Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 213 результатов

  1. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала российский рынок игровых ноутбуков в 2018 году и сообщила любопытные данные. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала российский рынок игровых ноутбуков в 2018 году и сообщила любопытные данные. С января по декабрь прошлого года продажи игровых ноутбуков выросли год к году на 67% в штучном выражении и на 60% в денежном. Всего по итогам 2018 года было продано 237 тыс. устройств на сумму 16,5 млрд рублей. Лидером стал бренд Asus с 28% рынка в натуральном выражении, который в прошлом году обогнал в штуках и деньгах MSI. На втором и третьем месте расположились MSI — 22% и Acer 17%. «За последние годы индустрия игровых ноутбуков сравнилась по техническому оснащению с персональными компьютерами. Производители снабжают игровые ноутбуки видеокартами и процессорами последнего поколения, которые не уступают ПК. Это и является основным драйвером роста „мобильных“ компьютеров. За год средняя стоимость игрового ноутбука снизилась на 2,9 тыс. рублей и составила 69,4 тыс. рублей», — подчеркивает вице-президент по продажам объединенной компании Связной | Евросеть Давид Борзилов. Наиболее популярным игровым ноутбуком в России стал Acer Nitro 5 AN515-52-56Z7. Второе место занял Lenovo Legion Y520-15IKBN, третье — Acer Nitro 5 AN515-51-55P9.
  2. В первой половине марта Capcom уже сообщала, что релиз Devil May Cry 5 стал крупнейшим стартом для компании на PC после Monster Hunter: World. В ходе GDC 2019 геймдиректор Хидеаки Ицуно представил более точные данные по продажам. В первой половине марта Capcom уже сообщала, что релиз Devil May Cry 5 стал крупнейшим стартом для компании на PC после Monster Hunter: World. В ходе GDC 2019 геймдиректор Хидеаки Ицуно представил более точные данные по продажам. Напомним, что проект вышел 8 марта, и к текущему моменту он уже разошелся тиражом, превышающим 2 миллиона копий. Это явный успех.
  3. По данным аналитической компании SuperData, условно-бесплатный Battle Royale шутер Apex Legends от Respawn Entertainment заработал в феврале этого года 92 миллиона долларов на всех платформах, что является лучшим стартом среди f2p-проектов в истории. По данным аналитической компании SuperData, условно-бесплатный Battle Royale шутер Apex Legends от Respawn Entertainment заработал в феврале этого года 92 миллиона долларов на всех платформах, что является лучшим стартом среди f2p-проектов в истории. Правда, Fortnite от Epic Games опережает игру по выручке. Ранее мы уже говорили о том, что Apex смогла заинтересовать собой 50 миллионов игроков всего за 4 недели. Anthem сумела заработать 100 миллионов долларов и стать самым продаваемым проектом на консолях. Мы уже сообщали, что, по данным другой аналитической компании, игра показала лучший старт в истории BioWare в США после Mass Effect 3. В прошлом месяце геймеры потратили 3,5 миллиона долларов на внутриигровые предметы. Сообщается также, что доходы от карточной игры Hearthstone на PC и мобильных устройствах упали на 52%. Предположительная причина — растущая конкуренция в жанре и «усталость франшизы».
  4. Практически завершилась большая сделка по покупке Disney компании 21st Century Fox. Практически завершилась большая сделка по покупке Disney компании 21st Century Fox. Сумма приобретения оказалась внушительной — 71,3 миллиарда долларов. Полностью сделка завершится этой весной. После этого будет создана новая компания New Fox которая объединит все дочерние предприятия 21st Century Fox — Fox Broadcasting, Fox TV, Fox Sports и Fox News. Впервые о большой покупке Disney стало известно в конце 2017 года.
