Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Edge срывает покровы с Max Payne 3

Рекомендованные сообщения

mp3.jpg

Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.

К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рокстар убили Макса Пейна....

Его убили Ремеди - выпустив вторую часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то сомнения ох соммнения по поводу данного продукта,слишком уж самоуверены в последнее время рокстаровцы... (из крепкого середнячка 2-ой части ,сделали какой то недогта(делают вернее) недоманхунт в тропиках) с сомнительным сюжетом(судя по описанию)

Вообще 1 часть самая убойная была в свое время,со второй уже косяки начались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то сомнения ох соммнения по поводу данного продукта,слишком уж самоуверены в последнее время рокстаровцы... (из крепкого середнячка 2-ой части ,сделали какой то недогта(делают вернее) недоманхунт в тропиках) с сомнительным сюжетом(судя по описанию)

Вообще 1 часть самая убойная была в свое время,со второй уже косяки начались

Скажешь тоже. После той офигитительной первой части лучше было сделать нельзя в принципе. В первой было до кучи всяких разных уровней и ситуаций от ограбления банка в самом начале, спасения из горящего ресторана и штурма притона, до вообще невменяемых галюнов Макса. Во второй графика стала красивше, но бегаем мы по трущёбам и бегаем, разве что парк атракционов был не похож на остальные уровни. Ну и тупая лыба Сэма Лейка мне нравилась больше чем мрачный титан игравший Макса во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну сделать лучше 1й части очень даже можно было, только у Ремеди не хватило таланта и знаний, они тупо попытались скопировать свою схему успеха не стараясь ее улучшить новыми идеями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю , как кому , но мне кажется что выйдет очень даже ничего , плохо , что смена стиля (нуара больше нет).Например такая безбашенность ГГ мне очень нравится , как например в SCC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот те раз. Впервые слышу, чтоб так понослии вторую часть. На мой взгляд, она если была и хуже, то лишь самую чуть. В остальном она была просто другой, с другой атмосферой и изменившемся главным героем. Кому-то, это, конечно, пришлось и не по нраву, но нельзя ведь постоянно гнуть одну линию. так что я считаю, что со своей работой команда та справилась на "отлично".

Мне почти одинаково нравятся оба "Макса". Разве что во втором мне немножко не хватало того ощущения полной безысходности, которым был пропитан Max Payne 1.

А теперь я думаю, что в третьем мне будет не хватать куда больше всего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Его убили Ремеди - выпустив вторую часть.

Не могу сказать что он хуже. Во втором был упор на сюжет, что не хило доставило. В первом был упор на чумовой геймплей.

Ну-ка назовите мне какую-нибудь последнюю игру от рокстаров, которая даже не провалилась, а хотя бы "не удалась"?

Проблема в том, что современные геймеры требуют совсем не того, что нужно фанатам предыдущих частей Макса (олдскульщикам). Рокстар даст сюжет на уровне СплинтерЧела, крутую графику, геймплей в духе Мафия 2 или КоД, и игра станет прибыльной.

Единственное за что стоит поблагодарить Rockstar'овцов, так это за то, что в отличии от 2K Czech, они изначально не дают никаких надержд фанатам серии, они сразу дают понять, что такое может понравиться только тем, для кого это будет первое знакомство с серией. Для остальных же, это будет плевок в душу, вроде Mafia 2 или StarCraft 2.

Изменено пользователем Raf-9600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Макс 1 попал в струю, в нем было много нового и революционного на тот момент во многих аспектах. Я его раз 50 минимум прошел. Второй макс ни привнес ни чего нового, он был крепким одноразовым боевичком, я его кое как 2 раза осилил (оригинал и от 1С), слишком мало нового, слишком притянуты зауши ситуации, иные моменты вообще очень глупо и спорно вписывались в игру, персонажи уже не цепляли так как в первой части и т.п.

Вторая часть не нехорошая вещь (я как бы утрировал), но просто крепкий проходной блокбастер аля КоД. Ремеди не хватило опыта развить свою идею. А может денег или таланта.

Raf-9600

Вы меня просто дико рассмешили.

Проблема в том, что современные геймеры требуют совсем не того, что нужно фанатам предыдущих частей Макса (олдскульщикам).
Для остальных же, это будет плевок в душу, вроде StarCraft 2.

Типо старкрафт это не олдскул?? Он вроде как чистейший олдскул, добавок много но ни чего не противоречет классическому старкрафту. Вы сами себе дико противоречите.

