Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ubisoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 121 результат

  1. В магазине Ubisoft обнаружили целый раздел с подписками, одной из которых является некая Ubisoft Pass Premium. В магазине Ubisoft обнаружили целый раздел с подписками, одной из которых является некая Ubisoft Pass Premium. Описания на странице нет, но можно предположить, что компания готовит аналог EA Access с доступом к своим играм до релиза, а также доступной библиотекой своих игр для подписчиков. До выставки E3 осталось всего 3 недели — об Ubisoft Pass наверняка расскажут во время выступления компании.
  2. Компания Ubisoft представила отчет за прошедший финансовый год, из которого стало известно несколько любопытных вещей. Компания Ubisoft представила отчет за прошедший финансовый год, из которого стало известно несколько любопытных вещей. Например, «пиратский» сетевой проект Skull & Bones снова отложили — теперь его релиз состоится не раньше апреля 2020 года. Кроме того, в первом квартале упомянутого года состоится релиз трех неанонсированных игр, среди которых могут быть следующие: Watch Dogs 3 фактически подтвержден, поэтому можно относительно безопасно предположить, что его релиз состоится в течение ближайшего года. свежий Splinter Cell, несмотря на слухи, утечки и очень странные шутки творческого руководителя The Division 2, все еще не подтвержден; Mario + Rabbids 2 — первая часть была очень успешной, хотя назвать ее AAA можно с трудом. Напомним, что четвертый крупный блокбастер от Ubisoft — Ghost Recon: Breakpoint — выйдет в этом октябре.
  3. На прошлой неделе мы сообщали о том, что компания Ubisoft собиралась отменить 20%-скидку на новые игры и предзаказы при использовании баллов Club в Uplay. Однако на днях многие геймеры получили письма с извинениями и отменой данного заявления. На прошлой неделе мы сообщали о том, что компания Ubisoft собиралась отменить 20%-скидку на новые игры и предзаказы при использовании баллов Club в Uplay. Однако на днях многие геймеры получили письма с извинениями и отменой данного заявления. Как говорится в письме, «это сообщение было ошибкой, пожалуйста, примите наши извинения». Соответственно, пользователи по-прежнему смогут обменивать накопленные очки на вожделенную скидку для всех проектов на платформе Ubisoft.
  4. Ubisoft объявила о скорых изменениях в сервисе Uplay, которые касаются очков Club. Ubisoft объявила о скорых изменениях в сервисе Uplay, которые касаются очков Club. С 9 мая пользователи больше не смогут обменивать их на скидки для предзаказов или новых игр — в последнем случае с момента релиза должно пройти как минимум 3 месяца. Напомним, что пока 100 очков Club можно обменять на 20-процентную скидку на любую игру в магазине Uplay. Упомянутые изменения объявлены для европейского региона, будут ли они распространятся на весь остальной мир, пока неизвестно.
  5. Одновременно со стартом распродажи Priviet Sale! каталог GOG обзавелся локализациями ряда классических игр от Ubisoft. Одновременно со стартом распродажи Priviet Sale! каталог GOG обзавелся локализациями ряда классических игр от Ubisoft: Heroes of Might and Magic® 5: Bundle Heroes of Might and Magic® 3: Complete Assassin's Creed: Director's Cut Prince of Persia Prince of Persia: The Two Thrones Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: The Sands of Time Они тоже участвуют в распродаже, причем вы можете приобрести их сразу бандлом. Полный набор стоит 1448 рублей, но при желании вы можете исключить из него любую игру.
  6. Судя по всему, эксперимент с продажами The Division 2 в Epic Games Store оказался удачным. Ubisoft уже расширила свое присутствие в магазине добавлением в ассортимент нескольких классических игр, да еще и со скидками: Watch Dogs 2 (299 рублей), Far Cry Primal (379 рублей) и Ghost Recon Wildlands (664 рубля). Судя по всему, эксперимент с продажами The Division 2 в Epic Games Store оказался удачным. Ubisoft уже расширила свое присутствие в магазине добавлением в ассортимент нескольких классических игр, да еще и со скидками: Watch Dogs 2 (299 рублей), Far Cry Primal (379 рублей) и Ghost Recon Wildlands (664 рубля). Кроме того, компания пообещала принять участие в акции по раздаче бесплатных игр в магазине. О каких именно играх идет речь — не сообщается.
  7. Во время выступления Epic Games на сцене GDC руководители компании поделились первыми цифрами, связанными с сервисом. Например, бесплатную игру Slime Rancher скачало более 4 миллионов игроков. Во время выступления Epic Games на сцене GDC руководители компании поделились первыми цифрами, связанными с сервисом. Например, бесплатную игру Slime Rancher скачало более 4 миллионов игроков. Также стало известно, что Metro: Exodus продалась в EGS 2,5 раза лучше (!), чем в свое время Metro: Last Light в Steam. Сотрудничество между Epic Games и Ubisoft будет продолжено: по всей видимости, Steam лишится большинства игр французского издателя.
