Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
OLEGatorCF

[Рецензия] Assassin’s Creed: Brotherhood («Assassin’s Creed: Братство крови») (PC / PlayStation 3)

Recommended Posts

Как известно, серия средневековых экшенов под названием Assassin’s Creed открыла для нас историю о борьбе рыцарей ордена ассасинов и тамплиеров. Первая часть боевика, взяв лихой старт в 2007-ом году, не обладая отшлифованной концепцией и до конца продуманным игровым процессом, была воспринята игроками и критиками неоднозначно. Одни пользователи встретили оригинал чрезмерно холодно, другим же, наоборот, предложенная вселенная пришлась по душе. Меж тем, необычный проект, вооруженный богатым на выкрутасы паркуром, оказался достаточно интересным для покупателей, неплохо продался, поэтому долго ждать продолжения от Ubisoft не пришлось.

Пару слов из истории серии

И вот в 2009-ом году увидел свет сиквел Assassin’s Creed 2, сходу завоевавший титул одной из лучших игр года. Все дело в том, что авторы-разработчики, отреагировав на большинство из пожеланий игроков, убрали шероховатости, не растеряв при этом достоинств из первой части. На этот раз проект полюбился как журналистам, так и рядовым пользователям. Не остались в накладе и сами создатели, поскольку копилка Ubisoft пополнилась прибылью от продажи аж восьми миллионов копий игры.

Однако именно в этот момент наметилась тревожная тенденция в развитии эпопеи. Почувствовав, что франчайз вскарабкался на Олимп популярности, «юбики» принялись бездумно «ковать железо, не отходя от кассы». Как результат, творцы, решив не растрачивать большие силы на творческие мучения, ограничились разработкой грандиозного аддона Assassin’s Creed: Brotherhood с кучей необязательного контента и новаторским мультиплеером.

2_th.jpg 19_th.jpg davincidisappearance_4_th.jpg 18_th.jpg

Обо всем этом расскажем чуть позже. Но прежде чем поведать о сюжетных перипетиях «Братства крови», вспомним, в какие тернии бросало героев повествование предыдущих частей сериала. Итак, ключевой персонаж средневековой саги Assassin’s Creed — бармен, именуемый Дезмондом Майлзом. В первой истории его похищают люди из таинственной корпорации «Абстерго». Парня сажают в «умный» агрегат под названием «Анимус» (лат. — «дух»), в коем благодаря возможностям генетической памяти, Дезмонд пускается в путешествие по местам боевой славы его предков — воинов-ассасинов. Лиходеи из «Абстерго» замыслили недоброе.

Речь, что не ново, идет о завуалированном мировом господстве. Однако для полного счастья боссам компании, к слову сказать, тамплиерам, не достает самой малости — кое-каких артефактов из прошлого. В оригинале мы знакомимся с Альтаиром ибн Ла-Ахадом, жившем в эпоху третьего крестового похода (1191 год). Сей «белый рыцарь» становится свидетелем мощи некоего «яблока Эдема», красной нитью пронизывающего события всех трех игр.

В сиквеле Дезмонд при помощи лаборантки Люси и других «ассасинов» уносит ноги от захватчиков, скрываясь в секретном месте, в котором его ожидал улучшенный «Анимус 2.0». Ко всему прочему, оказывается, что пребывание в шкуре пращуров-ассасинов способствует овладению их навыками. Так Дезмонд начинает проживать приключения Эцио Аудиторе де Ференце конца XV века. В их финале герой попадает в тайную Римскую «гробницу», где с ним беседует богиня Минерва, пророчащая человечеству гибель. Ключом к спасению мира она нарекает самого Дезмонда. Меж тем, бывший бармен и его команда вновь бегут от наступающих им на пятки тамплиеров, найдя приют в тайных подвалах родового гнезда Аудиторе в Монтериджони.

20_th.jpg 15_th.jpg 23_th.jpg 16_th.jpg

Эцио, десяток годков спустя

Именно с осады Монтериджони и берет разбег сюжет «Братства крови», ставший теперь куда короче, нежели чуть затянутая история сиквела. В этот раз сценаристы из Ubisoft предлагают пользователям как продолжение похождений Эцио Аудиторе (начала XVI века), успевшего достичь сорокалетия, так и участие в событиях, связанных с Дезмондом Майлзом и его командой, происходящих в 2012-ом году. В каждой из составляющих одиночной кампании можно наковырять немало авторских промахов, однако дело вовсе не в этом. В любом уважающем себя экшене приятным довеском является мультиплеер, однако, в Assassin’s Creed: Brotherhood таковой ощущается именно сценарная часть. Помилуйте, пред нами же не командный шутер!

Не претерпев фундаментальных трансформаций, экшен Brotherhood как две капли воды походит на Assassin’s Creed 2. Он изменился лишь во внешних деталях — бои стали чуть агрессивнее, добавился ряд новых движений, события перенесли в вечный Рим. Город немалый, так что прыжки по крышам и пешие прогулки позволили разнообразить передвижением по улицам, площадям и закоулкам верхом. Кроме всего прочего, разработчики вживили в геймплей идею создания Братства Ассасинов. Тем самым творцы вдохнули в игру толику свежести, вытягивающей большую часть повествования из пропасти самокопирования.