  5. Несмотря на прохладные отзывы прессы и игроков, новый ролевой проект от Anthem оказался на первом месте по продажам в феврале в США. Несмотря на прохладные отзывы прессы и игроков, новый ролевой проект от Anthem оказался на первом месте по продажам в феврале в США. По крайней мере, об этом говорит отчет аналитической компании NPD Group. Вкратце стало известно вот что: Anthem уже стала второй самой продаваемой игрой 2019 года в США после Kingdom Hearts III, обойдя ремейк Resident Evil 2. Игра показала второй лучший стартовый месяц в истории BioWare после Mass Effect 3. Jump Force стартовала со второй строчки чарта и стала третьим запуском в истории Bandai Namco. Kingdom Hearts III остается самой продаваемой игрой в серии. В феврале в США она попала в топ-3. За 2019 год игра лидирует. Metro: Exodus стартовала с восьмой строчки. Показатели первого месяца у игры рекордные для серии — на 50% выше, чем у Last Light. Crackdown 3 не попала даже в топ-20, однако игру в основном продвигали через подписку Game Pass. Nintendo показала лучшую февральскую выручку в США с 2011 года. Switch стала самой продаваемой консолью месяца в стране и пока держит лидерство за 2019 год. Топ-20 продаж за февраль: Anthem Jump Force Kingdom Hearts III Far Cry New Dawn Red Dead Redemption II Resident Evil 2 2019 Super Smash Bros. Ultimate Metro: Exodus NBA 2K19 Call of Duty: Black Ops 4 New Super Mario Bros. U Deluxe4 Mario Kart 8 Grand Theft Auto V Assassin’s Creed: Odyssey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Minecraft Super Mario Party Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Madden NFL 19 Marvel’s Spider-Man Топ-10 за 2019 год на текущий момент: Kingdom Hearts III Anthem Resident Evil 2 2019 Jump Force Red Dead Redemption II Super Smash Bros. Ultimate Call of Duty: Black Ops 4 New Super Mario Bros. U Deluxe NBA 2K19 Ace Combat 7: Skies Unknown Топ-10 Xbox One за февраль: Anthem Jump Force Far Cry New Dawn Red Dead Redemption II Kingdom Hearts III Call of Duty: Black Ops 4 NBA 2K19 Resident Evil 2 2019 Metro: Exodus Grand Theft Auto V Топ-10 PS4 за февраль: Anthem Jump Force Kingdom Hearts III Red Dead Redemption II Resident Evil 2 2019 Metro: Exodus Far Cry New Dawn NBA 2K19 Call of Duty: Black Ops 4 Marvel’s Spider-Man Топ-10 Switch за февраль: Super Smash Bros. Ultimate New Super Mario Bros. U Deluxe Mario Kart 8 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Super Mario Party Super Mario Odyssey Pokemon: Lets Go Pikachu Pokemon: Lets Go Eevee Splatoon 2 Minecraft Ранее также стало известно, что Anthem себя отлично чувствовала в PS Store в прошлом месяце.
  6. 29 марта метроидвания Axiom Verge доберется до релиза на Wii U. Вы наверняка удивитесь, почему это случилось только сейчас (и почему ее выпускают после релиза на Switch)? Разгадка проста: все это время разработчики пытались взыскать со своего бывшего издателя недоплаченные $250 тыс., а релиз на Wii U призван покрыть хоть какие-то издержки. 29 марта метроидвания Axiom Verge доберется до релиза на Wii U. Вы наверняка удивитесь, почему это случилось только сейчас (и почему ее выпускают после релиза на Switch)? Разгадка проста: все это время разработчики пытались взыскать со своего бывшего издателя недоплаченные $250 тыс., а релиз на Wii U призван покрыть хоть какие-то издержки. Дистрибьютор Axiom Verge — Limited Run Games — утверждает, что BadLand должна им $78 тыс. за отгруженные физические копии игры. Один из разработчиков Дэн Адельман уточнил, что по его оценке BadLand недоплатила Тому Хаппу (создатель Axiom Verge — прим. ред.) сумму в районе $200 тыс. В нее входят деньги, которые должны были поступить на счета фонда медицинской помощи ребенку Хаппа. Предложений об издании Axiom Verge на дисках поступило достаточно, а решение в пользу Badland было принято из-за предложенных условий, которые можно назвать уникальными. «Они обещали