Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGatorCF

[Рецензия] Medal of Honor (2010) (РС)

Рекомендованные сообщения

Современный рынок интерактивных развлечений — это поле жестокой битвы. Битвы за прибыль с собственной гонкой вооружений, где дальнейшее развитие диктует маркетинг. Который делает их изощренными и доступными массам, щеголяющими лихим сюжетом и купающими пользователей в десятках невероятных ситуаций. В сражении финансов никого не щадят и не берут в плен, ведь главное — сносящие голову барыши. Так, баснословная выручка от продажи Call of Duty: Modern Warfare 2 не дает покоя компании Electronic Arts, командам Danger Close и EA DICE, авторам нового шутера, относящегося к уважаемому бренду Medal of Honor. Чиновники EA тут же заводят песнь о грядущем «убийце Call of Duty» и «перезапуске» серии. Однако, увы, ни первого, ни второго так и не вышло. Зато появился боевик, напоминающий отпрыска Battlefield: Bad Company 2, отчаянно, но безуспешно старающийся казаться суровой версией «истории капитана Мактавиша и компании».

«Я впервые по-настоящему задумался в 1982-м, когда Америка позволила Израилю вторгнуться в Ливан.

Я все еще помню эти сцены: кровь, оторванные конечности, женщин и детей, потерявших своих мужей и отцов, ракеты, падающие на их дома без жалости и разбора»

— Усама Бен Ладен

Забыв о собственных традициях, Medal of Honor сходу берет быка за рога. Сюжет стартует со сцен отчаянной борьбы за жизнь десантного вертолета армии США. Пулеметчик из последних сил кормит свинцом врагов средь заснеженных горных вершин. Но, тем не менее, боевая «горлица» стремительно теряет драгоценные метры высоты. После чего игра врубает «обратную перемотку», учтиво знакомя пользователей с предысторией драмы.

Далее история подается в лучших традициях «клюквенного» бреда Modern Warfare 1-2. Визуальный ряд сплошь состоит из демонстрации вида Земли из космоса, кадров с военных спутников и обрывков телетайпов. Из них мы узнаем о терактах и авиационных ударах на территории Соединенных Штатов, корни которых уходят в Афганистан. У бойцов Tier 1 Operators на тумбочках начинают вибрировать служебные пейджеры — и вот серебристая «птица» уже несет наших героев через океан навстречу судьбе.

24_th.jpg 33_th.jpg 36_th.jpg 30_th.jpg

Сюжетное повествование не занимает много времени — кампания проходится на одном дыхании. Авторы пытаются преподнести рассказ сурово, однако порой у них это попросту не выходит. Но все же здесь меньше той нарочитой эффектности и голливудского лоска, который мы наблюдаем в последних Call of Duty. Создатели ставят цель продемонстрировать войну глазами не героя кино, но живого и чувствующего человека в служении Родине. Того, что запросто получает прикладом в зубы, несколько раз находится в цепких лапах смерти, попадает в плен и...

Medal of Honor предлагает зрителю почувствовать себя умелым солдатом, рыская взором по кустам, пескам и уступам сквозь прицел оружия нескольких бойцов. Один из них — боец специального подразделения Tier 1 Operators. Удел воина тени с позывным «Кролик» — тайные операции в компании с соратниками. Его коллега-разведчик «Двойка» из спецотряда «Волки» берет на себя не менее дерзкие вылазки под самым носом противника. А военный рейнджер по фамилии Адамс и бортовой стрелок вертолета Appache, в шкуре которых нам также предстоит побывать, воюют в самом пекле передовой.

«Дружишь с хорошим парнем... А потом видишь, как его кишки на камнях висят...»