Отныне игрок может завербовать, а позже взять на задание подельников, а также снаряжать агентов на разномастные вылазки в дальние дали. Кроме того, Эцио инвестирует деньги в лавки, кузни и прочую недвижимость. Недаром же убиенный родитель рыцаря избрал, пусть и не более легкую, но менее кровавую стезю банкира, нежели его брат — Марио.

Создатели наводнили игру массой дополнительных миссий, которые, увы, однотипны и быстро надоедают. Сбор всякого рода сокровищ, флагов, перьев и прочей мелочи — также занятие на любителя. Немного подслащивают пилюлю новые технические средства — изобретения Леонардо да Винчи, вроде парашюта и кое-чего еще. Кстати, теперь Леонардо дарить их Эцио отказывается, продавая свои чудеса за деньги.

12_th.jpg 14_th.jpg 4_th.jpg 21_th.jpg

К слову сказать, PC-вариация экшена Assassin’s Creed: Brotherhood радует пользователей скромным дополнением «Исчезновение Леонардо». Небольшая история позволит, пусть ненадолго, но задержаться в компании Эцио Аудиторе и его друзей. Тем более, что последние главы из Brotherhood вышли немного сырыми, нарочито легкими и короткими.

Резня сетевая, кровавая...

Как мы уже пояснили, многопользовательскую резню в Brotherhood можно смело считать основной частью проекта. Настолько коротким и незначительным воспринимается здешний сингл — девять глав и небольшой эпизод про Дезмонда. Что интересно, сценарную основу имеет и мультиплеер. Во время побега из штаба «Абстерго» в самом начале Assassin’s Creed 2 нам открылась невероятная картина — залы с десятками «Анимусов». Все дело в том, что мы попали в тренировочный центр для тамплиеров.

Здесь современные «крестоносцы» взращивают мастерство своих новобранцев, используя воспоминания самых умелых воинов-ассасинов прошлого. Многопользовательские поединки представляют на выбор пользователей следующие классы персонажей: Куртизанка, Охотник, Парикмахер, Палач, Дворянин, Священник, Доктор, Торговец, Кузнец, Солдат, Арлекин, Контрабандистка и ряд других. Всего объявлен 21 класс — 10 базовых, 5 бонусных, 2 платных плюс еще 4 класса из дополнения «The Da Vinci Disappearance». Каждый тип воина может похвастать собственной техникой и уникальным комплексом навыков и оружия. В игре представлено несколько режимов, одним из первых среди которых доступен «Розыск».

davincidisappearance_3_th.jpg davincidisappearance_9_th.jpg x1animusprojectupdate10_2_th.jpg x1animusprojectupdate10_4_th.jpg

Суть состязания заключается в поиске и ликвидации выданной игроку цели, которая в свою очередь, не желая быть убитой, чуть что пускается наутек. По сути, приходится постоянно смотреть на компас, указывающий на примерное местонахождение цели. Это не слишком удобно. Сам убийца тоже является чьей-то целью, так что и ему надо приглядывать за своим тылом. Дистанцироваться от толпы, запрыгнув на крышу, или, наоборот, скрыться в гуще NPC-статистов, а то и просто залечь в стогу сена — выбирать вам. Меняются цели режимов, но в целом игровой процесс однотипен — «выследить-убить-спрятаться». Огорчает, что всякий раз при входе в сетевую игру приходится подолгу ждать своей очереди в лобби.

Наряду с «Розыском», не беря в расчет усложненные разновидности состязаний, можно попробовать силы в других режимах игры. Так, например, «Охота» предлагает двум командам устроить поочередные кошки-мышки друг с другом. Количество участников варьируется в зависимости от условий игры. «Альянс» велит, скооперировавшись по парам, резать горло, крушить черепа и вскрывать грудные клетки другим игрокам-тамплиерам. «Захват сундуков» и «Эскорт» — это два примерно похожих на «Охоту» типа соревнования, но с тем отличием, что в одном из них необходимо оборонять сундуки, а во втором — некую VIP-личность. На закуску есть еще и «Убийство» — эдакие поединки в стиле deathmatch, но в коем сначала необходимо найти противника в массе праздно шатающегося по карте народа.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Безусловно, основная беда сериала кроется в жадности его создателей. Собственно, она и породила Brotherhood. Игра никоим образом не плоха, однако на ее примере становится видно, что некогда взлетевшей на вершину серии ныне грозит движение под уклон. Создатели «Братства» позволили себе оставить без внимания слишком много недоработок, выпустив на рынок проект заметно слабее предыдущей работы. Наверняка, в головах представителей Ubisoft сей экшен явился чем-то вроде «пробы пера» перед финальным рывком к Assassin’s Creed 3. Но все же прохладное отношение к своей работе и мизерный (годичный) цикл разработки не могут не напрягать нас, игроков.