перечислить 75% от своей доли в фонд помощи Алистера Хаппа», — написал Адельман. Ребенок страдал от врожденной ядерной желтухи, лечение которой до сих пор носит экспериментальный характер и поэтому стоит очень дорого. Спустя годы после релиза физических копий на PlayStation 4, PS Vita и Switch деньги так и не были перечислены. Договор на издание был заключен на Европу и США, но уже позже выяснилось, что у Badland не хватило денег на производство дисков для продажи в США. Хапп и Адельман этому удивились, но ничего не заподозрили. В итоге за них заплатил сам Хапп и позже работал напрямую с американскими ритейлерами. А вот с европейского рынка, которым занималась Badland, разработчики так ничего и не получили. Причем версия для Wii U как будто существовала лишь на бумаге. Портал GamesIndustry.biz выяснил, что Limited Run Games заказала 6 тысяч коробок с Axiom Verge для Wii U с саундтреком, артбуком и другими бонусами, заплатив за них $78 тысяч в пользу BadLand в начале 2017 года. Продажу планировалось начать осенью через сайт Badland Games, но она так и не стартовала. В начале 2018-го Limited Run Games подала в суд и выиграла его, но деньги назад так и не получила. BadLand Games продолжает работу, хотя в 2018 году приостанавливала свою деятельность. По мнению главы Limited Run Games, у BadLand была возможность вернуть деньги, потому что за это время она выпустила несколько новых игр и потратила на их производство как минимум $100 тыс. Руководитель Badland Луи Куинтан (Luis Quintans) обещает вернуть деньги, но частями. По его словам, перечислить всю сумму разом «невозможно». А Limited Run Games не хочет принимать предложение о рассрочке, потому что это «даст им шанс вообще не платить нам». Что касается Axiom Verge, то не так давно игру раздавали в Epic Games Store.
  7. Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо», в которую входят соответствующие ритейлеры, подвела итоги прошлого года на консольном рынке в России. Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо», в которую входят соответствующие ритейлеры, подвела итоги прошлого года на консольном рынке в России. По ее данным, в 2018 году было продано около 640 тыс. консолей (годовой рост 26%) на 12,5 млрд рублей (рост 30%). А самый бурный рост (45%) показали так называемые ретро-консоли: было куплено около 100 тыс. PlayStation Classic, SEGA Mega Drive Gopher, Nintendo Classic Mini NES и SNES с предварительно установленными играми. PlayStation 4 по-прежнему занимает доминирующее положение — около 60% рынка, далее с огромным отрывом идет Xbox One, третьей по популярности стала игровая система Nintendo Switch c почти двукратным ростом продаж. Ранее схожие данные приводила еще одна объединенная компания «Связной | Евросеть». Разница с цифрами от «М.Видео-Эльдорадо» минимальна. Забавно, что самый серьезный рост показала SEGA Mega Drive Gopher, а самой популярной портативной консолью осталась Nintendo Classic Mini: SNES.
  8. Сайт MarketWatch обратил внимание на рост цены акций корпорации Take-Two Interactive. Сайт MarketWatch обратил внимание на рост цены акций корпорации Take-Two Interactive. В начале февраля она отчиталась перед инвесторами об удачном завершении финансового квартала, включая рекордную выручку и тираж Red Dead Redemption 2. Тем не менее, держатели акций остались недовольны тем, что в ближайшее время у TT не будет ни одного мощного проекта. Из-за этого цена акций Take-Two серьезно просела до примерно 85 долларов. В марте падение удалось частично отыграть. Никаких предпосылок к этому не было, но источники MarketWatch утверждают, что среди инвесторов Take-Two ходят слухи о ее поглощении со стороны Sony. Якобы переговоры идут на уровне совета директоров. Подобная сделка может взорвать рынок: Take-Two принадлежат 2K Games с мощной спортивной линейкой, знаменитая Rockstar Games и небольшое издательство Private Division.
