Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sinking city'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 34 результата

  1. Обещаны «неповторимая атмосфера космического ужаса», богатый арсенал оружия, разнообразный бестиарий, хитрые головоломки и возможность выполнять побочные задания. В ходе мероприятия Xbox Partner Preview украинская студия Frogwares анонсировала экшен/хоррор The Sinking City 2. Действие игры по-прежнему происходит в городе Аркхэм образца 1920-х годов. Обещаны «неповторимая атмосфера космического ужаса», богатый арсенал оружия, разнообразный бестиарий, хитрые головоломки и возможность выполнять побочные задания. Проект создается на движке Unreal Engine 5. Даты релиза у игры нет. Русский язык, естественно, не заявлен.
  2. В течение последних нескольких лет игру отчаянно лихорадило: она то исчезала из продажи, то снова появлялась по неадекватной цене. Мы подробно писали о ситуации в отдельном посте в 2020 году. Студия Frogwares сообщила о возвращении прав на издание The Sinking City в Steam. В течение последних нескольких лет игру отчаянно лихорадило: она то исчезала из продажи, то снова появлялась по неадекватной цене. Мы подробно писали о ситуации в отдельном посте в 2020 году: Сегодня игра была обновлена, из-за чего в ней перестали работать старые сейвы. Если вы вдруг уже начали ее проходить, то у вас будет возможность выбрать старую версию, но только до 28 февраля 2024 года. Еще в ближайшее время к игре выйдет дополнение Merciful Madness. И, наконец, сейчас The Sinking City продается со скидкой 90% за 99 рублей в том числе в России. Frogwares — украинская студия, которая убрала из продажи свои игры из-за известных событий, так что если вы вдруг хотите сыграть в «новинку», то поторопитесь. К слову, скандальные украинцы ругались не только с Nacon по поводу The Sinking City, но и с Focus — последняя когда-то издавала игры серии про Шерлока Холмса.
  3. Судя по всему, конфликт в итоге был улажен. Игра стоит 999 рублей, достижения и DLC на месте, разработчиком указана Frogwares, издателем — Nacon. В SteamDB обратили внимание, что в продажу вернулся The Sinking City — многострадальный проект, ставший предметом раздора между украинской студией Frogwares и издателем Bigben/Nacon. Это уже третье пришествие игры в Steam. Изначально она должна была выйти ровно год назад, но из-за иска со стороны Frogwares страницу из Steam удалили. Последовавший суд выиграла Nacon, но Frogwares все равно решила выставить игру на продажу в январе — ее убрали из Steam практически сразу. Следующий «релиз» The Sinking City состоялся в феврале — уже от лица Nacon. С ним возникли проблемы из-за того, что у издателя не было исходников — для релиза использовалась, по сути, «пиратская» копия без достижений и DLC. Продажи продлились всего неделю — игру удалили 3 марта. После этого Nacon выпустила заявление с объяснением своих действий — они полностью соответствовали контракту, подписанному обеими сторонами. Судя по всему, конфликт в итоге был улажен. Игра стоит 999 рублей, достижения и DLC на месте, разработчиком указана Frogwares, издателем — Nacon. Версии для консолей нового поколения издала сама Frogwares, но без возможности подхватить файлы сохранений от старых версий.
