Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'yakuza'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 90 результатов

  1. Like a Dragon станет первой игрой в серии, которая будет переведена на русский язык. В Microsoft Store появилось сообщение, подтверждающее, что Yakuza: Like a Dragon получит русскую локализацию. Правда, случится это не на релизе, а в январе 2021 года. Таким образом, Like a Dragon станет первой игрой в серии, которая будет переведена на русский язык. Игра выйдет 10 ноября на PS4, Xbox Series S/X, Xbox One и PC.
  2. В трейлере дерзкий якудза, оставшийся без гроша, по имени Итибан Касуга языком видеоигр описывает свое героическое приключение по криминальному миру мегаполиса, в котором он опробует множество мини-игр. SEGA представила новый трейлер, получивший название «Приключение начинается», для криминального экшена Yakuza: Like a Dragon. В трейлере дерзкий якудза, оставшийся без гроша, по имени Итибан Касуга языком видеоигр описывает свое героическое приключение по криминальному миру мегаполиса, в котором он опробует множество мини-игр. Сообщается, что в Иокогаме много невероятных развлечений, среди которых гонки на картах, игра в бейсбол, аркадные залы SEGA, высокооктановые контрольные в техникуме и даже возможность создать и развивать собственный бизнес. Для Итибана и его пестрой команды сподвижников всегда найдется достойное развлечение, чтобы развеяться между отважными попытками восстановить справедливость на улицах Иокогамы. Также впервые в истории серии именно Yakuza: Like a Dragon предложит англоязычные версии самых любимых поклонниками караоке-песен из предыдущих выпусков, а также несколько совершенно новых треков. Полный список англоязычных песен для караоке: Baka Mitai (I’ve Been a Fool) Hell Stew Like a Butterfly Machine Gun Kiss Spring Breeze The Future I Dreamed Of Игра поступит в продажу для Xbox Series X и S, Xbox One, PlayStation 4 и PC под управлением Windows 10 и в сервисе Steam 10 ноября 2020 года. Версии игры для Xbox Series X и S получат поддержку функции Smart Delivery для владельцев игры в версии для Xbox One. Западная премьера Yakuza: Like a Dragon для PlayStation 5 состоится 2 марта 2021 года. В тот же день владельцы цифровой версии игры для PlayStation 4, купленной в сервисе PlayStation Store, смогут загрузить версию для PlayStation 5 без дополнительной платы.
  3. Огромное спасибо ребятам из Digital Devil Translators, Творческой студии «Ray-Out» и команды Like a Dragon за то, что приняли участие в нашей маленькой авантюре. Вы потрясные все. Ну, что, прошел месяц и настала пора нашего второго видеоотчёта по проектам. Но сначала мы бы хотели поздравить всех наших коллег с Международным днём переводчика. Развивайтесь, растите над собой и никогда не переставайте творить. Да, теперь к отчёту. Я в очередной раз напомню, что в нём показана лишь часть проектов находящихся в работе. Некоторые из них, как например P3P, представлены далеко не в финальном виде, так что не переживайте. Огромное спасибо ребятам из Digital Devil Translators, Творческой студии «Ray-Out» и команды Like a Dragon за то, что приняли участие в нашей маленькой авантюре. Вы потрясные все.
  4. Компания SEGA объявила о том, что премьера единственной в своем роде ролевой игры Yakuza: Like a Dragon на платформах Xbox Series X и S, Xbox One, PlayStation 4 и PC под управлением Windows 10 и в сервисе Steam состоится 10 ноября 2020 года. Компания SEGA объявила о том, что премьера единственной в своем роде ролевой игры Yakuza: Like a Dragon на платформах Xbox Series X и S, Xbox One, PlayStation 4 и PC под управлением Windows 10 и в сервисе Steam состоится 10 ноября 2020 года. Как сообщалось ранее, версии игры для Xbox Series X и S получат поддержку функции Smart Delivery для владельцев игры в версии для Xbox One. Западная премьера проекта на PlayStation 5 состоится 2 марта 2021 года. В тот же день владельцы цифровой версии игры для PlayStation 4, купленной в сервисе PlayStation Store, смогут загрузить версию для PlayStation 5 без дополнительной платы. Yakuza: Like a Dragon перенесет динамичные сражения из ролевых игр прямиком на улицы Иокогамы, а с ними и приключения, и жестокие драки, и глубокую драму, и «уморительный юмор, которыми знаменита серия Yakuza». В озвучении западной версии игры приняли участие такие актеры, как Джордж Такей, Кайдзи Тан, Эндрю Моргадо, Грег Чун и Элизабет Максвелл.
