Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а еще вопрос сеты дают какие нибудь бонусы или по барабану если я разные вещи из разных сетов буду носить?

и еще вопрос, если можно то ссылку на хороший гайд про улучшение вещей а то на вики че то не вкуриваю. и вот допустим выбил меч с дракона (сорри что заспойлерил если че) судя по описанию на вики он один из самых лучших и мне нет резона дергаться улучшать что то другое, ну исключение я так понимаю какие нибудь пушки для спц мобов призраков там и еще каких то не помню.. поясните плиз кому не лень и имеются знания =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и еще вопрос, если можно то ссылку на хороший гайд про улучшение вещей а то на вики че то не вкуриваю. и вот допустим выбил меч с дракона (сорри что заспойлерил если че) судя по описанию на вики он один из самых лучших и мне нет резона дергаться улучшать что то другое, ну исключение я так понимаю какие нибудь пушки для спц мобов призраков там и еще каких то не помню.. поясните плиз кому не лень и имеются знания =)

Пользуюсь http://www.youtube.com/user/ilusium88/vide...uery=dark+souls

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aureliano Первое впечатление: "Какой-то наркоман сыплет эмоциями"

Блин всё! Больше не смог его слушать...... столько ненужных слов :angry: Больше чем от любой женщины.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
aureliano Первое впечатление: "Какой-то наркоман сыплет эмоциями"

Блин всё! Больше не смог его слушать...... столько ненужных слов :angry: Больше чем от любой женщины.

Он из франции)) Говорит по русски на французский манер- много воды и мало по делу, теряется суть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вернулся в начальную локацию через Чумной город - Болото, хранительница огня мертва, костер там не расжечь, банки не усилить. Причем я никаких золотых рыцарей не выпускал. Попаболь(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

jaha40 Он сам выбрался, НО ты сможешь ему отомстить ! За хранительницу! В анор лондо можно будет попасть в его мир и убить его там.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если хочешь знать как это исправить, то читай спойлер

 

Spoiler

А его и не нужно освобождать, если его не вызволить, то он сам вылезает, и когда 2 колокола или 3 души хранительниц огня(или и то другое вместе должно быть), то он убивает её, на её теле лежит камень, в анор лондо кажись недалеко от босса его можно заюзать и тпшнуться в мир рыцаря и убить убийцу, забрать душу, вернуть её хранительнице и она оживёт, костёр возгорится сново, а сама она заговорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В анор лондо нужно использовать черное око, там где это нужно сделать будет сообщение что оно вибрирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ,а папки movWW,REDIST можно так как я понял папка movWW там только видео трейлиры к игре,а REDIST кто нить знает можно удалить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ППЦ вторгся красный фантом бился с ним минут пять(если не больше)

какой то ассасин с ядами,чтоб его,

главное что вторгся к персу которого Я полтора часа назад создал,

блин адреналину просто горы,

к слову Я уложил этого сопляка :D

P/s

чуть не забыл, раздобыл "кольцо с синим камнем"

"...Реагирует на приближение смерти...усиливает защиту владельца,когда тот в опасности"

и возник вопрос, это кольцо постоянно защиту будет усиливать или раз сработает потом станет бесполезным?

Изменено пользователем lesnik451
мат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу упить кара демона блин ((( задолбался.... тока захожу в комнату прыгает блок не спасает еще и собачки... хз как там можно наверх забежать... за такой секс мне и нравится эта игра но желание разбить клаву уже появлялось =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

не могу упить кара демона блин ((( задолбался.... тока захожу в комнату прыгает блок не спасает еще и собачки... хз как там можно наверх забежать... за такой секс мне и нравится эта игра но желание разбить клаву уже появлялось =)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капро демон вообще легкий. как вошел в туман, сразу беги наверх и в право. затем прыгай на него сверху махая самблей или чего там у тебя.

я играя пиромантом просто закидал его огнем с верху. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с 1 раза убил его сегодня ^^ короче главное это убить собак, потом бежишь наверх по лестнице, тот за тобой, заходи на карниз и спрыгивай вниз. Суть в том, что он спрыгивает за тобой и в этот момент он уязвим для 1-2 ударов, пока сидит, после прыжка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да это то я знаю уже и ролики на ютубе смотрел но фишка в том что я не успеваю/не могу забежать наверх я как вхожу он прыгает на меня а отпрыгнуть в сторону мне собаки не дают... я понимаю что дело в руках но все же =))

либо же первой успевает куснуть собака и пока я отхожу прилетает от него в общем чето не прет с ним думаю пойду дракона пока вальну =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е. То ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то диалог не будет считаться выбранной и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×