  4. Украинская студия Frogwares неожиданно выпустила улучшенную версию многострадального экшена The Sinking City для Xbox Series X и S. Украинская студия Frogwares неожиданно выпустила улучшенную версию многострадального экшена The Sinking City для Xbox Series X и S. Вдохновленное Лавкрафтом сюжетное хоррор-расследование будет доступно на новом поколении Xbox со множеством усовершенствований, которые используют мощь и новые функциональные возможности консоли. И разработчиком, и издателем игры на Xbox Series X и S выступают сами Frogwares. Что нового в версии для Xbox Series X|S: 4K (3840×2160) разрешение 60 кадров в секунду Улучшенная графика Улучшенная скорость загрузки Дополнительные квесты — Merciful Madness DLC (доступно в Deluxe Edition, или в качестве отдельной покупки)
  5. Эпопея вокруг экшена The Sinking City и противостояния между разработчиками из Frogwares и издательством Nacon продолжается. Эпопея вокруг экшена The Sinking City и противостояния между разработчиками из Frogwares и издательством Nacon продолжается. В этот раз Nacon представили свой официальный ответ на сложившуюся ситуацию
  6. Судебный процесс между Frogwares и Nacon еще продолжается — первое заседание осталось за издателем. The Sinking City снова пропал из Steam — уже в третий раз. Это произошло на фоне новой волны противостояния между разработчиком и издателем. Последняя версия вернулась в Steam 26 февраля, но Frogwares доказала, что она по сути является «пиратской»: издатель Nacon купил игру на Gamesplanet, убрал логотип магазина и заблокировал интернет-соединение с серверами Frogwares. В этой версии отсутствовала поддержка достижений и облачных сохранений, что вызвало недовольство игроков. Сообщение о том, что версия не была согласована с Frogwares, появилось даже на странице игры в Steam, так как обе компании имели к ней доступ. В итоге Valve удалила игру из Steam, но не понятно, по чьей инициативе это произошло. Судебный процесс между Frogwares и Nacon еще продолжается — первое заседание осталось за издателем.
  7. В первый раз The Sinking City вернулась в продажу 5 января, тогда игра стоила 3749 рублей, а в графе «издатель» значилась Frogwares. Игру быстро убрали из магазина: по всей видимости, представители Nacon предоставили Valve соответствующие документы, подтверждающие права на игру. Сегодня адвенчура The Sinking City повторно вернулась в продажу в Steam, и это рискует вылиться в очередной скандал. Изначально игра должна была выйти в Steam летом 2020 года, но из-за взаимных претензий разработчика (украинская студия Frogwares) и издателя (французы из Nacon, раньше назывались Bigben) релиз откладывался. Суд между компаниями начался осенью и до сих пор продолжается, что не мешает им жонглировать предметом спора. В первый раз The Sinking City вернулась в продажу 5 января, тогда игра стоила 3749 рублей, а в графе «издатель» значилась Frogwares. Игру быстро убрали из магазина: по всей видимости, представители Nacon предоставили Valve соответствующие документы, подтверждающие права на игру. Сегодня игру вернули в продажу повторно. На этот раз она стоит всего 999 рублей, с учетом скидки 60% ее можно купить всего за 399 рублей. В России игра стоит дешевле всего в мире. Но с сегодняшним релизом явно что-то не так. Из игры исчезли достижения, поддержка облачных сохранений, а также отсутствуют DLC. Frogwares отреагировала на это небольшим твитом, посоветовав не покупать эту версию и пообещав рассказать подробности позже.
  8. Frogwares утверждает, что причина в том, что у версий разные издатели: на PS4 игру издавала Nacon, версию для PS5 — сама Frogwares. Между компаниями идет судебная тяжба. Завтра на PS5 выйдет обновленная версия приключенческого ужастика The Sinking City с рядом улучшений. В частности, игра обзаведется поддержкой 4K/60, подтянутой графикой и поддержкой вибрации DualSense. При этом, бесплатно обновиться с текущей версии для PS4 на версию для PS5 не получится. Frogwares утверждает, что причина в том, что у версий разные издатели: на PS4 игру издавала Nacon, версию для PS5 — сама Frogwares. Между компаниями идет судебная тяжба. На данный момент The Sinking City можно купить в PS Store, Microsoft Store, Nintendo eShop и Origin. На ПК игра изначально вышла только в Epic Games Store — сейчас игра в нем недоступна. В начале января игра на пару часов появилась в продажу в Steam, но ее оттуда быстро убрали после жалобы Nacon. Более того, французский издатель утверждает, что выиграл у Frogwares последнее заседание суда.