  8. В магазине Ubisoft стартовала весенняя распродажа с хорошими скидками на ее же игры. Assassin's Creed Odyssey потерял половину цены, Far Cry 5 — два трети, более старые проекты тоже здорово подешевели. Обратите внимание на бэк-каталог: среди классики есть настоящие жемчужины, за которые просят менее 100 рублей. В магазине Ubisoft стартовала весенняя распродажа с хорошими скидками на ее же игры. Assassin's Creed Odyssey потерял половину цены, Far Cry 5 — два трети, более старые проекты тоже здорово подешевели. Обратите внимание на бэк-каталог: среди классики есть настоящие жемчужины, за которые просят менее 100 рублей. Не забудьте, что эти цены можно снизить еще на 20%, потратив 100 очков Ubisoft. Также напомним, что с 1 апреля эти очки начнут сгорать.
  9. Британский магазин GamesPlanet утверждает, что с 15 марта шутер Tom Clancy's The Division 2 можно будет купить только в магазине Ubisoft и «на другой эксклюзивной цифровой платформе». Сообщение появилось прямо на странице игры. Британский магазин GamesPlanet утверждает, что с 15 марта шутер Tom Clancy's The Division 2 можно будет купить только в магазине Ubisoft и «на другой эксклюзивной цифровой платформе». Сообщение появилось прямо на странице игры. Это касается не только самой The Division 2, но и любых будущих дополнений и абонементов. Пока не понятно, будет ли подобное ограничение распространяться на все сторонние магазины, продающие ключи для Uplay. На этих площадках можно традиционно хорошо сэкономить: например, у «Буки» игру можно купить со скидкой 14% по промокоду ВАШИНГТОН (стандартное издание стоит всего 1719 рублей). А в Steambuy за нее просят 1648 рублей по нашему промокоду ZONEOFGAMES. Если информация верна, то с 15 марта игра из всех этих магазинов исчезнет.
  10. До недавнего времени Ubisoft исправно выпускала свои игры в Steam, но судя по всему, этому пришел конец. Страница Tom Clancy’s The Division 2 была удалена из Steam, а компания заявила, что игра выйдет в Uplay и... Epic Games Store. До недавнего времени Ubisoft исправно выпускала свои игры в Steam, но судя по всему, этому пришел конец. Страница Tom Clancy’s The Division 2 была удалена из Steam, а компания заявила, что игра выйдет в Uplay и... Epic Games Store. Ubisoft запустит в EGS бета-версию Tom Clancy’s The Division 2, а также полную версию игры 15 марта одновременно с Uplay и консольными версиями. Сделать предзаказ игры в Epic Games Store можно здесь. Стандартное издание стоит 1999 рублей.
  11. Ubisoft ограничит срок действия очков Club, которые игроки получают, выполняя «достижения» в ее играх. Они будут сгорать спустя два года после получения. Ubisoft ограничит срок действия очков Club, которые игроки получают, выполняя «достижения» в ее играх. Они будут сгорать спустя два года после получения. Уже 1 апреля 2019 года сгорят очки, полученные 2 года назад и больше, с этого же дня начнет действовать новая система. До 31 марта вам нужно будет потратить давно заработанное, иначе вы потеряете часть баланса навсегда. Очки Club используются для приобретения бонусов для игр: оружия, скинов, персонажей и даже эксклюзивных миссий. Также в обмен на 100 очков можно получить купон на скидку 20% в магазине ПК-игр Ubisoft. Пример «сгорания» очков у автора новости
  12. В Ubisoft Store тоже обнаружились хорошие скидки на «Черную пятницу». Они выглядят еще более весомыми, если учесть наличие дополнительной скидки 20% для активных геймеров. Также обратите внимание на отличные предложения по старым играм и на акцию: при покупке на сумму 1300 рублей и больше вы получите в подарок Rayman Legends. В Ubisoft Store тоже обнаружились хорошие скидки на «Черную пятницу». Они выглядят еще более весомыми, если учесть наличие дополнительной скидки 20% для активных геймеров. Также обратите внимание на отличные предложения по старым играм и на акцию: при покупке на сумму 1300 рублей и больше вы получите в подарок Rayman Legends. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Starter Edition — 359 251 рубль Assassin's Creed Odyssey — 1999 1339 рублей Far Cry 5 — 1999 999 рублей Меч и Магия Герои VII — 1849 462 рубля Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — 1899 949 рублей Far Cry 4 — 1499 374 рубля Assassin's Creed Unity — 1499 509 рублей Assassin's Creed Origins — 1999 799 рублей Prince of Persia — 399 135 рублей Watch Dogs — 799 239 рублей Zombi — 999 199 рублей Остальные предложения тут. Дополнительную скидку 20% в обмен на набранные очки в играх Ubisoft можно получить на этой странице.