  5. Изменений больше обычного — правки, новые текстуры и прочее. «Тайное Общество Выдр» выпустило первое за месяц обновление перевода Yakuza 0. Список изменений: Общий сюжет кабаре-клуба, тренировки хостесс, прочие касающиеся кабаре-клуба реплики Некоторые текстуры (в частности перед началом драк) Перевод предметов, некоторая редактура списка завершённого, описания сайд-квестов в соответствующем меню Хаос и почти полное отсутствие тестов Качаем увесистый архив и распаковываем его содержимое в папку с игрой. Напоминаем, что Siberian Studio работает над собственным переводом в течение двух с лишним лет. По последней информации, ее перевод будет доступен для широкой аудитории в 2021 году.
  6. Продюсерами картины выступят Эрик Бармак («Зыбучие пески», «Сакральные игры», «Дождь»), Роберто Гранде («Страшные истории для рассказа в темноте») и Джошуа Лонг («Страшные истории, рассказанные на ночь»). SEGA, 1212 Entertainment и Wild Sheep Content займутся киноадаптацией криминальной франшизы Yakuza. Каких-либо подробностей о проекте пока нет. Известно, что в данный момент компании ищут толкового сценариста. Продюсерами картины выступят Эрик Бармак («Зыбучие пески», «Сакральные игры», «Дождь»), Роберто Гранде («Страшные истории для рассказа в темноте») и Джошуа Лонг («Страшные истории, рассказанные на ночь»).
  7. Сделано это было в ответ на заявление Sony, что PS5 предложит лучший стартовый набор игр в истории компании. Редактор Kotaku подсчитал стартовые проекты для PlayStation 5 и Xbox Series S/X и пришел к выводу, что консоли станут самыми бедными на количество доступных на старте новых игр в истории. Сделано это было в ответ на заявление Sony, что PS5 предложит лучший стартовый набор игр в истории компании. Итак, на PS5 в день релиза выйдут 10 игр, из них всего 3 эксклюзива: Assassin’s Creed: Valhalla Astro’s Playroom Demon’s Souls Destiny 2: Beyond Light Destruction All-Stars Devil May Cry 5: Special Edition Godfall Observer: System Redux Sackboy: A Big Adventure Spider-Man: Miles Morales Для сравнения, PS4 вышла вместе с 25 играми (4 эксклюзива): Angry Birds Star Wars Assassin’s Creed IV: Black Flag Battlefield 4 Blacklight: Retribution Call of Duty: Ghosts Contrast DC Universe Online FIFA 14 Flower Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Just Dance 2014 Killzone Shadow Fall Knack LEGO Marvel Super Heroes Madden NFL 25 NBA 2K14 NBA Live 14 Need for Speed: Rivals Resogun Skylanders Swap Force Sound Shapes Super Motherload The PlayRoom (Installed on every PS4) Trine 2: The Complete Story Warframe На PS3 было 14 игр (6 эксклюзивов): Blast Factor Call of Duty 3 Genji: Days of the Blade Madden NFL 07 Marvel Ultimate Alliance Mobile Suit Gundam: Crossfire NBA 07 NBA 2K7 Need for Speed Carbon Resistance: Fall of Man Ridge Racer 7 Tiger Woods PGA Tour 07 Tony Hawk’s Project 8 Untold Legends: Dark Kingdom На PS2 было 29 игр (21 эксклюзив): Armored Core 2 DOA2: Hardcore Dynasty Warriors 2 ESPN International Track and Field ESPN X-Games Snowboarding Eternal Ring Evergrace FantaVision Gungriffon Blaze Kessen Madden NFL 2001 Midnight Club Moto GP NHL 2001 Orphen Q-Ball Billiards Master Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 Ridge Racer V Silent Scope Smuggler’s Run SSX Street Fighter EX3 Summoner Swing Away Tekken Tag Tournament TimeSplitters Unreal Tournament Wild Wild Racing X-Squad На PS1 было 12 игр (7 эксклюзивов): Air Combat Battle Arena Toshinden ESPN Extreme Games Kileak: The DNA Imperative NBA JAM Tournament Edition Power Serve 3D Tennis Rayman Ridge Racer Street Fighter: The Movie The Raiden Project Total Eclipse Turbo Zero Divide Тем не менее, в словах Sony есть доля правды. Дело в том, что PS5 будет поддерживать практически все игры для PS4, а также с первого дня предложит подписчикам PlayStation Plus коллекцию главных хитов для PS4, которые можно будет скачать бесплатно. Так что можно сказать, что на старте PS5 будет поддерживать тысячи самых разных игр на любой вкус. В их числе будет множество игр с улучшениями для нового поколения, в том числе Watch Dogs: Legion, Avengers и Rainbow Six Siege. PlayStation 5 поступит в продажу в России 19 ноября. У Xbox