Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'spider-man'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 90 результатов

  1. У новинки онлайн на 66 тысяч — это меньше, чем было у God of War, но больше, чем у Days Gone и Horizon. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Steam Deck по-прежнему лидирует, но не факт, что Spider-Man Remastered не смогла бы обойти консоль, если бы Steam не подсчитывал продажи до и после релиза по отдельности. У новинки онлайн на 66 тысяч — это меньше, чем было у God of War, но больше, чем у Days Gone и Horizon. Напомним, что в России Marvel’s Spider-Man Remastered можно купить только у «Буки», правда цена кусается (3999 рублей). Также в десятку попали необычный рогалик Cult of the Lamb про становление паствы под предводительством ягненка, перспективный градостроительный сим Farthest Frontier и заблокированный у нас Two Point Campus. Благодаря скидкам в десятку попал и позабытый Cyberpunk 2077 от наших бывших польских коллег. Топ продаж в Steam (7-13 августа): Steam Deck Marvel’s Spider-Man Remastered (предзаказ) (недоступна в России) Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России) Cult of the Lamb Farthest Frontier Cult of the Lamb (предзаказ) Two Point Campus (недоступна в России) Stray Cyberpunk 2077 (недоступна в России) Guilty Gear Strive Season Pass 2
  2. На Nexus Mods уже можно найти моды на любой вкус. Например, можно заменить костюм симбионта на черный или полностью поменять стиль графики на нуар. Плюс есть и другие графические моды, тем или иным образом изменяющие графику. Вскоре после релиза Spider-Man Remastered появление первых модов для игры было вопросом времени, но поклонники практически сразу выложили утилиту для замены ассетов, так что ждать первых работ пришлось буквально пару дней. На Nexus Mods уже можно найти моды на любой вкус. Например, можно заменить костюм симбионта на черный или полностью поменять стиль графики на нуар. Плюс есть и другие графические моды, тем или иным образом изменяющие графику. Для любителей смены главного героя уже появились моды с Черной кошкой и Норманом Осборном. Если у вас Windows 7 и но вы отчаянно хотите сыграть, то поможет набор этих утилит.
  3. За взлом ответственна группа Fairlight. Ввиду того, что Marvel’s Spider-Man Remastered вышла на ПК практически без защиты, взломанная версия игры появилась на торрент-трекерах практически сразу после релиза в 18:00 по московскому времени. За взлом ответственна группа Fairlight.
  4. Игру можно купить на сайте «Буки» за 3999 рублей — ключи активируются на русские аккаунты. Судя по информации от отечественных продавцов ключей, выходящий сегодня вечером ремастер Marvel’s Spider-Man будет невозможно активировать в России. Еще в июле Sony открыла предзаказы, и несмотря на то, что официально в Steam и Epic Games Store игру купить невозможно, оставалась надежда, что игру можно будет активировать ключами. Последние в изобилии продаются в интернете в сторонних магазинах, в том числе в России. Один из магазинов, ИгроMagaz, собирал предзаказы, будучи уверенным, что ключи можно будет активировать на российских аккаунтах (они распространялись с пометкой REGION FREE). Однако, в итоге выяснилось, что ключи активируются везде, кроме России и Белоруссии. На это также намекает и информация в SteamDB. Так что, если вы увидите предложение купить Marvel’s Spider-Man для Steam, то помните о проблемах с активацией. Добавлено в 21:32: Игру можно купить на сайте «Буки» за 3999 рублей — ключи активируются на русские аккаунты.
  5. Судя по некоторым из них, разработчики продолжают активно патчить игру, улучшая работу в первую очередь на недорогих конфигурациях. Однако, какие-то выводы можно сделать уже сейчас. В сети начали появляться ролики с обзорами ПК-версии Marvel’s Spider-Man, в том числе техническими. Судя по некоторым из них, разработчики продолжают активно патчить игру, улучшая работу в первую очередь на недорогих конфигурациях. Однако, какие-то выводы можно сделать уже сейчас. Например, игра отлично работает на Steam Deck: картинка гораздо лучше, чем на PS4, хоть и уступает пресету «производительность» на PS5. При этом игра уверенно держит 30 fps. На самой популярной карте прямо сейчас — GTX 1060 6GB — игра тоже работает хорошо, если выбрать рекомендованные настройки. Хотя, имеются небольшие проблемы при резком появлении на экране большого количества объектов в открытом мире. Если же вы состоятельный геймер и обладаете картой 3070 и выше, то с рейтрейсингом сможете насладиться значительно более качественной картинкой, чем была на PS5 с пресетом «качество». Обзоры Marvel’s Spider-Man для PC появились вчера: на Metacritic игра набрала 88 баллов из 100 на основе 47 рецензий. Русскоязычных рецензия в сети обнаружено не было. Marvel’s Spider-Man Remastered выйдет на ПК уже завтра, 12 августа, в Steam и Epic Games Store. В России ее купить невозможно, при этом разработчики отказались от использования новейших систем для защиты от ее взлома.