Цинковые мальчики, С. Алексеевич

Пытаясь донести до нас, что война — отнюдь не горная прогулка с автоматом «под мышкой», Danger Close не боится показывать драматические кадры. Ранения, мертвые пленные, взрывающиеся в креслах, кровавая каша внутри десантного вертолета — все это здесь в порядке вещей. В конце концов, на реальной войне убивают, причем порой зверски. Жаль только, что внушить этот благоговейный трепет патриотизма и уважение к опасной профессии защитника, размазав его равномерно по всей игре, у авторов не выходит. От одной исполненной боли и крови кат-сцены до другой, аналогичной по силе воздействия, боевик являет собой пресные перебежки и несложный тир. Но, тем не менее, Medal of Honor время от времени все же подкидывает что-нибудь интересное.

И все же повествование имеет свои огрехи. Пара первых миссий вышли очень неудачными, что легко отпугнет любого, рискнувшего попробовать Medal of Honor на вкус. Но дальше сюжет набирает обороты, миссии и ситуации вытекают одна из другой плавно, попутно радуя глаз качественной картинкой. Так, например, после длительного и напряженного штурма и обороны горной высотки, законченной спасительной поддержкой авиации авторы дают нам немного развлечься. Они сажают нас в кресла стрелков этих же вертолетов. Знакомство с AH-64D Appache дарит нам ряд незабываемых минут захватывающей воздушной охоты.

И тут вдруг мы видим, как на винтокрылую машину наводит свои смертельные «жала» зенитная установка. Хлопок — и череп ее оператора прошивает пуля, а мы уже «телепортируемся» в тело снайпера из отряда «Волки». Да, создателям время от времени удается приятно порадовать игроков динамичными и напряженными ситуациями, которые не оставят равнодушным любителей боевиков. Оборона хижины в горах в лучших традициях «9 роты», и, скажем, гонки по буеракам на квадроциклах заставляют отдать авторам должное.

37_th.jpg 31_th.jpg 35_th.jpg 28_th.jpg

Наконец-то можно поверить, что графика строится на основе, как говорят создатели, серьезно модернизированного движка Unreal Engine 3, выдающего кадры высокого уровня качества. Над песками воспаряет горячий воздух, в горах стелется аутентичная снежная поземка — проработка пейзажей великолепна. К слову, визуальных «моторчика» в игре два: за мультиплеер отвечает технология Frostbite, уже знакомая игрокам по Bad Company 2.

Когда говорят пушки, музы молчат...

Взрывы, хлопки, рикошеты радуют слух. Веришь, что на тебя обрушился дождь из свинца, обломков и грязи. Трофейное оружие хватаешь, чтобы послушать, как «ствол» щебечет. Особенно радует старый, добрый знакомец «Калашников». Да и вообще «инструментов войны» в игре предостаточно. Выглядят они аккуратно, на пластмассовые игрушки не походят, звучат так, что душа поет и рвется в бой. Да и музыка ласкает слух, хотя ее присутствие можно и не заметить. А это говорит о том, что, по крайней мере, она не мешает, напрягая уши пользователя своими набатами, как это порой бывает. Кстати, в работе над саундтреком принимала участие известная группа Linkin Park.

Впрочем, не все так радужно. Порой прохождение Medal of Honor даже при высшем уровне сложности может показаться неоправданно легким. Но, тем не менее, в ключевые моменты спецопераций война от Danger Close демонстрирует игроку свой холодный и волчий оскал. Выглядит это вполне логично, но некоторые ситуации, в основном связанные с применением разного рода приборов артиллерийской и авиационной поддержки, ставят в тупик. Для динамичного шутера это недопустимо.

«Проседание» в линейке hard-casual легко объяснить. Ведь после того, как игрок одолеет сюжетную линию, авторы предлагают попробовать усложненный онлайн-тест Tier 1 Mod — это своеобразный ответ виртуальному аттракциону Spec Ops от Infinity Ward. Здесь боец может переиграть любую из предоставленных миссий «сингла», причем с оглядкой на результаты соперников из сети. А отсутствие перекрестья прицела, бегущие секунды таймера, ходящее ходуном оружие и другие сложности лишь подольют масла в огонь соперничества.