  13. «Бука» пополнила каталог игр, участвующих в распродаже на Черную пятницу, а также запустила акцию с подарками для покупателей игр Ubisoft. Покупая любую игру из каталога скидок, вы получаете возможность получить приз. Просто перейдите на специальную страницу, крутите барабан и выигрывайте призы, включая предзаказ Tom Clancy’s The Division 2! «Бука» пополнила каталог игр, участвующих в распродаже на Черную пятницу, а также запустила акцию с подарками для покупателей игр Ubisoft. Покупая любую игру из каталога скидок Ubisoft, вы получаете возможность получить приз. Просто перейдите на специальную страницу, крутите барабан и выигрывайте дополнительные скидки (суммируются с уже действующими скидками), бонусные баллы, предзаказ Tom Clancy’s The Division 2, дополнение к Tom Clancy’s Rainbow Six Осада, геймерскую футболку, комплект крутых игровых сувениров или даже настоящее Копьё Леонида из Assassin’s Creed: Одиссея! Но помните: одна покупка — одна возможность крутануть барабан. Остальные акции: У Bethesda есть Fallout 4 (429 рублей), Wolfenstein: The New Order (214 рублей), Rage (87 рублей), Dishonored 2 (379 рублей) и даже Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (49 рублей) вместе с остальным каталогом тут. У Bandai Namco есть ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition (124 рубля), DARK SOULS III (499 рублей), TEKKEN 7 (599 рублей), Project Cars 2 (659 рублей), Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (1199 рублей) и еще пара десятков игр. У 2K Games все по-старому: BioShock Infinite (249 рублей), Borderlands 2: Game of the Year Edition (329 рублей), Mafia III (499 рублей), Sid Meier's Civilization VI (499 рублей), остальное тут. Grand Theft Auto V стоит 989 рублей. У Konami есть Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (479 рублей), Castlevania: Lords of Shadow 2 (139 рублей) и даже Silent Hill Homecoming (89 рублей). Capcom: Remember Me (99 рублей), DEAD RISING 4 (1124 рубля), MONSTER HUNTER: WORLD (1599 рублей). Также напоминаем, что до 31 декабря подписка Xbox LIVE GOLD на 12 месяцев стоит 3599 2799 рублей, подписка Xbox LIVE GOLD на 6 месяцев — 1799 1259 рублей, подписка Xbox LIVE GOLD на 3 месяца — 1399 839 рублей или на 40% дешевле. Учитывая то, что у Microsoft можно купить первый месяц всего за 30 рублей и получаем супервыгодное предложение!
  14. В начале месяца компания Ubisoft опубликовала планы по внесению некоторых изменений в шутер Rainbow Six: Siege, в частности были подвергнуты цензуре упоминания азартных игр и секса. Все ради того, чтобы уместиться в рамки закона некоторых азиатских стран. Как вы понимаете, сообщество игроков восприняли эти изменения в штыки, и Ubisoft пошла на попятную. В начале месяца компания Ubisoft опубликовала планы по внесению некоторых изменений в шутер Rainbow Six: Siege («Осада»), в частности были подвергнуты цензуре упоминания азартных игр и секса. Все ради того, чтобы уместиться в рамки закона некоторых азиатских стран. Как вы понимаете, сообщество игроков восприняли эти изменения в штыки, и Ubisoft пошла на попятную. До конца года выйдет обновление Wind Bastion, и одновременно с его установкой в международную версию игры будут постепенно возвращаться «старые» ассеты без цензуры. Разработчики заранее извиняются за возможные проблемы с доступностью игры, но обещают, что их появление «маловероятно».
  15. Ubisoft сообщила о старте бесплатной игры в «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада», которая пройдет с 15 по 19 ноября в зависимости от платформы. Ubisoft сообщила о старте бесплатной игры в «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада», которая пройдет с 15 по 19 ноября в зависимости от платформы. Все желающие смогут поиграть в проект на PlayStation 4 или Xbox One и Windows PC и получить бесплатный доступ ко всем картам и режимам, а также 20 оперативникам основного состава. Прогресс, полученный в рамках выходных бесплатной игры, сохранится при переходе на полную версию. С 15 по 30 ноября (в зависимости от платформы) участники этой акции смогут приобрести версии Starter Edition, Standard Edition, Advanced Edition, Gold Edition и Complete Edition со скидкой до 70%.
  16. Пользователи сети заметили, что в аркаде Trials Rising будут представлены лутбоксы под названием Gear Crates. Некоторые геймеры открыто выразили свое недовольство этим на форуме Steam, на что получили неожиданно честный ответ от Ubisoft. Пользователи сети заметили, что в аркаде Trials Rising будут представлены лутбоксы под названием Gear Crates. Некоторые геймеры открыто выразили свое недовольство этим на форуме Steam, на что получили неожиданно честный ответ от Ubisoft. В частности, компания заявила, что содержаться в ящиках будут исключительно косметические предметы — для тех, кто захочет выделиться при игре по сети. Однако наибольший интерес вызвал следующий абзац: Не каждый день услышишь подобное от крупных игровых компаний.
  17. Ubisoft на днях объявила, что подвергнет цензуре тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — а все из-за планов по охвату азиатской аудитории. Ubisoft на днях объявила, что подвергнет цензуре тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — а все из-за планов по охвату азиатской аудитории. Французская компания отметила, что изменения затронут всех игроков, а не только азиатский рынок, но ни одно из них не повлияет на игровой процесс. В частности, из игры исчезнут все намеки на азартные игры, специальная команда подотрет кое-где на картах кровь (при этом брызги крови от попаданий останутся), а еще разработчики удалят любые намеки на секс и заменят некоторые плакаты (например, с черепом) на нечто «более ориентированное на семью». В общем тем геймерам, что находятся в Siege с самого старта в 2015 году, придется привыкать к новым изменениям. Инновации грядут. Добавлено 20.11 в 23:41:
  18. Главный креативный директор Ubisoft Серж Хаскот рассказал в интервью Game Informer о планах компании и намекнул на продолжения серий Splinter Cell и Prince of Persia. Главный креативный директор Ubisoft Серж Хаскот рассказал в интервью Game Informer о планах компании и намекнул на продолжения серий Splinter Cell и Prince of Persia. Увы, поклонникам данных франшиз пока можно порадоваться хотя бы тому, что они не забыты. Другими словами, компания в данный момент исследует рынок и раздумывает о том, где найти достойное финансирование для полномасштабного продолжения, и окупятся ли затраты в дальнейшем. Напомним, что в последний раз Сэма Фишера мы видели в Splinter Cell: Blacklist в 2013 году и, частично, в тематическом ивенте для Wildlands в 2017-ом. Про Принца говорить еще печальнее, ведь соответствующих больших игр с его участием не выходило с 2010 года. К слову, Серж также поведал о том, что Ubisoft хочет уменьшить роль видеороликов в играх и предоставить игрокам больше свободы. То есть дать последнему возможность не только смотреть на происходящее со стороны, но и хоть как-то на него влиять. Подобный подход был применен, к примеру, в серии Half-Life.