  9. The Sinking City должна была выйти в Steam летом 2020 года спустя год после Epic Games Store, но в итоге таинственно исчезла из всех магазинов, где издателем числилась компания Bigben. Сегодня в Steam вышел The Sinking City — приключенческий проект от украинской студии Frogwares, изначально бывший эксклюзивом Epic Games Store, но потом таинственным образом оттуда исчезнувший. Забавно, что в российском регионе игра стоит астрономические 3749 рублей — почти втрое дороже, чем на Украине, и в 8 раз (!), чем в Аргентине. The Sinking City должна была выйти в Steam летом 2020 года спустя год после Epic Games Store, но в итоге таинственно исчезла из всех магазинов, где издателем числилась компания Bigben. В июле она появилась в Origin (издателем стала сама Frogwares), а в августе компании обменялись претензиями. Неизвестно, чем все закончилось, но появление The Sinking City под «старым» номером может намекать на полюбовное разрешение спора. Напомним, что это уже второй конфликт Frogwares с издателями. Несколько лет назад студия работала над тем самым Call of Chtulhu для Focus Home, но позже что-то пошло не так: все наработки Frogwares перехали в The Sinking City, а Call of Chtulhu с нуля разработала студия Cyanide.
  10. Если игра у вас скачена, то без проблем запускается. Если же нет, то вы просто не найдете ее в библиотеке — совершенно уникальная для Xbox ситуация. Скандальная адвенчура The Sinking City пропала из Microsoft Store, да так, что ее не могут перекачать даже те, кто честно купил игру. Сообщения об этом появились в твиттере и на Reddit. Если игра у вас скачена, то без проблем запускается. Если же нет, то вы просто не найдете ее в библиотеке — совершенно уникальная для Xbox ситуация. В связи с этим вы можете обратиться в техподдержку Microsoft с просьбой о возврате средств. Это произошло из-за претензий разработчика Frogwares к издателю Nacon, о которых мы подробно писали. Игра также пропала из Epic Games Store и PlayStation Store — на этих платформах игру из библиотек игроков не удаляли. На данный момент легально купить The Sinking City можно на Nintendo Switch и в Origin — там игру издавала сама Frogwares.
  11. «Nacon категорически не согласна с открытым письмом, многие факты в нем не соответствуют действительности. Frogwares стремится дискредитировать Nacon в глазах общественности и профессионалов (вплоть до раскрытия конфиденциальной информации) и поставить под угрозу продажи The Sinking City, разработка которой в основном финансировалась Nacon». Издательство Nacon (ранее носившее название Bigben Interactive) ответило на претензии украинской студии Frogwares. Последняя обвинила французов в нарушении контракта по The Sinking City и требует возмещения ущерба на 5,5 млн евро.
  12. Украинская студия Frogwares опубликовала большой пост, в котором рассказывает о причинах внезапного исчезнования The Sinking City из продаж в ряде магазинов. Украинская студия Frogwares опубликовала большой пост, в котором рассказывает о причинах внезапного исчезнования The Sinking City из продаж в ряде магазинов. Вкратце: все дело в тяжбе с издательством Bigben Interactive, недавно переименованным в Nacon. В 2017 году Frogwares передала права на распространение игры на Xbox One, PS4, в Steam и, чуть позже, Epic Games Store в обмен на частичное финансирование разработки (к тому времени над TSC работали уже два года). После заключения соглашения Bigben должна была перечислять средства в сроки, предусмотренные контрактом, но каждый раз опаздывала с ними в среднем на 40 дней. При этом Frogwares обвиняет Nacon в том, что издатель пытался заставить ее передать исходный код The Sinking City после того, как Nacon купила некую «конкурирующую студию», которая тоже делала игру по вселенной Лавкрафта (можно предположить, что это Cyanide Studio и ее Call of Chtulhu). После отказа отношения между разработчиком и издателем достигли апогея: Frogwares не получала причитающиеся ей деньги в течение четырех месяцев. Также