Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Diablo 3 и консольные чекпоинты

Рекомендованные сообщения

Представитель Blizzard под ником 'Bashiok' на форуме Battle.net подтвердил информацию о том, что в Diablo 3 будет использоваться система чекпоинтов. «Мы решили отказаться от системы, использовавшейся в двух первых частях в пользу более простой с контрольными точками. После смерти игрок будет возрождаться возле последнего чекпоинта с небольшим количеством здоровья. Правда, мы пока не решили, какие еще санкции будут применяться в случае смерти героя».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю Bkmz:

Немогу понять народ, какая игра бы вышла в свет, или в разработке, есть такие баяны, которые будут кричать, что мол игра калл и всё такое хотя сами купуют пиратки или скачивают с торенов. А чтоб сами что нибудь бы сделали из примитивних игр, например на каком нить языке программирования, то мы незнаем, нам это не нужно знать. Уже надоело, лично мне это нытьё и расспускание соплей. Зажрался народ, зажрался....

З.Ы. Близзы лутше знают что им делать, чтоб выпустить шедевр-мега хит.

З.З.Ы. На фан сайте Диабло 3 значиться дата выхода 2009 год. Надо подождать Близзкон и может будет извесно точная дата релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сделай они точную копию с улучшеной графикой выби кричали что тоже гамно, народ, вы зажрались и отупели, еще даже не пробовали как это все впишется в игру а уже говорите, геймерское сообщество тупеет с каждым днем...

не обобщай ! :-)))) Геймеров ТУПЯТ быдломенеджеры ,ибо так проще впаривать !

Мда , грандиозная новость , игровой мир содрогнулся....

вообще так теперь игру будут натужно пиарить , каждый новый скрин , каждая микроинформация будут преподноситься как событие дня .

делалаб другая компания , это былбы серьёзный повод задуматься , что игра распиаренный мыльный пузырь , но Близард пока ни разу не облажался , так что надеюсь это лишь следствия огромного интереса к игре.

+1

от новости нихолодно не жарко ...лишь бы процесс был интересен :-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот и я тоже со многими согласен, ну какая разница какая будет система сохранения, как будто игра станет хуже, просто смешно читать посты в которых говориться что с такой системой Diablo будет ни Diablo))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пустяки это всё, единственно, что реально убило как говориться на смерть, это практически мгновенное исчезновение трупов и малое количество крови и кишков. Правда видео было с PS3, возможно проц не справляется с просчётами... НО выглядело это действительно ужасно! красивый варвар глушит на право и на лево толпы монстров, со спрайтовыми красными пятнышками, а пятнышки и трупы исчезают даже во время рубки, у когда толпа полностью вырезана, вы стоите на красивом вылизанном паркете 0_о в общем будем надеется, что это пред бета такая.....

Изменено пользователем M1khail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда видео было с PS3, возможно проц не справляется с просчётами...

1.Где это видео с консольных версий показывали? У вас свои источники? :lol:

2.Даже если бы это было видео с ПС3 версии (боже упаси) уж с кровью и прочими подсчетами CELL бы точно справился, это я о проце.

И вообще что за бред какая консольная версия вы о чем :lol::lol:

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пустяки это всё, единственно, что реально убило как говориться на смерть, это практически мгновенное исчезновение трупов и малое количество крови и кишков. Правда видео было с PS3, возможно проц не справляется с просчётами... НО выглядело это действительно ужасно! красивый варвар глушит на право и на лево толпы монстров, со спрайтовыми красными пятнышками, а пятнышки и трупы исчезают даже во время рубки, у когда толпа полностью вырезана, вы стоите на красивом вылизанном паркете 0_о в общем будем надеется, что это пред бета такая.....

No comments... :rofl::rofl::rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Diablo 3 будет использоваться система чекпоинтов.

И чего ругать или тупить других....Дьябло останется тем же, но несколько поменяется метод аля стиль прохождения ибо скорее всего облегчит его. Но конечно есть еще не озвученные на данный момент посмертные санкции и вот тут.....

