Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'xbox series'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 364 результата

  1. ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения. Digital Foundry выпустил видео, посвященное технологиям и производительности Atomic Heart на ПК и современных консолях. Оливер Маккензи назвал визуальную составляющую игры впечатляющей. Ассетов достаточно для того, чтобы игрок не уставал от них до конца игры. Освещение выполнено хорошо за счет умелой комбинации различных техник, включая запеченый свет, карты теней и освещение в реальном времени. Открытые локации также выглядят в основном хорошо за счет хорошей детализации, богатой растительности и большой дальности прорисовки. Проблемы возникают, если начать всматриваться в картинку. Например, на открытых пространствах часто встречаются места с «базовым» освещением. Отражения (SSR) тоже не всегда работают корректно, потому что не подходят к определенным игровым ситуациям. Особенно это заметно вначале игры, когда мы спускаемся на лифте. На отдалении у роботов снижена частота рендеринга анимаций, из-за чего страдает не только геймплей, но и катсцены. Консоли: На Xbox Series X и PlayStation 5 игра работает в 2160p, причем его падения если и есть, то совсем незначительные. Картинка идентична или около того. Xbox Series S уступает старшим консолям во всем: разрешение — «плавающие» 1080p, ниже детализация геометрии, освещения, растительности и теней. Также на консоли нет motion blur. Производительность на PlayStation 5 отличная: во время геймплея она изредка падает на пару кадров, в катсценах — чуть сильнее. Производительность на Xbox Series X куда хуже: падения частоты кадров заметны во время геймплея, также время генерации кадра часто ведет себя нестабильно, приводя к микростаттерам. Во время спуска на лифте частота опустилась до 30 fps. Производительность на Xbox Series S еще хуже: 60 fps достигаются куда реже. На консолях часто встречаются визуальные и технически баги даже на сегодняшний день после двух патчей. ПК В игре нет трассировки лучей, хотя она была анонсирована в 2018 году. На ПК при первой загрузке начинается компиляция шейдеров. Ее завершение позволит практически исключить статтеры в процессе геймплея, ставших массовым явлением для игр на Unreal Engine 4 в прошлом году. За час тестирования Оливер встретил всего три небольших падения частоты кадров. ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения. Проблемы с урезанными анимациями роботов есть даже на максимальных настройках. DLSS 2 позволяет сделать картинку стабильнее, чем на родном разрешении — исчезают мерцания на поверхностях вроде решеток и проводов. С включенным DLSS 2 игра позволяет играть в режиме 4K/120 на RTX 4090. Полное видео:
  2. Авторы ремастера классического шутера GoldenEye 007 выпустили новый трейлер, в котором сообщили дату релиза проекта на консолях Xbox. Авторы ремастера классического шутера GoldenEye 007 выпустили новый трейлер, в котором сообщили дату релиза проекта на консолях Xbox. Релиз намечен на 27 января. Проект сможет похвастаться поддержкой высоких разрешений и сплит-скрина до четырех игроков на одном экране, а также достижений.
  3. На днях CD Projekt RED объявила дату релиза улучшенной версии третьего «Ведьмака» на консолях текущего поколения. На днях CD Projekt RED объявила дату релиза улучшенной версии третьего «Ведьмака» на консолях текущего поколения. На Xbox Series и PlayStation 5 The Witcher 3: Next-Gen увидит свет 26 января. Как отмечают игровые издания, России ожидаемо нет в списке «поддерживаемых стран». Однако сеть «М. Видео» планировала представить проект в своих магазинах.
  4. Парирование вызвано недовольством со стороны регулятора по поводу эксклюзивности Starfield и других игр Bethesda Softworks, которые, в свою очередь, никогда не выйдут на PlayStation. Microsoft продолжает доказывать регуляторам, что покупка Activision Blizzard пойдет во благо индустрии. Намедни в сети оказались документы, которые Microsoft представила британскому регулятору. В них корпорация приводит примеры сторонних эксклюзивов PlayStation, которые никогда не выйдут на Xbox из-за соглашений между Sony и издателем. По мнению Microsoft, на Xbox никогда не выйдут Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy XVI от Square Enix, а также римейк Silent Hill 2. Плюс в пример был приведен Bloodborne — эта игра не вышла нигде, кроме PlayStation 4. Парирование вызвано недовольством со стороны регулятора по поводу эксклюзивности Starfield и других игр Bethesda Softworks, которые, в свою очередь, никогда не выйдут на PlayStation. Британский регулятор будет разбирать сделку еще несколько месяцев. Напомним, что американский регулятор сделку одобрять отказался, собираясь подать в суд на Microsoft.