Series S/X ситуация схожая, только игр еще меньше — всего восемь с одним (!) эксклюзивом. The Ascent Assassin’s Creed Valhalla Destiny 2: Beyond Light Devil May Cry 5: Special Edition Gears Tactics Scorn Tetris Effect: Connected Yakuza: Like a Dragon При этом у Xbox One было 22 игры (8 эксклюзивов): Angry Birds Star Wars Assassin’s Creed IV: Black Flag Battlefield 4 Call of Duty: Ghosts Crimson Dragon Dead Rising 3 FIFA 14 Fighter Within Forza Motorsport 5 Just Dance 2014 Killer Instinct LEGO Marvel Super Heroes Lococycle Madden NFL 25 NBA 2K14 NBA Live 14 Need for Speed: Rivals PowerStar Golf Ryse: Son of Rome Skylanders Swap Force Zoo Tycoon Zumba Fitness World Party У Xbox 360 — 28 игр (9 эксклюзивов): Amped 3 Call of Duty 2 Condemned: Criminal Origins FIFA ‘06: Road to FIFA World Cup GUN Kameo: Elements of Power Madden NFL 06 NBA 2K6 NBA Live 06 Need for Speed: Most Wanted NHL 2K6 Perfect Dark Zero Peter Jackson’s King Kong Project Gotham Racing 3 Quake 4 Ridge Racer 6 Tiger Woods PGA Tour 2006 Tony Hawk’s American Wasteland Bankshot Billiards 2 Bejeweled 2 Gauntlet Geometry Wars: Retro Evolved Hexic HD (pre-installed on the hard drive) Joust Mutant Storm Reloaded Outpost Kaloki X Smash TV Zuma У оригинального Xbox было 19 игр (11 эксклюзивов): 4x4 EVO 2 Air Force Delta Storm Arctic Thunder Cel Damage Dark Summit Dead or Alive 3 Fuzion Frenzy Halo: Combat Evolved Mad Dash Racing Madden NFL 2002 NASCAR Heat 2002 NASCAR Thunder 2002 NHL Hitz 20-02 Oddworld: Munch’s Oddysee Project Gotham Racing Shrek Test Drive Off-Road Wide Open Tony Hawk’s Pro Skater 2X TransWorld Surf С обратной совместимостью у Xbox Series получше, так что технически на старте консолей будет доступно огромное количество игр самых разных поколений. Xbox Series S/X поступит в продажу 12 ноября.
  8. Компания SEGA представила публике новый трейлер криминального экшена Yakuza: Like a Dragon, в котором продемонстрировала профессии главных действующих лиц и их уникальные способности. Компания SEGA представила публике новый трейлер криминального экшена Yakuza: Like a Dragon, в котором продемонстрировала профессии главных действующих лиц и их уникальные способности. Напомним, что западный релиз назначен на 13 ноября на основных платформах.
  9. За неделю было переведено еще несколько сайд-квестов и исправлены ошибки. «Тайное Общество Выдр» выпустило еженедельное обновление перевода Yakuza 0. За это время было переведено еще несколько сайд-квестов и исправлены ошибки. Напомним, что сюжетная линия полностью переведена. Качаем увесистый архив и распаковываем его содержимое в папку с игрой. Скриншоты: Напоминаем, что Siberian Studio работает над собственным переводом в течение двух с лишним лет. По последней информации, ее перевод будет доступен для широкой аудитории в 2021 году.
  10. Переведено несколько побочных квестов и текстур. «Тайное Общество Выдр» выпустило второе подряд обновление перевода Yakuza 0. Там переведена несколько побочных квестов и текстур. Напомним, что сюжетная линия полностью переведена. Качаем увесистый архив и распаковываем его содержимое в папку с игрой. Скриншоты: Напоминаем, что Siberian Studio работает над собственным переводом в течение двух с лишним лет. По последней информации, ее перевод будет доступен для широкой аудитории в 2021 году.
  11. В день релиза можно будет опробовать более сотни игр, «оптимизированных для Xbox Series X», а общее число игр превысит тысячу. Консоль нового поколения Xbox Series X выйдет в ноябре этого года. Об этом сообщается в блоге Xbox. В день релиза можно будет опробовать более сотни игр, «оптимизированных для Xbox Series X», а общее число игр превысит тысячу. Из мультиплатформы, выходящей на старых консолях, упоминаются Assassin’s Creed Valhalla, DiRT 5, Gears Tactics, Yakuza: Like a Dragon и Watch Dogs: Legion. Из консольных эксклюзивов: The Medium, Scorn и Tetris Effect: Connected «и другие». Из старых игр, которые будут улучшены на Xbox Series X: Destiny 2, Forza Horizon 4, Gears 5, Ori and the Will of the Wisps, Madden NFL 21 «и другие». Сегодня стало известно, что Halo Infinite не будет стартовый проектов для консоли — игру перенесли на 2021 год.
