Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Частичка Demon’s Souls в «Ведьмаке»

Рекомендованные сообщения

Дизайнер CD Projekt Матеус Каник в беседе с корреспондентом Eurogamer раскрыл факт существования во втором «Ведьмаке» «невозможного» уровня сложности. При его активации вам придется пройти всю игру без единой смерти. Вплоть до летального исхода вы не увидите ничего необычного и сможете свободно пользоваться функцией сохранения и загрузки. Но стоит вам единожды умереть, как все ваши «сейвы» просто перестанут загружаться.



По словам Каника, этот режим навеян самой хардкорной RPG современности, Demon’s Souls, известной своей безжалостностью к любому промаху игрока.

Spoiler



«Ведьмак 2. Убийцы королей» поступит в продажу в мае следующего года на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сейфки будут накрываться - это очень не прикольно((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бугагагагагага...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сомневаюсь, что найдется такой хардкорщик, который станет по нескольку раз заново начинать игру из-за какого-нибудь случайного промаха. Игра то небось не за 5 часов проходится, первый Ведьмак имел примерно 20 часов чистого геймплея и я уже представляю себе состояние геймера, который в этом режиме помрёт где-нибудь на 18-ом часу игры :) сомневаюсь, что после такого провала он начнёт по новой играть в этом же режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уровень сложности конечно для задротов.

Но стоит поробывать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть способ и на этот случай - в момент, когда смерть уже близка, просто вырубать питание на компе (если Ctrl-Alt-Del не поможет), после чего загружаемся перед опасным местом - и пробуем снова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для задротов самое то,не признаю я такие уровни сложности,они убивают львиную долю удовольствия от игры,кстати во втором дневнике разрабы сказали,что в игре будет очень гибкая система диалогов,то есть герои будут эмоционально реагировать на болтавню и могут ударить,обнять или взять за руку и это меня чертовски радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вариант один загружаться заново при появлении угрозы смерти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть способ и на этот случай - в момент, когда смерть уже близка, просто вырубать питание на компе (если Ctrl-Alt-Del не поможет), после чего загружаемся перед опасным местом - и пробуем снова.

и зачем тогда вообще включать этот режим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и зачем тогда вообще включать этот режим?

Единственный здравый комментарий в теме :)

Все остальные же массово собираются бороться с трудностями, которые сначала создадут себе запуском этого режима. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и зачем тогда вообще включать этот режим?

Ради фаллометрии. Типа, смотрите все какой я зачотный мега-геймер, что прошел на максимальной сложности. А вы всё остальные - казуальное гавно, раз играете на норме :D

Да полюбому сделают трейнер, который позволит включать этот режим сложности и не дохнуть. :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По словам Каника, этот режим навеян самой хардкорной RPG современности, Demon’s Souls, известной своей безжалостностью к любому промаху игрока.

Было еще в рогаликах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, вот если бы он жёсткий на низкоуровневом форматил, тогда бы точно хардкор был, а это так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×