Frogwares утверждает, что Nacon фактически отказалась делиться прогнозами по продажам игры, из-за чего студия не могла планировать свое будущее. По сути, ситуацию спас контракт с Epic Games, в котором были четко прописаны минимальные гарантии. Вскоре после релиза игры 27 июня 2019 года Frogwares получила письмо от издателя, в котором последний утверждал, что студия пропустила майлстоуны (промежуточные сроки сдачи игры) и поэтому не может претендовать на долю от продаж игры на всех платформах. В августе Frogwares подала в суд: после этого студия начала получать отчеты о продажах игры, хотя они были неполными и не были заверены. Также Nacon утверждала, что один из платформодержателей задержал оплату на 5 месяцев, хотя сама Frogwares получала от него выплаты по другим играм в срок. Также Frogwares обратила внимание, что ее логотип отсутствовал на обложках игры на PS4 и Xbox One. Упоминание студии присутствовало на задней обложке как «технического партнера», хотя Frogwares разработала игру от начала и до конца, плюс ей принадлежат права на торговую марку «The Sinking City». Nacon даже умудрилась выпустить настольную игру по TSC, не имея на то прав, а на официальном сайте написать, что права принадлежат именно ей. После того, как Nacon попыталась выпустить The Sinking City в одном из магазинов, по сути, «пиратским» образом, Frogwares приняла решение разорвать контракт 20 апреля 2020 года. Но тут Nacon повезло: из-за COVID-19 во Франции вступили меры по поддержке бизнеса, в том числе по защите от разрыва соглашения с третьими лицами, и суд отказал в расторжении контракта. Еще Nacon перестала платить роялти, начиная примерно с того же времени, ссылаясь на карантин, хотя игровой бизнес во время пандемии, наоборот, демонстрировал рекорды за рекордами. Чуть позже судья все же согласилась расторгнуть контракт, а игра исчезла из продажи везде, за исключением Origin и Gamesplanet — площадок, с которыми у Frogwares прямой договор. Но тяжба еще продлится какое-то время: студия хочет взыскать с издателя миллион евро невыплаченных роялти, а также 4,5 миллиона недополученной прибыли. И, конечно, вернуть себе права на игру на всех платформах. Забавно, что это уже второй конфликт Frogwares с издателями. Несколько лет назад студия работала над тем самым Call of Chtulhu для Focus Home, но позже что-то пошло не так: все наработки Frogwares перехали в The Sinking City, а Call of Chtulhu с нуля разработала студия Cyanide. А год назад Frogwares обвинила Focus Home в исчезновении своих игр из магазинов.
  13. Изначально она вышла год назад в эксклюзивно в Epic Games Store. Но спустя какое-то время она оттуда исчезла — страница выдает ошибку 404. Также профиль игры присутствовал и в Steam — оттуда он тоже исчез. В магазине Origin появилась страница The Sinking City — вышедшего в прошлом году хоррора в открытом мире от украинской студии Frogwares. Этот факт прошел бы незамеченным, но есть нюанс: игра таинственно исчезла других площадок. Изначально она вышла год назад в эксклюзивно в Epic Games Store. Но спустя какое-то время она оттуда исчезла — страница выдает ошибку 404. Также профиль игры присутствовал и в Steam — оттуда он тоже исчез. Возможно, исчезновение игры из магазинов на ПК (на консолях игра до сих пор продается) связано с конфликтом студии Frogwares с французским издателем Focus Home Interactive. Несмотря на то, что The Sinking City издавала уже другая компания (Bigben Interactive), конфликт на ней сильно отразился. Изначально The Sinking City была анонсирована в 2014 году под названием Call of Chtulhu, но после «развода» Frogwares с Focus Home одна игра превратилась в две. Frogwares удалила все намеки на Ктулху и переименовала свой проект в The Sinking City, а Call of Chtulhu по заказу Focus Home разработала Cyanide Studio. Кстати, по странному совпадению Bigben Interactive купила Cyanide Studio в 2018 году. В Origin игру предлагается купить за 3749 рублей или же оформить подписку Origin Access.