  12. Там фиксы, фиксы и еще раз фиксы. «Тайное Общество Выдр» выпустило первое за полтора месяца обновление перевода Yakuza 0. Там фиксы, фиксы и еще раз фиксы. Качаем увесистый архив и распаковываем его содержимое в папку с игрой. Скриншоты: Напоминаем, что Siberian Studio работает над собственным переводом в течение двух с лишним лет. По последней информации, ее перевод будет доступен для широкой аудитории в 2021 году.
  13. За Day Ichi Edition (игра + бонусы за предзаказ) просят 2041 рубль. В сети появилась дата выхода и системные требования проекта Yakuza: Like a Dragon. Релиз проекта состоится 13 ноября этого года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Также увидят свет версии для консолей нового поколения. Сама игра будет представлена в нескольких изданиях, куда помимо игры включат несколько внутриигровых бонусов. Кроме того, ожидается английская озвучка. В Steam уже можно сделать предзаказ: за Day Ichi Edition (игра + бонусы за предзаказ) просят 2041 рубль, за Hero Edition (игра + бонусы за предзаказ + дополнительные подработки и сотрудники для менеджмента) — 2300 рублей, за Legendary Hero Edition (игра + Hero Edition + несколько дополнительных бонусных наборов) — 3000 рублей.
  14. Перевод близится к завершению, хотя по демонстрации видно, что ряд текстур остались нетронутыми. Siberian Studio опубликовала запись двухчасового стрима для спонсоров перевода Yakuza 0. За это время демонстрируется множество сюжетного контента с диалогами и несколько мини-игр. Перевод близится к завершению, хотя по демонстрации видно, что ряд текстур остались нетронутыми. Выход перевода по-прежнему намечен на лето, но только для донатеров. А вот информация о бесплатном доступе из описания исчезла — раньше планировалось выпустить перевод в 2021 году. Впрочем, в сети есть альтернативный перевод от «Тайного Общества Выдр».
  15. За месяц «Тайное Общество Выдр» перевело оставшиеся семь глав. «Тайное Общество Выдр» продолжает стахановскими темпами переводить многострадальную Yakuza 0. С первой версии прошло уже два месяца: черновой перевод сюжетных глав завершен, теперь на очереди редактура. Качаем увесистый архив и распаковываем его содержимое в папку с игрой. Скриншоты: Напоминаем, что Siberian Studio работает над собственным переводом в течение почти двух лет. По последней информации, ее перевод будет доступен для широкой аудитории в 2021 году.
  16. Демонстрацию комментировал продюсер локализации Скотт Стричарт из SEGA. Он уточнил, что разработка идет по плану, и игра доберется до западных игроков к концу этого года. Вчера на IGN Expo был показан почти 15-минутный отрывок из Yakuza: Like a Dragon — седьмой части серии, которую ждут большие геймплейные перемены. Демонстрацию комментировал продюсер локализации Скотт Стричарт из SEGA. Он уточнил, что разработка идет по плану, и игра доберется до западных игроков к концу этого года. Напомним, что в Японии она вышла в январе. Впрочем, ничего действительно нового он не сказал: начиная с Like a Dragon, серия больше углубится в ролевой жанр со всеми его атрибутами вроде прокачки и разветвленных квестов. При этом старые особенности вроде большого количества мини-игр останутся на месте. Игра пока что заявлена для ПК, PS4, Xbox One и Xbox Series X. На прямой вопрос об особенностях версии для новой консоли Скотт не ответил ничего вразумительного, упомянув лишь поддержку Smart Delivery — поддержку единой покупки для XO и XSX.
  17. За месяц «Тайное Общество Выдр» перевело еще пять глав (всего готово десять). «Тайное Общество Выдр» продолжает стахановскими темпами переводить многострадальную Yakuza 0. С первой версии прошел почти месяц: за это время перевод продвинулся с пяти до десяти глав из семнадцати, а из самого заметного — был доработан шрифт субтитров. Качаем увесистый архив и распаковываем его содержимое в папку с игрой. Скриншоты: Напомним, что над переводом также в течение почти двух лет работает Siberian Studio. По последней информации, ее перевод будет доступен для широкой аудитории в 2021 году.
