Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'stadia'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 33 результата

  1. Один из игроков посетовал на то, что наиграл в Red Dead Redemption 2 на Stadia более 6 тысяч часов, и теперь весь достигнутый прогресс будет утерян, так как Rockstar Games не предусмотрела переноса прогресса между платформами. Невероятные события разворачиваются вокруг вчерашней новости о закрытии Stadia — облачного сервиса Google, на который корпорация делала большую ставку. Судя по твиттеру, закрытие сервиса стало новостью не только для разработчиков, но и для инженеров Google. Работа над сервисом шла до последнего момента: например, разработчики выкатили обновление интерфейса магазина. Разработчики, само собой, находятся в ужасе, так как некоторые из них потратили кучу денег, чтобы адаптировать игры для Stadia. Само собой, никто из Google не потрудился предупредить их о скором закрытии платформы. Причем, если игрокам обещана компенсация, то о разработчиках такой информации нет. Один из игроков посетовал на то, что наиграл в Red Dead Redemption 2 на Stadia более 6 тысяч часов, и теперь весь достигнутый прогресс будет утерян, так как Rockstar Games не предусмотрела переноса прогресса между платформами. Наконец, портал 9to5Google раскопал информацию о возможной эксклюзивности следующей игры Хидэо Кодзимы для Stadia. Якобы это должен был быть одиночный проект, что в итоге не понравилось Филу Харрисону, возглавлявшему платформу, и он отменил проект после знакомства с вертикальным срезом.
  2. В официальном заявлении говорится о том, что создателям сервиса так и не удалось привлечь к своему детищу должное внимание. Компания Google объявила о намерении закрыть облачную игровую платформу Stadia, старт которой состоялся в ноябре 2019 года. В официальном заявлении говорится о том, что создателям сервиса так и не удалось привлечь к своему детищу должное внимание. Stadia продолжит работать до 18 января 2023 года. Все владельцы фирменных контроллеров, а также покупателей игр и дополнений на платформе могут запросить полный возврат средств в Google Store. Все наработки сервиса пойдут на развитие других сервисов компании — например, YouTube и Google Pay.
  3. Стало известно о намерении Konami выпустить проект Super Bomberman R Online на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Стало известно о намерении Konami выпустить проект Super Bomberman R Online на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Интересна эта условно-бесплатная игра в первую очередь тем, что изначально позиционировалась как «невозможная» для PC и консолей, так как изначально разрабатывалась с прицелом на Google Stadia. Журналисты сообщили, что Super Bomberman R Online многими признавалась как лучший эксклюзив для облачной платформы, однако из-за низкой популярности последней раскрыться ему полностью удавалось далеко не всегда — полноценный матч требует наличие 64 игроков, чаще всего собрать из этого удавалось всего 8. Игра выйдет на указанных платформах в этом году и будет поддерживать кроссплатформенный геймплей.
  4. Драматическая история с баном аккаунта разработчика Terraria в Google и его последующего отказа выпускать культовую игру на Stadia получила продолжение. Драматическая история с баном аккаунта разработчика Terraria в Google и его последующего отказа выпускать культовую игру на Stadia получила продолжение. Похоже, все закончилось хорошо. Игра выйдет на облачной платформе Google. Пользователи сети уже успели упрекнуть авторы игры Эндрю Спинкса в том, что в прошлый раз он был весьма категоричен в своих высказываниях, но от от своих слов он, получается, все-таки отказывается. Ведь тогда, после тщетной попытки достучаться до техподдержки компании, он заявлял, в частности, что «Terraria не выйдет на Google Stadia. Моя компания больше никогда не будет поддерживать ваши платформы».
