предметы внизу экрана сразу вызывает ностальгические воспоминания (проходившие оригинал, поймут меня). Приятно, что местами "дух" "Deus Ex" сохранён. Вот только мини-карта (слева-внизу) странная какая-то. Не к месту она. В игре такие больше локации, где можно заблудиться, необходимо обязательно отображать дислокацию противников, а то не найдёшь их? Надеюсь, её можно будет отключить, как и подсветку. Или она включается только при срабатывании сигнализации и тревоги (неспроста же там "alarmed" горит)?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пост для соник-боя. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На видео 3 кэпа.

Играть с мышкой - это круто, потому что вы можете крутить камерой, как своей головой :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×