Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GamesVoice
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Косплей
    • Новости магазинов
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 134 результата

  1. THQ Nordic объявила о своем очередном приобретении: на этот им стали создатели тактической ролевой дилогии из Expeditions: Conquistador и Expeditions: Viking из Logic Artists. THQ Nordic объявила о своем очередном приобретении: на этот им стали создатели тактической ролевой дилогии из Expeditions: Conquistador и Expeditions: Viking из Logic Artists. Игры вышли в 2013 и 2017 годах соответственно. Также стало известно, что компании планируют выпустить и третью часть сериала. Дополнительные подробности пообещали представить позднее. Напомним, что THQ Nordic постоянно что-то покупает. Например, не так давно, компания приобрела авторов Flatout и Wreckfest, а еще ранее — права на Act of War и Alone in the Dark.
  2. Компания Nintendo одержала победу в сражениях с сайтами, публикующих эмуляторы и ROMы. Правда, вместо желаемых 100 миллионов долларов компенсации она получит «всего» 12,23 миллиона. Компания Nintendo одержала победу в сражениях с сайтами, публикующих эмуляторы и ROMы. Правда, вместо желаемых 100 миллионов долларов компенсации она получит «всего» 12,23 миллиона. Речь идет о владельцах сайтов LoveROMS и LoveRetro, против которых летом и выступила «Большая N», обвинив их в нарушении авторских прав. Сами ресурсы при этом закрылись, а их администраторы согласились выплатить Nintendo больше 12 миллионов.
  3. Как известно, продажи экшена Destiny 2 не оправдали ожиданий Activision. Тем не менее, геймдиректор игры Люк Смит утверждает, что сами разработчики довольны вышедшим к нему дополнением под названием «Отвергнутые». Как известно, продажи экшена Destiny 2 не оправдали ожиданий Activision. Тем не менее, геймдиректор игры Люк Смит утверждает, что сами разработчики довольны вышедшим к нему дополнением под названием «Отвергнутые». Мы не разочарованы в Forsaken. Мы намеревались сделать игру, которая понравится игрокам в Destiny, и нам в Bungie она тоже нравится. Создавать Destiny для игроков, которые ее любят — это наша основная цель и сейчас, и в будущем. На тему непростых отношений между Activision и Bungie высказался даже Джейсон Шрайер из Kotaku: Напряжение между Bungie и Activision существовало еще до того, как первая Destiny поступила в продажу. Пока Bungie (мудро) ставит выше всего хардкорных игроков, а Activision недовольна продажами, я все гадаю, как будут развиваться эти отношения и как это повлияет на будущее Destiny.
  4. Блокбастеру «Веном» все же удалось обойти конкурентов в лице «Мстителей» в отечественном прокате. Блокбастеру «Веном» все же удалось обойти конкурентов в лице «Мстителей» в отечественном прокате. За 35 дней проката картина смогла собрать 1,89 миллиарда рублей (у «Войны Бесконечности» данный показатель остановился на уровне 1,88 миллиарда). Пока что «Веном» находится на шестом месте самых кассовых фильмов в отечественном прокате после «Аватара» (3,52 миллиарда рублей), «Движения вверх» (2,97 миллиарда), «Пиратов Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» (2,13 миллиарда), «Зверополиса» (2,08 миллиарда) и «Тайной жизни домашних животных» (1,99 миллиарда).
  5. Из отчета издательства Activision перед инвесторами стало известно, что продажи экшена Destiny 2 оказались куда ниже ожидаемых. Не помог даже выпуск дополнения «Отвергнутые». Из отчета издательства Activision перед инвесторами стало известно, что продажи экшена Destiny 2 оказались куда ниже ожидаемых. Не помог даже выпуск дополнения «Отвергнутые». Напомним, что на PC игру отдают бесплатно до 18 ноября.
  6. Пользователь Дилан Холмс, вложивший в Fig-кампанию ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire 1000 долларов, только сейчас получил свои первые дивиденды в размере 192,67 доллара и сделал выводы о слабых продажах проекта. Пользователь Дилан Холмс, вложивший в Fig-кампанию ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire 1000 долларов, только сейчас получил свои первые дивиденды в размере 192,67 доллара и сделал выводы о слабых продажах проекта. Согласно его подсчетам, чтобы окупиться, Deadfire должна разойтись тиражом в 580 тысяч копий при цене в 50 долларов за штуку до сентября этого года (релиз состоялся в начале мая). Сейчас же продажи находятся где-то на уровне 110 тысяч копий, что очень мало даже для подобного нишевого проекта. Судя по всему, после таких финансовых результатов, слух о том, что Microsoft может купить разработчиков в лице Obsidian Entertainment может оказаться не просто слухом.