  18. Вынужденная самоизоляция навела на грустные мысли все русскоязычное пространство. Даже если речь идет о доме, милом доме, длительное просиживание в четырех стенах не делает жизнь веселее. Скрасить такой режим можно и нужно многими способами. Один из, пожалуй, лучших методов борьбы с апатией и тревогой — хорошие видеоигры. А игры с открытым миром, со свежим ветром свободы в лицо ценны сегодня вдвойне. Вынужденная самоизоляция навела на грустные мысли все русскоязычное пространство. Даже если речь идет о доме, милом доме, длительное просиживание в четырех стенах не делает жизнь веселее. Скрасить такой режим можно и нужно многими способами. Один из, пожалуй, лучших методов борьбы с апатией и тревогой — хорошие видеоигры. А игры с открытым миром, со свежим ветром свободы в лицо ценны сегодня вдвойне. Если попытаться дать лаконичное и точное определение, то игры с открытым миром — это игры, в которых перемещение и активность не ограничиваются набором отдельных, замкнутых локаций. Открытый мир может подаваться частями при получении достижений или развитии сюжета игры. Или же такой мир может быть доступен целиком и сразу после начала игровой сессии. В любом случае Open World, как говорят за океаном, дает высокий уровень личной свободы для пользователя. А это чувство ценится по обе стороны монитора. Эксперименты с большим, доступным для исследования игровым миром начались еще на заре геймдева. На древнем ПК ZX Spectrum можно было опробовать такие нестандартные вещи, как Gun Fright (1985). Мы надевали шляпу шерифа и охотились за преступниками на улицах одного из городков Дикого Запада. Во времена примитивных аркад с крохотными уровнями игрок действительно искал негодяя среди улиц и домишек. Размер поселения впечатлял: реальную пользу приносила лошадь, так мы носились вихрем среди обывателей, высматривая уличных мальчишек — те услужливо указывали пальцем в ту сторону, где видели преступника. Или можно вспомнить игру Robin of the Wood того же 1985 года. Там благородный Робин Гуд шнырял по действительно бескрайнему Шервудскому лесу. Другое дело, что основой игрового процесса были поиски вслепую точек интереса, например говорящего дерева. На сегодняшний день такое занятие вряд ли увлечет кого-либо, но в те времена забеги по лесной чаще действительно веселили. Gun Fright (1985) Ну а легендарная Elite (1984) попросту «сносила башню». Огромная галактика ждала своего героя, и уже мы сами решали, будет этот герой торговцем или пиратом и к какой звезде направится наш (трехмерный!) звездолет. Но сегодня говорим об иных жанрах, о тех, где чаще обходятся без открытого мира. На 16-битных консолях еще не было полноценного Open World. Хотя умы геймеров уже смущали такие игры, как серия вертолетных экшенов Strike. Самая первая игра бренда — Desert Strike: Return to the Gulf (1992) — давала игроку возможность боевых действий на огромных (по тем временам) картах. Уровни были столь велики, что на каждом разработчики размещали сразу несколько задач. Изометрический вид и отсутствие стен как таковых давали пускай и относительное, но богатство тактических возможностей. Игра имела большой успех и выросла до сериала в пяти частях. Открытый мир в игровом дизайне по-настоящему заявил о себе с развитием трехмерных графических технологий. Многие камрады ошибочно считают, что первооткрывателем такого подхода стал хитовый экшен Grand Theft Auto 3. Это не так, полноценный открытый мир был еще в двухмерных, плоских GTA. А третья часть похождений угонщика стала сверхпопулярной, но никак не первой. Что касается Open World в привычном нам виде, то одним из первых таких успешных проектов стал боевик Body Harvest (1998) для консоли Nintendo 64. Да, и здесь прослеживаются-таки прямые связи с GTA 3. Body Harvest был разработан командой DMA Design, которая вскоре была переименована в ту самую Rockstar North, где и были разработаны GTA 1 и 2, а затем и GTA 3. Body Harvest (1998) А что касается Body Harvest, то задолго до Жнецов из Mass Effect игра рассказывала об инопланетных злодеях, каждые 25 лет «собирающих урожай» из горемычных землян. Наш герой — генетический солдат Дрейк (Uncharted вообще ни при чем) — прыгал по эпохам, свободно перемещался по гигантским локациям и уже умел залезать в автотранспорт. Ну а GTA 3 от тех же разработчиков в 2001 году действительно «ушла в народ». В этот экшен играли все, независимо от возраста и социального статуса. Очень многих привлек именно дух свободы. Что характерно, самые юные геймеры, прожигая в компьютерных клубах деньги на школьные обеды, кроме этой свободы мало что и замечали, порой превращая свободу в виртуальную вседозволенность. Мне приходилось много раз наблюдать малышей (на возрастные рейтинги хозяева клубов всегда решительно плевали), которые в сеансах GTA 3 просто избивали прохожих или давили пешеходов колесами авто. А для более сознательных игроков с третьей части во франшизе GTA определились ее яркие привлекательные особенности. Именно в GTA так убедительно показан живой, шумный и полный возможностей мегаполис. Именно в GTA можно услышать лучший