[serGEAnt] ай-яй-яй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Макс 1 попал в струю, в нем было много нового и революционного на тот момент во многих аспектах. Я его раз 50 минимум прошел. Второй макс ни привнес ни чего нового, он был крепким одноразовым боевичком, я его кое как 2 раза осилил (оригинал и от 1С), слишком мало нового, слишком притянуты зауши ситуации, иные моменты вообще очень глупо и спорно вписывались в игру, персонажи уже не цепляли так как в первой части и т.п.

Холивар на тему что лучше Max Payne 1 или 2, равносильны холивару на тему что лучше, Diablo 1 или 2. К примеру все что вы сказали о второй части Макса, я могу сказать о первой ) Хотя да, нового там было мало, но я вторую часть прошел раз 50 %)

Типо старкрафт это не олдскул?? Он вроде как чистейший олдскул, добавок много но ни чего не противоречет классическому старкрафту. Вы сами себе дико противоречите.

Вы меня не так поняли, гейплей там в норме, для меня разочарованием стал пафосный маразм под названием "кампания".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как-раз Диабла 2 очень много доработала и расширила по сравнению с 1й частью. А Макс 2 фактически ни чего не привнес, чистейший самокопир, разработчики похоже сами полностью не поняли в чем успех 1й части и попытались сделать упор именно на перестрелки со слоумо, нежели на сильных персонажей, крепкий сюжет и трагедию героя.

По быстрому я могу назвать только 2 игры которые по настоящему сумели развить свои идеи во 2й части(их разумеется больше, просто думать лень), это Анчартед 2 и Халва 2, одна улучшила все аспекты и приумножила их, другая просто переосмыслила саму себя, обеим это помогло. Макс 2 не смог ни переосмыслить себя, ни развить свои идеи на новый уровень.

Макс 1 был полностью окончен, он не требовал продолжения. Макс 2 с самого начала уже был сильно притянут за уши, на весь сюжет в Максе 2 очень давила 1я часть которая по сути все окончила, от чего 2я часть в сюжете просто рушилась, хотя бы взять тот факт, как его опять приняли на работу после того что он на делал, чисто политически это вызвало бы слишком много нежелательных вопросов.

Рокстары взяли верный путь, они решили переосмыслить Макса, на сколько хорошо это у них выйдет мы узнаем после выхода игры, но сама игра Говном навряд-ли будет. Переосмысление СплинтерСела например пошло игра только на пользу, игра стала другой, но играть в нее было одно удовольствие.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот как-раз Диабла 2 очень много доработала и расширила по сравнению с 1й частью. А Макс 2 фактически ни чего не привнес, чистейший самокопир, разработчики похоже сами полностью не поняли в чем успех 1й части и попытались сделать упор именно на перестрелки со слоумо, нежели на сильных персонажей, крепкий сюжет и трагедию героя.

Ну вот чесно, мне глубоко по барабану сколько нововведений в той или иной игре, для меня есть только два критерия: "доставляет" или "не доставляет". Так вот, Diablo 1 мне доставляет примерно так же как Diablo 2.

А Max Payne 2 доставляет даже немного больше чем Max Payne 1. Да, судя по всему я неправильный, ибо как может приносить удовольствие игра, в которой нет ничего революционного в геймплее? )

Рокстары взяли верный путь, они решили переосмыслить Макса, на сколько хорошо это у них выйдет мы узнаем после выхода игры, но сама игра Говном навряд-ли будет.

Мафия 2 вроде доход принесла. Фанатам первой части, было не сильно противно один раз пройти её. Предполагаю что тут будет аналогичная ситуация.

Переосмысление СплинтерСела например пошло игра только на пользу, игра стала другой, но играть в нее было одно удовольствие.

Ну мне кажется что мало кто мог назвать первые части СплинтерЧела шедевром. Игра доставляла, но я бы не дал ей 10 из 10. Собстно для таких игр, "переосмысление" скорее на пользу. А вот если к примеру Близзард так переосмыслит ВоВ, или переосмыслила бы StarCraft 2, то в него мало кто играл )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Макс 1 можно назвать шедевром только из-за очень сильного сюжета и персонажа, это был мощный триллер-боевик, ну и новомодное слоу мо. Макс 2 это уже растерял и был просто проходняком. Рокстаровцы хуже уж точно не сделают, ныть будут только те кто ныл из-за сплинтера "это уже не тот Макс".