  19. Компания Ubisoft объявила об участии в выставке «Игромир 2018» с 4 по 7 октября и поделилась первыми подробностями об активностях на мероприятии. Компания Ubisoft объявила об участии в выставке «Игромир 2018» с 4 по 7 октября и поделилась первыми подробностями об активностях на мероприятии. Главным событием станет уникальная возможность сыграть в Tom Clancy’s The Division 2 и «Assassin’s Creed: Одиссея» на стенде компании (G3, Зал № 3). Первые посетители соответствующих демо-зон получат памятные подарки. Энергичные ритмы Just Dance 2019 прозвучат на главной сцене Comic Con (Зал № 2), которая станет ареной для отборочных соревнований и финала Чемпионата России по Just Dance. Победитель соревнований отправится на суперфинал в Бразилию, чтобы побороться за мировое первенство. Сбор заявок на участие в чемпионате будет происходить с 4 по 6 октября, до конца последней отборочной сессии. Финал российского этапа Just Dance World Cup состоится 7 октября и будет транслироваться на официальных каналах Ubisoft на YouTube и «ВКонтакте». Тренировочные сессии будут проходить на стенде «М.Видео» (F5, Зал № 3). Впервые в рамках выставки «Игромир» будет представлен магазин «Ubisoft Shop» (Зал № 2, стенд К5 «1С Интерес»), в котором посетители смогут приобрести товары из эксклюзивной коллекции компании. Кроме того, ассортимент будет включать сувенирную продукцию и коллекционные предметы по сниженной цене. Магазин порадует всех любителей «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада» новыми чиби-фигурками из серии Six Collection, доступными для покупки раньше официального выхода в торговых сетях. С 5 октября в магазине можно будет приобрести игру «Assassin’s Creed: Одиссея». Ubisoft продолжает поощрять лояльность преданных поклонников и пригласит 12 фанатов для участия в программе Star Player. Развлекательные активности, организованные эксклюзивно для участников программы, включают доступ к демо-зонам стенда вне очереди, приглашение в лаундж-зону, Q&A-встречи с сотрудниками Ubisoft, подарки и ряд мероприятий вне выставки. Команда Ubisoft Club подготовила эксклюзивные внутриигровые награды для посетителей, которые можно получить в рамках игровых выставок. Для этого необходимо перейти на сайт, получить специальный QR-код и показать его промо-персоналу на стенде Ubisoft. Помимо прочего посетители «Игромира» могут поучаствовать в конкурсе от Ubisoft и выиграть один из множества призов, главный из которых — коллекционное издание «Assassin’s Creed: Одиссея. Medusa Edition». Для участия в конкурсе достаточно сделать оригинальную фотографию напротив стенда Ubisoft или с одним из косплееров игр компании и выложить ее в социальную сеть («ВКонтакте» или Instagram) с хэштегом #UBIMIR2018. Авторы самых необычных и выдающихся работ будут объявлены 19 октября. Наконец, все без исключения игроки смогут воспользоваться скидками до 80% в онлайн-магазине PC-игр Ubisoft Store с 1 по 10 октября 2018 года, а также дополнительной скидкой 10% по специальному купону, который можно получить на выставке «Игромир 2018».
  20. Неожиданные вести пришли из Франции. Власти страны требуют от Valve и Ubisoft выплатить солидный штраф в размере 147 000 и 180 000 евро соответственно. Неожиданные вести пришли из Франции. Власти страны требуют от Valve и Ubisoft выплатить солидный штраф в размере 147 000 и 180 000 евро соответственно. А все из-за того, что политика возврата у обеих компаний не соответствует статье L221-18 местного Потребительского кодекса. Дело в том, что каждый француз по закону может вернуть любой товар в течение 14 дней. В Uplay же ничего подобного не предусмотрено. В Steam же возможность вернуть проект присутствует, но только если пользователь не наиграл в него более 2 часов. В теории, владельцы Uplay и Steam могут нарушать упомянутое правило, но, как отмечается в статье L221-5, потребители сразу же должны быть проинформированы о том, что им отказывают в этом праве.