саундтрек и великолепную работу актеров озвучивания. Здесь живут незабываемые персонажи, и общаются они убойными фразами. Здесь, наконец, фантастический дизайн миссий, достаточно вспомнить гонку на заминированном лимузине с группой слащавых певцов в GTA: Vice City. GTA 3 Успех GTA 3 запустил механизм: игры с единым открытым миром стали выходить все чаще. Игра от Rockstar недолго занимала трон «лучшей со свободой движения и действия». Причем зазвучали новые слова в молодом еще жанре, о копировании речь не шла. В 2002 команда чешских умельцев Illusion Softworks выпустила свою Mafia: The City of Lost Heaven. Игру ждали признание и успех, чехам удалось, как писали критики тех лет в газетных полосах, «сделать игру в духе GTA 3, совершенно непохожую на GTA 3». Действительно, там где GTA брала угаром и адреналиновым весельем, Mafia размеренно рассказывала драматическую историю с акцентом на достоверность антуража — Америки 1930-х. Что интересно, чешские разработчики не делали акцент на автомобили, не выносили их в название игры, но в итоге переплюнули американцев во всем, что касалось авто. В Mafia машины более реалистично выглядели и управлялись, имели детальную модель повреждений. Mafia: The City of Lost Heaven Криминальный антураж стал особо популярен среди поклонников открытого мира. Нашлась масса желающих стать на пару часов преступником в виртуальном мире, не нарушая законы мира реального. Вполне себе достойный способ эскапизма для законопослушного обывателя. Если бы все преступления ушли в мир видеоигр, наступила бы, наконец, эпоха процветания. Разработчики быстро ответили на спрос предложением. Повторяя во многом шаблоны GTA, была выпущена неплохая дилогия The Godfather (2006 и 2009) по фильмам Фрэнсиса Форда Копполы. В 2006 году команда Radical Entertainment выдала альтернативную версию сценария классического фильма «Лицо со шрамом» в игре Scarface: The World is Yours. Особого внимания достойна серия Saints Row, начатая в 2006 году разработчиками из Volition. Saints Row также рассказывает об уличных бандах большого города, но добавляет тонну стеба, пародии и смачного абсурда. Именно так серия игр от Volition добилась немалой популярности; ждем ремастер третьей части со дня на день. В первой части блистательной Red Dead Redemption (вновь успех Rockstar!) мы отыгрывали условно «вставшего на путь исправления» персонажа, а во второй части — и это приквел — нас уже встретила чистая и неразбавленная бандитская романтика. Даже когда Rockstar обратилась к школьной теме, то в игре Bully (открытый мир в обязательной комплектации) предложила в качестве главного героя не ботаника-отличника, а хулигана-крепыша. Bully Не забыты и желающие оказаться по ту сторону баррикад, там, где служат, защищают, носят жетоны и едят пончики. В дилогии True Crime мы играем за полицейского детектива, наводящего порядок на улицах Лос-Анджелеса и Нью-Йорка. В Sleeping Dogs (поклон в сторону полицейских кинобоевиков 1980-х) мы становимся копом под прикрытием. А серия Crackdown дает возможность стать специальным агентом с кибернетическими улучшениями. Третья часть Crackdown вышла в прошлом году, безнадежно устарела визуально и геймплейно, но смогла-таки дать заряд старого доброго драйва. Crackdown 3 Получив сильнейший старт в начале нового тысячелетия, Open-World-игры стремительно развивались. Концепция свободного выбора активностей и исследования больших территорий подтолкнула геймдизайнеров ко многим успешным решениям. В Driver: San Francisco команда Ubisoft отказалась от протагониста, бродящего по улицам и подбирающего себе авто для угона. Мы играли за копа, лежащего в коме, а точнее, за его бесплотный дух, парящий над мегаполисом. И вот в роли этого духа мы могли вселяться в тела прочих водителей, меняя различный транспорт, изучая мир, выполняя основные и побочные миссии. В дилогии Overlord по пестрому сказочному миру гулял тяжелой поступью местный вариант Саурона, и мы имели возможность командовать ватагой гоблинов-миньонов; элементы RTS украсили эту франшизу. Дилогия Mercenaries запомнилась менеджментом солдата-наемника. Яростная и веселая Sunset Overdrive позволила носиться по открытому городу с очень удобной системой паркура. В Red Faction: Guerrilla к привычному открытому миру была добавлена важная опция тотальной разрушаемости. И речь шла не только о фейерверке визуальных эффектов. Получив задание на уничтожение конвоя, мы могли наброситься на несчастных, паля изо всех стволов и разгоняя охрану топотом боевого робота-меха. А можно было устроить засаду на тихом холме возле моста над ущельем. И когда колонна въезжала на мост — расстрелять из гранатомета опоры, проводив взглядом улетающие в бездну грузовики. Хорошая игра с открытым миром так или иначе содержит элементы «песочницы», Sandbox. У нас не только открыты пути, но и развязаны руки для вариативности действий. Red Dead Redemption 2 Некоторые разработчики делали ставку на визуализацию своих открытых миров. В экшене The Saboteur Париж времен нацистской оккупации очень эффектно показан через черно-белый фильтр с редкими