  5. Да, все дело в угрозе возникновения монополии на игровом рынке. Федеральная торговая комиссия США подала в суд иск против Microsoft с целью заблокировать сделку по приобретению корпорации Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. Да, все дело в угрозе возникновения монополии на игровом рынке. Несмотря на то, что Microsoft обещает не делать игры вроде Call of Duty, World of Warcraft, Diablo и Overwatch эксклюзивами своих платформ, риск подобного исхода существует. В качестве примера ФТС привела ситуацию с играми Bethesda: Starfield и Redfall являются эксклюзивами Xbox и PC, несмотря на то, что Microsoft обещала этого не делать европейским регуляторам, когда те одобряли сделку. Забавно, что ФТС «дала заднюю» сразу после того, как крупные американские СМИ начали распространять обратную информацию. Якобы Microsoft удалось уладить разногласия с регулятором, пойдя на определенные уступки вроде гарантий выпуска Call of Duty на конкурирующих платформах.
  6. Спенсер добавил, что после закрытия сделки и новые Call of Duty будут одновременно выпускаться на PlayStation, Xbox, Steam и Switch. Фил Спенсер в интервью The Washington Post сообщил, что Microsoft подписала с Nintendo и Valve контракты, согласно которым после сделки о покупке Activision Blizzard серия Call of Duty будет выходить на консолях Nintendo Switch и в Steam в течение последующих 10 лет. СМИ из этого сделали вывод, что Nintendo собирается выпускать Switch еще 10 лет, хотя речь могла идти и о других ее консолях. Куда интереснее то, что до сегодняшнего момента на Switch не вышло ни одной Call of Duty. Спенсер добавил, что после закрытия сделки и новые Call of Duty будут одновременно выпускаться на PlayStation, Xbox, Steam и Switch. Забавно, что про Epic Games Store не было сказано ни слова. Интервью вышло за день до собрания Федеральной торговой комиссии США по вопросу сделки. Маловероятно, но ее могут заблокировать из-за угрозы монополии Microsoft на игровом рынке.
  7. Первыми играми, которые затронет повышение, станут Starfield, Redfall и Forza Motorsport. Microsoft объявила о повышении цен на свои игры со следующего года. Теперь стандартные издания будут стоить 70 долларов США. Первыми играми, которые затронет повышение, станут Starfield, Redfall и Forza Motorsport. Напомним, что ранее цены на свои проекты повысили другие крупные издатели, включая Sony, Ubisoft, Electronic Arts и 2K.
  8. Первая демонстрация апдейта состоится на следующей неделе. Ранее студия обещала добавить в игру множество улучшений — как визуальных вроде трассировки лучей, так и технических. CD Projekt RED анонсировала дату выхода бесплатного обновления «Ведьмака 3» с различными «некст-ген» улучшениями. Патч выйдет 14 декабря и будет бесплатным для всех владельцев игры (не считая владельцев PlayStation в России, конечно). Первая демонстрация апдейта состоится на следующей неделе. Ранее студия обещала добавить в игру множество улучшений — как визуальных вроде трассировки лучей, так и технических. Напомним, что до марта над апдейтом работал питерский офис Saber Interactive, но CD Projekt RED приняла решение доделывать апдейт своими силами.
  9. Ранее аналогичный парадокс приключился и с PlayStation 5, причем тогда ритейлеры подтвердили, что завезли официальные консоли в Россию «недавно». «Известия» обратили внимание на возобновление поставок консолей Xbox Series X|S в Россию. Речь именно о «русских» версиях с соответствующим кодом (00011) и префиксом Ru или РСТ («Ростест»). В частности, консоли есть в наличии «М.Видео», «Эльдорадо» и на Ozon. Правда, первые два магазина честно признались, что Series S они продают «из старых запасов», то есть консоли лежали на складе еще до мартовского ухода Microsoft из России. Ранее аналогичный парадокс приключился и с PlayStation 5, причем тогда ритейлеры подтвердили, что завезли официальные консоли в Россию «недавно».
  10. Devolver Digital и Terrible Toybox сообщили дату выхода классической адвенчуры Return to Monkey Island на консолях Xbox и PS5, а также в сервисах Game Pass. Devolver Digital и Terrible Toybox сообщили дату выхода классической адвенчуры Return to Monkey Island на консолях Xbox и PS5, а также в сервисах Game Pass. Там игра выйдет 8 ноября текущего года. Напомним, что в Steam и на Nintendo Switch проект появился 19 сентября.
