Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'song of horror'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 9 результатов

  1. Humble назвала список игр, которые попали в январский набор Humble Choice. PC Building Simulator Ancestors: The Humankind Odyssey Pathologic 2 Warhammer: Chaosbane Total Tank Simulator Song of Horror Complete Edition Not Tonight Vampire: The Masquerade — Shadows of New York Tales of the Neon Sea Minoria Deleveled The Ambassador: Fractured Timelines Также все подписчики получат игру Heeey! Park-Boy от Humble Original. Цены: Humble Choice Lite — 200 ₽ в месяц. В этот набор не входят ключи для Steam. Humble Choice Basic — 700 ₽ в месяц. Можно выбрать 3 игры и получить для них Steam-ключи. Humble Choice Premium — 900 ₽ в месяц. Можно забрать 10 12 игр и получить для них Steam-ключи.
  2. FaceOff Direct #5

    Показанные проекты переводов: GRANDIA II HD; Anniversary Edition Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout Persona 3 Portable Song of Horror Yakuza Kiwami Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue
  3. REDteam выпустила перевод отличного хоррора Song of Horror, последний эпизод которого вышел в мае. REDteam выпустила перевод отличного хоррора Song of Horror, последний эпизод которого вышел в мае. Русификатор лежит тут, он совместим с актуальной версией игры из Steam.
  4. Raiser Games и Protocol Games напомнили о том, что сегодня выйдет пятый и финальный эпизод проекта Song of Horror, который получил название The Horror and The Song. Raiser Games и Protocol Games напомнили о том, что сегодня выйдет пятый и финальный эпизод проекта Song of Horror, который получил название The Horror and The Song. Авторы игры подчеркивают, что выход последнего эпизода знаменует окончание долго периода разработки, который стартовал еще в 2014 году.
  5. Raiser Games и Protocol Games объявили о переносе выхода пятого и заключительного эпизода Song of Horror на PC. Raiser Games и Protocol Games объявили о переносе выхода пятого и заключительного эпизода Song of Horror на PC. Первоначально он должен был выйти 14 мая этого года, однако теперь релиз состоится на две недели позднее. Разработчики приносят свои извинения за эту задержку и уверяют, что сделали все, дабы финальный эпизод получился отличным и не испортил итоговые впечатления от проекта.
  6. Protocol Games выпустила трейлер хоррора Song of Horror, в котором вкратце пробежалась по событиям уже вышедших четырех эпизодов. Protocol Games выпустила трейлер хоррора Song of Horror, в котором вкратце пробежалась по событиям уже вышедших четырех эпизодов. Пятый эпизод увидит свет на PC 14 мая. До консолей игра доберется в этом году.
  7. Подводя итоги разработки, стартовавшей еще в 2014 году, студии Raiser Games и Protocol Games объявили дату выхода финального эпизода для ужастика Song of Horror. Подводя итоги разработки, стартовавшей еще в 2014 году, студии Raiser Games и Protocol Games объявили дату выхода финального эпизода для ужастика Song of Horror. Эпизод 5, получивший название The Horror and The Song, выйдет в Steam 22 мая и даст ответы на все поставленные вопросы, а также соединит воедино все сюжетные линии. Дабы сократить разрыв между последними главами, разработчики также выпустят большое обновление для 4 эпизода, которое будет включать в себя «существенные изменения».