  6. В частности, в нем перечислены уже вышедшие игры, а также готовящиеся к релизу Marvel’s Spider-Man и Uncharted: Legacy of Thieves Collection. А вот The Last of Us Part 1 в списке почему-то отсутствует. На сайте PlayStation появился целый раздел, посвященный портам бывших эксклюзивов на PC. В частности, в нем перечислены уже вышедшие игры, а также готовящиеся к релизу Marvel’s Spider-Man и Uncharted: Legacy of Thieves Collection. А вот The Last of Us Part 1 в списке почему-то отсутствует. Также на странице есть раздел вопросов и ответов с различной информацией о портах.
  7. Компания NVIDIA рапортовала о выходе свежих драйверов. Компания NVIDIA рапортовала о выходе свежих драйверов 516.94. Главная особенность данных драйверов — оптимизации для грядущего ремастера Marvel’s Spider-Man, выход которого состоится 12 августа. Также программисты компании добавили поддержку целых 18 мониторов с поддержкой G-Sync.
  8. Еще прошлая неделя ознаменовалась нашествием survival-игр. В десятку вернулись Rust, Raft, The Forest и даже Project Zomboid. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Тройка лидеров незыблема. Консоль Steam Deck продолжает уверенно лидировать — Valve даже обещает исполнить существующие предзаказы раньше времени. Видимо, ситуация с производством, наконец, налаживается. Stray по-прежнему вторая с хорошими показателями вовлеченности игроков. Ну а Marvel’s Spider-Man Remastered на следующей неделе наверняка заберется повыше — релиз состоится уже 12 августа. Еще прошлая неделя ознаменовалась нашествием survival-игр. В десятку вернулись Rust, Raft, The Forest и даже Project Zomboid. Топ продаж в Steam (31 июля — 6 августа): Steam Deck Stray Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России) Rust Raft The Forest Elden Ring Valve Index VR Kit Project Zomboid Grand Theft Auto 5 (недоступна в России)
  9. У Stray, кстати, рекордный для Annapurna онлайн — почти 63 тысячи игроков. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место уже которую неделею удерживает консоль Steam Deck, которую не смогли обойти сразу две крупные новинки: Stray и недоступный в России предзаказ Marvel’s Spider-Man Remastered. У Stray, кстати, рекордный для Annapurna онлайн — почти 63 тысячи игроков. Сейчас он снизился до 20-30 тысяч, но и это для такой игры — результат отличный. Также отметим попадание в десятку стратегии Dinkum и возвращение целой кучи заслуженных хитов, включая Raft, No Man’s Sky и Ready or Not. Топ продаж в Steam (17-23 июля): Steam Deck Stray Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России) Raft Dinkum No Man’s Sky Valve Index VR Kit Elden Ring MultiVersus Founder’s Pack — Standard Edition (недоступна в России) Ready or Not
  10. Marvel’s Spider-Man выйдет на PC уже 12 августа. Игра будет доступна в Steam и Epic Games Store — в последнем указана цена в 3749 рублей, правда, купить игру из России все равно нельзя, так как Sony ушла из региона. В блоге PlayStation появилась информация об особенностях ПК-версии Marvel’s Spider-Man — теперь уже бывшего эксклюзива PlayStation. Они перечислены в соответствующем видео. В частности, в игре можно будет тонко настроить качество графики по своему усмотрению, трассировка лучей и DLSS прилагаются. Играть можно будет в том числе и на клавиатурой с мышью. Из необычных технологий Marvel’s Spider-Man будет поддерживать сглаживание DLAA от NVIDIA. Судя по системным требованиям, разработчики провели большую работу по оптимизации — даже на GTX 1060 можно будет играть в 1080p/60. Минимальные системные требования (720p и 30 fps, очень низкие настройки): Процессор: Intel Core i3-4160 (или эквивалент AMD) Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 (или эквивалент AMD) ОЗУ: 8 ГБ ОС: Windows 10 (64-бит) Место на диске: 75 ГБ (HDD) Рекомендуемые (1080p и 60 fps, средние настройки): Процессор: Intel Core i5-4670 или AMD Ryzen 5 1600 Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или Radeon RX 580 ОЗУ: 16 ГБ Место на диске: 75 ГБ (SSD) Очень высокие настройки (4K и 60 fps): Процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 3600 Видеокарта: GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6800 XT ОЗУ: 16 ГБ Место на диске: 75 ГБ (SSD) Высокие настройки + трассировка лучей (1440p и 60 fps / 4K и 30 fps): Процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 7 3700X Видеокарта: GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6900 XT ОЗУ: 16 ГБ Место на диске: 75 ГБ (SSD) Очень высокие настройки трассировки лучей (4K и 60 fps): Процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X Видеокарта: GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6950 XT ОЗУ: 32 ГБ Место на диске: 75 ГБ (SSD) Marvel’s Spider-Man выйдет на PC уже 12 августа. Игра будет доступна в Steam и Epic Games Store — в последнем указана цена в 3749 рублей, правда, купить игру из России все равно нельзя, так как Sony ушла из региона.
  11. Релиз бывшего PlayStation-эксклюзива на PC состоится 12 августа. Игровые издания обратили внимание на появление в Steam страницы Marvel’s Spider-Man Remastered с несколькими скриншотами. Оформить предзаказ пока нельзя, зато можно добавить игру в свой список желаемого. Также на странице представлена информация о том, что проект будет полностью переведен на русский язык. Релиз бывшего PlayStation-эксклюзива на PC состоится 12 августа.