ЗЫ. Рокстаровци не имеют ни чего общего с Мафией 2. Уж лучше-бы Рокстар делал Мафию 2, тогда бы таких жестоких проколов было-бы меньше.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, что первый был шедевром и время пули рвало мозг. А второй бы я не назвал проходняком. Всё, что большинство ждали от продолжения (красивая музыка, больше локаций и больший выбор оружия, новые герои типа Моны), всё это было. Плюс очень подтянули графику и рисованные заставки были на месте. Для меня обе части на 9/10.

А вот про третью пока сказать ничего хорошего не могу. Слишком резкая смена формата. Не ценят они старых фанатов, ох не ценят. Еще бы модный тренд борьбы с мировым терроризмом сюда всунули...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слава Богу... Я уж думал, что рехнулся и люди, считающие 2-го "Макса", отличной игрой мне просто-напросто приснились. Опять хитрец Bkmz воду взбаламутил. :)

Что касается смены формата. Может, они как-то и наверстают за счёт вот этих флешбеков... Радует уже то, что как минимум этот лысый и обрюзгший Макс - не постоянный герой, так сказать. А то это был бы действительно конец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо в Bkmz говорит разочарование, могу ему посоветовать представить что второй части не было, а то что есть, совсем отдельная игра и может тогда он может перестанет считать её уг.