Кому-то система чеков по нраву, кому-то пофиг..., а кто-то их просто не терпит в игровом процессе :smile: как и я. И дело не в том что - "ты просто не умеешь их или с ними готовить". Чеки это имхо из категории "навязанное ограничение" в игре и мне к примеру не нравиться это, но это не значит что мне уже заочно не импонирует дьяблa 3 и я не буду в него с удовольствием гамать.

Но всеже контрольные точки вкрячивают не спроста....в полне возможно что-то в игровом процессе не ладиться без этого, имхо конечно. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтоб у БЛИЗОВ что-то не ладилось??? ОМГ. Чек-пойнты сделаны для упрощения игрового процесса. И возможно по словам первоисточника этой информации ко всему этому прикрутят систему пенальти.

В общем инфа сырая, такая каждый 1-2 дня на офф сайте проскакивает :belay:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может чекпоинты ставят через сложность прохождения, большущие уровни или через огромнейшее число монстров, через которых можно запросто недотянуть до города или поселения. ИМХО.

Будем ждать релиза и со слюнями гамать его какой бы он не был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вау, мего новость...

В определённом смысле игра потеряет свою изюминку. Я до сих пор вспоминаю с ужасом уровень "АД", когда тебя убивают и ты битых 30 минут пытаешься забрать своё тело - кто маньячил в Диабло - то меня поймёт :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чего ругать или тупить других....Дьябло останется тем же, но несколько поменяется метод аля стиль прохождения ибо скорее всего облегчит его. Но конечно есть еще не озвученные на данный момент посмертные санкции и вот тут.....

Кому-то система чеков по нраву, кому-то пофиг..., а кто-то их просто не терпит в игровом процессе :smile: как и я. И дело не в том что - "ты просто не умеешь их или с ними готовить". Чеки это имхо из категории "навязанное ограничение" в игре и мне к примеру не нравиться это, но это не значит что мне уже заочно не импонирует дьяблa 3 и я не буду в него с удовольствием гамать.

Но всеже контрольные точки вкрячивают не спроста....в полне возможно что-то в игровом процессе не ладиться без этого, имхо конечно. :smile:

все зависит от щтрафов !

Чтоб у БЛИЗОВ что-то не ладилось??? ОМГ. Чек-пойнты сделаны для упрощения игрового процесса. И возможно по словам первоисточника этой информации ко всему этому прикрутят систему пенальти.

В общем инфа сырая, такая каждый 1-2 дня на офф сайте проскакивает :belay:

+1....сырая ! пока непонятно что к чему !

Может чекпоинты ставят через сложность прохождения, большущие уровни или через огромнейшее число монстров, через которых можно запросто недотянуть до города или поселения. ИМХО.

Будем ждать релиза и со слюнями гамать его какой бы он не был.

лишь бы не скатилось до уровня корейского задротства .....вот тогда я буду бить колокол лично !

вау, мего новость...

В определённом смысле игра потеряет свою изюминку. Я до сих пор вспоминаю с ужасом уровень "АД", когда тебя убивают и ты битых 30 минут пытаешься забрать своё тело - кто маньячил в Диабло - то меня поймёт :)

По мне так для меня до сих пор та система не понятна осталась .......

Зы ...ладноэто всего дишь оговорился ( по пьянки? ) один из разрабов .....не будем пока строго судить !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю, чекпоинты еще куда нешло, к ним можно привыкнуть. Но что мне больше всего непонравилось, это пузыри с авто пополнением жизни, ну куда уж проще то делать. Прям игры делать стали все проще и проще как для дебилов имхо. Диск купил посставил и идешь бошкой недумаешь круши и бей, недело это :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я до сих пор вспоминаю с ужасом уровень "АД", когда тебя убивают и ты битых 30 минут пытаешься забрать своё тело - кто маньячил в Диабло - то меня поймёт :)

О да.. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гы-гы-гы.... время покажет, если кто-то думает, что D3 - эксклюзив для ПК, то действительно стоит посмеяться. По поводу роликов - загуглить лень?

CELL бы точно справился, это я о проце.