  12. Над портированием игры работала нидерландская студия Nixxes, недавно купленная Sony. В рамках State of Play был анонсирован порт одной из лучших игр для PlayStation последнего времени. 12 августа в Steam и Epic Games Store выйдет Marvel’s Spider-Man. Над портированием игры работала нидерландская студия Nixxes, недавно купленная Sony. Spider-Man: Miles Morales тоже выйдет на PC, но чуть позже — осенью.
  13. Сегодня состоялся очередной State of Play с анонсами от PlayStation, касаемые как консолей, так и PC. Сегодня состоялся очередной State of Play с анонсами от PlayStation, касаемые как консолей, так и PC. Анонсирован римейк Resident Evil 4 — релиз 24 марта 2023 года. Игра в том числе выйдет на PS VR 2. В следующем году на PS VR 2 выйдет Resident Evil Village. The Walking Dead: Saints and Sinners получит сиквел для PS VR 2. Также на PS VR 2 выпустят адаптированную версию No Man’s Sky. Первый трейлер Horizon Call of the Mountain — эксклюзива PS VR 2. Также сегодня вышло большое обновление для Forbidden West с «Новой игрой +» и очень высоким уровнем сложности. Marvel’s Spider-Man выйдет на PC 12 августа. Игра про кота Stray выйдет на PS5 и PS4 19 июля. Хоррор The Callisto Protocol выйдет 2 декабря. Rollerdrome выйдет 16 августа — это аркадный экшен от третьего лица от авторов OlliOlli. В Steam тоже выйдет. Симулятор знакомств Eternights выйдет в начале 2023 года на PS5 и PS4. Видеоанонс Street Fighter 6 — релиз в 2023 году на PS5 и PS4. Tunic выйдет на PS5 и PS4 в сентябре. Новый трейлер адвенчуры Season. Эпичный трейлер Final Fantasy XVI — релиз летом 2023. Запись трансляции:
  14. 65% проданных игр пришлось на PlayStation 4, порядка 20% заняла Nintendo Switch, у Xbox и PlayStation 5 примерно одинаковая доля. Компания «М.Видео — Эльдорадо» рассказала о результатах продаж консольных игр в сети в 2021 году. «М.Видео» и «Эльдорадо» в сумме занимают 60% рынка. Всего в 2021 году было продано 1,8 миллиона дисков — примерно столько же было реализовано и в 2020-м. 65% проданных игр пришлось на PlayStation 4, порядка 20% заняла Nintendo Switch, у Xbox и PlayStation 5 примерно одинаковая доля. Немного подросли продажи внутриигровой валюты и подписок — на 15%. В общей сложности самым популярным тайтлом на всех платформах стал экшен «Одни из нас: Часть II», вышедший в 2020 году и ставший «Игрой года» в большинстве изданий. Он же стал самой популярной на PS4, а в четвертом квартале первое место по продажам заняла FIFA 22. Самые продаваемые игры 2021 года на PlayStation 4: «Одни из нас: Часть II» Grand Theft Auto V FIFA 21 FIFA 22 Minecraft На PS5 самой популярной игрой стала Marvel’s Spider‑Man: Miles Morales, а Far Cry 6 стала самой продаваемой в четвертом квартале. Самые продаваемые игры 2021 года на PlayStation 5: «Человек-Паук: Майлз Моралес» «Assassin's Creed: Вальгалла» Demon's Souls FIFA 22 «Ratchet & Clank: Сквозь Миры» Доля игр для Nintendo Switch в прошлом году значительно выросла — каждая пятая игра продается именно для этой консоли. Самые продаваемые игры 2021 года на Nintendo Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Animal Crossing: New Horizons Super Mario 3D World + Bowser's Fury Super Mario Odyssey Metroid Dread А на Xbox лидером стал знаменитый блокбастер Cyberpunk 2077, а в четвертом квартале первое место по продажам заняла FIFA 22. Самые продаваемые игры 2021 года на Xbox: Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V «Assassin's Creed: Вальгалла» Mortal Kombat XL Red Dead Redemption 2
  15. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. NPD Group опубликовала список самых кассовых игр в США за 2021 год. Всего за год американцы потратили на игры и покупку устройств 60,4 миллиарда долларов — это на 8% больше, чем в 2020-м. Самой популярной консолью стала Nintendo Switch. Несмотря на то, что Call of Duty: Vanguard не оправдывает ожидания Activision, игра все равно стала самой продаваемой за 2021 год, включая декабрь. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. Call of Duty: Vanguard Call of Duty: Black Ops Cold War Madden NFL 22 Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl (без учета цифровых продаж) Battlefield 2042 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Mario Kart 8 (без учета цифровых продаж) Resident Evil: Village MLB: The Show 21 (без учета цифровых продаж на Xbox) Super Mario 3D World (без учета цифровых продаж) Far Cry 6 FIFA 22 Minecraft Animal Crossing: New Horizons (без учета цифровых продаж) NBA 2K22 (без учёта цифровых продаж) Assassin’s Creed: Valhalla Super Smash Bros. Ultimate (без учета цифровых продаж) Back 4 Blood Mortal Kombat 11 Forza Horizon 5
  16. Marvel’s Spider-Man 2 выйдет в 2023 году и сфокусируется на противостоянии Человека-паука с Веномом. Ее ориентировочная дата выхода — 2023 год. В рамках сегодняшней презентации PlayStation студия Insomniac Games анонсировала сразу две игры, которые станут эксклюзивами PS5. Marvel’s Spider-Man 2 выйдет в 2023 году и сфокусируется на противостоянии Человека-паука с Веномом. Ее ориентировочная дата выхода — 2023 год. Над игрой работает почти та же команда, что трудилась над первой часть, включая Брайана Интихара (творческий директор) и Райана Смита (режиссер). Венома озвучит известный актер Тони Тодд («Кэндимен»), а Юрий Ловенталь и Наджи Джетер вернутся к ролям Питера и Майлза соответственно. Также был анонсирован совершенно новый экшен Marvel’s Wolverine. Над ним работают Брайан Хортон (творческий директор) и Кэмерон Кристиан (режиссер игры), которые еще недавно руководили разработкой игры «Человек-паук: Майлз Моралес».