  7. Компания Take Two подвела итоги второго квартала текущего финансового года, в результате чего стали известны впечатляющие цифры Red Dead Redemption 2 и GTA 5. Компания Take Two подвела итоги второго квартала текущего финансового года, в результате чего стали известны впечатляющие цифры Red Dead Redemption 2 и GTA 5. Новый ковбойский хит от Rockstar Games всего за восемь дней разошелся тиражом в 17 миллионов копий (!), тем самым опередив все достижения первой RDR за восемь с лишним лет. Речь, правда, идет не о продажах, а только об отгрузках. Тем не менее, сама Take Two явно рассчитывала на более скромные показатели игры. А еще, конечно же, GTA 5 — ее поставки преодолели рубеж в 100 миллионов копий. Напомним, что в мае этого года компания сообщала о 95 миллионах отгруженных в магазины копий.
  8. Square Enix объявила о приобретении 20% акций независимой студии Bulkhead Interactive, известной по атмосферной головоломке The Turing Test и сетевому экшену Battalion 1944. Square Enix объявила о приобретении 20% акций независимой студии Bulkhead Interactive, известной по атмосферной головоломке The Turing Test и сетевому экшену Battalion 1944. Обе компании твердо намерены довести последний до полноценного запуска в начале следующего года. В данный момент Battalion 1944 представлен лишь в раннем доступе. Также стало известно, что студия займется разработкой некоего нового проекта для Square Enix.
  9. Студия Endnight Games объявила о том, что ее дебютный проект The Forest разошелся на PC тиражом, превышающим 5 миллионов копий. Студия Endnight Games объявила о том, что ее дебютный проект The Forest разошелся на PC тиражом, превышающим 5 миллионов копий. Если быть точнее, называется цифра в 5,3 миллиона копий. В соответствующем пресс-релизе сообщается, что сам The Forest таким образом стал одним из самых успешных независимых релизов за всю историю. Первоначальный бюджет игры составил 125 тысяч долларов. Напомним, что проект вышел в режиме раннего доступа Steam 30 мая 2014 года. 30 апреля года нынешнего состоялся полноценный релиз.
  10. На своей релизной неделе Red Dead Redemption 2 показала в британской рознице впечатляющие результаты. На второй неделе ее показатели оказались рекордными для всех игр 2018 года. На своей релизной неделе Red Dead Redemption 2 показала в британской рознице впечатляющие результаты. На второй неделе ее показатели оказались рекордными для всех игр 2018 года. Например, проект поставил рекорд среди продаж в развлекательной индустрии, заработав за свои первые выходные 725 миллионов долларов. Сами же продажи на второй неделе снизились лишь на 51%, что является очень хорошим показателем для игры класса AAA. Выглядит английский топ следующим образом: Red Dead Redemption 2 Call of Duty: Black Ops 4 FIFA 19 Forza Horizon 4 Marvel’s Spider-Man Assassin’s Creed Odyssey Crash Bandicoot N.Sane Trilogy LEGO Harry Potter Collection Football Manager 2019 Mario Kart 8: Deluxe
  11. Издание Variety сообщило о том, сколько зарабатывают актеры популярных западных сериалов. Среди них внезапно оказался и Генри Кавилл в образе Ведьмака. Издание Variety сообщило о том, сколько зарабатывают актеры популярных западных сериалов. Среди них внезапно оказался и Генри Кавилл в образе Ведьмака. За участие в шоу Генри получит около 3,2 миллиона долларов, или по 400 тысяч за каждую серию. Это не так много, поскольку тот же Норман Ридус, к примеру, получает за каждую серию в «Ходячих мертвецах» по миллиону долларов, а Джулия Робертс в «Возвращении домой» — по 600 тысяч за каждый эпизод. Посмотреть не Генри-Геральта, кстати, можно тут.
