Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Хоррора в Сталкере нет! чтобы его достичь нужна целая совокупность факторов, в этом деле идеал Silent Hill.

2. Лучше коридорник, но интересно сделанный, чем такая свобода, с постоянным респауном.

3. Монстры - мягко говоря, никакие, и ассортимент их небольшой - лучше с того же Silent Hill'а срисовали парочку.

4. Атмосфера - мы ее видем практически каждый день. Что бы посмотреть зону вживую, достаточно съездить на окраину города, в котором вы живете, в какой-нибудь заводской райончик - там будет все тоже самое :smile: Это для западного человека атмосфЭра.

5. Вот кто сильно раскручен, так это Сталкер (спасибо прессе)

6. Counter Strike и Half-Life все-таки разные вещи. А в Сталкере сетевой режим сделан для галочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, уже несколько страниц идут абсолютно одинаковые посты. Содержание: круто\галимо. Всё-равно каждый останется при своём мнении. Я в сталкера играю, его не ждал, вообще не ждал. Вышел - хорошо, нет - тоже неплохо. С HL2 даже сравнивать не буду, т.к. игры просто полярные.

Халфа: реализовано почти всё обещанное, вылизано до блеска, классика.

Сталкер: "хотели как лучше...", море недоработок, баги, но не критичные, в основном. Итого: просто хорошая игра. Именно середняк, а не хит всех времён и народов. Просто стоит признать, что это совсем не то, чего ждали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Незнаю ну Халфа, ну и что? Ну прошел я ее, а толку то, сюжет? Да вполне стандартный и заклишированный. Персы - ну да, поярче, чем в Сталкере. Дизайн уровней... ну извините вот тут то Халфа явно отдыхает (коридорник, он и в Африке коридорник). Геймплей, тут кое где Халфа, а кое где и Сталкер берет. Хоррор явно круче в Сталкере, перестрелки с ботами - наверное все таки Халфа, да и то из-за гранат. Физика... Халфа бесспорно. Монстры... явно Сталкер, один контроллер чего стоит. Графика, ну тут очень неоднозначно. Атмосфера - вот тут извините Сталкер задвигает Халфу, наверное в силу атмосферы того государства в котором мы все когда-то жили. Раз уж пошли сравнения с Халфой, то это мое мнение. Сталкер лишь немногим уступает, ИМХО этому слишком уж раскрученному блокбастеру, побольшей части из-за сетевого режима. Не было б Контры - где был бы Халф Лайф?

А при чем тут Контра??? Это отдельный проект и ни каким боком он к халфе не имеет отношения. у Халфы свой сетевой режим есть.

По поводу раскрученности, тут Сталкер впереди планеты всей, такой пиар устроили.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забадали сравнивать

Халфа Каридорный Шутер- нечего с ней сравнивать.

Сталкер вполне не плох. Я его не ждал и обещания разработчиков не читал. Потому меня всё в нём устраивает. Ну кроме разве что постояного респауна врагов =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче, уже несколько страниц идут абсолютно одинаковые посты. Содержание: круто\галимо. Всё-равно каждый останется при своём мнении. Я в сталкера играю, его не ждал, вообще не ждал. Вышел - хорошо, нет - тоже неплохо. С HL2 даже сравнивать не буду, т.к. игры просто полярные.

Халфа: реализовано почти всё обещанное, вылизано до блеска, классика.

Сталкер: "хотели как лучше...", море недоработок, баги, но не критичные, в основном. Итого: просто хорошая игра. Именно середняк, а не хит всех времён и народов. Просто стоит признать, что это совсем не то, чего ждали.

5 балов!!!!!!!!!!!!!!!!

Забадали сравнивать

Халфа Каридорный Шутер- нечего с ней сравнивать.

Сталкер вполне не плох. Я его не ждал и обещания разработчиков не читал. Потому меня всё в нём устраивает. Ну кроме разве что постояного респауна врагов =)

а с какого перепуга Халфу причислили к коридорным шутерам???