  5. Журналисты обратили внимание на занятную ситуацию вокруг версии проекта Journey to the Savage Planet для Google Stadia. Журналисты обратили внимание на занятную ситуацию вокруг версии проекта Journey to the Savage Planet для Google Stadia. Дело в том, что в начале месяца студию-разработчика игры закрыли наряду с еще одной внутренней студией Google. После этого пользователи нашли в игре критический баг, который приводит к полному зависанию в главном меню. Соответственно, исправить его сейчас некому, а если обратиться в техподдержку Google, то там отправляют за решением к издателю 505 Games, а тот перенаправляет обратно в Google. Таким образом, больше трех недель в Journey to the Savage Planet не может поиграть большая часть аудитории. Представитель облачной платформы пообещал все равно найти какой-либо способ разрешить сложившуюся проблему. Журналисты отметили, что в ходе рекламной компании Stadia позиционировалась как беспроблемная платформа, не требующая обновлений и «танцев с бубном».
  6. Воистину уникальный случай приключился с Эндрю Спинксом, автором отличного конструктора Terraria. Воистину уникальный случай приключился с Эндрю Спинксом, автором отличного конструктора Terraria. Он работал над портированием игры на Stadia, но три недели назад его рабочий аккаунт в Google был забанен. Эндрю утверждает, что не делал ничего подозрительного, и обратился в техподдержку, но ему не ответили ничего вразумительного. Теперь он потерял доступ к огромному количеству купленного контента, к своему облаку в Google Drive, а также к почте на GMail, которой пользовался 15 лет. В комментариях уточнили, что сначала на рабочую почту студии Re-Logic пришло уведомление о нарушении правил Youtube. Студия предположила, что это случилось по ошибке, так как на канал не заливались новые видео в течение трех месяцев. Но спустя три дня они обнаружили блокировку остальных сервисов Google. Техподдержка так и не смогла объяснить, почему так вышло. Я не делал ничего, что могло бы нарушить ваши правила, так что воспринимаю это как попытку сжечь мосты с вашей стороны. Считайте, что их больше нет: Terraria не выйдет на Google Stadia. Моя компания больше никогда не будет поддерживать ваши платформы. Неделю назад стало известно, что Google закрыла внутренние студии, делавшие эксклюзивы для Stadia.
  7. Yakuza Studio объявила дату выхода криминального экшена Judgment (он же Judge Eyes) на консолях нового поколения. Yakuza Studio объявила дату выхода криминального экшена Judgment (он же Judge Eyes) на консолях нового поколения. Релиз игры на Xbox Series, PlayStation 5 и Google Stadia состоится 23 апреля. Среди особенностей новых версий — улучшенная производительность, 60 FPS и обновленная картинка. Спешим расстроить владельцев версии для PS4 — бесплатного патча для PS5 разработчики не планируют. Судя по всему, зрители уже высказали свое негодование на этот счет дизлайками под видео – комментарии там отключены.
  8. Они располагались в Лос-Анджелесе и Монреале, первой руководила Шеннон Стадстилл (бывший менеджер Sony Santa Monica Studio), второй — Джейд Реймонд, которая после закрытия офиса приняла решение покинуть Google. В официальном блоге Google Фил Харрисон, руководящий проектом Stadia, сообщил о закрытии двух внутренних игровых студий. Отныне Google сфокусируется на «развитии Stadia как платформы». Студии располагались в Лос-Анджелесе и Монреале, первой руководила Шеннон Стадстилл (бывший менеджер Sony Santa Monica Studio), второй — Джейд Реймонд, которая после закрытия офиса приняла решение покинуть Google. Всего над эксклюзивными играми трудилось около 150 человек, и Фил Харрисон уверяет, что большинство из них будут переведены в другие подразделения Google. В посте сообщается, что Google недооценила расходы на создание игр ААА-класса, которые «росли по экспоненте». Начиная с 2021 года, Google будет прикладывать больше усилий для того, чтобы на Stadia выходили игры от ведущих игровых издательств, а также усилит поддержку сервиса. Последняя много раз вызывала у игроделов вопросы: например, патчи для облачной версии Cyberpunk 2077 выходили на неделю позже, чем на ПК и консолях. Stadia — облачный игровой сервис, запущенный в 2019 году. На данный момент он работает в 22 странах.
  9. Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиях всех игр компании. Ubisoft продолжает ребрендинг своих сервисов. Сегодня очередь дошла до премиальной подписки Uplay+, которая теперь называется Ubisoft+. Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиям всех игр компании. До конца года Ubisoft+ появится в облачных сервисах Google Stadia и Amazon Luna — оба не работают в России. На прошлой неделе стало известно о запуске Ubisoft Connect — новой системы поощрений и помощи в играх Ubisoft, заменившей Ubisoft Club и Uplay. В честь этого компания открыла «достижения» в своих старых играх всем желающим.