  11. Также Microsoft анонсировала консольные версии Age of Empires II: Definitive Edition (выйдет 31 января) и Age of Empires 4. В рамках трансляции, посвященной 25-летию серии Age of Empires, был анонсирован Age of Mythology Retold — ремастер оригинальной стратегии 2002 года. Подробностей о нем нет, за исключением того, что он выйдет на PC и будет доступен в Game Pass. Также Microsoft анонсировала консольные версии Age of Empires II: Definitive Edition (выйдет 31 января) и Age of Empires 4.
  12. На канале ElAnalistaDeBits появился технический обзор A Plague Tale: Requiem — приключенческой адвенчуры, неожиданно оказавшейся весьма требовательной к консолям и даже мощным PC. Наверное, самое удивительное то, что даже с патчем первого дня консольные версии работают или при 30 fps (если частота обновления установлена в 60 Гц), или при 40 fps (120 Гц). Причем делают это очень нестабильно. Причем больше всего проблем с производительностью наблюдается на PlayStation 5, где частота иногда опускается до 25 fps. Xbox Series X — лучшая из консолей для игры в Requiem, а Xbox Series S хоть и обеспечивает стабильную частоту кадров, но сильно проседает по качеству картинки и уступает по разрешению (1080p против 1440p). На PC ситуация получше, но для стабильных 60 fps придется или снижать разрешение до 1080p, или включить DLSS, или купить RTX 4090 — она в игре дает до 160 fps. A Plague Tale: Requiem выйдет уже в полночь.
  13. Самое смешное, что буквально пару дней назад появились системные требования для игры в 1080p при 60 fps с низкими настройками графики. Для такой производительности будет достаточно Core i5-9600K и GeForce GTX 1660 Ti. Вчера студия WB Games Montreal взорвала игровое сообщество сообщением, что консольные версии экшена Gotham Knights будут работать при 30 fps без возможности выбора режима. Продюсер студии Флёр Марти уточнила, что решение о единственном режиме работы было принято из-за особенностей Gotham Knights вроде бесшовного кооператива и детализированного открытого мира. Это решение прокомментировал художник Rocksteady Ли Девональд. Конечно, он не в курсе, почему именно было принято решение о работе игры в 30 fps, но уточнил, что порой приходится идти на большие жертвы для того, чтобы удвоить частоту кадров. Например, серьезно снизить детализацию или разрешение. Обсуждение вылилось в признание того, что консоль Xbox Series S сильно влияет на внешний вид мультиплатформенных игр из-за своей производительности, несильно ушедшей от прошлого поколения. Однако, это не объясняет причины того, что запустить игру в 60 fps не дадут даже на Xbox Series X и PlayStation 5. Самое смешное, что буквально пару дней назад появились системные требования для игры в 1080p при 60 fps с низкими настройками графики. Для такой производительности будет достаточно Core i5-9600K и GeForce GTX 1660 Ti.
  14. Прямо сейчас команда занята настройкой баланса на высоком уровне сложности, так как именно на нем боевая система раскрывается в полной мере. Глава студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью «Игромании» рассказал о нескольких занятных фактов об Atomic Heart. Во-первых, на вопрос о внедрении системы защиты Denuvo он ответил, что DRM-защита в игре точно будет, не уточнив, идет ли речь конкретно о стойкой ко взлому Denuvo. Также он отметил, что текущие системные требования не являются финальными, хотя они уже пересматривались в начале 2021 года. За это время многое изменилось, так что вряд ли для игры в 1080p на максимальных настройках будет достаточно GTX 1080. Работа над оптимизацией консольных версий началась еще в 2021 году. На Xbox One и PS4 игра будет работать в динамическом 1080p при 30 fps, на PS5 и Xbox Series X — в динамическом 4K при 60 fps, на Xbox Series S — в динамическом 1440p при 60 fps. Наконец, о времени прохождения: если не углубляться в исследование мира, то Atomic Heart можно пройти примерно за 25 часов. Прямо сейчас команда занята настройкой баланса на высоком уровне сложности, так как именно на нем боевая система раскрывается в полной мере. Atomic Heart по-прежнему планируют выпустить зимой.
  15. Bethesda анонсировала скорый выход Deathloop на консолях семейства Xbox. Bethesda анонсировала скорый выход Deathloop на консолях семейства Xbox. Релиз состоится 20 сентября, в этот же день игру добавят в Game Pass и обновят дополнением Golden Loop в том числе на PS5. Bethesda ни разу не упоминала о продажах игры, что может косвенно намекать на то, что Deathloop — очередной финансовый провал от Arkane.