  9. Новым владельцем знаменитой «Игромании» стал Гаджи Махтиев, который также является основателем и владельцем портала «Канобу». Об этом сам Гаджи сообщил у себя в твиттере. Новым владельцем знаменитой «Игромании» стал Гаджи Махтиев, который также является основателем и владельцем портала «Канобу». Об этом сам Гаджи сообщил у себя в твиттере. Сообщение о том, что основатель «Игромании» Евгений Исупов продал издание, появилось в конце февраля. После приобретения «Игромания» и «Канобу» были объединены в одну компанию, при этом они сохранят независимость. Напомним, что в декабре вышел последний печатный номер журнала «Игромания»:
  10. Несмотря на средние пользовательские оценки на Rotten Tomatoes, новый блокбастер «Капитан Марвел» показывает хорошие результаты по сборам как в США, так и во всем мире. Несмотря на средние пользовательские оценки на Rotten Tomatoes, новый блокбастер «Капитан Марвел» показывает хорошие результаты по сборам как в США, так и во всем мире. На родине картина собрала около 153 миллионов долларов за первые выходные, что поставило ее на четвертое место по домашним сборам за все время после «Темного рыцаря» (158,3 миллионов долларов), «Голодных игр: И вспыхнет пламя» (158 миллионов) и «Изгоя Один» (155 миллионов). Ранее на четвертом месте располагались первые «Голодные игры» с результатом в 152, 5 миллионов долларов. Во всем мире сборы «Капитана Марвел» за первый уик-энд составят порядка 455 миллионов долларов, что сделает фильм вторым по старту среди всех супергероиских блокбастеров после «Войны бесконечности» (640,5 миллионов за первые выходные).
  11. На этих выходных популярный градостроительный симулятор празднует свой четвертый День рождения. На этих выходных популярный градостроительный симулятор празднует свой четвертый День рождения. В честь этого компания Paradox поделилась любопытной статистикой. В частности, стало известно, что за это время было продано 6 миллионов копий Cities: Skylines. Игроки создали 39 733 045 городов с общей численностью населения в 2 185 317 000 000 человек. В течение всех выходных компания будет бесплатно раздавать радио-DLC, а также проведет конкурс на лучший дизайн Chirper.
  12. Nomada Studio объявила о том, что ее рисованный платформер GRIS разошелся тиражом в 300 000 копий. Nomada Studio объявила о том, что ее рисованный платформер GRIS разошелся тиражом в 300 000 копий. Игра вышла 13 декабря прошлого года. Ранее авторы сообщали, что проект окупил себя всего за неделю. В честь же нового рубежа разработчики выпустила бесплатное обновление, которое добавило в игру новую музыку и концепты, посмотреть которые можно будет из главного меню. Также на GRIS какое-то время будет действовать скидка в 15%.
  13. Студия Dodge Roll сообщила о том, что ее рогалик Enter the Gungeon за 2,5 года разошелся тиражом в два миллиона копий на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Студия Dodge Roll сообщила о том, что ее рогалик Enter the Gungeon за 2,5 года разошелся тиражом в два миллиона копий на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Половина проданных копий пришлись на консоль от «Большой N». В честь этого разработчики собираются выпустить особое физическое издание игры эксклюзивно для Switch, куда положат 4 наклейки, бумажную фигурку и специальный внутриигровой скин. Выход издания состоится весной.
  14. Из годового финансового отчета Activision стало известно, сколько получила компания в результате разрыва с Bungie. Из годового финансового отчета Activision стало известно, сколько получила компания в результате разрыва с Bungie. Операционная прибыль корпорации составила 91 миллион долларов, 164 миллиона — ее прибыль. При этом точно неизвестно что из этого было выплачено компании за разрыв контракта со студией, а что — за франшизу Destiny. К слову, из отчета также стало известно, что вместо 775 человек Activision уволила немного больше — 792.
  15. Глава Guerilla Games Герман Хульст опубликовал пост, в котором сообщил, что ролевой экшен Horizon: Zero Dawn разошелся тиражом, превышающим 10 миллионов копий. Глава Guerilla Games Герман Хульст опубликовал пост, в котором сообщил, что ролевой экшен Horizon: Zero Dawn разошелся тиражом, превышающим 10 миллионов копий. Напомним, что игра вышла эксклюзивно для PlayStation 4 два года назад — 28 февраля 2017 года. Сам Герман сообщил, что геймеры до сих пор продолжают присылать свои хвалебные отзывы, что очень радует разработчиков.
