Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч, крякед, сами знаете где)))

з.ы. админы, я вас так люблю, вы такие добрые =)))

[cleric] Ошибаешься - еще только утро, а я уже зол))) Из-за того, что сталкера чистить надо по 10 раз на дню

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ToXa

Это где? 3 сайта из списка просмотрел и там нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и прошёл!!! Причём с истинной концовкой - всех перестрелял, всех спас, герой короче :) В общей сложности часов 20-25 неторопливого геймплея - маловато будет для игры с квестовой системой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще стоит ли скачивать и ставить патч? Да Что вы все предрались к игре, нормальная и полноценная вещь! Да вы посмотрите на наши игры( инстинкт, параграф 78...)- полный отстой, нашим до сталкера далеко, а украинцы хоть и за шесть лет, но сделала хоть что то похожее на хит? сталкер форевер!

Изменено пользователем slot-86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и прошёл!!! Причём с истинной концовкой - всех перестрелял, всех спас, герой короче :) В общей сложности часов 20-25 неторопливого геймплея - маловато будет для игры с квестовой системой.

А куда торопится?Игрой надо наслождатся.Хотя дело твоё.но я не понимаю людей которые по быстрому пробигают игры.Тем болеее в сталкере есть где полазить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё.Ознакомился.Неутешительно, как и предпологалось.

Графика.У меня нормально идёт только при статичном освещении и хотя настройки на макс выкручены, но красота,как понимаете КУЦАЯ. Анимация и физика - без комментариев, ну или кратенько - стрёмненько тут с этим.

Управление.Это меня ваще вбесило.Чтоб нормально присесть надо аж ДВЕ!!! кнопки задействовать, причём одну из них зажать(очень оригинально, ну прямо комбо). Удобство в процесе выбора оружия и предметов искал долго...ну очень.Когда нужен ствол - мелькают то нож, то бинокль, ну или болт. А чтоб убрать ствол в нужный момент надо обязательно лезть в инвертарь (по-моему чушь).Короче полное отсутствие интуитивности в управлении.Клавиш как всегда много задействовано, но зачем .... лично я не понял, функционала то нету. К сожалению, не приучил себя к раскладке WASD и до сих пор на стрелочках гоняю, поэтому здесь для меня МУКИ в управлении.Отчасти сам виноват, ну ещё эта схема ролевая пришитая, делает своё дело.

Бесит, что резко выносят. На первом квесте раз 7 погиб. Зато на 8-ом заходе каждый из напарников выжил. Посидел с ними у костра, послушал байки по второму кругу(уже), больше лучше ни с кем не сидеть, наверное. Чего нападают некоторые не ясно, бежишь вроде в сторонке, никого не трогаешь и какие-то дуралеи начинают палить и кричать "Окружаем, пацаны-ы!" Ну не убегать же, даёшь им бой, таким желающим. По какому принципу оружие стреляет пока не понял :sorry: , поэтому, если пацанов больше трёх - частенько оставаюсь лежать на жёлтой чернобыльской травке...

Вояки(грозные такие, грубые) не хотели пускать вглубь зоны. Спокойненько их обошёл в 5-ти метрах через щель, где по идее должен был кто-то стоять, но видимо симуляцая жизни отправила его по нужде, ха :smile: Даа, чувствую сюрпризов ещё поджидает, мама не горюй! Пока, моя оцека - "почётные" ШЕСТЬ баллов с плюсом. Но атмосфера пресловутая действительно есть - держит.

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой вопрос. что обещали разработчики в игре что все о ней так отзываются, расскажите кто знает (прост я за игрой не особо следил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JEKUN

А чтоб убрать ствол в нужный момент надо обязательно лезть в инвертарь (по-моему чушь).

ээээ... а зачем лезть в инвентарь? не проще ли повторно нажать номер клавишы на которой девайс висит? К примеру пистоль достается нажатием двойки и повторным нажатием двойки же и убирается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жду коментов вот так вот.

Bad Santa, тогда прочитай моё 509 сообщение в этой теме, там и мои комментариии, и то что я не понял, может ответишь (цитировать не буду - слишком большое)

То есть чтобы увидеть нормальные концовки нужно проходить ещё и побочные квесты?

Нет, нужно разгадать тайну Стрелка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаюсь картинку более-менее достойную зафиксировать, ничерта не выходит. Виснет намертво на любом из динамических освещений :shok: , только ресет систстему выводит.С обычным статичным светом картинка поганая вовсе( в 8-ом DX-e по ходу), не катит. Поставил и патч и дрова по новее, та же фигня. НЕ знаю чего и делать.У кого радеоны никто не мучается?????

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕ знаю чего и делать.У кого радеоны никто не мzучается?????

я мучаюсь. причем точно так же...

патч не пробовал ставить? авось поможет...

(я пока не ставил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то нашел мод "грузоподъемности",но оказывается в Сообщение #551 ссылку давали <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А куда торопится?Игрой надо наслождатся.Хотя дело твоё.но я не понимаю людей которые по быстрому пробигают игры.Тем болеее в сталкере есть где полазить.