  16. Соответствующая версия игры поступит в продажу 6 сентября по цене 39 долларов или аналогичной для конкретного региона. Владельцы игры для Xbox One и PS4 смогут обновиться бесплатно. Позабытый всеми экшен Biomutant скоро получит обновление с нативной поддержкой консолей актуального поколения. Соответствующая версия игры поступит в продажу 6 сентября по цене 39 долларов или аналогичной для конкретного региона. Владельцы игры для Xbox One и PS4 смогут обновиться бесплатно. Обновленная версия будет поддерживать разрешения до 4K, частоту кадров до 60 fps и HDR.
  17. Консоли продает сам OZON, но из какой страны они были импортированы — неизвестно. Напомним, что по правилам параллельного импорта все товары получают официальную гарантию от магазина. Игроки обратили внимание на появление в OZON консолей Xbox Series X. На площадке они стоят 54990 рублей — это значительно дешевле, чем у конкурентов. Консоли продает сам OZON, но из какой страны они были импортированы — неизвестно. Напомним, что по правилам параллельного импорта все товары получают официальную гарантию от магазина. Обратите внимание, что Xbox Series X — продукт Microsoft. Эта корпорация разорвала все связи с нашей страной, что вылилось даже в проблемы со скачиванием и обновлением Windows, а на Xbox.com какое-то время назад перестал работать логин.
  18. С сегодняшнего дня игроки могут заказать расширенное издание игры для Xbox и PlayStation. Обладатели PlayStation Plus получат дополнительную скидку 10%. Owlcat Games и META Publishing объявили об открытии цифровых предзаказов для Pathfinder: Wrath of the Righteous на консолях. С сегодняшнего дня игроки могут заказать расширенное издание игры для Xbox и PlayStation. Обладатели PlayStation Plus получат дополнительную скидку 10%. Расширенное издание Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет на консолях 29 сентября 2022 года в качестве базовой версии. Оно привнесет в игру различные улучшения, фоторежим, а также дополнительный высокоуровневый контент для нескольких мифических путей. Расширенное издание также станет доступно для обладателей ПК версии игры 29 сентября бесплатно.
  19. Таким образом, производитель Xbox ответил на претензии Sony насчет покупки Activision, которую называют «антипотребительской». VGC со ссылкой на документы бразильского совета по экономической защите (CADE) пишет, что Sony пытается помешать Microsoft в продвижении Game Pass. Microsoft утверждает, что Sony платит разработчикам, чтобы те не добавляли свои игры в Game Pass. Таким образом, производитель Xbox ответил на претензии Sony насчет покупки Activision, которую называют «антипотребительской». Причем Sony оказалась единственной из опрошенных игровых компаний, кто против сделки Activision и Xbox. По мнению Sony, бренд Call of Duty очень силен и его невозможно чем-то заменить. Основная масса игроков принимает решение о покупке той или иной консоли именно по присутствию на ней любимых брендов, а Call of Duty — один из основных. Поэтому, можно предположить, что тактика Sony по запрету релизов в Game Pass не лишена смысла. Не секрет, что Microsoft занимается сервисом себе в убыток, а Sony неоднократно говорила, что создание его конкурента обойдется слишком дорого. Поэтому Sony пытается конкурировать с Game Pass не совсем честным способом.
  20. Напомним, что Microsoft нацелена на полный разрыв связей с нашей страной, так что пользоваться ее сервисами уже становится небезопасно. В частности, с официального сайта уже невозможно скачать последние сборки Windows, а также обновить ОС на актуальные инсайдерские сборки. Microsoft опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал финансового года и, собственно, за весь год. Результаты оказались хуже тех, что были год назад, но это было ожидаемо, так как год назад еще бушевала пандемия. Игровое подразделение показало спад на 7% с выручкой 3,45 миллиарда за три месяца: продажи софта упали на 6%, а консолей — на 11%. Однако, Xbox Series X|S остаются самыми продаваемыми консолями в истории бренда. При этом, показатели Microsoft в целом выросли: выручка — до 51,9 миллиарда долларов, прибыль — до 16,7 миллиарда долларов. Падение показал только сегмент Windows (-2%). Расходы, связанные с уходом из России, составили 126 миллионов долларов. В эту цифру включены расчеты по долгам, списание активов и компенсации сотрудникам. Напомним, что Microsoft нацелена на полный разрыв связей с нашей страной, так что пользоваться ее сервисами уже становится небезопасно. В частности, с официального сайта уже невозможно скачать последние сборки Windows, а также обновить ОС на актуальные инсайдерские сборки.
