Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] X-Men Origins: Wolverine (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Если подумать, то Raven Software — настоящие знатоки вселенной X-Men. За их плечами со времен выхода Jedi Academy уже три подобных проекта — X-Men Legends, его продолжение X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse, а также Marvel: Ultimate Alliance. Последний и стал самым успешным, хотя глава студии неоднократно заявлял, что MUA — это своего рода эксперимент, развлечение для команды, которая хочет сделать настоящий, брутальный слешер, и тут как раз кстати подвернулась лицензия на Wolverine. Не надо никому говорить, что разработка игр-по-фильмам — очень неблагодарное занятие. Из-за целого комплекса причин на выходе почти всегда получается нечто среднее или, того хуже, неиграбельное. Но в нашем случае все изначально пошло по накатанной — лицензированный движок и опытная команда просто не могли допустить промашку.

80_th.jpg 82_th.jpg 59_th.jpg 113_th.jpg

Итак, «Начало» переносит нас немного назад со времени событий трилогии «Людей Икс» — фильм бегло рассказывает о чуть ли не средневековом детстве Логана, после чего переключает свое внимание на Страйкера и его команду. Именно с ее первых заданий и начинается игра — Росомаху посылают в Африку, чтобы выполнять дежурные поручения начальства. Основательный подход разработчиков виден уже по первому уровню — высокий темп, куча движений и пока еще не столь прочные когти Росомахи сразу же бросают вас в пекло событий, во время которых нас знакомят с боевой системой. Она, на первый взгляд, довольно проста и основана на дежурной паре типов ударов да изредка используемом блоке, но не все так просто — здешняя система «прокачки» будет планомерно делать из вас ходячего терминатора. Выполняя задания, убивая врагов и попутно находя светящиеся трупы, вы будете набирать опыт и повышать уровень персонажа, открывая все новые и новые способности и типы ударов. По уровням также раскиданы и другие бонусы — то же повышение здоровья и мутагены, которые без проблем увеличат длительность «ярости», убойность лезвий или ускорят набор опыта. Уже к середине за врагов становится страшновато — кажется, даже армия не способна остановить победное шествие нашего небритого друга!

Я не зря упомянул персонаж терминатора — достаточно пройти первую пару уровней, и прохождение превратится в красивую, но легкую прогулку. Ни один из «мелких» врагов просто не способен доставить вам хлопот даже в десятикратном количестве: «автоматчики» больше напоминают статистов, те, кто владеют холодным оружием, умирают всего на пару секунд позже, а все вместе они — пушечное мясо, на котором очень легко снимать красивые скриншоты, чему помогает и умело использующееся замедление во время фаталити или же особо красивого прыжка. Положение могли бы исправить боссы, но увы, здесь тоже погоня за казуальностью пошла игре во вред — я в какой-то мере мучался только с самым первым големом, и то вина здесь лежит на странной раскладке клавиш (чтобы сделать додж, нужно одновременно нажать три рядом стоящие кнопки). Была надежда на киборга размером с высотку, но нет — и он разочаровал. В отдельных случаях мутантов-переростков будет сразу несколько — сражаться с ними становится, чего греха таить, посложнее, но достаточно вспомнить любого нормального монстра из того же DMC 4, чтобы возникший было энтузиазм мигом улетучился.

61_th.jpg 90_th.jpg 92_th.jpg 56_th.jpg

Для тех, кто смотрел кино, будет в диковинку несколько вольное обращение с доступным материалом. Не ждите, что сцены из кино будут здесь в точности повторяться — тут они, порой, даже противоречат друг другу. Более того, многие уровни просто высосаны из пальца — почему-то за тем же Ковбоем придется идти на какой-то завод (в фильме он тихо мирно сидит у себя в кабинете), а вот на «уговоры» толстяка уйдет максимум 10 минут. Вообще отсутствие мотивации — один из главных недостатков игры, ибо задания «иди вперед» в 2009 году как-то, извините, «не катят». Настоящий театр абсурда ждет нас во время погони за Гамбитом — нужно будет убить, кажется, с тысячу его приспешников, случайных прохожих и даже его самого раза три, чтобы в конце произнести сакральное «ну так ты мне поможешь?!»

И все же авторы попытались обыграть утомительное созерцание бесконечных одинаковых комнат — частенько они прямо на ходу меняют время и место действия на «что же было в Африке 3 года тому назад». Задумка хороша, однако отдельные дизайнеры явно пересмотрели скриншотов Tomb Raider: Underworld — сходство стилей просто поразительное, только усиливающееся расставленными ловушками и необходимостью нажимать на рычаги и двигать ящики. Но дело, разумеется, не в этом — «африканский» этап уж очень сильно отличается от основного, и возвращения к давно минувшим событиям каждые полчаса вызывают чувство тоски.