  16. Компания Techland собирается закрыть издательское направление в этом году. Оно уже уволило большую часть сотрудников, оставив в подразделении всего 13 человек. Компания Techland собирается закрыть издательское направление в этом году. Оно уже уволило большую часть сотрудников, оставив в подразделении всего 13 человек. При этом в Techland подчеркнули, что это никак не отразится на разработке зомби-экшена Dying Light 2. Интересно, что ранее волна увольнений прошла и в другой известной польской игровой компании — CD Projekt Red.
  17. Компания Skybound Entertainment, владеющая лицензией на франшизу The Walkind Dead, разорвала контракт со Starbreeze, в результате чего консольные версии многострадального кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead оказались отменены, а PC-версия проекта лишилась дальнейшей поддержки. Компания Skybound Entertainment, владеющая лицензией на франшизу The Walkind Dead, разорвала контракт со Starbreeze, в результате чего консольные версии многострадального кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead оказались отменены, а PC-версия проекта лишилась дальнейшей поддержки. «Мы делали все возможное вместе со Starbreeze, чтобы исправить множество проблем игры, но в конечном счете она не отвечает нашим стандартам и не соответствует обещанному качеству. Нам жаль расстраивать поклонников, и мы разделяем их разочарование игрой», — говорится в заявлении Skybound. Напомним, что Overkill’s The Walking Dead стал для Starbreeze оглушительным провалом: акции компании после выхода проекта значительно просели. Ранее сообщалось, что консольные версии игры не отменены, а всего лишь перенесены с февраля на неопределенный срок.
  18. Capcom объявила о том, что мировые отгрузки ремейка Resident Evil 2 на основных платформах составили 4 миллиона копий. Capcom объявила о том, что мировые отгрузки ремейка Resident Evil 2 на основных платформах составили 4 миллиона копий. Общие продажи сериала достигли 90 миллиона копий с момента выхода первой игры в 1996 году. Компания также сообщила, что оригинал RE2, вышедший в 1998-ом, смог достичь итогового результата в 4,96 миллиона копий. Напомним, что предыдущей игре в серии, Resident Evil 7, потребовалось около 9 месяцев на то, чтобы достигнуть рубежа в 4 миллиона отгруженный копий.
  19. Легендарный геймидзайнер Тим Шейфер уверен, что сложившиеся финансовые сложности у компании Starbreeze не помешает ей выпустить его проект Psychonauts 2. Легендарный геймидзайнер Тим Шейфер уверен, что сложившиеся финансовые сложности у компании Starbreeze не помешает ей выпустить его проект Psychonauts 2. Напомним, что во многом сложившийся кризис связан с провалом кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead, из-за этого Starbreeze даже пришлось отказаться от прав на System Shock 3. Дата релиза точно неизвестна, но ожидается, что проект выйдет в этом году.
  20. Директор издательского дома «Игромедиа» Евгений Исупов принял решение продать все принадлежащие ему активы «Игромании», включая бренд, сайт и каналы. Об этом он написал у себя в фейсбуке. Директор издательского дома «Игромедиа» Евгений Исупов принял решение продать все принадлежащие ему активы «Игромании», включая бренд, сайт и каналы. Об этом он написал у себя в фейсбуке. Издание «Канобу» связалось с Гаджи Махтиевым, который не так давно стал операционным директором «Игромании». Он подтвердил информацию: более того, сделка по продажи активов «Игромании» находится в процессе завершения. Напомним, что в декабре вышел последний печатный номер журнала «Игромания»:
  21. На прошлой неделе магазин GOG.com уволил дюжину сотрудников, это примерно 10% персонала. Один из сокращенных поговорил с Kotaku и подтвердил слухи о финансовых проблемах компании. На прошлой неделе магазин GOG.com уволил дюжину сотрудников, это примерно 10% персонала. Один из сокращенных поговорил с Kotaku и подтвердил слухи о финансовых проблемах компании. Похоже, что пришествие Epic Games Store и его доли 88% для разработчиков (GOG выплачивает 70%) будет иметь гораздо более серьезные последствия, чем можно было представить. По нашей информации, в начале этого года GOG разорвал большое количество партнерских соглашений с сайтами и инфлюенсерами, с которыми он делился прибылью от продаж.