  17. Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5. Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5. Что показали: Новая реклама PlayStation 5. Анонс римейка первого Star Wars Knights of the Old Republic. Новый трейлер Tiny Tina’s Wonderlands — игра выйдет 25 марта 2022 года. Длинный трейлер китайского слэшера Project EVE. Трейлер Forspoken — красивой action/RPG от Luminous Productions, которая также выйдет на PC. Релиз — весной 2022-го. Зрелищный трейлер Rainbow Six Extraction — релиз в январе 2022-го. Анонс ремастера Alan Wake — он выйдет уже 5 октября. Новый трейлер Ghostwire Tokyo. Новый трейлер адвенчуры Marvel’s Guardians of the Galaxy — игра выйдет 26 октября на всех современных платформах. Grand Theft Auto V для PlayStation 5 выйдет в марте 2022 года. Трейлер королевской битвы Bloodhunt — она уже вышла на ПК, а на PlayStation 5 выйдет до конца года. Релизный трейлер Deathloop — игра выйдет 14 сентября на PS5 и PC. Трейлер милой игры Tchia — она выйдет в 2022-м. Анонс Uncharted 4 и Lost Legacy для PlayStation 5 и PC. Анонс Marvel’s Wolverine — игру делает студия Insomniac. Новый трейлер Gran Turismo 7 — релиз 4 марта 2022 года. Анонс Marvel’s Spider-Man 2 — релиз в 2023 году. Полноценный анонс God of War Ragnarok. Запись трансляции:
  18. У Returnal набралось всего 560 тысяч копий. Сайт Games Industry опубликовал данные о продажах PlayStation 5 и играх для нее, которые в интервью назвал глава Sony Джим Райан. На 18 июля продажи PlayStation 5 составили 10 миллионов единиц. Это ровно на месяц быстрее, чем было у PS4; У Spider-Man: Miles Morales набралось 6,5 миллионов копий; Returnal — 560 тысяч копий; Ratchet & Clank: Rift Apart — 1,1 миллиона копий; MLB: The Show 21 — 2 миллиона продаж и 4 миллиона, если учесть подписчиков Game Pass; Также Райан сообщил о двукратном росте так называемой «вовлечённости игроков» на PS5.
  19. Актуальная консоль достигла тиража 4,1 миллиона штук — это почти столько же, сколько в свое время было у PS4, но все же немного больше, если верить Sony. Sony подвела итоги финансового квартала, завершившегося 31 декабря, сообщив о рекордном старте PlayStation 5. Актуальная консоль достигла тиража 4,1 миллиона штук — это почти столько же, сколько в свое время было у PS4, но все же немного больше, если верить Sony. Результат мог быть еще выше, если бы не проблемы с производством; Sony обещает, что на 31 марта PS5 будет значительно обходить PS4 по продажам. Сама PS4 за квартал прибавила еще 1,4 миллиона, ее общий тираж достиг 115,1 миллиона. Число подписчиков PlayStation Plus достигло 47,4 миллиона (+ 1,5 миллиона за квартал). Старт PS5 увеличил квартальную выручку игрового подразделения Sony до 8,5 миллиарда долларов — это рекорд индустрии и на 40%, чем кварталом ранее. За календарный 2020 год PlayStation заработала 22,7 миллиарда (тоже рекорд индустрии). Из игр лучше всех себя показал Spider-Man: Miles Morales — 4,1 миллиона копий на конец декабря с прогнозом 7 миллионов на конец марта.