  14. Журналисты обратили внимание на то, что лавкрафтовский экшен The Sinking City загадочным образом исчез из Steam. Журналисты обратили внимание на то, что лавкрафтовский экшен The Sinking City загадочным образом исчез из Steam. Проект является временным эксклюзивом для Epic Store с 27 июня 2019-го. Соответственно, релиз на платформе Valve мог бы состояться 27 июня этого года. Однако страница с игрой из Steam исчезла — предположительно, 22 мая. И никаких комментариев от разработчиков на этот счет не поступало. Предполагается, что исчезновение игры как-то связано с конфликтом студии-разработчика Frogwares и издательством Focus Home Interactive, о котором стало известно в сентября 2019 года. В итоге проект издавала Bigben Interactive.
  15. А также о The Sinking City 2, новых консолях, эксклюзивах и создании собственного издательства. Менеджер по коммуникациям студии Frogwares Сергей Оганесян дал интервью изданию Wccftech, рассказав об успехах и неудачах The Sinking City и планах на будущее. По его словам, игра продается очень хорошо — лучше, чем любой из прошлых «Шерлоков Холмсов». А сделка с Epic Games была жизненно необходима для Frogwares. Не так давно Frogwares вроде как тизерила возвращение серии про британского детектива, но официально делать анонс пока не готова. Более того, это может быть даже The Sinking City 2 или совершенно новый проект. Хотя Сергей подтвердил, что следующая игра студии тоже будет базироваться на открытом мире. На официальном сайте Frogwares есть вакансия, в которой упоминается, что у студии уже есть девкиты PlayStation 5 и Xbox Series X. Несмотря на это, никаких эксклюзивов она не планирует. Более того, решение Microsoft о «мягком» апгрейде своей платформы студии очень нравится, и она обязательно постарается выпустить свою следующую игру на максимальном количестве платформ. Наконец, Сергей подтвердил, что Frogwares постарается издавать будущие игры самостоятельно. В прошлом году студия обвинила своего бывшего партнера Focus Home в отказе передачи прав ряд проектов. Последняя отказалась передавать данные по управлению профилями на ряде платформ, из-за чего Frogwares пришлось заново сертифицировать свои старые игры и, например, перевыпустить Sherlock Holmes: Crimes & Punishments в Steam под новым идентификатором.
  16. Студия Frogwares рапортовала о выходе консольного патча для лавкрафтовского экшена The Sinking City, который значительно улучшает производительность игры. Студия Frogwares рапортовала о выходе консольного патча для лавкрафтовского экшена The Sinking City, который значительно улучшает производительность игры. Разработчики сообщают о том, что они исправили множество проблем с падением FPS и подтормаживаниями, улучшили поведение NPC, добавили оружию новые звуковые и визуальные эффекты, обновили анимацию отдачи, добавили эффект дрожания камеры при стрельбе. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.
  17. Украинская студия Frogwares обвинила своих бывших партнеров из Focus Home в отказе от передачи прав на старые проекты Frogwares, из-за чего они частично исчезли из продажи на ПК, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3. Украинская студия Frogwares обвинила своих бывших партнеров из Focus Home в отказе от передачи прав на старые проекты Frogwares, из-за чего они частично исчезли из продажи на ПК, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3. Речь о таких играх как Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, The Testament of Sherlock Holmes, Sherlock Holmes Vs. Jack The Ripper и Magrunner: Dark Pulse. Версия Frogwares звучит так: с Focus Home было заключено соглашение об издании и дистрибуции игр на ряде платформ, у которого есть срок действия. Оно заканчивается в конце сентября, после чего издатель должен вернуть права на игры разработчикам. По сути, все так и должно было произойти, однако Focus отказалась передать разработчикам права на конкретные профили игр на каждой из платформ. Например, в Steam они рано или поздно вернутся в продажу, но уже под другими адресами, что приведет к потере базы знаний, форумов и прочего контента в «Сообществе Steam». Сотрудники Frogwares приложат все усилия, чтобы процесс прошел максимально гладко, но не все зависит от них. Например, публикация некоторых старых игр на платформах прошлого поколения потребует оплаты; это может занять многие месяцы. Уж не говоря о том, что студия потеряет всю выручку за этот период. Список «пострадавших» игр: Sherlock Holmes: Crimes & Punishments исчезнет из продажи 29 сентября в Steam, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360 The Testament of Sherlock Holmes, Magrunner: Dark Pulse и Sherlock Holmes versus Jack The Ripper уже исчезли из продажи на PS3 и Xbox 360 Конфликт между компаниями произошел несколько лет назад во время разработки Call of Chtulhu. Что именно произошло — неизвестно, но после анонса в начале 2014 года об игре не было ничего слышно, а уже в 2016-м Focus Home сообщила, что игру сделает Cyanide Studio. Call of Chtulhu в итоге вышла в 30 октября 2018 года, а Frogwares удалила все упоминания Ктулху из игры и выпустила ее под названием The Sinking City.