  8. [Рецензия] Song of Horror (PC)

    Игра очень сильно напоминает по геймплею хорроры 90-х. Статичная кинематографичная камера, неспешный ритм, упор на загадки и изучение особняка, почти полное отсутствие противников — в общем, всё то, что любят поклонники старых игровых ужастиков. День Всех Святых или Хэллоуин давно стал поводом для выпуска всевозможных страшных и ужасающих игр. Найти среди них интересную бывает проблематично. В этом году мой взгляд упал на Song of Horror от малоизвестной испанской студии Protocol Games. Падение дома Хашеров Известный писатель исторических бульварных романов Себастьян Хашер перестал отвечать на звонки из редакции. Чтобы разобраться в происходящем, главный редактор издательства посылает своего ассистента Даниэля Нойера в дом Хашера узнать, в чём причина. А заодно — по возможности захватить рукопись нового романа Хашера, которая уже должна быть готова. Даниэль — немолодой человек, страдающий от алкоголизма, поворчав, что на старости лет устроился работать курьером, отправляется по адресу. Но на месте он обнаруживает заброшенный особняк семейства Хашеров, так и не найдя его владельцев. После недолгого изучения жилища он обнаруживает загадочную дверь, нарушающую законы евклидовой геометрии. Будучи слишком любопытным, Даниэль заходит в эту дверь и исчезает. Атмосфера поддерживается навевающим ужас звуковым сопровождением, состоящим из завываний ветра, шагов где-то за спиной и мрачноватой музыки Несколько дней спустя его бывшая жена Софи и главный редактор Этьен начинают беспокоиться из-за пропажи Даниэля и решают отправиться на его поиски. Для этого они так же посещают особняк Хашеров — правда, на сей раз под покровом ночи. Но они ещё не догадываются, что их там ждёт. К слову, действие происходит в 1998 году, что отчасти объясняет отсталость технологий и отсутствие у Даниэля мобильного телефона. Да и помимо прочего, это явный реверанс в сторону сурвайвал-хоррор-игр 90-х годов, например сериалов Resident Evil и Alone in the Dark. Помимо прочего игра пугает графикой Собственно, игра очень сильно напоминает по геймплею хорроры тех лет. Статичная кинематографичная камера, неспешный ритм, упор на загадки и изучение особняка, почти полное отсутствие противников — в общем, всё то, что любят поклонники старых игровых ужастиков. Из современных игр позаимствована беспомощность героев — то есть самое скверное. Хотя можно ли это назвать современным веянием? Ведь кто-то наверняка вспомнит сериал Clock Tower и его ответвление Haunting Ground, в которых персонажи так же толком не могли противостоять злым силам, а могли только прятаться и изредка отбиваться. Выбор сложностей, названных в честь писателей ужасов Интересно, что в качестве уровней сложности разработчики предлагают вместо привычного набора «Легко», «Нормально», «Сложно» чуть более интересную концепцию. Самая низкая сложность названа «Монтегю Родс Джеймс» в честь британского писателя готических историй, мало известного в России. В этом режиме игра является чуть ли не квестом, где игрок просто разгадывает загадки и пугается от скриптовых сценок. Погибнуть почти нереально. Режим имени Эдгара Аллана По разработчики называют самым сбалансированным. На нём Сущность присутствует не только в виде заскриптованных сценок, но при этом в игре сохраняется постепенное нарастание сложности. Максимальная сложность названа в честь Говарда Филлипса Лавкрафта. На ней игра не даёт игроку времени на освоение, и Сущность появляется в особняке с самого начала. Нашлось место и стильным анимационным кат-сценам Вообще, идея с Сущностью, которая живёт своей жизнью и перемещается по особняку благодаря ИИ, напоминает Alien: Isolation. Причем Song of Horror оставляет точно такое же чувство тревоги и постоянного стресса, как и игра от Creative Assembly. Никогда не знаешь, в какой момент надо будет судорожно прятаться, пытаться удержать дверь закрытой или же входить в комнату, которая ещё недавно была безопасной. Вдобавок в игре есть определённое количество случайно генерируемых скримеров, которые не повторяются после перепрохождения. Эффект усиливается благодаря отсутствию сохранений. Вместо них на выбор даются четыре персонажа, у каждого из которых есть