  12. Вестерн Red Dead Redemption 2 стартовал на рынке Великобритании в два раза лучше первой части. Речь идет исключительно про физические издания игры, на цифровом поприще соответствующие показатели наверняка более впечатляющие, благо за восемь лет объем цифрового рынка заметно вырос. Вестерн Red Dead Redemption 2 стартовал на рынке Великобритании в два раза лучше первой части. Речь идет исключительно про физические издания игры, на цифровом поприще соответствующие показатели наверняка более впечатляющие, благо за восемь лет объем цифрового рынка заметно вырос. 68% продаж RDR2 пришлись на PlayStation 4, все остальное на — Xbox One. Отмечается, что, несмотря на впечатляющий старт и первую строчку в топе, игра не стала самым успешным проектом от Rockstar в Великобритании и не побила рекорд GTA 5 (2 млн копий за первую неделю продаж).
  13. Студия The Farm 51 похвасталась успехами своего свежего военного экшена World War 3. Студия The Farm 51 похвасталась успехами своего свежего военного экшена World War 3. Несмотря на спорные отзывы и плохую техническую сторону, за первые 48 часов присутствия в раннем доступе Steam игра разошлась тиражом более 100 тысяч копий — для бюджетной игры это очень хороший показатель. Разработчики еще раз извинились перед геймерами за массовые дисконнекты с игровыми серверами и заявили, что «работают круглосуточно, дабы исправить возникающие проблемы».
  14. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision за первые три дня продаж заработала во всем мире более 500 миллионов долларов, превзойдя результаты прошлого года по суммарному количеству игроков. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision за первые три дня продаж заработала во всем мире более 500 миллионов долларов, превзойдя результаты прошлого года по суммарному количеству игроков. Сообщается, что Black Ops 4 установила новые рекорды для франшизы на консолях текущего поколения: наибольшее суммарное число игроков, среднее число наигранных часов в пересчете на одного игрока, а также общая сумма наигранных часов. Количество игроков в трех игровых режимах Black Ops 4 в первые три дня превысило соответствующие результаты прошлого года WWII, а также результаты Call of Duty: Black Ops 3 (однопользовательский режим, мультиплеер и зомби-режим). Black Ops 4 на ПК, будучи первой игрой серии в сервисе Battle.net от Blizzard, превзошла результаты прошлого года более чем в два раза за первые три дня после релиза. Игра также стала самой популярной в истории франшизы на Twitch по общему времени просмотра в первые выходные после поступления в продажу. «Black Ops 4 стартовала как настоящий блокбастер. Количество игроков и проведенных в игре часов растут из года в год, просмотры на Twitch берут новую высоту — следить за матчами в режиме „Затмение“ так же весело, как и играть. Результаты первого уикенда в очередной раз доказывают, что Call of Duty — развлекательный продукт самого высокого уровня, — рассказывает Роб Костич, исполнительный вице-президент и генеральный менеджер Call of Duty. — Статистика продаж цифровой версии игры бьет рекорды на всех платформах и показывает отличный результат. Мы крайне воодушевлены динамикой Black Ops 4. Впереди будет еще много всего, это только начало». Activision утверждает, что после релиза 12 октября Black Ops 4 установила новый глобальный рекорд цифровых продаж первого дня в PlayStation Store и стала самой продаваемой игрой от компании в цифровом магазине Xbox One в мире. После первых трех дней с момента релиза продажи цифровых версий игры на ПК и база активных игроков установили значительно более высокие показатели, чем прошлогодняя игра серии. При подсчете данных учитывались продажи физических и цифровых копий игры (включая продажи сезонных пропусков) на протяжении трех дней после запуска игры. Данные о продажах основаны на информации от ритейлеров, статистике Gfk Chart-Track и внутренней аналитике Activision. Статистика суммарного числа игроков, проведенных в игре каждым игроком часов, общего числа проведенных в игре часов всеми игроками и динамика просмотров на Twitch основана на данных Activision.
  15. Блокбастер «Веном» продолжает свое триумфальное шествие по кинотеатрам страны. Блокбастер «Веном» продолжает свое триумфальное шествие по кинотеатрам страны. В данный момент фильм уже стал лучшим кинозапуском Sony в России, а еще у него есть все шансы войти в наш топ-10 самых успешных голливудских лент, опередив «Дэдпула». «Веном» также стал второй самой кассовой картиной этого года, собрав на данный момент в общей сложности 1,6 миллиарда рублей (около 24 миллионов долларов), уступив первое место только «Мстителям: Война бесконечности» с их 2,16 миллиарда (32,7 миллиона соответственно). Напомним, что выход фильма на экраны состоялся 4 октября.