  18. Студия Frogwares выпустила специальное видео, в котором подробно рассказала об особенностях The Sinking City для Nintendo Switch, все еще находящейся в разработке. Студия Frogwares выпустила специальное видео, в котором подробно рассказала об особенностях The Sinking City для Nintendo Switch, все еще находящейся в разработке. Также на Switch можно будет переключать языки и даже озвучку прямо в меню игры без необходимости докачивать их отдельно.
  19. ПК-версия адвенчуры The Sinking City выйдeт только завтра, но игру уже благополучно взломали и выложили на торренты. Постаралась релиз-группа CODEX. ПК-версия адвенчуры The Sinking City выйдeт только завтра, но игру уже благополучно взломали и выложили на торренты. Постаралась релиз-группа CODEX. Все дело в том, что у The Sinking City не было никакой защиты, за исключением онлайн-проверки от Epic Store, хотя издатель вроде бы планировал воспользоваться силами Denuvo. Учитывая то, что у игры нет никакой сетевой составляющей, будет интересно посмотреть, какие продажи ждут ПК-версию и сможет ли она приблизиться к консольным по выручке.
  20. [Рецензия] The Sinking City (PC)

    The Sinking City — однозначно самый амбициозный проект команды. Прежде та занималась только линейными небольшими историями, а на этот раз в качестве ориентира выбрала такой сериал, как Assassin’s Creed. В наличии большой город, где безымянные NPC имитируют жизнь, с опасными зонами и горсткой сайдквестов. Говард Филлипс Лавкрафт не даёт спокойно спать не только персонажам своих рассказов и повестей, но и современным разработчикам видеоигр. Они спят и видят кошмары о том, какие жуткие игры у них могут получиться, если взяться за работу. На самом деле, у многих вполне неплохо получается. Вот и авторы из киевской студии Frogwares дотянулись своими лапками до наследия мастера хоррора. А чем тебе болота не нравятся? Я тут всю жизнь живу и другим советую Я уже упоминал эту игру в своей рецензии на Call of Cthulhu от французской студии Cyanide. Как известно, изначально именно Frogwares занималась разработкой официальной игроизации настольной ролевой игры Call of Cthulhu от компании Chaosium. Причём анонс состоялся аж в 2014 году. Но уже через два с лишним года совершенно внезапно издатель Focus Home Interactive отказался от услуг украинских разработчиков и объявил, что теперь игру делает другая студия. Точные причины этого решения нам пока неизвестны, но студия Frogwares ничего не отменила, а продолжила разработку своей RPG по мифам Ктулху под названием The Sinking City или «Тонущий город». И я, памятуя о неплохих приключенческих детективах про Шерлока Холмса от этой студии, среди которых была даже игра про Холмса в мире Лавкрафта Sherlock Holmes: The Awakened, с надеждой ждал свежий проект. Дружелюбные пейзажи Окмонта К сожалению, им было суждено разбиться о рифы суровой реальности. The Sinking City — однозначно самый амбициозный проект команды. Прежде та занималась только линейными небольшими историями, а на этот раз в качестве ориентира выбрала такой сериал, как Assassin’s Creed. В наличии большой город, где безымянные NPC имитируют жизнь, с опасными зонами и горсткой сайдквестов. Но нехватка опыта почти сразу бросается в глаза. Сюжет стартует с места в карьер. После небольшого, пережатого видеоролика-сна игрок оказывается в шкуре частного детектива Чарльза Рида, который прибывает в город Окмонт по приглашению некоего Йоханнеса ван дер Берга. Оный якобы знает, почему Рида тревожат жуткие кошмары. И не только его. Ведь вскоре игрок может узнать, что, оказывается, Рид ведёт расследование массового помешательства людей по всей Америке. И всё это