Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Recommended Posts

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Share this post


Link to post

Ну почему же, последние коллекционки от 1С внушают оптимизм.

Share this post


Link to post
Ну почему же, последние коллекционки от 1С внушают оптимизм.

а это какие например?

Share this post


Link to post

Парочка новых скринов:

f1zt8.th.jpg

f2ax8.th.jpg

Share this post


Link to post

"Боинг сити" :) а дальше что? Подводная база анклава из обломков "Курска"? Весело :) хоть юмарок остался у разработчиков приличный! Непереборщили бы они с ним только....

Share this post


Link to post

надеюсь это чудо будет поддерживать шейдеры 2.0....и двигло от обливиона буит...тогда у меня на ура пойдет фол 3й... я жду эту игру оч оч оч оч оч с давних времен.

Share this post


Link to post

если с давних то боюсь разочарование будет особеннно жестоким :alcoholic:

Share this post


Link to post

заценил только что демку еще того фола 3го от Black Isle Studios. Забавная вполне. Только не понятно почему так много весит хотя там 2 локации. Графа конечн...гамно))) Но сразу складывалось впечатление что это будет 2й фол в 3д. Ждем осени 2008 заценим то что предлагают нам разрабы обливиона. Обливион получился на славу, надеюсь фол 3й не подкачает.

Share this post


Link to post
Обливион получился на славу

Согласен полностью! Но слава тоже разной бывает.... :P

А ждать ещё дооолго... а потом ещё перенесут если не дураки ближе к зиме :D аля подарочеГ на новый год... а потом выяснится что игру неуспели как следует доделать... графику урежут (дорелизные скрины того же обливиона и мора конфетки!)

Короче я пессимист :)

Share this post


Link to post

пока что по скринам могу сказать что это движок обливиона на 100%. но опять же это не плохо. движок проверенный и качественный. главное что бы они физическую модель сделали получше чем в обливионе. ну и главное что бы была свобода действий. а если отложат то ниче хорошего не выйдет...сколько ж же можно ждать...

Share this post


Link to post

А вот Exclusive Survival Edition на Amazon.. помимо обычного комплекта из Collector's Edition туда входит и Pip-Boy 3000 collector's item painstakingly recreated for real world display as a digital clock (часы в стиле Pip-boy).. смотрится довольно неплохо =))

Share this post


Link to post

В июньском выпуске австралийского издания Kotaku упомянуты 4 перка, наличие которых в игре на данный момент уже подтверждено. Среди них три знакомых наименования:

Bloody Mess. В оригинальной игре это был trait, поэтому для того, чтобы оправдать новый статус, кроме стандартного увеличения брутальности смертей, перк слегка увеличивает урон игрока.

Swift Learner. Эффект аналогичный оригинальному: +5% опыта за каждый уровень этого перка.

Strong back. Теперь игроку прибавляются 100 фунтов к максимальной грузоподъемности (вместо 50 в оригинале).

Из новых перков было поведано о некоем Lead Belly, сутью которого является уменьшение урона, получаемого игроком от радиации после употребления зараженной воды.

Share this post


Link to post
А вот Exclusive Survival Edition на Amazon.. помимо обычного комплекта из Collector's Edition туда входит и Pip-Boy 3000 collector's item painstakingly recreated for real world display as a digital clock (часы в стиле Pip-boy).. смотрится довольно неплохо =))

fallout3-se.jpg

Чтобы не переходить по ссылкам, можно всё увидеть на этой картинке. Интересно а 1С планирует выпуск такого издания на территории России и Стран Балтии)

Share this post


Link to post

Я бы просто часы купил бы, отдельно.. и джевел.. =)

---------------------------------------------------------------------------------

Прошел слух что F3 будет запрещен в Австралии: http://www.gamershell.com/news_54310.html

Предположение основывается на том, что Fallout 3 будет иметь рейтинг 18+ по ESRB (к этому привело например использование морфия как стимулятора в игре), а в Австралии разрешены игры лишь до 15+..