  21. Компания Ubisoft, которая не так давно чуть ли не клялась в любви к Nintendo, внезапно «прокатила» тех пользователей Switch, что с нетерпением ждали появления на платформе спортивной аркады Steep. Компания Ubisoft, которая не так давно чуть ли не клялась в любви к Nintendo, внезапно «прокатила» тех пользователей Switch, что с нетерпением ждали появления на платформе спортивной аркады Steep. И ладно бы это была просто отмена — в официальном заявлении прямо говорится о том, что разработчики игры вместо переноса предпочли сосредоточиться на поддержке проекта на основных платформах. «Мы полностью посвятили себя поддержке текущей игры и приняли решение остановить разработку Steep для Nintendo Switch, чтобы сфокусироваться на новом содержимом и испытаниях для игроков. Скоро мы поделимся новыми интересными новостями». Напомним, что версия для Switch была анонсирована больше полутора лет назад. Ох уж эта изменчивая натура крупных компаний.
  22. Компания «Бука» разослала информацию об изменившимся ценах на игры Ubisoft в собственном магазине. После проверки выяснилось, что стандартные версии многих игр французского издателя подорожали еще 10 июля практически во всех магазинах. Компания «Бука» разослала информацию об изменившимся ценах на игры Ubisoft в собственном магазине. После проверки выяснилось, что стандартные версии многих игр французского издателя подорожали еще 10 июля практически во всех магазинах. Обновленные цены действуют как минимум в Steam и Ubisoft Shop, так что смело закупайтесь у «Буки» до завтрашнего утра! Например, в Steam Tom Clancy’s The Division стоит 1899 рублей, а у «Буки» пока еще 1499 рублей. Судя по информации со SteamCharts цена увеличилась как раз 10 июля. Отметим, что в списке нет многих игровых изданий. Например, отсутствует стандартное издание Far Cry 5 (оно по-прежнему стоит 1999 рублей), при этом Deluxe Edition подорожал на 200 рублей, а Season Pass подешевел на 300 рублей. Из-за этого разница в цене между различными изданиями одной игры стала минимальной: Anno 2205 Standard Edition стоит 1799 рублей, а Ultimate Edition всего на 100 рублей дороже. Полный список игр со старыми и новыми ценами:
  23. Уже более 20 лет каждое лето на выставке достижений народного игрового хозяйства Electronic Entertainment Expo (в простонародье E3) показывают невероятные трейлеры и демонстрации главных новинок рынка развлечений. Но разработка игр — процесс долгий, тяжёлый, а главное, творческий. И как любое творчество, разработка может постоянно менять направление креативной мысли. И точно так же, как в случае кинематографа, очень большую роль играют технические возможности и бюджет произведения. Под последний часто приходится оптимизировать желания творцов. Уже более 20 лет каждое лето на выставке достижений народного игрового хозяйства Electronic Entertainment Expo (в простонародье E3) показывают невероятные трейлеры и демонстрации главных новинок рынка развлечений. Но разработка игр — процесс долгий, тяжёлый, а главное, творческий. И как любое творчество, разработка может постоянно менять направление креативной мысли. И точно так же, как в случае кинематографа, очень большую роль играют технические возможности и бюджет произведения. Под последний часто приходится оптимизировать желания творцов. E3: Не верь глазам своим Поэтому нет ничего удивительного, что с 1996 года, когда прошла первая E3, многие из показанных игр либо не дожили до релиза, либо вышли в радикально или не очень изменённом виде. Некоторые разработчики даже оправдывались впоследствии, называя подобные демонстрации технодемками и вертикальными срезами, а не игровыми видео. И чтобы немного охладить хайп нынешней E3, я решил устроить небольшой экскурс в прошлое. Буду честен, я неспособен охватить весь масштаб старых выставок, к тому же многие трейлеры и записи конференций так и не смог найти в открытом доступе, потому решил сконцентрироваться только на играх, изменившихся к релизу, а отменённые проекты вынести за скобки. Также я залил на наш канал ряд старых трейлеров в хорошем качестве, которые хранились в моём личном видеоархиве. Все трейлеры были слегка отреставрированы мною в монтажной программе, но выше головы не прыгнешь, идеальное качество есть разве что у разработчиков. Да и то не факт. Тот самый трейлер Duke Nukem Forever На самом деле, лёгкое введение игроков в заблуждение началось ещё на первых выставках. Такой игрой стал сиквел знаменитой jRPG Earthbound 64 (она же Mother 3 на японском рынке) для консоли Nintendo 64. Суть в том, что игра вышла много лет спустя уже для платформы GameCube и выглядела соответствующе. Но я плохо знаком с ней, потому сразу перейду к жареному. Один из самых крупных (а может быть, и крупнейший) издателей игр для ПК 90-х годов 3D Realms как раз прославился своими слишком ранними анонсами и обещаниями, имевшими мало общего с финальным продуктом. Конечно, самый известный и печальный случай — Duke Nukem Forever. Дюк пообещал вернуться под агрессивный трейлер на E3 1998 года. Анонсировали его и вовсе в 1997 году, но на тот момент разработчики ещё даже не получили лицензию на движок Quake 2. Хотя для подавляющего большинства Duke Nukem Forever стала событием после эпохального ролика на выставке 2001 года. К тому моменту Джордж Бруссард и Ко, шокированные визуальными красотами Unreal Engine, решили начать разработку игры с нуля, чтобы показать возможности