как-то связано с тем, что в Окмонте называют Потопом. Город оказался в мгновение ока затоплен, а со дна морского показались очертания загадочных руин древней цивилизации. Именно это событие вызывало массовые кошмары далеко за пределами городка. Это работа для Ведьмака Но данное вроде бы тривиальное начало почти тут же нарывается на то, что перед нами не самая ладно сшитая фэнтезийная ролевая игра. Пройдя каких-то пять метров, Рид натыкается на мистера Трогмортона — главу одной из трёх влиятельных семей Окмонта, и его странный внешний вид хоть и удивляет протагониста, но не настолько, чтобы изумиться тому, что весь город заселён помимо прочего странными, жуткими тварями, до которых никому вокруг нет дела. Никому, включая самого Рида. С этого момента становится очевидно, что никакой атмосферы загадочного ужаса и нарастающего напряжения в игру не завезли, а рыбомордые тут ходят по улицам как у себя дома, в родном Иннсмуте. Первое же дело Рида — расследование пропажи сына Трогмортона — чистой воды лениво слепленный фрагмент в духе игр про Шерлока Холмса от той же студии. Хотя нет, хуже. Изучать улики тут почти не надо, главное — их найти, а ещё изредка собирать из флешбеков по кусочкам воспоминания (вместо дедукции Холмса здесь это объяснено тем, что Рид наделён даром древних Богов видеть обрывки прошлого) да читать дневники и записки. Места для логических выводов почти нет. Лично мне местная механика напомнила такую же линейную, но при этом неплохую детективную адвенчуру Murdered: Soul Suspect, за вычетом хоть сколько-то интригующей истории. Советских плакатов, переделанных под лавкрафтианский мир, в игре немало Единственное, что можно записать в плюс создателям, — поиск улик в городских базах данных: библиотеке, ратуше, больнице, газете, на основании обрывочных сведений. Пожалуй, это единственная часть игры, которая не сводится к бездумному поиску активных точек. Также небольшим достоинством можно счесть то, что на карте почти не отмечаются места, которые надо посетить. Вместо этого игрок должен сам, зная адрес, найти нужное ему место в городе. Не то чтобы это как-то сильно меняло геймплей, но в мире надоевших маркеров это глоток свежего воздуха. Да и городок Окмонт, на первый взгляд, нарисован весьма прилично. Грязные затопленные улочки со снующими туда-сюда культистами, иннсмутцами с жабрами и рыбьими глазами, мародёрами, дерущимися за кусок вяленой рыбы, богемными дамочками. Если не играть, а просто смотреть трейлеры, то можно насладиться тем, как всё красиво сложено. Этакий постапокалипсис в стилистике Америки 20-х годов. Да и каждый из семи районов города обладает уникальным архитектурным стилем: трущобы Салвейшна, небоскрёбы Адвента, особняки Оквуда, фабрики Гримхейвен Бэй — у каждого своё лицо. А движок Unreal Engine 4 позволяет всему этому выглядеть убедительно. Но игра лишена главного, что делает Assassin’s Creed такой популярной, — удовольствия от путешествия по городу. Можно не любить серию игр от Ubisoft, но от них нельзя оторваться, даже не выполняя никаких сюжетных заданий, а просто бегая по городу туда-сюда-обратно. В The Sinking City, к сожалению, всё ограниченно улочками и медлительным главным героем, из-за чего первое положительное впечатление смазывается к исходу 20 часа игры. Да, эта игра настолько длинная. Разработчики говорили, что не хотели лишать Лавкрафта капельки ксенофобии и расизма, свойственных его произведениям, но никто не думал, что всё будет настолько буквально Сайдквесты, да и, что греха таить, основные сюжетные задания иногда напоминают о худших моментах первой Mass Effect и Dragon Age. Все они происходят в разных зданиях в разных