  10. По словам генерального директора Take-Two Штрауса Зельника, компания оказалась разочарована в старте потокового сервиса Google Stadia. По словам генерального директора Take-Two Штрауса Зельника, компания оказалась разочарована в старте потокового сервиса Google Stadia. Тем не менее, Зельник уверен, что за потоковыми игровыми сервисами находится будущее игровой индустрии.
  11. Из особенностей пятой части отмечаются значительно улучшенная карьера с элементами нелинейности, сплит-скрин на четверых и комментаторы. Последними станут известные актеры озвучки Нолан Норт и Трой Бэйкер. Codemasters анонсировала DiRT 5 — новое поколение знаменитого симулятора раллийных гонок, который в очередной раз отправит вас в автопутешествие по миру: «от Нью-Йорка и Рио-де-Жанейро до Греции и Китая». Из особенностей пятой части отмечаются значительно улучшенная карьера с элементами нелинейности, сплит-скрин на четверых и комментаторы. Последними станут известные актеры озвучки Нолан Норт и Трой Бэйкер. DiRT 5 выйдет в конце этого года на ПК, Xbox Series X, Xbox One, PS5 и PS4. В 2021 году игра выйдет на Stadia. Скриншоты:
  12. Журналисты обратили внимание на то, что Google запустила бесплатную версию своего облачного игрового сервиса Stadia в связи с пандемией коронавируса. Журналисты обратили внимание на то, что Google запустила бесплатную версию своего облачного игрового сервиса Stadia в связи с пандемией коронавируса. Правда, старт состоялся в списке из 14 стран, в котором нет России. Их жители с почтовым ящиком на Gmail уже получили соответствующие письма. Компания подарит два месяца подписки Stadia Pro всем владельцам действующей подписки, а также новым пользователям.
  13. Оно пройдет в дни отмененной E3 и объединит в себе презентации и прямые эфиры с разработчиками из ряда компаний. Огромное издание IGN анонсировало «частичную замену E3» — онлайн-шоу Summer of Gaming. Оно пройдет в дни отмененной E3 и объединит в себе презентации и прямые эфиры с разработчиками из ряда компаний. На самом деле за громким названием скрывается обычная для корреспондентов на E3 работа по освещению выставки. Просто IGN договорилась с несколькими издателями, чтобы не терять привычный для себя июньский контент. Кто примет участие в Summer of Gaming: 2K Square Enix SEGA Bandai Namco Amazon Google Stadia Devolver Digital THQ Nordic В списке нет крупных компаний — они наверняка будут организовывать отдельные ивенты. Кроме Bethesda: Пит Хайнс подтвердил, что она распылит анонсы на ближайший год. По слухам, руководство E3 так и не придумало, как перенести шоу в онлайн. Скорее всего оно будет окончательно отменено.