движка от Epic фтопку. Это был не трейлер, а настоящий рок-н-ролл, в котором Дюк пародировал голливудские боевики с невероятным уровнем графики. К сожалению, после этого ничего интересного студия не показала, издательство 3D Realms очутилось на грани банкротства, и игру чуть ли не с нуля, на основе каких-то старых ассетов соорудила студия Gearbox Software. Но это произошло только в 2011 году. Демонстрация возможностей Prey (1998) А компания 3D Realms продолжала отжигать на выставках конца 90-х. В том же 1997 году была анонсирована и показана игра с неприметным названием Prey: A Talon Brave Game. Но если демонстрация 1997 года никого не заинтересовала, то в 1998 году Пол Шуйтема показал играбельную технодемку. И что удивительно, для Prey был создан абсолютно новый продвинутый движок, не имевший аналогов. Качество картинки по детализации далеко обходило Quake 2 и даже Unreal. А революционная система порталов должна была расширить игру с точки зрения геймдизайна. Но с тех пор об игре толком не было слышно, пока она не возродилась в середине нулевых, сменив студию-разработчика. Prey 2006 года оказалась очень хорошей игрой с нетривиальным главным героем, лишённым даже капельки мачизма, что безусловно придавало игре вистов, но никакой геймплейной и технологической революции она не предлагала. Что интересно, и сиквел — Prey 2 — оказался под проклятием. CG-трейлер на E3-2011 был интригующим. Запустив с его помощью у игроков режим Хатико, Крис Райнхарт — творческий руководитель Prey (2006) и Prey 2 — не стал откладывать козыри на чёрный день и показал игровой процесс. Эта версия Prey была иммерсив-симом в духе Thief и Deus Ex, где игрок брал на себя роль охотника за головами в инопланетном мире. Обещался не только открытый мир, но и несколько планет, каждая со своими особенностями и возможностью проходить игру разными способами. А показанный арсенал главного героя напоминал то ли киберпанк-аугментации, то ли плазмиды из BioShock. По миллиону причин данная игра так и не увидела свет. Вместо этого под тем же названием мы получили духовного наследника System Shock от орденоносной студии Arkane. CG-премьера Prey 2 Если вам кажется, что на этом невероятные анонсы от 3D Realms закончились, то спешу разочаровать. В 1997 году компания анонсировала игру Max Payne, дав небольшой финской студии карт-бланш после успеха её гоночной аркады Death Rally. Только вот технодемка, показанная на выставке 1998 года, была мало похожа на то, чем в итоге стали восторгаться игроки пару лет спустя. Вместо ироничного неонуара о полицейском под прикрытием оригинальная концепция Max Payne рассказывала о киберпанковом Нью-Йорке будущего, в котором «таинственная организация» проводила опыты по создания вещества «Валькирия», превращавшего людей в суперсолдат. В финальной версии «Валькирия» превратилась в наркотик, а никаких суперсолдат вырастить не удалось. Сами сотрудники Remedy Entertainment сознавались, что на момент монтажа того самого ролика у них даже не было представления о том, какой в игре будет геймплей, но были нарисованы несколько локаций и моделей. Не более того. Трейлер Max Payne (1998 г.) Вообще, технологичные демо стали довольно частой практикой на E3. Печально прославились ими компании Ubisoft и Sony, которые слишком активно пускали пыль в глаза доверчивым поклонникам. Финальные версии Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Far Cry 3, Tom Clancy’s The Division, Watch Dogs оказались гораздо менее навороченными в сравнении с тем, что было показано ранее. Причём местами в Ubisoft совсем теряли берега и заявляли, что такой уровень графики, как в трейлерах FC3 и Watch Dogs, можно будет увидеть на Xbox 360 и PlayStation 3. Скажем им спасибо за то, что не пообещали стабильные 30 кадров. Хоть тут не обманули. Печально известный трейлер Killzone 2 Что касается японского медиагиганта, то в целом Sony более-менее держит планку, но всем запомнилась пресс-конференция на E3 2005: там показали уйму всего, параллельно пообещав такие мощности PlayStation 3, которые не снились даже PS4. Однако трейлеры Killzone 2, MotorStorm, Eight Days, Final Fantasy VII, Nioh, Devil May Cry 4 и многого другого имели мало общего с тем, что в итоге вышло. Если вообще вышло. Компания Guerrilla Games со временем созналась, что на тот момент у неё не было даже движка Killzone, не то что коротенькой геймплейной демонстрации; а Дженсен Хуан — глава Nvidia, который представлял GPU для PS3, — в поздних интервью сообщил, на тот момент они не успели его спроектировать к этой дате, а значит, не было и полноценных девкитов. Но руководство корпорации слишком хотело впечатлить публику и прессу. Кратковременный хайп в итоге обернулся бумерангом в лице неудачного лонча и слишком сильного разочарования аудитории в бренде PlayStation. А восстановление репутации — процесс долгий и мучительный. Но и впоследствии Sony иногда приукрашивала свои демонстрации, хотя не настолько нагло, как в 2005 году. Однако многие помнят, что демонстрации Uncharted 4 и оригинальной The Last of Us были гораздо технологичней итоговых версий. Разбор той самой демонстрации Halo 2 от Digital Foundry Конечно, не только Sony, но и Microsoft прибегала к подтасовкам. Самый известный случай — дебютная демонстрация Halo 2, поставленная с таким пафосом, как будто речь шла о втором пришествии Иисуса Христа. Только вот крайне маловероятно, что оригинальный Xbox, даже