Share this post


Link to post

мда, австралийцы как всегда...

Продам душу за часы :)

Share this post


Link to post
Я бы просто часы купил бы, отдельно.. и джевел.. =)

---------------------------------------------------------------------------------

Прошел слух что F3 будет запрещен в Австралии: http://www.gamershell.com/news_54310.html

Предположение основывается на том, что Fallout 3 будет иметь рейтинг 18+ по ESRB (к этому привело например использование морфия как стимулятора в игре), а в Австралии разрешены игры лишь до 15+..

афигеть а я сначала подумал права каких нить аборигенов ущемляют

Да это все на рекламу работает начинают уже раздувать шумиху вокруг игры

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Облом Вообщем не помогло мне это. инсталятор все равно определяет игру как HD Remaster (хотя перед выбором беты я удалил игру полностью)
    • Ну всё, метро я купил в стиме, borderlands 3 уже прошёл, к длц можно будет приступить через стим. Теперь наконец-то можно со спокойной душой удалять epic store, и забыть как страшный сон.
    • вторая часть уже куда ближе к дарку.
    • Балдуры в головах людей уже из эпического в темное фэнтези превратились?
    • @MouZs 
      Столько вы говорили про сюжет и диалоги, а в итоге это все оказалось не важно да? (Ну т.е оценить по ролику это просто невозможно, поэтому...), впрочем пофигу, как по мне любая игра не обязана нравится всем, а продолжение не обязано быть похожим на оригинал.  ( Хотя они с тем же успехом могли делать D;OS 3, мне бы и так и так зашло. ) Даже грядущее переиздание седьмой финалки имеет мало общего в плане игрового процесса с оригиналом (по роликам и 15ой части — в худшую сторону, хотя находится тем, кому нравится, я уже играл, так что пофиг)  
    • Я про это и пишу. Курсор это единственное обозначение и оно практически ни чем больше не обаснавано. Ни какой четкого обоснования по которому ябы мог иметь понимание. Лично мне подобный подход был неудобен. Я все же привык к более классическим клеточкам. Ну боевая часть что то вообще не затянула. 
    • @Bkmz Это верно, во второй части одна шкала действия рассчитывалась на определенное расстояние и даже если ты прошел только часть его, то новое очко не потратится пока во время боя не пройдешь все. (Если не действует ускорение или не прокачены некоторые хар-ки то зона эта небольшая, а так при длинном ходе, всегда указывается сколько ОД ты потратишь. Ну а абсолютно ВСЕ остальные действия точно показывали сколько нужно ОД и в подписях к ним это указывалось. Ну, работа с инвентарем это 2 ОД. (переодевание, там) это все познается буквально за пять минут, вам просто не было интересно. Еще можно в бою работать с окружением, но там тоже четко показывается сколько ОД мы тратим. Ну и сетка — это прошлый век, просто так удобнее было разработчикам в свое время, а современные игры с сеткой — просто решили ничего не придумывать, хотя как показывает Д:ОС шикарные тактические бои можно делать и без ограничений на поле.
    • Боевка все же пошаговая, наверное и кооп будет, коль они так много из движка используют. “Старообрядцы” и прочие консерваторы наверное негодуют, а мне понравилось Думаю, когда они заключали с Визардами права, те им сразу сказали — мол сделайте D:OS во вселенной BS, нам пойдет, вряд ли Ларианы сами стали бы так сильно менять старые механики без одобрения партнеров.
    • Хочу приложить руку к переводу Renowned Explorers: International Society и Griftlands

      1) средний
      2) переводил Armello
      3) ~5 часов
      4) 47df19@gmail.com
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «На юге столицы открылся третий флагман «Мои документы»» в проекте «Активный гра… https://t.co/IRG4dqJVRF
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @allanoire Стало лучше!
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×