  14. Особенности кодирования также заставили пойти на небольшие жертвы со стороны качества картинки, но в процессе игры вы вряд ли заметите небольшие артефакты на заднем фоне. Тем более, что Stadia действительно выдает честные 60 кадров в секунду. Специалисты Digital Foundry изучили самую редкую версию Doom Eternal — ту, что с Google Stadia. Как кто-то из вас наверняка помнит, именно эта игра была одной из тех, что ставили нам в пример представители Google во время своих выступлений. В итоге оказалось, что заявленные 4K сервис не тянет, ограничившись разрешением 1080p (как на Xbox One X). Особенности кодирования также заставили пойти на небольшие жертвы со стороны качества картинки, но в процессе игры вы вряд ли заметите небольшие артефакты на заднем фоне. Тем более, что Stadia действительно выдает честные 60 кадров в секунду. А вот что действительно плохо, так это время отклика. Он продолжает быть главной проблемой Stadia, особенно актуальной для такого динамичного шутера как Doom Eternal. Да, к нему можно привыкнуть, но зачем это делать, когда на рынке есть куда более удачные и дешевые платформы? Проблемы с задержкой заметны и во время стрельбы, и во время перемещения. Полное видео:
  15. Стало известно о выходе «эмоционального и полностью озвученного» платформера Lost Words: Beyond the Page, автором сценария к которому выступила Рианна Пратчетт, известная также по сюжетам перезапуска Tomb Raider, BioShock: Infinite, Prince of Persia и Mirror’s Edge. Стало известно о выходе «эмоционального и полностью озвученного» платформера Lost Words: Beyond the Page, автором сценария к которому выступила Рианна Пратчетт, известная также по сюжетам перезапуска Tomb Raider, BioShock: Infinite, Prince of Persia и Mirror’s Edge. Действие игры происходит в волшебной стране Эстория, в небольшой деревушке, которая подверглась нападению дракона. Главной героиней является молодая особа Иззи, которая описывает в своем журнале происходящие события. Пока что проект вышел эксклюзивно для Stadia. В Steam и на других платформах Lost Words выйдет только в следующем году.
  16. Детище Google уступило GFN абсолютно во всех тестах, и откровенно плохо работает на не очень широких каналах. Издание PC Gamer протестировало задержку у двух самых крупных стриминговых сервисов на настоящий момент — GeForce Now и Google Stadia. Тест проводился на играх, присутствующих в обоих сервисах, а именно Metro: Exodus и Destiny 2, и со стандартными настройками (1080p, 60 кадров в секунду и с выключенной вертикальной синхронизацией). Оказалось, что Stadia предлагает значительно менее качественный сервис по сравнению с конкурентов. Детище Google уступило GFN абсолютно во всех тестах, и откровенно плохо работает на не очень широких каналах. На 5 мегабитах в секунду задержка достигает полсекунды. Отметим, что речь идет о тестировании в Великобритании. В других странах Google Stadia может работать еще хуже. Проводное подключение Беспроводное подключение (5 Ггц)
  17. Издание Business Insider пообщалось с разработчиками на тему того, почему они не спешат заключать сделку с Google Stadia. Издание Business Insider пообщалось с разработчиками на тему того, почему они не спешат заключать сделку с Google Stadia. Журналисты заметили, что из тех 28 игр, что присутствуют в облачном сервисе, только 4 являются инди. Это достаточно странно, учитывая тот факт, что именно независимые разработчики должны быть больше заинтересованы в увеличении числа способов распространения собственных игр. По словам демиургов, Google просто не торопится предлагать им какие-либо выгодные условия, в том числе и финансовые. Как заявил из них, предложенная им сумма настолько мала, что она даже не является частью обсуждения. Это значит, что особого стимула запускаться в Stadia у разработчиков просто нет. Интересно также, что некоторые из них обеспокоены тем, что Google может забросить свой собственный облачный сервис в течение одного года. Сама же корпорация в ответ на это заявляет, что получает достаточно поддержки от игровых кампаний и беспокоиться тут не в чем. Ранее она же говорила о намерении выпустить в течение 2020 года более 120 игр, 10 из которых будут эксклюзивами.
  18. Например, Digital Foundry протестировала Red Dead Redemption 2 и обнаружила, что при выборе режима максимального качества игра работает в 1440p — это всего 44% от 4K. Во время презентации стримингового сервиса Stadia и после нее официальные лица Google заявляли, что все игры, которые появятся в сервисе, будут работать в разрешении 4K и при 60 кадрах в секунду. В итоге оказалось, что это не совсем так. Например, Digital Foundry протестировала Red Dead Redemption 2 и обнаружила, что при выборе режима максимального качества игра работает в 1440p — это всего 44% от 4K. Да и 60 кадров в секунду там никаких нет, но есть вдвое меньше. По сути, Stadia в этом плане уступает версии для Xbox One X, которая как раз выдает честные 4K, хотя по заявлениям Google, мощь Stadia соответствует XOX и PS4 Pro вместе взятым. Можно подумать, что качество графики на Stadia превосходит консольную, но нет. Судя по тесту, местами настройки уступают Xbox One X и не идут ни в какое сравнение с нативным ПК. Еще более странной выглядит ситуация с Destiny 2. К счастью, игра работает при 60 кадрах в секунду, но вот вместо 4K она рендерит картинку в 1080p и после этого растягивает ее до 4K. Таким образом, можно говорить об отсутствии еще одной из особенностей сервиса, заявленных во время анонса. Еще Stadia не поддерживает HDR и объемный звук, а также «старые» Chromecast Ultra, не говоря об огромном количестве игр, которые за эти месяцы исчезли из стартовой линейки. Кстати, о Chromecast Ultra. В этом посте на Reddit сразу несколько человек, купивших Stadia Founders’ Edition, жалуются на перегрев устройства. Это приводит к его перезагрузке или отключению. Причиной, скорее всего, является ресурсоемкий кодек, используемый для декодирования сигнала.