  21. Owlcat Games и Meta Publishing сообщили дату выхода ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous на консолях. Owlcat Games и Meta Publishing сообщили дату выхода ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous на консолях. Проект будет доступен на PlayStation 4 и Xbox One (PlayStation 5 и Xbox Series X / S благодаря обратной совместимости), а также для Nintendo Switch через облачный сервис 29 сентября 2022. Расширенное издание Wrath of the Righteous станет базовой версией на консолях, а для всех владельцев игры на ПК будет доступно через бесплатное обновление все того же 29 сентября. Третье премиальное дополнение «Сокровище Полуночных островов» увидит свет 11 августа 2022. Заявленные особенности дополнения: Исследование обширного архипелага, полного сокровищ и опасностей в отдельном rogue-like режиме, или в рамках основной кампании. Испытать в деле команды с разным составом, пользуясь всем разнообразием правил ролевой системы Pathfinder — включая мифические пути. Смерть — лишь небольшая заминка в пути! Если один отряд погибнет, его достижения могут помочь тем, кто придет следом. Новые магические предметы, новые зелья и свитки и схватки как со старыми, так и с новыми врагами. Разгадать тайну корабля, зовущего вас в странствие — и узнать правду о величайшем из сокровищ Полуночных островов.
  22. Владельцам версий для Xbox One и PlayStation 4 будет доступно бесплатное обновление до улучшенной версии для соответствующей платформы с возможностью использовать ранее созданные сохраненные данные. Компания THQ Nordic рассказала подробнее о грядущих версиях ролевого экшена Biomutant для консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Игра выйдет на данных платформах 6 сентября 2022 года. Владельцам версий для Xbox One и PlayStation 4 будет доступно бесплатное обновление до улучшенной версии для соответствующей платформы с возможностью использовать ранее созданные сохраненные данные. Технические параметры версии для PlayStation 5 Три графических режима на выбор: «Качество» — 30 кадров в секунду, разрешение 4K; «Максимальное качество»: 40+ кадров в секунду (50-60 fps в среднем), разрешение до 4K; «Производительность»: стабильные 60 кадров в секунду, разрешение 1440p. Сообщается, что Biomutant на PS5 предложит не только увеличенную частоту кадров, но и поддержку уникальных возможностей контроллера DualSense: тактильную обратную связь, адаптивные триггеры, управление движением, звук динамика. Эксклюзивные для экосистемы PlayStation 5 карточки активности предложат множество различных способов развлечься во вселенной игры. Технические параметры версии для Xbox Series X|S Biomutant предложит нативное разрешение 4K с частотой до 60 кадров в секунду на Xbox Series X. На Xbox Series S с частотой до 60 кадров в секунду игра обеспечит разрешение 1440p. Три графических режима на выбор: «Качество» — 30 кадров в секунду, разрешение 4K (1440p для Series S); «Максимальное качество»: 40+ кадров в секунду (50-60 fps в среднем), разрешение до 4K (1440p на Series S); «Производительность»: стабильные 60 кадров в секунду, разрешение 1440p (1080p на Series S).
  23. Пользователи Steam, правда, наградили проект «смешанными» отзывами: публика очень недовольна высоким ценником за прошлогоднюю игру. Nippon Ichi Software и NIS America объявили о релизе японской ролевой игры Disgaea 6 на PC, а также консолях Xbox и PlayStation. Первоначально игра вышла на Nintendo Switch ровно год назад. Версия для упомянутых выше платформ недаром называется Complete: в нее включены все ранее вышедшие обновления и дополнения. Пользователи Steam, правда, наградили проект «смешанными» отзывами: публика очень недовольна высоким ценником за прошлогоднюю игру. В России за нее просят 2319 рублей.
  24. Сообщается, что версию для Xbox тщательно отполировали и добавили в нее поддержку Dolby Atmos. 24 Entertainment и NetEase Games сообщили о том, что королевская битва Naraka: Bladepoint, разошедшаяся тиражом в десять миллионов копий по всему миру, теперь доступна на Xbox Series X|S и Xbox Game Pass. Сообщается, что версию для Xbox тщательно отполировали и добавили в нее поддержку Dolby Atmos. Также в игре появились The Dual Blades — первое двуручное оружие в проекте, которое ко всему прочему позволяет наносить очень быстрые атаки по врагу. Разработчики также сообщили, что Naraka поддерживает возможность кроссплея с игроками на PC.
  25. Тогда же, по предположению журналистов, состоится и выход игр из раннего доступа Steam. В сети появилась новость о том, что ролевой экшен в открытом мире Mount & Blade II: Bannerlord выйдет на консолях этой осенью. Проект появится на PS4, PS5, Xbox Series и Xbox One 25 октября. Тогда же, по предположению журналистов, состоится и выход игр из раннего доступа Steam. Также стало известно, что первая часть дилогии будет добавлена в подписки PS Plus Extra/Premium.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×