  20. Небеса с глубокой древности манили человека, достаточно вспомнить античный миф об Икаре и самодельных крыльях. Когда видеоигры отвоевали себе место под солнцем в современной поп-культуре, разработчики стали регулярно обращаться к заветной мечте каждого второго обывателя — к теме полетов в вышине. Ведь не каждый наш современник может позволить себе прыжки с парашютом или иные развлечения вроде дельтаплана или аэротрубы. — Мне непонятно: ты летун или падун? Мультфильм «Земля до начала времен», 1988 В стартовую линейку игр для новенькой консоли Xbox Series X с полным на то правом попала Action-RPG The Falconeer. Ведь такая игра дает очень важный и востребованный пользователем опыт — возможность испытать чувство полета. Небеса с глубокой древности манили человека, достаточно вспомнить античный миф об Икаре и самодельных крыльях. Когда видеоигры отвоевали себе место под солнцем в современной поп-культуре, разработчики стали регулярно обращаться к заветной мечте каждого второго обывателя — к теме полетов в вышине. Ведь не каждый наш современник может позволить себе прыжки с парашютом или иные развлечения вроде дельтаплана или аэротрубы. А у кого-то от одной мысли о парашютном спорте начинаются нервный тик и приступы паники. Зато почти каждый может взять в руки геймпад или мужественно стиснуть в ладошке компьютерную мышь. И устремиться ввысь, прочь от земли. Пускай и в виртуальном пространстве. Критики назвали The Falconeer самой удачной игрой на старте новой Xbox Сразу оговоримся: в этом материале мы не затронем игры с летающей техникой. Если нам предлагают сесть за штурвал самолета, вертолета или X-Wing из «Звездных войн» — это другая тема, в таких играх, как говорят в народе, ощущения не те. Поговорим о более непосредственных, насыщенных и живых полетах. Когда сидя у монитора можно почувствовать ветер в лицо. Воспроизвести чувство полета разработчики игр пытались еще на заре геймдева. И пускай технические возможности не давали развернуться, некоторые попытки можно признать условно успешными. Так, в серии экшенов Dan Dare (1986—1990) для компьютеров поколения ZX Spectrum герой летал в космосе с планеты на планету при помощи ракетного ранца. Камера перемещалась за спину протагониста, и на него неслись квадраты, обозначавшие межгалактический тоннель. Нужно было попадать в этот тоннель на довольно большой скорости. О трехмерности речь не шла, сегодня такой геймплей выглядит в лучшем случае забавно, но в те времена это был по-настоящему новый игровой опыт. В 90-х на железе 16-битной мощности схожий трюк довели до ума разработчики Earthworm Jim из команды Shiny Entertainment. Самый крутой червяк в галактике носился по космосу верхом на ракете, извлеченной из кармана чудесного скафандра. Эффект псевдотрехмерного пространства исправно работал: червяк Джим наблюдался от третьего лица, навстречу ему неслись астероиды, мы уклонялись, хватали бонусы и пытались протаранить злодея Психоворона. Червяк Джим наотрез отказывался воспринимать слова о рожденном ползать Но для реализации волшебного чувства нужны были продвинутые технологии и все три привычные измерения пространства. 2D-графика здесь упиралась в стену условностей и натяжек. Одним из первых проектов с удачной реализацией чувства полета стал незаурядный экшен Project Nomads (2002 год, разработан германской студией Radon Labs). В Project Nomads были исследования, строительство, магия, стрельба из зениток... Ранец для полетов тоже был, к счастью В Project Nomads смешались несколько жанров с видом от третьего лица. Мир игры представлял собой архипелаг из летавших в пустоте островов. Перемещение, коммуникации и всеми любимые войны были невозможны без летательных аппаратов. Главный герой игры был занят обустройством собственного левитировавшего островка, а в отрыве от дел хозяйских рассекал воздух с помощью реактивного ранца. Игра позволяла влезть в кабину аэроплана, но такие забавы не для хардкорных игроков, ведь гораздо круче мчаться вперед безо всяких самолетов, вытянувшись в струнку и рискуя долбануться о дерево. Отзывчивое управление, обилие пространства (минимум стен и коридоров!), экзотические виды необычного мира — полеты в Project Nomads могут доставить удовольствие и сегодня, пускай графические технологии и устарели. Образ бравого героя с реактивным ранцем за спиной прочно обосновался в геймдеве. Еще в первой половине 1980-х была популярна игра Jetpac для компьютеров ZX Spectrum, и космонавт там собирал свой корабль, практически не касаясь поверхности планеты ногами. А опоссум Спаркстер гонял с ракетным ранцем над головами злобных свиней еще на 16-битной консоли Sega Mega Drive. Ну а в играх XXI века такие ранцы выглядели уже не только забавно, но и достаточно убедительно. Спаркстер вернулся в 2010 году на актуальных платформах того времени На движке Unreal 3 в 2010 году был создан экшен от третьего лица Dark Void. Критики радостно пинали эту игру, и было за что. Но чудовищный сюжет про фашистов из параллельного измерения отходил на второй план, пропуская на первый адреналиновые и эффектные полеты. Реактивный ранец нес нашего героя над чужой планетой, и ядовитые краски движка Unreal 3 (за излишнюю цветастость этот движок ругали много и охотно) рисовали очень правильную картинку: и рассматривать детали некогда, и выглядит в итоге симпатично. В трилогии Dead Space было несколько очень крутых полетов в космосе с