  19. Журналисты обратили внимание на один занятный факт. Несмотря на тот факт, что полная версия экшена Destiny 2, поставляемая по подписке на Google Stadia Pro, является, по сути, флагманской игрой платформы, ее пользователи испытывают явные проблемы с поиском других игроков. Журналисты обратили внимание на один занятный факт. Несмотря на тот факт, что полная версия экшена Destiny 2, поставляемая по подписке на Google Stadia Pro, является, по сути, флагманской игрой платформы, ее пользователи испытывают явные проблемы с поиском других игроков. Согласно данным бота Charlemagne, 20 ноября в Stadia-версии Destiny 2 побывало всего 9 960 пользователей. При этом на других платформах число игроков достигло суммарного значения в 1,37 миллиона, из них 550 тысяч — в Steam. Разница, как говорится, налицо. Интересно также, что даже этот мизерный процент геймеров в Destiny 2 на Stadia предпочитают играть в PvE-режимы. Потому что того же 20 ноября только 44 игрока рубились в в Горниле, 13 — в Гамбите, 52 — в рейдах. То есть суммарно чуть более 100 человек играют в режимы, отличные от PvE в Stadia-версии. Напомним, что Destiny 2 поддерживает облачные сохранения для разных платформ, но кросс-плей между Stadia и Steam невозможен.
  20. В сети стали появляться первые отзывы прессы на сервис Google Stadia. Они весьма противоречивы. В сети стали появляться первые отзывы прессы на сервис Google Stadia. Они весьма противоречивы. Кто-то из журналистов радуется удобству сервиса, который позволяет играть даже в самые требовательные игры без лагов и на любых устройствах. Кто-то — наоборот, сетует на разного рода технические проблемы вроде артефактов, высокой задержки, неудобства в управлении и так далее. Также критики отметили фирменный геймпад для Stadia: А вот итоговые мнения: Напомним, что в 4К-разрешении Stadia потребляет 20 гигабайт трафика в час. В разрешении 1080р — 10 гигабайт, в разрешении 720р — 4,5 гигабайта. Также в сети были опубликованы расценки. Напомним, что пользователям необходимо покупать каждую игру отдельно. Однако есть и подписка Stadia Pro, при помощи которой можно получать по одной бесплатной игре в месяц, а также доступ к высокому качеству стриминга в 4K при 60 FPS и различным скидкам. Стоит это счастье 10 долларов в месяц. Обычные издания: Assassin’s Creed: Odyssey — $59.99 ($30.00 с подпиской Stadia Pro) Gylt — $29.99 Just Dance 2020 — $49.99 Kine — $19.99 Mortal Kombat 11 — $59.99 ($41.99 с подпиской Stadia Pro) Red Dead Redemption 2 — $59.99 Samurai Showdown — $59.99 Thumper — $19.99 Shadow of the Tomb Raider — $59.99 Rise of the Tomb Raider — $29.99 Tomb Raider 2013 — $19.99 ($10.00 с подпиской Stadia Pro) Final Fantasy XV — $39.99 ($29.99 с подпиской Stadia Pro) Специальные издания: Assassin’s Creed: Odyssey. Stadia Ultimate Edition — $119.99 ($60.00 с подпиской Stadia Pro) Mortal Kombat 11: Premium Edition — $89.99 ($62.99 с подпиской Stadia Pro) Red Dead Redemption 2: Special Edition — $79.99 Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition — $99.99
