Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'techland'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 4 результата

  1. После релиза Dying Light 2 поляки занялись совершенно новым проектом в жанре RPG от первого лица в фэнтезийном сеттинге. Он пока не анонсирован. Польская студия Techland объявила о «новой главе» своей истории. Теперь большей ее частью владеет китайский Tencent. Для студии якобы ничего не изменится: все IP останутся в ее собственности, также свои посты сохранит руководство. С другой стороны, благодаря китайцам студия получит дополнительное финансирование, необходимое для развития. После релиза Dying Light 2 поляки занялись совершенно новым проектом в жанре RPG от первого лица в фэнтезийном сеттинге. Он пока не анонсирован. Отметим, что Techland — одна из немногих независимых студий, прекративших продажу игр в России.
  2. Сообщается, что сейчас студия хочет «создать игру нового поколения». Польская компания Techland объявила о наборе людей для «усиления команды», которая сейчас трудится над большой неанонсированной AAA-игрой в открытом мире и фэнтезийном сеттинге. Сообщается, что сейчас студия хочет «создать игру нового поколения». Это будет «новый фэнтезийный эпос, действие которого происходит в огромном открытом мире», при этом он будет учитывать «весь накопленный опыт» команды разработчиков. Известно, что в команде уже есть сценаристы второй и третьей частей «Ведьмака», а также дополнений к ним, геймдизайнер открытого мира, ранее работавший над Cyberpunk 2077 и тем же третьим «Ведьмаком», ведущий аниматор с 8-летним опытом работы в Guerilla Games, приложивший руку к Horizon: Zero Dawn, и прочие опытные специалисты.
  3. Комментариев относительно снятия игр с продажи компания не давала. Польская компания Techland сняла с продажи свои игры в российском Steam. Это касается как Dying Light 2, так и всех старых игр студии. Комментариев относительно снятия игр с продажи компания не давала.
  4. Techland официально высказалась на тему большого расследования издания TheGame о том, что сейчас творится внутри студии и как проходит разработка зомби-экшена Dying Light 2. Techland официально высказалась на тему большого расследования издания TheGame о том, что сейчас творится внутри студии и как проходит разработка зомби-экшена Dying Light 2. Краткая выжимка из материала выглядит так: Ключевые проблемы Techland, по мнению ее бывших и действующих сотрудников, — плохое планирование, автократичное управление и токсичная корпоративная культура. Главным источником этих проблем источники The Gamer считают руководство Techland, а именно ее президента Павла Марчевку. Разработчики описывают ситуацию поговоркой «рыба гниет с головы». Марчевка, как утверждают сотрудники Techland, работает как «око Саурона»: лично следит практически за всеми отделами студии, вмешивается в их работу и заставляет переделывать самые разные аспекты Dying Light 2. Меньше всего глава Techland влияет на программистов — потому что не разбирается в коде. Павел Марчевка убежден, что идеи для игр Techland нужно заимствовать из игр других разработчиков. Поэтому сотрудников студии едва ли не заставляют использовать чужие задумки и механики. Особенно пристально Марчевка следит за другой польской студией — CD Projekt RED, его фиксацию на успехах CDPR сотрудники Techland сравнивают с болезнью. Руководство при этом все время нанимает специалистов c большим опытом в разработке игр, но в итоге не прислушивается к их мнению, и они уходят. Так, например, было с Марком Альбинетом, который ранее работал геймдиректором в Ubisoft. С Dying Light 2 все плохо: сценарий после ухода Криса Авеллона как минимум один раз переписывали, из-за чего он стал эдаким «монстром Франкенштейна», собственный движок Techland не подходит для быстрого создания новых билдов, единого видения и пайплайна у игры нет. Разработчики пожаловались и на отсутствие творческой атмосферы. Так, руководство Techland однажды унизило художника, работы которого не понравились топ-менеджерам. Рисунки назвали «слишком пи***скими». На другом собрании обсуждалась одна из ключевых тем Dying Light 2 — сеттинг игры как «новые Темные века» — и один из разработчиков пошутил, что в Тёмные века «по крайней мере знали, как нужно обращаться с женщинами». По словам сотрудников Techland, отдел кадров обратил внимание на эту сексистскую шутку, но не назначил за нее никакого наказания. Главой отдела кадров выступает Александра Марчевка, жена главы студии Павла Марчевки. Сотрудники Techland называют ее приветливым и дружелюбным человеком, который может повлиять на мнение гендиректора и изменить его в лучшую сторону. В то же время разработчики отмечают, что раньше Александра Марчевка не занималась кадровой службой — она была дизайнером офиса студии. Источники The Gamer также утверждают, что руководство Techland крайне резко относится к критике в свой адрес. Если разработчики начинают советовать что-то, что не согласуется с мнением топ-менеджеров, то сотрудников постепенно отстраняют от их обязанностей. Так получилось с Павлом Заводным, директором по развитию Techland. Однажды он высказал мнение о том, что глава студии не должен участвовать в каждой контрольной встрече разработчиков. Из-за этого у него возник конфликт с руководством, после чего Заводный ушел в отпуск на три месяца и в итоге уволился из компании. В Techland в целом высокая текучка кадров — за последнее время из команды ушло как минимум 20 человек. Президент компании Павла Марчевки частично ответил на расследование: Высокая текучка кадров и постоянные переделки — это нормально при работе над AAA-играми. Павел Марчевка следит за конкурентами, их идеями и находками — так делают многие разработчики. Жалобы сотрудников Techland принимают во внимание, а к тем, кто позволяет себе неподобающие выражения, относятся строго. Но случаев с сексистскими шутками или иными возможными оскорблениями не было уже давно. Конфликта интересов у Павла Марчевки и его жены Александры нет — супруга главы Techland возглавляет отдел кадров исключительно благодаря ее профессиональным качествам. Что касается официального ответа Techland, то компания заявила, что уважает мнение журналистов и бывших сотрудников, на словах которых основано расследование, однако кое-что из указанного имело место быть очень давно — больше десяти лет назад. В будущем студия обещала поделиться новостями о проекте.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×