реактивным скафандром — пронестись сквозь кладбище космических кораблей было не менее сложно и интересно, чем отбиваться от уродливых некроморфов. Стоит, пожалуй, вспомнить и легендарный ранец комических морпехов из мира Молота Войны, в боевике Warhammer 40,000: Space Marine такой ранец позволял взмыть над полем боя, чтобы стремительным домкратом рухнуть в гущу врагов, убивая и калеча горемык на месте падения. В серии Dead Space по захламленному космосу так просто не полетаешь Ну а лучшим высказыванием на тему реактивных ранцев стоит признать многострадальный проект Anthem. Далеко не все получилось у канадских разработчиков из студии BioWare, их игру ругали за громоздкий интерфейс и скучный дизайн миссий, а в настоящее время поиск игроков для совместной игры занимает преступно длительное время. Но в Anthem нам выдавали на руки чудесные «Джавелины» — бронированные доспехи-экзоскелеты. Среди множества полезных качеств «Джавелинов» нашлось место и для реактивного двигателя, отправлявшего костюм в полет вместе с пилотом-фрилансером. И полетная часть Anthem получилась выше всяких похвал, игру стоит попробовать хотя бы за это. Очень круто был показан контраст, когда «Джавелин», ощутимо тяжеловесный и слегка неповоротливый на земле, оказывался в воздухе. Управление сразу становилось очень чувствительным; чтобы летать низко над поверхностью и не биться железной башкой о скалы, было нужно немалое мастерство. Но когда приходило то самое мастерство, игрок получал возможность показать высший пилотаж, летая под сводами узких и темных пещер. И это удовольствие было сильно выше среднего. За радость полета в Anthem также стоит поблагодарить художников команды BioWare. На отличном графическом движке Frostbite (Battlefield 4 и 5, Star Wars: Squadrons) они нарисовали роскошные пейзажи далекой планеты. Во время полета надо всеми этими водопадами, джунглями, озерами и древними руинами было физически трудно не делать скриншоты! В Anthem полеты удались прекрасно. Хотя разработчики на стадии производства о них особо и не рассказывали Когда речь заходит о полетах, игровые дизайнеры нередко вспоминают про любимцев публики — драконов. Бельгийская студия Larian дала игроку ценную возможность обращаться в крылатого дракона, об этом рассказывала ролевая игра Divinity 2: The Dragon Knight Saga. Главный герой-рыцарь превращался в сказочного ящера мгновенно, летная модель была легка в освоении и удобна, а картинка образца 2010 года стойко прошла проверку временем, Divinity 2 и ее драконы выглядят неплохо и сегодня. А вот отечественные разработчики по части удобства в драконьих полетах справились не совсем хорошо. Игра The I of the Dragon (2004 год, разработана московской студией Primal Software) предлагала влезть в шкуру дракона и защищать бестолковых людишек от армии монстров. Но наш огнедышащий зверь всячески обозначал свое нежелание воевать: управление им было неотзывчивым, клавиш использовалось больше, чем хотелось бы, а камера порхала на слишком большом удалении. При этом игра была достаточно оригинальной и увлекательной, ее перевыпуск в сервисе Steam заслуженно получил в основном положительные отзывы. Но уж очень часто ленивого дракона хотелось перевести в режим автопилота. Студия Larian очень любит драконов: после Divinity 2: The Dragon Knight Saga она сделала Divinity: Dragon Commander. Это тоже хорошая игра, и там тоже летали драконы И совсем уж неудачной стала попытка отправить игроков в небо вместе с драконом для студии Factor 5. Ее проект Lair для платформы PlayStation 3 наделал немало шума на стадии разработки. Нам нужно было в роли драконьего всадника по имени Рон гонять врагов в поднебесье и немного на земле. Игра должна была использовать все возможности контроллера Sixaxis и подарить невероятные ощущения от воздушных приключений. Но на практике управлять драконом было сложно, грустно и неудобно. Игра с треском провалилась. А в упомянутой The Falconeer мы летаем верхом на гигантском соколе, и обилие воздушных боев выполнено в этой игре на довольно высоком уровне: динамика происходящего и маневренность нашей птицы обеспечивают удовольствие от процесса. Супергерои из мира комиксов прекрасно чувствуют себя в мире видеоигр. И этим товарищам сложно усидеть на грешной земле. Их постоянно тянет взлететь повыше, чтобы оттуда следить за порядком и показывать неприличные жесты суперзлодеям. Разработчики игр нередко отправляют в полет героев комиксов, но получается это не всегда успешно. В первую очередь на ум приходит гражданин планеты Криптон, известный под скромной кличкой Супермен. Ведь в свободном полете он проводит времени чуть ли не больше, чем на грешной земле. В играх Супермен смог неплохо выступить как командный игрок среди прочих бойцов в масках и лосинах. Так, например, было в толковом файтинге-кроссовере Mortal Kombat vs. DC Universe. А вот с сольными видеоиграми у Супермена не сложилось. Быть может, причиной тому стали сложности в достойной реализации полетов? Здесь можно вспомнить лишь неплохой экшен Superman: Shadow of Apokolips, вышедший для GameCube и PS2 в 2002 году. Супермен там мог вальяжно парить над улицами, а мог и ускориться, проносясь над городом с гордо выставленным вперед кулаком (поза бессмысленная, но ставшая визитной карточкой героя). Кларку Кенту вообще не особо везет с видеоиграми... Ну, хоть Superman: Shadow of Apokolips вышла неплохой. Почти 20 лет назад