32_th.jpg 19_th.jpg 29_th.jpg 24_th.jpg

Имеются и другие минусы, так, скажем, «железный разум» бессмертных напарников в MoH, не хватая звезд с неба, отвечает лишь средним стандартам. То бравые парни откровенно тупят, то не оставляют талибам и доли шанса на выживание. Да, собственно, и враги — не враги, а так — мишени-болванчики. А бросить зазевавшегося игрока на поле брани — это, похоже, для военных рейнджеров или Tier 1 Operators находится в порядке вещей. Хотя в остальное время соратники и шага не могут ступить без игрока, подолгу высиживая потенциального врага в укрытиях. И так почти постоянно, вплоть до тех мест, где разработчики приготовили для игрока роль первой скрипки.

О мультиплеере замолвите слово

Напоследок, стоит сказать пару слов о мультиплеере. Он представляет собой утрамбованную версию сетевых поединков из Bad Company 2 с более тесными картами. В процессе участвуют три класса игроков: стрелок, специалист и снайпер. Первый вооружен автоматической винтовкой и обучен палить из подствольного гранатомета. Второй орудует более легкими автоматами и носит за спиной РПГ. А что касается третьего, тут изменений минимум, разве что, парня заставили задерживать дыхание при стрельбе. Ни о каких ящичках с патронами, аптечках и прочих «игрушках» нет и речи. Все просто, как в Modern Warfare 2. Система развития и поощрения также похожи.

Игроков забавляют четырьмя режимами. «Боевое задание» — сюжетный режим, где игрокам предлагают ряд заданий вроде захвата иль удержания позиции у сбитого вертолета. «Выход к цели» — попытка завоевания-обороны пары объектов в зависимости от того, на чьей стороне воюешь. «Контроль сектора» — борьба за территории, помеченные флагами. Со времен бета-версии картинка здорово похорошела — DICE даже добавила минимум разрушаемости вроде кирпичной кладки, ветхих заборов и прочих хрупких объектов. Ну что сказать, толику разнообразия в жизнь любителей воевать в онлайне мультиплеер привнести может. До появления Call of Duty: Black Ops, конечно.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Подводя итоги, стоит отметить, пред нами сносный экшен с синглом уровня Battlefield: Bad Company 2. Покупать его или нет — решать вам. На мой скромный взгляд в него стоит сыграть хотя бы для галочки. Много времени шутер у вас не отнимет. Если многопользовательская игра не сможет увлечь любителей онлайновых поединков на недельку-другую, то парочки вечеров вполне хватит. По-крайней мере, в грядущем месяце, пробежав Black Ops, можно будет честно и со знанием темы высказываться на игровых форумах о пропасти между сериями, некогда делившими корону лучших производителей военных шутеров.

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты бы в игру сыграл, а не ролики смотрел ;)

В игре только деревья разрушаются и то только по заранее написанному скрипту..игра - один сплошной скрипт

я тебе раскрою секрет, в бк2 тоже все насмерть проскриптовано до последнего кирпича :)

нормальные разрушения видел только в кризисе.. но там одни сараи да пальмы и в последнем ред фэкшон.

а какие еще были игры с разрушениями? стремные претензии в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нормальные разрушения видел только в кризисе..

Спасибо посмеялсо! если разрушения "а-ля карточные домики" в кризисе для вас красиво и круто, то ВС2 вообще должен вызвать бурю эмоций... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты видать плохо знаком с "америкосовской" судовой системой...