Понеслось... архитектуру приставочных процессоров обсуждают в другом месте, давайте ещё скажем что PS3 производительная платформа(НА ДАННЫЙ МОМЕНТ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям игры делать стали все проще и проще как для дебилов имхо. Диск купил посставил и идешь бошкой недумаешь круши и бей, недело это :(

Ну вообще то диабло с клонами всегда такими были, ни надо думать, ишедь и мочишь, не знаю где вы в диабло нашли места где надо думать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, не в курсе. Компоненты можно создавать в самой топке, из имеющихся в наличии. Вряд ли под металлы выделили целый станок. Но выглядит, словно должен быть активным. Сам задавался этим вопросом.
    • Вы правы. Русификатор с Boosty заработал на последней версии игры. Проверял 23 мая 2026 года. Первые две миссии — всё на русском (меню, интерфейс, диалоги), включая журналы и надписи на мониторах. По содержимому переводы немного отличаются: в том, что опубликован на Zone of Games, больше файлов, а в архиве с Boosty их всего три. По размеру второй архив отличается от первого где-то на 60 мегабайт.
    • Ну и смысл тогда было что-то делать, тем более судя по всему заменил не один шрифт, чтобы потом ничего не выложить для тех кто возможно подхватить инициативу и переведёт текст игры?) У тебя ж по сути есть data.win с кириллическими шрифтами. Сам подумай тут не сайт был был с переводами, а перекати поле. Все бы делали и ничего не выкладывали  Форум же не просто так существует. А так ты “о глядите как могу. И картинку покажу.”  
    • Плохо, потому что это означает, что никакого личного опыта просто нет, есть некоторый миф и все его повторяют, впрочем это и так было понятно. Вот сколько не интересуюсь никто примеры из личной жизни не приводит. Ужас-ужас, не доделано, играть невозможно, только хуже стало.. где? Кому? Не понятно.  Так то среди обычных игр, я это уже говорил, того, во что играть не хочется очень много, и даже по тому, что они якобы вышли в релиз, а мы тут говорим, что если в РД есть плохие игры, то все, тоска печаль. Они везде есть, у тебя есть просто теория о том, что они плохие из-за РД. Нет они плохие просто так, есть плохие игры, есть хорошие, РД вообще  на качество игры никак не влияет, это просто маркер. Вроде когда скидка есть, а ее на самом деле нет или что игра инди, а на самом деле у игры есть издатель. Или даже что это просто рогалик…  или в стиле аниме. Потому что есть игры, где РД — означает что она забагованная в хлам. Есть — что означает что она не доделанная. Есть — когда у игры не полная сюжетка. А иногда — это значит просто, что разработчики решили она выйдет в релиз только когда они на нее забьют и все. Что РД, что ни РД, никого ни к кому это не обязывает вообще. По игре сразу видно, будет она в релизе хорошая или нет. Шансов на то, что ее не доделают очень мало, как быть сбитым автомобилем. Т.е риски есть, но на практике это случается очень редко. При этом РД пользователи сами себе с удовольствием продают. Выходит альфа-бета-гамма-дельта игры, если она относительно популярная, а доступ закрытый — перепродажа будет ой как недешево стоить и будут покупать.))) Ну и опять же “на слух больше негативных историй”, я  уже понял что у тебя особо нет личного опыта, в этой теме никто конкретно, кроме Пионера примеров не привел, а Пионер привел не тоже самое, а примерно, когда никакой плашки РД и в помине нет… так что получается и релизной версии игры набманули? Не может такого быть  Вот и выходит, что плашка РД хоть нам о чем то и говорит, все остальные — релиз не релиз, не говорят ни о чем по сути. Там тоже может быть не законченная история, потому что разработчики не придумали и сделали тяп ляп и падение качества может быть, а может быть его рост далее и багов может быть море и исправлены они могут не быть и прочее прочее.. Никаких нигде гарантий.  Я из личного опыта тебе говорю, нет ни одной РД которую я хотел бы вернуть, потому что она испортилась, я такие комменты вижу, НО у людей там столько часов, что они просто наигрались и уже откровенно занимаются фигней. Даже если положить, что они правы и игра стала хуже, у тебя там 200 часов КАРЛ, какой возврат? Сюжетных же РД раз два и обчелся, многие из них доделаны, D:OS ы и BG3 Hadesы и так далее, есть ли что не доделано и не будет — возможно, думаю и возврат там легко оформить. Одно дело бесконечная игра в РД, другое дело сюжетная. Думаю тут вполне себе гарантии у людей имеются и оценить это не сложно.