А вот Питер Паркер, любимец детворы, в облике Человека-Паука летать не способен. Но именно его полеты над Нью-Йорком на паутине выглядят очень круто и в комиксах, и в кино, и в играх. Почему полеты? Паучий экшен весьма невразумительный, ведь Дружелюбный сосед боится разбить очередному гопнику нос, оберегая свой нежный возрастной рейтинг. Полеты — другое дело. Целая серия успешных игр о Пауке «вырулила» в хиты именно благодаря высотным трюкам с паутиной. И не стоит думать, что команда Insomniac Games со своим блокбастером для PS4 стала первопроходцем: в Marvel’s Spider-Man сотрудники Insomniac Games лишь добавили технических мощностей к уже готовой механике. Фантастические полеты над городскими кварталами были еще в Spider-Man: The Movie Game (2002) для консолей шестого поколения. К слову, игра была разработана студией Treyarch — той самой, что позднее сделала несколько очень сильных выпусков Call of Duty. Ну а механика паучьих полетов была проста и гениальна: игрок-Паук стрелял паутиной в небоскреб и несся над мегаполисом, как Тарзан над джунглями. Удерживали клавишу — летели на одной нити паутины. Отпускали клавишу — получали возможность выпустить другую нить в очередную высотку. При должной сноровке Паук в играх летал по городу со скоростью реактивного истребителя. Просторные локации — а в более поздних играх о Пауке появился и полноценный открытый мир — и свободная камера добавляли остроты ощущениям. Полеты Паука над городом в хите от Insomniac Games — одно из ярчайших впечатлений от библиотеки PS4 А как же Тони Старк — миллиардер, плейбой, филантроп и любитель полетать в небесной вышине? В видеоиграх у Тони совсем плохи дела с полетами, достаточно вспомнить игру Iron Man 2008 года. Некрасивая, несложная, неинтересная игра с ужасной схемой управления вышла на всех мыслимых платформах и была на всех же платформах справедливо освистана. И летал там Тони недолго и невысоко. Зачем нужны были полеты Железного Человека в недавней Marvel’s Avengers, тоже не совсем понятно. Тони, как и Тор со своим чудесным молотом, летал в парочке преступно скоротечных сцен. В бою ему позволили взлетать над ристалищем с одним «но»: если Железный Человек поднимался на высоту более четырех-пяти метров, экран затемнялся, и игра заботливо опускала героя обратно на землю. Получилось попросту глупо, уж лучше бы разработчики из Crystal Dynamics направили потраченные напрасно силы на боевую систему, ведь драки в этой игре получились очень неплохими, в отличие от прочих механик. У Старка в Marvel’s Avengers лучше получалось действовать с твердой поверхностью под ногами Бэтмен, как известно каждому дошкольнику, может неплохо летать и без своего бэтмолета. В серии игр Batman: Arkham Брюс Уэйн отлично планирует с помощью плаща. И если в первой игре франшизы, ограниченной небольшим островом, полетать толком не удалось, то в последующих Бэтмен вдоволь налетался на тех самых крыльях ночи. В Batman: Arkham City игрока выпускали в большой город, а количество высотных объектов зашкаливало. Опытный игрок мог пролететь с помощью плаща Темного рыцаря приличное расстояние. А неспешность такого полета помогала спокойно высматривать из поднебесья злодеев, куражившихся на улицах. Чувство полета в играх вызывают порой короткие эпизоды, дарящие, тем не менее, массу эмоций. В шутере The Operative: No One Lives Forever (2000) агентесса Кейт Арчер прыгала с самолета вслед за парашютом и в свободном падении ловила его где-то возле земли, получился очень классный игровой эпизод. Герой инди-экшена My Friend Pedro, падая с небоскреба, успел добросить падавшего рядом с ним злодея, такой полет получился как минимум веселым. Манки из Enslaved: Odyssey to the West в нескольких эпизодах гонял на энергетическом диске, плавно, быстро и уверенно, что над твердью, что над водой. Ну а в культовой игре Sacrifice из далекого 2000 года тоже можно было круто взлететь — когда вражеский колдун натравливал на героя смерч. И вот мы кувыркались высоко над землей, камера старательно следила за процессом от третьего лица, а приземление не сулило ничего хорошего. Прошли десятилетия, но если вы в Sacrifice играли, то эта сценка вам наверняка запомнилась. Манки летал совсем невысоко, но игрались такие эпизоды на ура И геймеров, и разработчиков иногда тянет прочь от земли. Мир стремится к гармонии, и такое желание несложно удовлетворить. Для этого не обязательно иметь личный самолет, как у Тома Круза. Хорошая игра поможет взлететь, даже если вы находитесь в цифровом мире.
  21. В топ-5 также попали Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077, Hades и Doom Eternal. На сайте Metacritic завершилось ежегодное голосование, в котором пользователи выбирают лучшие игру, фильм, сериал и музыкальный альбом года. Пользователь должен был расположить пять лучших проектов в порядке очередности, и им присваивались баллы от 5 до 1. Несмотря на страшный летний хейт в сторону «повесточки», абсолютную победу одержала The Last of Us Part 2. Видимо, все дело в том, что в голосовании нельзя было ставить отрицательные оценки. В топ-5 также попали Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077, Hades и Doom Eternal. А вот Persona 5 Royal, которая стала самой высокооцененной игрой 2020 года у критиков, заняла лишь 13 место. Лучшим фильмом пользователи назвали «Довод», сериалом — «Ход королевы», а музыкальным альбомом — «Folklore» Тейлор Свифт.