Говоря о красивой прогулке, я не стал заострять внимание на том, что же именно тут вызывает положительные эмоции. Спецэффекты хороши и действительно красивы, а вот графика в целом находится на очень среднем уровне. Имеются явные проблемы с производительностью на PlayStation 3, да и на Xbox 360 она находится, что называется, «на грани». Именно последняя явилась причиной тому, что ролики мы вынуждены наблюдать в низком разрешении — в Activision к тому же решили сэкономить на их качестве. Почему-то интро, превращение и концовка идут в CG, а все остальное — в виде пререндеров на движке, что особенно больно бьет по PC с его монструозными разрешениями. Неужели нельзя было просчитать катсцены в реальном времени? Или мощность приставок настолько хромает, что они уже не способны на это? Тем более на мультиплатформенном UE3?

108_th.jpg 114_th.jpg 112_th.jpg 71_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

X-Men Origins: Wolverine понравится практически всем, кроме любителей хардкорных консольных слешеров вроде Ninja Gaiden. Аддиктивная боевая система, голливудские спецэффекты и Росомаха собственной персоной — для почти дежурной «игры-по-фильму» у Raven вышел очень крепкий хит. Если бы не скомканный сюжет и на удивление вялая «африканская» часть — сидеть бы Origins в нашем пантеоне, а пока безо всяких предрассудков можно поставить оценку «хорошо».

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивая забава на пару-тройку вечеров.. как всегда не хватает графических настроек.. нет сглаживания.. нет вертикальной синхронизации((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сбасибо за рецензию. Огорчило немного "легкость" игры. Когда буду играть (если посчастливится обзавестись игрой) выставлю на выс. сложность. Правда не знаю, есть ли в игре выбор сложности...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ), причём самый сложный откроется только после прохождения на среднем уровне.

По игре очень понравилась, Raven молодцы вот так как минимум надо делать игры по фильмам. Очень рад появлению такого слешера на Game арене.

Серж спс за рецензию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс, заслуженная оценка,отличная игра!

прошел за 2 дня...она ж еще блин как назло длинная оказалась,устал даже проходить )

ЭТО ЖЕ РОСОМАХА, откуда тут Стелс, он и по фильму то мутузил всех и всегда в первых рядах )) игра сделана подстать фильму с такой же атмосферой эдакой брутальности...

вообщем с жанром слешер они явно не прогодали =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре показали то чего мы лишины в фильмах, а именно КРОВИЩЕ и расчленена! Таким Росся и должен быть - настоящим зверем. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати чтобы сделать додж достаточно нажать двойное нажатие клавиши по направлению куда хочешь увернутся ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

кстати чтобы сделать додж достаточно нажать двойное нажатие клавиши по направлению куда хочешь увернутся ))
это я уже позже додумался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1

Изменено пользователем LpFanX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм-мм. Кажется давненько я не встречал игры, сделанной по фильму, которая бы имела неплохую гграфику и положительные отзывы игроков. Респект разрабам! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сергиос, ошибочек-то у тебя что-то многовато. Не буду сейчас все выискивать, но основные в том, что Росомаха однозначно пишется с одной "с". (Несмотря на то, что могут выдумать разные интернет-ресурсы, которые ещё и в слове творог потребуют ударение на первый слог ставить.) Также, самый первый комментатор справедливо заметил насчёт твоего слова "аддиктивный". Нельзя сказать, что оно не существует, но значит оно психологическое поведение подростка, выражающееся в уходе от реальности. А вот аддитивный - это уже иное. Это - математический термин, означающий сложение целого из частей, где само оно в точности равно частям. И про боевую систему можно сказать именно "аддитивная" (постепенно прибавляются навыки, приёмы, спецспособности, в целом и составляющие поведение персонажа), а не "аддиктивная". Лексическая ошибка.

Что касается самой рецензии, то, даже и не играв в Росомаху, в целом - верю. Но одно "но" есть. Ты говоришь, что графика ... ммм... не лучшая, а, судя по скриншотам, модели вообще - дерьмовые! Неясно, главный персонаж срисован с Хью Джекмэна или что? Поясните, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Росомаху (странно) поправил. Аддиктивность - более чем известный термин, применяемый, например, в медицине (то есть это "пристрастие к чему-то").

Ты говоришь, что графика ... ммм... не лучшая, а, судя по скриншотам, модели вообще - дерьмовые!
Я бы не называл их "дерьмовыми" - обычные модели для консольного слешера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, только английская.

Почему же только английская? Если верить "Игромании" (мартовский номер), PC версию издаёт и локализует "1C", а консоли остаются у "СофтКлаба". А может и ошиблись, т.к. на сайте первого подобной игры нет, а на сайте второго уже лежит английский PC релиз: http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11518

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спс, заслуженная оценка,отличная игра!

прошел за 2 дня...она ж еще блин как назло длинная оказалась,устал даже проходить )

полностью согласен, но второй раз проходить не тянет

кстати чтобы сделать додж достаточно нажать двойное нажатие клавиши по направлению куда хочешь увернутся ))

а чтобы сделать кувырок надо нажать z+shift+(WvAvSvD), польцы сломать можно, пытаясь это сделать.

икто-нибудь субтитры смог включить?

Изменено пользователем Fritz131

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А выбор сложности хоть есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1

Изменено пользователем LpFanX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×