  16. Ресурс Kotaku со ссылкой на инсайдеров поведал о том, что Microsoft близка к полноценной покупке известной студии-разработчика Obsidian Entertainment. Ресурс Kotaku со ссылкой на инсайдеров поведал о том, что Microsoft близка к полноценной покупке известной студии-разработчика Obsidian Entertainment. Судя по полученным данным, сделка завершена уже на 90% и ее обязательно доведут до конца. Данное приобретение должно укрепить игровые позиции Microsoft на платформе PC. Напомним, что когда-то Obsidian создавала ролевой эксклюзив для Xbox 360 под названием Stromlands, но из-за разногласий с издательством проект отменили в 2012 году. В прошлом году компания купила 4 студии, включая Playground Games (Forza Horizon) и Ninja Theory (Hellblade).
  17. Columbia Pictures представила официальные данные по сборам блокбастера «Веном» за первый уик-энд в России, а также поделилась заглавной темой картины, которую исполнил американский рэпер Эминем. Columbia Pictures представила официальные данные по сборам блокбастера «Веном» за первый уик-энд в России, а также поделилась заглавной темой картины, которую исполнил американский рэпер Эминем. Сообщается, что общее количество зрителей, посмотревших фантастический экшн с Томом Харди на этот момент, достигло 3 миллионов человек.
  18. Несмотря на гонения фанатов и поклонников Леди Гаги, а также низкие оценки критиков, фантастический блокбастер «Веном» с Томом Харди показывает впечатляющие результаты по сборам. Несмотря на гонения фанатов и поклонников Леди Гаги, а также низкие оценки критиков, фантастический блокбастер «Веном» с Томом Харди показывает впечатляющие результаты по сборам. Так, картина стартовала в США с рекордной суммой в 80 миллионов долларов; у предыдущего октябрьского рекордсмена, «Гравитация», данный показатель составлял 55,7 миллиона. Во всем мире картина заработала 205,2 миллиона доллара, что выше ожиданий аналитиков более чем на 30 миллионов. Сообщается, что бюджет «Венома» находится на уровне 100 миллионов, а это значит, что фильм уже почти окупился. Интересно, что и в нашей стране блокбастер от Sony смог собрать неплохую кассу, отхватив 70% от общих сборов всего уик-энда (в цифровом эквиваленте — 740 миллионов рублей), что является рекордом для фильмов компании. Любопытно также, что та самая злосчастная драма «Звезда родилась» с Леди Гагой заработала в США «всего» 42,6 миллионов долларов. Личное мнение: на мой взгляд, вполне заслуженно.
  19. И еще кое-что о деньгах и и соответствующих разборках. Только в этот раз недовольным оказался небезызвестный Рэнди Питфорд, глава студии Gearbox, которого обчистил собственный личный помощник. И еще кое-что о деньгах и и соответствующих разборках. Только в этот раз недовольным оказался небезызвестный Рэнди Питфорд, глава студии Gearbox, которого обчистил собственный личный помощник. Сообщается, что ушлый 33-летний работник Джон Мартин за несколько лет «развел» свое начальство на целых 3 миллиона долларов. Началось все в 2014 году, когда Питчфорд нанял Матина с заработной платой в размере 45 тысяч в год. И пока Рэнди занимался собственной студией, а его жена — принадлежащими ей ресторанами и кафе, его помощник не стеснялся пользоваться их занятостью и тратить казенные деньги на роскошные вещи, дорогие авто и одежду, а также на дорогие командировки в Италию. Когда подобные растраты вскрылись, предприимчивый Мартин уже открыл собственное дизайнерское агентство. А в ответ на выдвинутое Питчфордом обвинение и требование вернуть деньги, бывший работник предоставил ему недействительный чек на 598 тысяч долларов. Сейчас «очаровательный мошенник, любящий предметы роскоши» (так обрисовала Джона газета The Dallas Morning News) находится в бегах.