Там все гармонично и открытые пространства есть, и в зданиях бродить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может оно и правда...с одной стороны все знакомое и виденое...а что если бы другие розрабы сделали по тому же сюжету??? не "нашими" глазами а ихними!!! Было бы думаю привлекательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Коды Разблокировки : Код 1 - pseudodog Код 2 - snork

 

В сингле это ничего не дает.

А чего они вообще то дают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего они вообще то дают?

Вроде доп. сетевые карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче все - закончили сравнение - все равно никто толком ничего объяснить не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может оно и правда...с одной стороны все знакомое и виденое...а что если бы другие розрабы сделали по тому же сюжету??? не "нашими" глазами а ихними!!! Было бы думаю привлекательно.

если бы это сделали западные разрабы ,то скорее всего мы бы получили

шутер с избитыми штампами времён холодной войны

а так всё своё - родное

Изменено пользователем NightBringer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче все - закончили сравнение - все равно никто толком ничего объяснить не может.

А ты сам можешь толком объяснить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AngelD

а с какого перепуга Халфу причислили к коридорным шутерам???

А что неееет?????????? Или у тебя там есть выбор прохождения локаций(как минимум) или какая-то нелинейность. Наверное все просто тупыы что бродят по одному и томуже маршруту...

OxotHik

А чего они вообще то дают?

Дополнительно открываются две сетевые карты.

IoG

Короче все - закончили сравнение - все равно никто толком ничего объяснить не может.

Да тут и сравнивать не с чем... Халва стоит абсолютно на другом уровне - игра другого класса и направленности! А шутеров с квестовой системой и "свободой" действий особо и не припомниш. В своём роде СТАЛКЕР уникален, но к сожалению с ДИКИМИ недоработками и ЛОЖНЫМИ обещаниями. Просто неплохая игра, кому-то нравится, кому-то нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видали как игромания про сталкера расписалась, чуть ли не пол журнала статья занимает. :D

Я видимо попал под 25 кадр... уже третий раз сталкера прохожу. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты сам можешь толком объяснить?

А что тут объяснять? Сравнивать эти две игры просто некорректно. Даже невооруженным глазом видно, что по всем схожим параметрам Халфа превосходит Сталкер в разы. То что в Сталкере есть свобода действий ни в счет - ее в Халфе нет, а поскольку так уж захотелось сравнений этот пункт отпадает. Любой, разбирающийся в играх, вам скажет тоже самое. Не имеет значения кто и что скажет. Каждый все равно останется при своем мнении. Могу сказать только, что из всех людей, которых я знаю (я про ту часть, которая действительно увлекается играми) Сталкер не понравился никому

ЗЫ А уж если так посравнивать захотелось, то сравнивайте с Деусом - там как раз есть свобода действий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже несколько раз слышу фразу: "кто действительно увлекается играми, тому не нравится". А мне понравилось, но я считаю, что увлекаюсь играми. Что вы мне ответите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проходят годы, а какие-то вещи не меняются.
    • @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние пять недель: World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные. Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные. Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные. Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные. FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные. Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные. Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные. Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные. News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные. Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные. Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные. Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные. Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные. Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные. Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные. Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные. Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные. MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные. Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные. Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные. Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные. Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные. Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • нет, мы вели речь про шум от блокировки телеги. И он был несравним с шумом от возможной блокировки стима или ютуба) возможно, я по телеканалам уже лет 20 кроме футбольных трансляций ничего не смотрю, мог пропустить)
    • А там много изменений по сравнению с оригиналом?
    • @Ленивый ага, авторы решили разнообразить. 
    • Финальный эпизод Зайчика выходит уже 5-го декабря.   Разраб пишет, что по кол-ву контента 5 эпизод будет равен всем предыдущим эпизодам.  
    • Потому что хочет и может — это разное. Даже Алхимики пару косяков не смогли выправить в 10-ке и на доп их не хватило.
    • Причём часть этих утюгов была центральными каналами которые в новостях регулярно напоминали что оборудование ютуба деградирует. 
    • Это тут вообще при чем? Мы про блокировку телеги речь вели, так то. Тебя куда опять понесло?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×