вкраплениями яркого цвета (да, «Город грехов» здесь вспомнить вполне уместно). Причем цветовая палитра изменялась к привычной цветастости в освобожденных от захватчиков кварталах. А знаменитый геймдизайнер Тим Шейфер поразил прямо в сердце всех поклонников музыки в стиле Hard Rock своим миром блестящего никеля, шипов и заклепок в игре Brutal Legend. Пейзажи и обитатели этой игры будто сошли с плакатов групп Kiss и Scorpions. Камрады, заставшие популярность этих коллективов, просто обязаны увидеть эту игру. А антураж экшена от первого лица Dead Island (польская команда Techland, 2011) брал мощным контрастом: тропический рай, курорт, прозрачный океан и толпа голодных зомби. Brutal Legend Причем для хорошего Open World не обязательно выпускать игрока на бескрайние просторы, где легко заблудиться. Если приложить талант и фантазию, то можно создать настоящий открытый мир в небольшом масштабе. Так, упомянутый умница и красавчик Тим Шейфер в своем хитовом приключении Psychonauts показал учебный лагерь «Шепчущий камень» на берегу озера. Территория лагеря и окрестностей была небольшой, но каждый клочок был наполнен обилием интересных деталей, скрытых бонусов и неигровых персонажей. Изучать такой мир было гораздо интереснее, чем, к примеру, колесить часами по симпатичным, но пустынным тропикам в украинской Xenus: Boiling Point. В серии Yakuza действие некоторых игр происходит даже не в городе, а в одном из городских районов — Камурочо (вдохновлен реальным районом Токио под названием Кабукичо). Но жаловаться никто не стал: мир Yakuza полон интересных историй, случайных драк, мини-игр и прочих занятий. Yakuza 5 Развитие игр с открытым миром можно четко проследить по нескольким популярным франчайзам. Культовая серия Far Cry началась в 2004 году как игра с очень просторными локациями. Во второй части нам дали полноценный Open World, с полностью открытой территорией, магазинчиками, побочными миссиями, тайниками и лагерями врага. Африка в Far Cry 2 была невероятно красива, там реально можно было застыть на месте, любуясь закатом в саванне. И столь же невероятно однообразным был процесс, до финальных титров добирались лишь самые стойкие. А вот уже Far Cry 3 (2012) стала эталоном в своем жанре. Мир игры наполнился самыми разными точками интереса, заработала игровая денежная система, появился набор опыта. К тому же Far Cry 3 очень удачно совместила свободные приключения с постановочными фрагментами в духе лучших игр Call of Duty. Sunset Overdrive Схожая судьба и у всеми любимой серии Assassin’s Creed (тот же французский разработчик, что и у Far Cry, — Ubisoft). Самая первая игра из саги об ассасинах вышла в 2007 году и поразила величественными средневековыми городами. Герой игры удивлял умением сливаться с толпой — улицы и площади были по-настоящему оживленными. А вот с наполнением открытого мира не заладилось: нам предложили собирать сотни коллекционных предметов без смысла и конечной цели. Во второй игре исправили практически все, не зря именно Assassin’s Creed 2 многие поклонники бренда считают лучшей частью. Итальянские города эпохи Возрождения были так плотно набиты точками интереса, что дойти из точки А в точку В бывало порой очень сложно — нас успешно отвлекали паркурными задачками, гонками на время, помощью гражданам в беде и так далее. Дальше — лучше. В технически сырой Assassin’s Creed Unity появились просто фантастические необязательные расследования, нам давал советы сам великий парижский сыщик Видок. А последняя игра серии с подзаголовком Odyssey достигла нового уровня в моделировании открытого мира. Assassin’s Creed вместе с этим окончательно сменила жанр на RPG, а о ролевых играх — в другой раз. Assassin’s Creed 3 Идея снести стены и дать в руки игроку массу возможностей продолжает бередить умы. Если взглянуть на ближайшие анонсы, то станет ясно: игры с открытым миром лишь прибавляют в популярности. Уже этим летом выходит исторический экшен Ghost of Tsushima, нас позовут на японские острова бороться с монгольской агрессией. Кошмарить Англию в IX веке будем осенью в роли викинга, Assassin’s Creed продолжает победное шествие. Урбанистический экшен Watch Dogs: Legion перенесли, но он вскоре поступит в продажу, тут к гадалке не ходи. Большой игровой мир с космосом и населенными планетами будет в грядущей Beyond Good and Evil 2. А там, глядишь, и доделают многострадальный S.T.A.L.K.E.R. 2, эту игру очень ждут, по крайней мере, на постсоветском пространстве. Ghost of Tsushima Если отследить общий вектор в развитии жанра, то можно отметить стремление к реализму, и не только в картинке, но и в игровых механиках. Разнообразие активностей в играх с открытым миром также растет, крафт и менеджмент можно заметить чуть ли не в каждой первой. Игровой опыт Open-World-игр был востребован и в лучшие времена. Ну а в трудные, беспокойные дни самоизоляции очень верным решением будет прогулка по средневековому Дамаску, или поездка на дорогом авто по ночному мегаполису, или охота во влажных тропиках. И пускай эти миры виртуальные, но положительные эмоции они дарят самые настоящие.