  21. Например, на старте вы не сможете покупать игры с ПК. Для этого вам придется скачать специальное приложение для Android или iOS. Еще в Stadia не будет поддерживать «достижения», в ней не будет обещанных «семейного доступа», State Share (передача игровой сессии другу) и Crowd Play. 19 ноября в ряде стран (но не в России) запустится Google Stadia — очередная стриминговая платформа, которую сама Google называет «революционной». Как это часто бывает с новыми технологиями, ближе к старту сервис растерял ряд функций и запустится в ограниченном виде. Например, на старте вы не сможете покупать игры с ПК. Для этого вам придется скачать специальное приложение для Android или iOS. Еще в Stadia не будет поддерживать «достижения», в ней не будет обещанных «семейного доступа», State Share (передача игровой сессии другу) и Crowd Play. Также для начала работы вам придется купить специальное устройство. Google обещала, что уже доступные на рынке Chromecast Ultra будут поддерживать Stadia, но когда это будет реализовано — неизвестно. То же касается игры прямо со смартфонов и ПК. Платформа запустится с 12 играми, включая бесплатную Destiny 2 и головоломку Kine. Создатель последней Гвен Фрей рассказала изданию Game Industry, что разработчики побаиваются, что однажды Google закроет Stadia, как делает с другими своими неудачными проектами. С другой стороны, корпорация явно хочет добавлять функции постепенно — это хороший знак. Среди игр на старте будет доступна GRID, в которой появится эксклюзивный сетевой режим на 40 человек. По словам Codemasters, его существование возможно только на платформе Stadia благодаря ее «мощи».
  22. Tequila Works представила публике трейлер Gylt — хоррора для платформы Stadia от Google, в котором маленькой девочке придется выступить против оживших кукол. Tequila Works представила публике трейлер Gylt — хоррора для платформы Stadia от Google, в котором маленькой девочке придется выступить против оживших кукол. Игра выходит 19 ноября. В будущем проект наверняка заглянет и на другие платформы.
  23. В интервью журналу Edge Magazine вице-президент Google по инженерным разработкам Мадж Бакар заявил, что облачная платформа Stadia сможет полностью превзойти игры на компьютерах и других локальных устройствах «через год два». В интервью журналу Edge Magazine вице-президент Google по инженерным разработкам Мадж Бакар заявил, что облачная платформа Stadia сможет полностью превзойти игры на компьютерах и других локальных устройствах «через год два». Другими словами, пользователь не заметит никакой разницы при игре, даже если его ПК будет очень слабым. Собираются сие реализовать при помощи так называемой «отрицательной задержки». В данный момент облачные сервисы также борются с задержкой игр, например, увеличивая частоту кадров в секунду. Только вот в случае со Stadia, разработчики собираются заставить систему прогнозировать нажатия кнопок. По сути, речь идет о продвинутом машинном обучении. Журналисты скептически относятся к подобным заявлениям, приводя в пример проекты, которые построены на выборе. Как в этом случае машина будет точно определять выбор геймера и не ошибаться? Вряд ли виртуальные «Ванги» смогут предсказывать поведение геймеров в 100% случаев.
  24. В ходе конференции Google Stadia были показаны сразу два ролика новой части сплава из экшена и tower defense под названием Orcs Must Die. В ходе конференции Google Stadia были показаны сразу два ролика новой части сплава из экшена и tower defense под названием Orcs Must Die. Игра пока что заявлена как эксклюзив для облачной платформы Google. Точной даты релиза нет.
  25. CD Projekt RED объявила о том, что ее ролевая игра Cyberpunk 2077 будет доступна и в облачном сервисе Google Stadia. CD Projekt RED объявила о том, что ее ролевая игра Cyberpunk 2077 будет доступна и в облачном сервисе Google Stadia. Запуск Stadia запланирован на осень этого года, релиз Cyberpunk 2077 — на апрель следующего. Дополнительные подробности о сотрудничестве поляков и Google обещают представить позднее.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×