    • На странице ТФ2 https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Состоялся анонс лан турнира в Москве  https://steamcommunity.com/app/440/eventcomments/836125423060407365?snr=1_5_9_ Пойдем читать комменты)))
    • *** Кстати говоря насчёт это фразы “Не туда идёшь девочка моя”, после которой ваше сердечко не выдержало и вы выключили Хоть она и своеобразная, но вот эта фраза на английском. Я же переводил с французского, но в принципе французский и немецкие переводы делались с английского, так что имеем, что имеем. На японском ничего подобного нет, но перевод на то и перевод, я не ставил целью абсолютного редактирования. Но вот камень в наэкранный переводчик:
        И как с ним играть)) Зато с ии-переводом всё понятно: Так что резюмируя — одна фраза, которая в оригинале несёт тот же самый смысл, но по какой-то причине не понравилась — не повод сразу плеваться и хоронить перевод.  В переводах сделанных в ручную, зачастую не меньше ляпов)
    •   Зачем тратить два часа. Достаточно пощёлкать в разные места ролика и оценить хотя бы качество диалогов. А не сделать вывод по одной реплики в начале игры при выборе  пола персонажа. Это про отсутствие конструктива) Тогда тем более должна быть более закалённой)) Так как экранный переводчик абсолютно испортит впечатление от игры. Позволит понять смысл(и то не факт), но не больше. Ибо качество будет такое же как у того перевода с нексуса, если не хуже. В прочем я с японского делал нейроперевод — коносубы. Так как перевод с английского мне не понравился. Тут всего 11 минут. но по-любому какая-нибудь мелочь затмит ваш взор и вы к ней прикопаетесь  Элементарно, ты валишь всё в одну кучу, NMT и LLM. Не видя между ними разницы)
    • От мимокрокодила и слышу. Я с ТС общалась, а вы влезли.
        Мне 2 часа жизни тратить на ИИшный перевод? о_О Обычно пары фраз хватает, чтобы оценить качество.
        Вроде из моих сообщений очевидно, что я играю на япе. Ну конечно, зачем читать чьи-то сообщения, если главное — вылезти и тяфкнуть свои три копейки.
        А что так тригернуло-то тогда? Скорее всего не понравится, тут вы правы. Но мне нравится подход, не бездумный откуп всего на ИИ, а критичский — с правками и контролем.
    • Потрясающе, всё как по методичке, другого я почему-то и не ожидал, буквально ничего не посмотрев уже и сделать странный вывод)) Как я думал, типичный мимокрокодил, который прошёл, зацепился за реплику на неудачном скриншоте   Т.е. даже на всём 2х часовом видео найти реплику, к которой можно прицепиться и написать “с меня хватит”. На конструктивную критику ни разу не тянет. Играй и дальше с на экранными переводчиками, что я могу тебе сказать  В прочем на человека, который с ними играет ты не похожа, ибо те, кто играют с на экранными более закалённые и одной фразой их не вывести из колеи.  И кстати говоря — MonkaKarlo ведь тоже перевела текст нейронкой, а сейчас просто редактирует, но что такое редактирование условных 100к текста(а именно столько в рунах). А учитывая вашу изнеженную тонкую ранимую душу — тебе и её перевод не понравится. Также одна строка какая-нибудь не такая попадётся и всё)) Не достоин вашего взора перевод! Нет)
    • Посмотрела маленький кусочек из начала игры.  Глянула самое начало сюжета, дошла до “не туда идёшь, моя девочка” и решила, что с меня хватит ))

      А вы автор того мода с нексуса?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×