Итоговая оценка — 7,5.

Share this post


Link to post
P.S. Кстати, не подскажете, последние 3 гробницы Ромула в в какой последовательности появятся?

В 8 точно все появятся, чтобы в одну из них попасть, придется рядом (или все, непомню) акведуки построить.

Share this post


Link to post

по мне, так только мультиплеер и вытаскивает игру до 7. из всех нововведений только боевая система понравилась

Spoiler

ну и парашют)

а так, ни нормального сюжета для Эцио, ни миссий разнообразных. Наполнили всякой фигней, вроде инвестиций, не имеющих никаких отношений к жизни асасина. Первый AC - лучший в серии.

Share this post


Link to post
В 8 точно все появятся, чтобы в одну из них попасть, придется рядом (или все, непомню) акведуки построить.

Кстати не обязательно. Аквидуки помогут затопить япу чтобы тебе проще было заплыть в ту пещеру, но можно тупо сверху падая зацепится за уступ и залезть.

Первый AC - лучший в серии.

А вот это не правда. 1й был худшим, нудным, однообразным и сюжет был в разы слабее. Вытягивался только за счет новизны.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post

Сильно занижено. 8,5 как минимум. ИМХО! )

Share this post


Link to post
P.S. Кстати, не подскажете, последние 3 гробницы Ромула в в какой последовательности появятся?

ай, уже ответили :D тоже дошел сейчас до 8 главы - открылись гробницы.

А вот это не правда. 1й был худшим, нудным, однообразным и сюжет был в разы слабее. Вытягивался только за счет новизны.

Чистокровный обкат механики. С тем же успехом можно было выпусть небольшое демо и заставить игрока пройти ее 9 раз подряд :D

а так, ни нормального сюжета для Эцио, ни миссий разнообразных.

Эт как? Довелось даже в спектакле сыграть, прям хитман стайл. Миссии все очень разнообразные.

Нет это не аддон, а прямой сиквел игры, только без цифры 3. Похожий по типу GTA Vice City, San Andreas.

Аналогия бкмз всетаки ближе. Знач на 9точку игра ^_^

Share this post


Link to post

Игра хорошая, тоже считаю что 8, может и больше, но не выше 9, а лучше вообще не ставить, отдельно от 2 части и пройти 2 игры сразу, 2 часть и следом "Браство", и потом оценить 8) потому что это фактически 2 игры, но по замыслу 1, я так считаю, да в ней есть куча новых клевых плюшек, в ней есть очень резвый мульт, мульт кстати очень даже, почему? потому что у меня есть друг он задрот 8) в доту, то есть ему важен геймплей, баланс, так вот я его оторвать не мог 8) он ко мне когда приходит говорит че в мульт не играю 8) единственный минус это сюжет, то есть я очень хочу по скорей узнать че там дальше, но проблема в том что если быстро выпустят будет, фейл 8( так что надо купить слюнявчик 8)

Share this post


Link to post

я бы тоже поставил чутка побольше 8,5 что ли. бразер стал для меня похож на ГТА в среневековье. но разве это плохо. да это расширенная вторая часть. но оптяь же разве это плохо. тем более за такой короткий период.

Share this post


Link to post

Не буду разглагольствовать про сюжет, графику и паркур. Но вот только за то, что управление в игровом мануале стали обозначать не кнопками джойстика, а клавиатурными клавишами (всего то к третьей части сообразили!), поставил бы 8.

Share this post


Link to post
Сильно занижено. 8,5 как минимум. ИМХО! )

Возможно, я на полбалла и ошибся. А может и нет. Мнение автора, как и всякого игрока - вещь, действительно, субъективная. Как суждение о красоте. Полбалла это ничего. Лично я Crysis 2 дал бы 9. Зуба ни на игру, ни на "юбиков" нет, я фанат серии, но не кричать же "всем ассасинам по двадцатке!"

Share this post


Link to post

Ты ошибся, нету 2х лагерей, есть 1 лагерь и есть немногочисленные отщепенцы^_^

Share this post


Link to post

В убежище, которое становится доступно после восстановления акведуков, попасть сразу нельзя. Я пытался раскачаться на балке и допрыгнуть до уступа, потратил минут 20, но Эцио вместо раскачивания подтягивается вверх. Нужна балка потоньше. Пытался даже на парашюте долететь - не раскрывается, зараза :)

Share this post


Link to post

П-фу, господа, спойлер-на-спойлере... Прошу, рецензию/оценку обсуждайте, пожалуйста, а не сюжет, ведь не все ещё прошли.

Share this post


Link to post
В убежище, которое становится доступно после восстановления акведуков, попасть сразу нельзя. Я пытался раскачаться на балке и допрыгнуть до уступа, потратил минут 20, но Эцио вместо раскачивания подтягивается вверх. Нужна балка потоньше. Пытался даже на парашюте долететь - не раскрывается, зараза :)

Учись студент:

 

Spoiler

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×