Чем здесь наслаждаться?!...баги выискивать.....или глазеть на убогость анимации....тупых собак, которые кусают с 5 раза=)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё раз увижу полноразмерные скрины в теме, дам пред. Щадите чужой трафик немного!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем здесь наслаждаться?!...баги выискивать.....или глазеть на убогость анимации....тупых собак, которые кусают с 5 раза=)))))

Если ты игареш в игры что б искать баги... то мне тебя жаль, анимация, может он и не супер,но оно не особо мешает во время игры, по поводу собак... а ты забежи в их стаю... хрен живым выберешся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление нашего русификатора от 02.12.2025: Нейроперевод был сделан заново с нуля, была проведена некоторая работа над ошибками, над улучшением перевода. Установка будет более прозрачная, включать ручной вариант и с помощью батника. Количество текста на русском должно быть максимально возможным(на данный момент), что конечно же не исключает того, что вам могут попадаться английские строки, а может даже китайские. Энциклопедия будет на английском. Обновление и инструкция в старом посте.  
    • Ну наверное игра делается для того, что бы в нее поиграли,и тот кто ее делает хочет чтобы в нее поиграло как можно больше людей. Это с любой стороны так, что с творческой, что с коммерческой, не?  Так я не понимаю, зачем вы киваете на разработчика? Условно говоря. Вы главный дядя, который имеет все права на игру и бабки с прибыли продажи игры, и решает где она будет продаваться. Идет вопрос почему нет вашей игры на какой то площадке. А ответ такой, что ваши сотрудники, те кто получают от вас зарплату, не хотят совершать лишние телодвижения(совсем не большие между прочим), чтобы выпустить игру на еще одной площадке. 

      Я понял, разрабу все равно, они не получают деньги с продаж, ок, ну так вопрос не про них же. А вопрос про тех, кто получает деньги с продаж, имеет права на игру, кароче тот, кто заинтересован чтобы в игру поиграло как можно больше людей.
    • Ну, я делал это ещё до того, как появились первые (массовые) программы для автоматизации этого процесса (либо тогда это просто не сильно афишировалось, а потому не было на слуху, уж зарекаться не стану), так что да, это ещё как работает. Единственный нюанс, стим периодически менял логику выпадения карточек. Например, в какие-то годы надо было обязательно закрыть все “игры”, отработавшие нное время, чтобы карточки начали падать, и так по одной карточке за закрытие, при этом часть игр расставалась с карточками без таких плясок вокруг них. В какое-то время был лимит на то, сколько игр на карточки вообще обрабатывалось одновременно (не в курсе, остался ли сейчас, т.к. я всё равно больше 4-5 редко запускал одновременно). Ну и в какой-то год ещё был введён минимальный срок, прежде чем карточки вообще начинали падать с какими-тодополнительные условиями (чтобы люди их не набрали, а потом сделали рефанд). И прочее подобное. Как можно видеть, не один так делал, потому в итоге и кто-то запарился с тем, чтобы этот процесс автоматизировать, тогда и начал появляться целый ворох разнообразных решений на эту тему, часть из которых были, мягко говоря, не без “сюрпризов”.
    • Нужно ли это разработчику? По-моему нет. Вы меня неправильно поняли. ИРИ была упомянута исключительно в контексте того, что она не финансирует локализацию на английский. А смысл сообщения был в том, что для выхода игры в стим нужно совершить лишние телодвижения, в т.ч. требующие финансовых затрат. Которые разработчику не интересны, ибо своё они уже получили. Вон, Копцев в отставку даже ушел.  
    • Чтобы больше людей в игру поиграло?  Всмысле как? Так же как и остальные игры. Ваш предыдущий ответ был в стиле что, разраб не решает, на какие языки игра будет переведена где выложена игра будет а где нет, а решает ИРИ. Но я же не спрашивал, почему разраб не выложил игру в стим. А спросил почему ее там нет. Проще говоря, почему тот кто решает такие вопросы не стал ее выпускать в стиме.
    • Давно уже все на гите есть. Качество что ваше что на гите плохое. х.з. чего вы там напереводите
      А еще exe в архиве, я бы банил за такое
    • Я и не говорил, что такое правило есть. Просто смысл выхода в стиме только на русском?  А как она должна в стиме появиться? 
    • Капец. Комментарии 2006 года. я еще в училище на 2 курсе был. искал русификатор для spell force 2 и наткнулся на ваш сайт. Обалдеть. тут еще пишут))
    • у смуты в вк, если провести паралель со стимом, — смешанные отзывы. а у собора так вообще положительные.  не буду показывать пальцем.  В стиме нет правила, что должна быть локализация на определенный язык. Ну а в целом ответ очень странный. Я же не спрашиваю, почему конкретное лицо: уборщик, менеджер, директор, разработчик игру не выложил в стиме. Я спрашиваю, почему игры нет в стиме. 
    • Он сделал все что мог и теперь будет почивать на лаврах. Интересно кто это накидывал? Точно не кто-то с ZoG. А зачем? Разрабы свои деньги отработали по контракту, дальнейшее, видимо, их не волнует. К тому же ей в Стиме нужна (рекомендуется) локализация на английский. На неё ИРИ денег не давала. Свои что ли тратить будут? 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×