будучи мощнейшей консолью шестого поколения, смог бы потянуть половину эффектов, показанных тогда. В первую очередь, речь о динамическом освещении, конечно. Хотя финальная версия тоже впечатляла и в отдельных моментах даже была поинтересней. Только до сих пор освещение — слабое место игровых движков. Microsoft же исправилась и Xbox 360 представляла реалистично, без сказок о его мощностях. Что интересно, Xbox 360 оказался мощнее PS3, особенно в плане видеочипа. А та же выставочная демонстрация Gears of War вообще тормозила. В итоге в финальной версии игры Epic Games вырезала динамичное освещение с честными тенями, чтобы фреймрейт не был таким позорным, как в E3-демо. Кен Левин рассказывает о BioShock На самом деле, низкий фреймрейт в шестом-седьмом поколениях консолей был нормой. Это сегодня на четвёртой PlayStation игроки наконец получили возможность играть в большую часть игр со стабильными 30 кадрами в секунду, а многие игры даже целятся в 60 fps. Прежде же большая часть игр, включая дорогие эксклюзивы, выдавали что-то в районе 25 кадров в секунду. Этого даже не стыдились в трейлерах. Чего только стоит данная демонстрация первой BioShock с явно неиграбельными значениями кадров в секунду. Что интересно, авторы обещали возможность пройти всю игру скрытно. Как известно, такой вариативности в результате не было. Демонстрация раннего билда BioShock Infinite Думаю, большинство игроков всё же даже не запомнили это обещание, а вот то, как радикально изменилась BioShock Infinite, известно всем и каждому. Кен Левин впоследствии даже хотел бросить игровую индустрию, ибо стресс от разработки был сильнее, чем радость от успеха. По первоначальному плану предполагалось, что в игре будет относительно открытый мир со свободным перемещением между «летающими островами» Колумбии. А Элизабет не только бросала Букеру мелочь, но и активно помогала по ходу игры своими умениями. Включая боевые. В одном из превью даже упоминалось, что она могла постоять за себя, но и игроку не стоило о ней забывать. Но видимо, это было слишком сложно для Irrational Games — и не только для неё. ИИ-напарники, действительно способные помогать игроку, не мешаясь под ногами, и при этом видимые для противника, до сих пор квантовая физика для программирования. Ничего удивительного, что все хвалят невидимых для вражеского ИИ Элизабет и Элли из The Last of Us. Слишком тяжела психологическая травма, нанесённая Эшли в Resident Evil 4. Трейлер Resident Evil 5 К слову, о Resident Evil. Почти по любой части сериала можно найти много интересной информации касаемо разработки и того, как эти игры менялись к релизу. Это не считая ряд отменённых проектов. Многие знают о Resident Evil 4, но на E3 ранние билды тогда не показывали: Capcom предпочитала Tokyo Game Show. Немногие знают, что Resident Evil 0 изначально разрабатывалась под Nintendo 64, но в целом эта версия мало отличалась от той, что вышла на GameCube. Разве что графика стала гораздо лучше. Все забыли о Resident Evil Portable для PSP, анонсированной на одной из конференций Sony. И точно все позабыли о первых демонстрациях Resident Evil 5. А ведь те отличались не только так называемым «расизмом» (да-да, студию тогда обвинили в том, что в Африке Крис Редфилд убивал только чернокожее население). Самым важным отличием было то, что никакого кооператива даже не планировалось. Вместо этого была жуткая африканская глубинка с толпами противников. К сожалению, тогдашние консоли не потянули такое количество NPC. В релизной версии было гораздо меньше маджини на экране. Трейлер Prince of Persia: Kindred Blades Если вспоминать любимые мною серии помимо Resident Evil, то на ум приходит Prince of Persia: The Two Thrones, или, как игра называлась какое-то время, Prince of Persia: Kindred Blades. На E3 в 2005 году показывали не только геймплей, но и сюжетный CG-ролик. И если первый не сильно отличался от того, что оказалось в финальном релизе, то история была совершенно иной. Победив Дахаку и изменив ход истории, Принц превратил жителей Вавилона в демонов. Пытаясь исправить свою ошибку, он проиграл. Новые обитатели столицы Персии заковали его в цепи, но Кайлина спасла его, пожертвовав собой и высвободив Пески Времени. Да, это имело мало общего с тем сюжетом, что вышел в итоге. Хотя разработчики обещали и геймплейные различия, например можно было выбирать между «светлым» и «тёмным» Принцами в любой момент игры, и от того, чья личина доминировала в течение прохождения, зависела концовка. Само превращение напоминало о серии Legacy of Kain. Принц должен был прыгнуть в огонь, чтобы принять тёмный облик, в котором он видел Вавилон сквозь немного другой фильтр. Как известно, в итоге переключение между персонажами происходило только по сюжету. Да и от элементов метроидвании с возвращением в предыдущие локации в разные временные промежутки, как в Warrior Within, авторы отказались в пользу более линейного повествования. Mass Effect на E3 2006 Вообще, многие игры кардинально менялись после своих первых демонстраций. Правда, далеко не всё показывалось на E3. Но те из вас, кто постарше, возможно, вспомнят, что одной из лучших игр на выставке 2004 года была названа CRPG Dragon Age. Да вот только тогда детище BioWare было мало похоже на то, что вышло пять лет спустя. Разве что обещания были всё те же. Вариативность, разные прологи в зависимости от предыстории персонажа, тёмное фэнтези, и т. д., и