  22. Главный операционный директор Capcom Харухиро Цудзимото официально заявил, что PC является важной платформой для японской компании. Главный операционный директор Capcom Харухиро Цудзимото официально заявил, что PC является важной платформой для японской компании. Напомним, что в последнее время Capcom старается выпускать свои проекты на PC как можно более качественными. Получается это не всегда, зато многие релизы издательство приятно удивляют. А ведь когда-то компания не хотела иметь ничего общество с PC из-за высокого уровня пиратства. Следующей большой игрой от Capcom станет Devil May Cry 5, релиз которого состоится 8 марта на основных платформах.
  23. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. По данным SuperData, выручка проекта снизилась на всех платформах после особо прибыльного конца прошлого года. В 2018-ом Fortnite на одном только iOS принесли Epic более полумиллиарда долларов. В январе же 2019-го года Fortnite Mobile не попала даже в десятку самых популярных мобильных игр месяца. Сообщается, что общие продажи цифровых игр на всех платформах сократились на 6% по сравнению с прошлым годом. Доход от продаж консолей упал на 3%, PC — на 29%.
  24. Компания THQ Nordic, которая в последнее время только и делает, что скупает сторонние студии и права на целые франшизы, получила дополнительные средства на шопинг. Компания THQ Nordic, которая в последнее время только и делает, что скупает сторонние студии и права на целые франшизы, получила дополнительные средства на шопинг. После того, как THQ выставила на продажу 11 миллионов акций, всего за несколько часов она смогла заработать около 225 миллионов долларов. Что интересно, часть новых инвесторов в дальнейшем также собирается вложить в компанию дополнительные средства. Сама THQ подтвердила, что полученные деньги пойдут именно на покупку новых компаний и прав.
  25. Российский рынок видеоигр продолжает расти, несмотря на нестабильное положение рубля. Игры на PC показали 9%-ный рост, а самой популярной игрой стала World of Tanks Российский рынок видеоигр продолжает расти, несмотря на нестабильное положение рубля. Игры на PC показали 9%-ный рост, а самой популярной игрой стала World of Tanks По данным Superdata, одного из крупнейших аналитических центров в мире по игровой индустрии, за прошлый год российские геймеры потратили более $736 млн. Россия расположилась на шестом месте в мире, вслед за Германией, Южной Кореей, Японией и США. Больше всего геймеры потратили на игры в Китае — более $7,4 млрд. Рынок PC игр в России вырос на 9%, а лидирующие позиции занимают игры модели free-to-play (f2p), суммарно заработавшие более $456 млн. Первую строчку в рейтинге по доходам занимают «Танки» — популярная онлайн-игра World of Tanks от компании Wargaming. Ниже представлена пятерка наиболее прибыльных f2p-игр: World of Tanks. Fortnite. Dota 2. World of Warships. Hearthstone. По данным того же источника, доходы от игр по модели free-to-play в России за прошлый год увеличились на 13%: с $403 млн в 2017 году до $456 млн в 2018 году. Рынок консолей также продемонстрировал значительный рост — с $50,1 до $59,6 млн соответственно. Топ-5 наиболее успешных консольных f2p-игр: Fortnite. World of Tanks: Mercenaries. Brawhalla. SMITE. War Thunder. «Ростом доходов рынка видеоигр уже никого не удивишь, поскольку эта индустрия давно стала полноценной альтернативой кино и музыке в мире развлечений, — комментирует Иван Живица, директор по связям с общественностью в компании Wargaming на территории СНГ. — Приятно видеть, что франшиза World of Tanks занимает лидирующие позиции сразу на нескольких платформах. Более того, в пятерку лучших вошла еще одна наша игра — World of Warships, разработка которой ведется силами Lesta Studio из Санкт-Петербурга». Самыми популярными жанрами в России в 2018 году стали шутеры по платной и бесплатной моделям распространения, следом идут бесплатные ролевые игры и проекты жанра MOBA (DOTA 2 и League of Legends).
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×