ЗЫ. Я тоже считаю 2-ю часть лучшей, атмосфера в ней просто супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну и смысл тогда было что-то делать, тем более судя по всему заменил не один шрифт, чтобы потом ничего не выложить для тех кто возможно подхватить инициативу и переведёт текст игры?) У тебя ж по сути есть data.win с кириллическими шрифтами. Сам подумай тут не сайт был был с переводами, а перекати поле. Все бы делали и ничего не выкладывали  Форум же не просто так существует. А так ты “о глядите как могу. И картинку покажу.”  
    • Плохо, потому что это означает, что никакого личного опыта просто нет, есть некоторый миф и все его повторяют, впрочем это и так было понятно. Вот сколько не интересуюсь никто примеры из личной жизни не приводит. Ужас-ужас, не доделано, играть невозможно, только хуже стало.. где? Кому? Не понятно.  Так то среди обычных игр, я это уже говорил, того, во что играть не хочется очень много, и даже по тому, что они якобы вышли в релиз, а мы тут говорим, что если в РД есть плохие игры, то все, тоска печаль. Они везде есть, у тебя есть просто теория о том, что они плохие из-за РД. Нет они плохие просто так, есть плохие игры, есть хорошие, РД вообще  на качество игры никак не влияет, это просто маркер. Вроде когда скидка есть, а ее на самом деле нет или что игра инди, а на самом деле у игры есть издатель. Или даже что это просто рогалик…  или в стиле аниме. Потому что есть игры, где РД — означает что она забагованная в хлам. Есть — что означает что она не доделанная. Есть — когда у игры не полная сюжетка. А иногда — это значит просто, что разработчики решили она выйдет в релиз только когда они на нее забьют и все. Что РД, что ни РД, никого ни к кому это не обязывает вообще. По игре сразу видно, будет она в релизе хорошая или нет. Шансов на то, что ее не доделают очень мало, как быть сбитым автомобилем. Т.е риски есть, но на практике это случается очень редко. При этом РД пользователи сами себе с удовольствием продают. Выходит альфа-бета-гамма-дельта игры, если она относительно популярная, а доступ закрытый — перепродажа будет ой как недешево стоить и будут покупать.))) Ну и опять же “на слух больше негативных историй”, я  уже понял что у тебя особо нет личного опыта, в этой теме никто конкретно, кроме Пионера примеров не привел, а Пионер привел не тоже самое, а примерно, когда никакой плашки РД и в помине нет… так что получается и релизной версии игры набманули? Не может такого быть  Вот и выходит, что плашка РД хоть нам о чем то и говорит, все остальные — релиз не релиз, не говорят ни о чем по сути. Там тоже может быть не законченная история, потому что разработчики не придумали и сделали тяп ляп и падение качества может быть, а может быть его рост далее и багов может быть море и исправлены они могут не быть и прочее прочее.. Никаких нигде гарантий.  Я из личного опыта тебе говорю, нет ни одной РД которую я хотел бы вернуть, потому что она испортилась, я такие комменты вижу, НО у людей там столько часов, что они просто наигрались и уже откровенно занимаются фигней. Даже если положить, что они правы и игра стала хуже, у тебя там 200 часов КАРЛ, какой возврат? Сюжетных же РД раз два и обчелся, многие из них доделаны, D:OS ы и BG3 Hadesы и так далее, есть ли что не доделано и не будет — возможно, думаю и возврат там легко оформить. Одно дело бесконечная игра в РД, другое дело сюжетная. Думаю тут вполне себе гарантии у людей имеются и оценить это не сложно.
    • На странице ТФ2 https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Состоялся анонс лан турнира в Москве  https://steamcommunity.com/app/440/eventcomments/836125423060407365?snr=1_5_9_ Пойдем читать комменты)))
    • *** Кстати говоря насчёт это фразы “Не туда идёшь девочка моя”, после которой ваше сердечко не выдержало и вы выключили Хоть она и своеобразная, но вот эта фраза на английском. Я же переводил с французского, но в принципе французский и немецкие переводы делались с английского, так что имеем, что имеем. На японском ничего подобного нет, но перевод на то и перевод, я не ставил целью абсолютного редактирования. Но вот камень в наэкранный переводчик:
        И как с ним играть)) Зато с ии-переводом всё понятно: Так что резюмируя — одна фраза, которая в оригинале несёт тот же самый смысл, но по какой-то причине не понравилась — не повод сразу плеваться и хоронить перевод.  В переводах сделанных в ручную, зачастую не меньше ляпов)
    •   Зачем тратить два часа. Достаточно пощёлкать в разные места ролика и оценить хотя бы качество диалогов. А не сделать вывод по одной реплики в начале игры при выборе  пола персонажа. Это про отсутствие конструктива) Тогда тем более должна быть более закалённой)) Так как экранный переводчик абсолютно испортит впечатление от игры. Позволит понять смысл(и то не факт), но не больше. Ибо качество будет такое же как у того перевода с нексуса, если не хуже. В прочем я с японского делал нейроперевод — коносубы. Так как перевод с английского мне не понравился. Тут всего 11 минут. но по-любому какая-нибудь мелочь затмит ваш взор и вы к ней прикопаетесь  Элементарно, ты валишь всё в одну кучу, NMT и LLM. Не видя между ними разницы)
    • От мимокрокодила и слышу. Я с ТС общалась, а вы влезли.
        Мне 2 часа жизни тратить на ИИшный перевод? о_О Обычно пары фраз хватает, чтобы оценить качество.
        Вроде из моих сообщений очевидно, что я играю на япе. Ну конечно, зачем читать чьи-то сообщения, если главное — вылезти и тяфкнуть свои три копейки.
        А что так тригернуло-то тогда? Скорее всего не понравится, тут вы правы. Но мне нравится подход, не бездумный откуп всего на ИИ, а критичский — с правками и контролем.
    • Потрясающе, всё как по методичке, другого я почему-то и не ожидал, буквально ничего не посмотрев уже и сделать странный вывод)) Как я думал, типичный мимокрокодил, который прошёл, зацепился за реплику на неудачном скриншоте   Т.е. даже на всём 2х часовом видео найти реплику, к которой можно прицепиться и написать “с меня хватит”. На конструктивную критику ни разу не тянет. Играй и дальше с на экранными переводчиками, что я могу тебе сказать  В прочем на человека, который с ними играет ты не похожа, ибо те, кто играют с на экранными более закалённые и одной фразой их не вывести из колеи.  И кстати говоря — MonkaKarlo ведь тоже перевела текст нейронкой, а сейчас просто редактирует, но что такое редактирование условных 100к текста(а именно столько в рунах). А учитывая вашу изнеженную тонкую ранимую душу — тебе и её перевод не понравится. Также одна строка какая-нибудь не такая попадётся и всё)) Не достоин вашего взора перевод! Нет)
    • Посмотрела маленький кусочек из начала игры.  Глянула самое начало сюжета, дошла до “не туда идёшь, моя девочка” и решила, что с меня хватит ))

      А вы автор того мода с нексуса?
    • @allodernat хорошо что спросил, а то я от сюда качал
    • @erll_2nd а ты откуда скачивал? Вроде на бусти у кетсунеко версия поновее, чем в архиве сайта. В архиве с бусти дата файлов 24 августа.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×