т. п. И у BioWare это был не единственный случай, когда демонстрация отличалась от финального продукта: также вспоминается оригинальная Mass Effect. Оная отличалась не только отсутствием внешности Марка Вандерлу, но и совершенно другой боевой системой: вместо шутера из-за укрытий в игре было какое-то подобие полупошаговой тактики, чем-то напоминавшей недавнюю The Bureau: XCOM Declassified. XCOM, которую мы потеряли Последняя, кстати, тоже игра нелёгкой судьбы. После эффектного CG-ролика на E3 2010, из которого было решительно ничего не понятно, год спустя авторы показали игровой процесс. И будем честны, он был прекрасен. Это была такая BioShock в декорациях послевоенной американской субурбии со странного вида пришельцами, похожими на жидкую чёрную массу. Вдобавок они ещё и мимикрировали под обычных жителей, что явно отсылало к параноидальному ужастику 50-х «Вторжение похитителей тел». Сравнение с BioShock неслучайно. Игру начали разрабатывать в 2006 году совместными усилиями сотрудники бывшей Irrational Games (на тот момент 2K Boston) и их братья по разуму из 2K Marin (авторы BioShock 2). Причём один из первых вариантов игры был вариацией Freedom Force во вселенной X-COM. По причине негативных отзывов со стороны консервативных фанатов сериала от концепции иммерсив-сим-RPG с сильными элементами сурвайвал-хоррора отказались в пользу тактического экшена с видом от третьего лица. Сюжетно же игру сделали приквелом успешного ремейка XCOM: Enemy Unknown. Забавно, что концепция жидких инопланетян, превращающихся в людей, в итоге была реализована Arkane под видом новой Prey. Видимо, той студии тоже понравились ранние трейлеры XCOM. Сладкие сказки Тодда Говарда Но самая известная демонстрация, облетевшая весь интернет, конечно же, то самое представление The Elder Scrolls IV: Oblivion. Под чарующий голос Тодда Говарда игрокам рассказывали про невероятную систему искусственного интеллекта, который жил своей жизнью, не крутясь вокруг протагониста. До релиза, как известно, Radiant AI добрался в сильно урезанном виде. Хотя даже так наличествовавшее у жителей расписание, патрулировавшие окрестности стражники и непрописанные скриптами случайные события впечатляли. Причём по последующим заявлениям разработчиков, Radiant AI работал как надо, но как и в случае с A-life из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», он полностью ломал сюжетные квесты, которые становились непроходимыми из-за череды случайностей. В продолжении Skyrim, а также в играх серии Fallout систему Radiant AI не стали улучшать, а наоборот обрезали до того, что считали главной проблемой в середине нулевых. Вновь весь мир стал крутиться не вокруг Солнца, а вокруг главного героя. И это лишь малая толика того, что нам показали, но в итоге полностью изменили. Я не упомянул те же Alan Wake, сменившую концепцию с открытого мира а-ля GTA на линейный сурвайвал-хоррор, The Witcher, сильно потерявшую в графических наворотах, Dark Souls II, выглядевшую явно лучше, чем могли вытянуть тогдашние консоли, и многое другое. Так что когда вы в очередной раз пересмотрите трейлер Cyberpunk 2077, помните, что всё может оказаться совершенно иным.
  24. Ubisoft добавила в тактический экшен Rainbow Six: Siege 12 специальных летних нарядов в рамках коллекции Sunsplash. Ubisoft добавила в тактический экшен Rainbow Six: Siege 12 специальных летних нарядов в рамках коллекции Sunsplash. Каждый игрок может получить по два бесплатных бонусных пакета, если зайдет в игру до 17 июля. Нечто подобное компания проводила раньше с операцией Outbreak в начале этого года. Среди одежды для оперативников можно увидеть гавайские рубашки, баллистические маски с рисунком клоуна, средневековую броню и даже полноценный гидрокостюм. Приобрести весь набор можно за 2700 кредитов R6.
  25. Исполнительный вице-президент по рекламе Ubisoft Canada Лионель Рейно поведал о планах компании полностью перейти на модель игр-сервисов. Исполнительный вице-президент по рекламе Ubisoft Canada Лионель Рейно поведал о планах компании полностью перейти на модель игр-сервисов. «Преследовать другую бизнес-модель продиктовано желанием повлиять на конечный опыт, — заявил Лионель. — Поэтому я говорю о нескольких вариантах, не только о герое, пытающимся освободить регион, а о экономическом влиянии и развитии бизнеса в этом регионе. Я говорю даже о возможности управлять страной, избавившись от диктатора. Я думаю, что у нас может быть несколько направлений игрового опыта с разными системами в одном и том же мире, если он достаточно богат». Напомним, что по данной модели уже работают сетевые игры компании For Honor и Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, которые продолжают получать регулярные обновления и дополнения. Подобный подход, как мы уже знаем, также будет применен и к новой части серии Assassin’s Creed, которая обычно затачивалась под одиночное прохождение. «Мы постепенно увеличиваем период жизни наших игр перед тем, как создавать сиквел. Люди дольше задерживаются в наших мирах. У нас будут технологии, которые нарушат текущие пределы памяти. Я говорю об Анимусе, с помощью которого мы могли бы в одном и том же мире иметь несколько исторических периодов, например, в Assassin’s Creed. Или в рамках одной и той же игры, например, Watch Dogs или Far Cry, события могли бы разворачиваться в разных странах».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×