  19. Похоже, Sony окончательно потеряла один из самых главных своих временных эксклюзивов. Похоже, Sony окончательно потеряла один из самых главных своих временных эксклюзивов — серию Yakuza. Английская версия очередной части, озаглавленной как Like a Dragon, выйдет одновременно на Xbox, PlayStation и в Steam. Если быть точными, то осенью игра выйдет одновременно на PS4, Xbox One, в Steam и на Windows 10. Также она выйдет в день релиза Xbox Series X с улучшенной графикой. Еще один хороший бонус: Like a Dragon будет поддерживать Xbox Series X Smart Delivery: купив игру на Xbox One, вы получите бесплатную копию для Xbox Series X, и наоборот. Файлы сохранений между версиями будут также совместимы. Скриншоты с Xbox Series X:
  20. Трейлеры и анонсы с мероприятия Microsoft. DiRT 5 обещает «новую главу во франшизе — смелее и круче, чем когда-либо прежде». Дали о себе знать и разработчики гигеровского хоррора Scorn, о котором давно не было слышно. Впрочем, новостей о нем все равно не много. Авторы ролевого проекта Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали музыкальный трейлер Come Dance. Во время трансляции был анонсирован ролевой экшен The Ascent, действие которого происходит в жестоком киберпанк-мире. FYQD Personal Studio опубликовала новое геймплейное видео экшена Bright Memory: Infinite. Анонсирован космический экшен Chorus, в котором предстоит путешествовать по звездным системам на «разумном» звездном истребителе. Call of the Sea — мистическая адвенчура, действие которой происходит в южной части Тихого океана в 1930-х годах. Как и было обещано — первый геймплейный ролик Assassin’s Creed: Valhalla. Анонсирован кооперативный экшен на троих Second Extinction, в котором предстоит сражаться с мутировавшими динозаврами. Состоялся анонс «хоррора следующего поколения с „двойным“ саундтреком от Акиры Ямаоки и Аркадиуша Рейковского» под названием The Medium. Выходит в этом году на PC и Xbox Series X. Анонсирующий трейлер фантастического слэшера Scarlet Nexus. Специальный трейлер Yakuza: Like a Dragon для Xbox Series X. Полная запись трансляции:
  21. Журналисты нашли в базе данных Steam упоминание восьмой части серии Yakuza под названием Like a Dragon. Журналисты нашли в базе данных Steam упоминание восьмой части серии Yakuza под названием Like a Dragon. Напомним, что пока игра доступна исключительно на PlayStation 4 в Японии. SEGA еще никак не прокомментировала данную утечку, однако журналисты предполагают, что издательство объявит PC-версию игры после релиза проекта на PS4 на Западе.
  22. Нет, не от Siberian Studio. Некое «Тайное Общество Выдр» начало переводить многострадальную Yakuza 0 и уже выпустило перевод первых пяти глав игры (из семнадцати). Качаем архив и распаковываем в папку с игрой. Скриншоты: Напомним, что над переводом также работает Siberian Studio, но она не уверена, что перевод будет доступен кому-то, кроме донатеров.
  23. SEGA рапортовала о релизе криминального экшена Yakuza Kiwami на Xbox One. SEGA рапортовала о релизе криминального экшена Yakuza Kiwami на Xbox One. Напомним, что проект представляет собой ремейк самой первой части серии, вышедшей в 2005 году. Ранее Yakuza Kiwami выходила также на PS3, PS4 и PC. Игра доступна подписчикам сервиса Xbox Game Pass.
  24. Стало известно о том, что общий объем загрузок и поставок в магазины Yakuza: Like the Dragon в Японии превысил 400 тысяч копий. Стало известно о том, что общий объем загрузок и поставок в магазины Yakuza: Like the Dragon в Японии превысил 400 тысяч копий. Напомним, что в Стране восходящего Солнца проект вышел 16 января (на PlayStation 4). Западный релиз намечен на этот год.
  25. Позже в сервисе появятся еще две игры серии — Kiwami и Kiwami 2. Сегодня Yakuza 0 вышла на Xbox One, а также стала доступна обладателям подписки Game Pass на Xbox One и PC. Позже в сервисе появятся еще две игры серии — Kiwami и Kiwami 2. Yakuza 0 — шестая по счету игра в серии Yakuza, хронологически являющаяся приквелом к остальным играм. Впервые она вышла в 2015 году на PS3 и PS4, а в 2018-м была портирована на ПК и вышла в Steam. У игру отсутствует локализация на русский язык, над ней трудятся сразу две команды, включая Siberian Studio.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×