  22. The Last of Us Part 2 побеждала чаще всего: у игры 131 «редакционная» победа и 59 «пользовательских». Следом идут Hades, Ghost of Tsushima и Cyberpunk 2077. Блог Gameawards.net совместно с форумом ResetEra подсчитал, какое количество побед в голосованиях за лучшую игру 2020 года получили различные проекты. Отдельно учитывались мнения редакций и сообществ. Оказалось, что The Last of Us Part 2 чаще всего побеждала в обоих случаях: у игры 131 «редакционная» победа и 59 «пользовательских». Следом идут Hades, Ghost of Tsushima, Animal Crossing: New Horizons и Cyberpunk 2077. Полный список: The Last of Us Part II — 190 (131 + 59) Hades — 43 (40 + 3) Ghost of Tsushima — 33 (26 + 7) Animal Crossing: New Horizons — 19 (19 + 0) Cyberpunk 2077 — 17 (8 + 9) Final Fantasy VII Remake — 14 (13 + 1) Half-Life: Alyx — 9 Doom Eternal — 9 Microsoft Flight Simulator — 4 Assassin’s Creed: Valhalla — 2 Ori and the Will of the Wisp — 2 Yakuza: Like a Dragon — 2 Immortals Fenyx Rising — 1 Marvel's Spider-Man: Miles Morales — 1 Persona 5 Royal — 1 Sakuna: Of Rice and Ruin — 1 Spiritfarer — 1
  23. В этот раз Hades, которую превозносили Time, The Washington Post, Polygon и IGN, оказалась только на втором месте. Издание The Guardian представило собственный топ-15 лучших игр уходящего года. В этот раз Hades, которую превозносили Time, The Washington Post, Polygon и IGN, оказалась только на втором месте. Топ выглядит следующим образом: Animal Crossing: New Horizons Hades The Last of Us: Part II Demon’s Souls Ori and the Will of the Wisps Kentucky Route Zero Microsoft Flight Simulator Yakuza: Like a Dragon Doom Eternal Fall Guys: Ultimate Knockout Spider-Man: Miles Morales If Found... Spiritfarer Among Us Spelunky 2
  24. В списке есть даже Doom 64. Digital Foundry подвела итоги 2020 года по части графического исполнения, отметив больше десятка игр и отсортировав часть из них в полноценный топ. Напоминаем, что в разгаре наши собственные голосования по 2020 году, и «Лучшая графика» там тоже есть! Minecraft RTX Ori and The Will of the Wisps DOOM Eternal Demon’s Souls The Last of Us Part II Half-Life: Alyx Microsoft Flight Simulator Spider-Man: Miles Morales Cyberpunk 2077 Игры, не попавшие в топ: Dreams Teardown Final Fantasy VII Remake Call of Duty: Black Ops Cold War DOOM 64 Ghost of Tsushima Полное видео:
  25. 2,5 миллиона человек отдавали свои голоса за лучшие проекты на консолях от Sony. Победитель, к слову, оказался ожидаем. В блоге PlayStation подвели итоги пользовательского голосования на тему игр года. 2,5 миллиона человек отдавали свои голоса за лучшие проекты на консолях от Sony. Победитель, к слову, оказался ожидаем. Лучшая игра для PS4 The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima Final Fantasy VII Remake Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Лучшая игра для PS5 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Demon’s Souls Assassin’s Creed: Valhalla Astro’s Playroom Студия года Naughty Dog Insomniac Games Sucker Punch Square Enix Самая ожидаемая игра Следующая часть God of War Horizon Forbidden West Resident Evil: Village Final Fantasy XVI Лучшее повествование The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Final Fantasy VII Remake Лучшая графика The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Demon’s Souls Лучшая работа художников Ghost of Tsushima The Last of Us: Part II Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Final Fantasy VII Remake Лучший саундтрек The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Final Fantasy VII Remake Лучший дизайн звука The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima Call of Duty: Black Ops Cold War Demon’s Souls Лучший мультиплеер Call of Duty: Warzone Fall Guys: Ultimate Knockout Call of Duty: Black Ops Cold War Ghost of Tsushima Legends Лучшая спортивная игра Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 FIFA 21 NBA 2K21 DIRT 5 Лучший новый персонаж Майлз Моралес — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Дзин Сакаи — Ghost of Tsushima Эбби — The Last of Us Part II Эйвор — Assassin’s Creed Valhalla Лучшая инди-игра Fall Guys: Ultimate Knockout Bugsnax Worms Rumble Skater XL Лучший момент The Last of Us: Part II — финальное противостояние Ghost of Tsushima — вступительная сцена верхом на лошади Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — сцена на мосту Astro’s Playroom — первое применение виброотдачи и адаптивных курков Лучшая игра для PS VR Star Wars: Squadrons Marvel’s Iron Man VR Dreams The Walking Dead: Saints and Sinners Лучшие настройки для людей с ограниченными возможностями The Last of Us: Part II Ghost of Tsushima Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Assassin’s Creed Valhalla Лучшее использование DualSense Astro’s Playroom Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Call of Duty: Black Ops Cold War Demon’s Souls Напомним, что The Last of Us: Part II также стала лучшей игрой года по версии жюри на The Game Awards и Golden Joystick 2020. Правда, в пользовательском голосовании на той же The Game Awards игра заняла лишь второе место.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×