вот тебе для примера:

http://www.gameway.com.ua/topgamenews/2521...berty-city.html

Во-первых, пример бразильский. Во-вторых, что, EFLC везде запретили продавать? Или хотя бы в Бразилии запретили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо посмеялсо! если разрушения "а-ля карточные домики" в кризисе для вас красиво и круто, то ВС2 вообще должен вызвать бурю эмоций... ;)

они там не заранее просчитанные и я же написал, что там одни сараи и пальмы, так что смейся на собой дальше ;)

не доросла еще техника до нормальных разрушений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мм.... Уж не знаю, как там с баллонами, но вот укрытия боевиков из камней, а также некоторые дома в миссии за пилотов "Апачей" разрушались довольно бодро. Так что частичная разрушаемость в игре явно присутствует. Всем "гыгыкающим" просьба заткнуться и надеть очки, раз вы чего-то не заметили; автор рецензии может и не прав, но не настолько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты бы в игру сыграл, а не ролики смотрел ;)

В игре только деревья разрушаются и то только по заранее написанному скрипту..игра - один сплошной скрипт

Ты сами в нее сыграйте (настройки выкрути и погляди).

Выше написано про аппатч.

А про баллоны,там они взрываются и еще как. Так что не надо писать ересь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мм.... Уж не знаю, как там с баллонами, но вот укрытия боевиков из камней, а также некоторые дома в миссии за пилотов "Апачей" разрушались довольно бодро. Так что частичная разрушаемость в игре явно присутствует. Всем "гыгыкающим" просьба заткнуться и надеть очки, раз вы чего-то не заметили; автор рецензии может и не прав, но не настолько.

Первая миссия, когда вырубаем свет, во второй же комнате стоят два балона, на которых ясно написано огне опасно, выпустил обоиму и.... ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая миссия, когда вырубаем свет, во второй же комнате стоят два балона, на которых ясно написано огне опасно, выпустил обоиму и.... ничего.

не пулеопасно же, все в норме)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну всё, теперь трагедия, у нас, в игропроме такое впервые, когда есть случай один в игре, в котором написано "огнеопасно", а оно не взрывается... Игру из-за этого, конечно, в утиль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, пример бразильский. Во-вторых, что, EFLC везде запретили продавать? Или хотя бы в Бразилии запретили?

я не к тому что кто то где то чего то добился..я к тому что в Америке и приближенных к ней странах в суд подают по причине еще более маразматичнее чем "плохая игра - верните деньги" и ни кто над таким не смеется в "приемной"

Изменено пользователем olsoda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну всё, теперь трагедия, у нас, в игропроме такое впервые, когда есть случай один в игре, в котором написано "огнеопасно", а оно не взрывается... Игру из-за этого, конечно, в утиль.

не, ну ты можешь долго ещё защищать игру, но в других играх, таких косяков нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я игру не защищаю, я защищаю автора, и удивляюсь тому, насколько тут народ невзлюбил игру, что готов придраться даже к мелочам. Такое ощущение, что сбежалась толпа ярых поклонников CoD и давай изливать желчь по поводу того, что их опасения не оправдались, и новая "Медаль" не конкурент их любимцу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давай изливать желчь по поводу того, что их опасения не оправдались

не оправдались? Конечно! Я хотел купить игру, по-играть по мульту, а что в итоге, что сингл, что мульт ни какой, за что платить бабки, за ахриненный пиар? Если бы эту игру делали СД прожект, то тогда проект можно было бы и назвать удачным, но ни как не для ЕА, куда они смотрели когда игру делали? Возникает больше вопросов, чем ответов. И да КоД действительно круче, там люди все же серьезно подходят к данной серии, а если и хотели возродить медальку, то и нужно было вкладываться как следует, а не отмазываться словами "мы не собирались делать конкурента КоД"

У игры зачатки есть, но как бы этот зародыш опять не сдох, на пол пути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где то читал одно мнение, интересное.. ща вспомню.. а, вот: злая ирония: «Медаль» превратилась в пародию на то, что некогда было пародией на нее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

«Медаль» превратилась в пародию на то, что некогда было пародией на нее
Я бы не стал сравнивать - все же тогда были времена "сражений за Вторую Мировую", а сейчас балом правит современный сеттинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×