косметические отличия во взгляде на события игры: в основном отличия касаются комментариев, которые персонажи дают при осмотре предметов интерьера. Так вот, каждый из этих персонажей живёт только раз. И после его смерти игрок возвращается в жилище Хашеров уже другим персонажем, навсегда потеряв предыдущего. Причём иногда смерти обставлены как сюжетные повороты прямиком из дешёвых ужастиков. После гибели четвёртого персонажа придётся начинать весь эпизод сначала. Разработчики обещают, что когда игра выйдет полностью (в марте 2020 года), в распоряжении игрока будет больше дюжины героев. Надо сказать, что не только регистрация нажатий клавиш странная, но и объяснение, что это ритм-игра, расплывчатое, потому то, что должно проходиться секунд за 20, растянулось на 15 минут увлекательнейшего геймплея И тут я вынужден отметить одну небольшую ложку дёгтя. Я пока не уверен, виновата в этом игра или мой контроллер Xbox 360, но в проекте есть две проблемные мини-игры, которые требуют активного нажатия правого и левого триггеров. Первая из них — удержание двери в тот момент, когда в неё ломится Сущность. Нужно долбить кнопку A, чтобы набрать силу, и на RT закрывать дверь. Вроде несложно. Во второй мини-игре всё гораздо интереснее — как минимум на бумаге: когда герой или героиня прячется в чулане, то для того чтобы Сущность не заметила его или её, следует замедлить сердцебиение и успокоиться. Для этого нужно одновременно нажимать на правый и левый триггеры на контроллере в такт с биением сердца. Чем-то лично мне это напомнило геймплей в Crypt of NecroDancer. Только вот то ли у Song of Horror слишком неочевидная задержка ввода, то ли я не чувствую ритма (хотя помимо визуального отображения в виде пульсирующей иконки и звука стука сердца в игре также есть тактильная отдача — геймпад вибрирует в ритме сердцебиения), то ли у контроллера Xbox 360 слишком большие мёртвые зоны на триггерах, которых, возможно, нет на более новых контроллерах от Xbox One или PlayStation 4… Но это не так уж важно. Главная проблема в том, что мне пришлось перепроходить один эпизод трижды только из-за того, что я не мог осилить ритм-игру. Не уверен, что так задумывалось разработчиками из Protocol Games. С другой стороны, впереди возможен патч первого дня. Пока доступно только два первых эпизода: «Особняк Хашеров» и «Устрашающе тихо». Три оставшихся выйдут в течение полугода. Могу сказать, что игра действительно действует на нервную систему и заставляет пугаться каждого шороха. Идея с перманентной смертью в формате коротких эпизодических историй на два-три часа реально работает. Не то чтобы Song of Horror обладала интригующим сюжетом — скорее, это вольный пересказ всего Эдгара Аллана По и Говарда Филлипса Лавкрафта одновременно. Причём не сказать что хорошо написанный. Но сам геймплей действительно возвращает в 90-е — начало 00-х, со всеми достоинствами и недостатками. Правда, если вы не знаете английского языка, то стоит повременить: Protocol Games обещает в ближайшем будущем добавить локализации на несколько языков — возможно, среди них будет и русский. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  9. Protocol Games анонсировала занятный хоррор Song of Horror, который может похвастаться не только очередным «мощным сюжетом с участием паранормальных явлений», но и очень умным ИИ, который будет охотиться на игроков в образе существа с именем Присутствие ( he Presence) и постоянно адаптироваться к изменяющимся условиям. Protocol Games анонсировала занятный хоррор Song of Horror, который может похвастаться не только очередным «мощным сюжетом с участием паранормальных явлений», но и очень умным ИИ, который будет охотиться на игроков в образе существа с именем Присутствие ( he Presence) и постоянно адаптироваться к изменяющимся условиям. Сами пользователи смогут выбрать одного из 13 уникальных персонажей, а затем отправиться на поиски некоей ужасной истины. Первый и второй эпизоды Song of Horror увидят свет 31 октября на Хэллоуин, игрокам в них будут доступны Особняк и Дом с привидениями. Третьего эпизода придется ждать до декабря, четвертый и пятый выйдут в январе и марте следующего года соответственно.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×