  20. Отечественных разработчиков из Owlcat Games можно поздравить с неплохим стартом ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. Отечественных разработчиков из Owlcat Games можно поздравить с неплохим стартом ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. Согласно топу продаж Steam за прошлую неделю, проект оказался сразу на почетом третьем месте, уступив первенстве титану в лице PlayerUnknown’s Battlegrounds и, внезапно, китайской стратегии The Scroll of Taiwu. Напомним, что релиз Pathfinder пришелся на 25 сентября. Вот так выглядит топ-10 продаж Steam c 24 по 30 сентября: The Scroll of Taiwu PUBG Pathfinder: Kingmaker Monster Hunter World Nier: Automata Shadow of the Tomb Raider FACEIT 2018 London CS:GO Major Championship Mega Bundle Assassin’s Creed Odyssey Battlerite Royale Middle-earth: Shadow of War
  21. Пользователи сети и игровые издания отметили, что сиквел подростковой драмы Life is Strange стартовал заметно слабее Before the Storm. Пользователи сети и игровые издания отметили, что сиквел подростковой драмы Life is Strange стартовал заметно слабее Before the Storm. В частности, пик на старте LiS 2 в Steam оказался в районе 4,3 тысяч пользователей за сутки, в то время как у упомянутой Before the Storm этот показатель был почти в четыре раза больше — 16,1 тысячи пользователей. У самой первой Life is Strange максимальное число пользователей первого дня составило 6,8 тысячи. Пользователи форума ResetEra отметили, что сравнивать данные проекты не совсем корректно. Цена первой LiS была 25 долларов, Before the Storm — 17 долларов, в то время как Life is Strange 2 стартовала с ценником в 40 долларов. Плюс ко всему, релиз последней пришелся на весьма богатый на игры месяц сентябрь, да и к новым героям пользователям еще только предстоит привыкнуть. Ранее игровые журналисты уже подчеркивали, что в первом эпизоде есть некоторые странности и сумбур с сюжетом.
  22. Компания SuperData сообщила данные по продажам успешного экшена от Capcom Monster Hunter: World. Кроме того, появилась новая информация о грядущей экранизации игры. Компания SuperData сообщила данные по продажам успешного экшена от Capcom Monster Hunter: World. Кроме того, появилась новая информация о грядущей экранизации игры. Объявлено, что за полтора месяца после релиза на PC продажи проекта превысили 2 миллиона копий. Таким образом, суммарные продажи World вплотную приблизились к 10 миллионам. Что касается упомянутой выше экранизации, то к исполнительнице главной роли Миле Йовович и режиссеру Полу Андерсену присоединился харизматичный актер Рон Перлман — он сыграет в фильме главу охотников на монстров. Напомним, что бюджет картины должен составить около 60 миллионов долларов.
  23. Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом. Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом. В честь этого, в вышедшем недавно Super Seducer 2 был разблокирован особый Tinder level. Думаем, чему именно он будет посвящен, рассказывать не нужно. Пользователи уже заметили в Steam третью часть, и Ричард не преминул это прокомментировать. Ричард также отметил, что его компания RLR Training в будущем хотела бы создать высококачественное видео-приключение за пределами жанра знакомств, и для этого она собирается использовать весь свой накопленный опыт. Также авторы поведали, что собираются в ближайшем будущем перенести свой популярный симулятор знакомств за пределы PC-платформы — речь идет об Xbox One, Nintendo Switch (sic!) и, возможно, для PlayStation 4. Напомним, что первую часть Super Seducer компания Sony на своей консоли выпускать запретила.
  24. Внезапная новость появилась в сети. Внезапная новость появилась в сети. По данным нескольких авторитетных игровых ресурсов, известная студия Telltale Games скоро прикажет долго жить. Из штата в 250 человек сейчас осталось лишь 25 сотрудников — остальные были уволены. Оставшаяся команда лишь закончит работу над The Walking Dead: The Final Season, а после этого и она отправится на вольные хлеба. Судя по всему, второй сезон совместный проект Telltale Games и Netflix по мотивам «Очень странных дел» так и не увидит свет, ровно как и горячо ожидаемый поклонниками второй сезон The Wolf Among Us 2. Речь идет о полноценном банкротстве. Журналист издания Forbes утверждает, что единственным успешным проектом студии в коммерческом плане стал лишь первый сезон The Walking Dead. Все остальные игры, включая первый выпуск The Wolf Among Us и серии Tales from the Borderlands, Game of Thrones и Batman оказались провальными.
  25. Блокбастер от Insomniac Games под названием Marvel’s Spider-Man стал самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4. Блокбастер от Insomniac Games под названием Marvel’s Spider-Man стал самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4. Игра смогла разойтись тиражом в 3,3 миллиона копий всего за три дня. До этого титул самого продаваемого эксклюзива PS4 носил God of War — его продажи за первые три дня составили 3,1 миллиона копий.
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×