уголках города, но почти тут же вы замечаете, что все они обладают одинаковыми интерьерами с лёгкими косметическими отличиями. Если бы игра не находилась в разработке пять лет, я бы мог это простить. Но за пять лет можно было бы больше времени потратить на разнообразные интерьеры. С другой стороны, теперь понятно, как будет реализован функционал для создания пользовательских миссий. Иногда по сюжету надо будет с аквалангом спускаться на дно морское, но там находится дно геймплейное. Герой медленно, в неповоротливом водолазном костюме с трудом движется из точки А в точку Б, надеясь быть не съеденным местной фауной. Очень увлекательно. Отдельно стоит упомянуть, что в игре какое-то невероятное множество противников, с которыми приходится сражаться. Ресурсов мало, но иногда без убийства очередной твари-переростка не дают запустить сюжетную кат-сцену. Это было не весело на пятом часу игры, а к 20-му я возненавидел тех геймдизайнеров, которые решили, что в их игре обязательно должны быть противники, да ещё в таком огромном количестве. И это при ущербной механике стрельбы. Смешно, что в обучении говорят о возможности пригнуться и прятаться. На самом деле, это невозможно, так как ни одна локация не предполагает скрытного прохождения, а враги всегда спаунятся случайным образом, что лишает игру хоть какой-то тактической составляющей. Если уж делать хоррор, то лучше без возможности сражаться со врагами. Особенно если не получается сделать внятную боевую систему. Патриотично! Сравнивая с откровенно недоделанной и выпущенной в спешке прошлогодней Call of Cthulhu, вынужден признать, что The Sinking City оказалась ещё более сырой и недоделанной игрой, хотя в разработке она пробыла куда больше времени. Амбициозность Frogwares так и не получила достойной реализации. Не то чтобы The Sinking City — плохая игра, но и хорошей у меня язык не повернётся её назвать. Получилась ни рыба ни мясо. Неплохая графика, хорошая русская озвучка, парочка неплохих моментов в сюжете тонут в толще воды и прочей сырости. Игре бы ещё годик на разработку дать, но вряд ли Frogwares может позволить себе такую роскошь. Итоговая оценка — 5,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  21. Студия Frogwares Game обнародовала релизный трейлер лавкрафтовского экшена The Sinking City. Студия Frogwares Game обнародовала релизный трейлер лавкрафтовского экшена The Sinking City. Влезть в шкуру частного детектива Чарльза Рида и отправиться в проклятый город Окмонт можно будет уже 27 июня на основных платформах.
  22. Студия Frogwares выпустила новое видео экшен-хоррора The Sinking City, которое посвящено «определенным местам в игре, которых следует опасаться отдельно». Студия Frogwares выпустила новое видео экшен-хоррора The Sinking City, которое посвящено «определенным местам в игре, которых следует опасаться отдельно». Разработчики даже предлагают пользователям сыграть в детективную мини-игру. Нужно посетить соответствующую страницу в Facebook от 21 июня, разгадать загадку, ввести решение в комментариях и, если все сделано правильно, получить личным сообщением «зловещие предупреждение». Релиз игры состоится 27 июня.
  23. IGN поделился с публикой геймплейным демо лавкрафтовского экшена The Sinking City с E3. IGN поделился с публикой геймплейным демо лавкрафтовского экшена The Sinking City с E3. Игра выходит 27 июня.
  24. Nintendo показала их на последнем Direct. Сторонние компании продолжают портировать свои проекты на набирающую популярность Nintendo Switch. До конца года выйдут Alien: Isolation и Dauntless, осенью — The Sinking City, Resident Evil 5 и Resident Evil 6. А у Dead by Daylight есть четкая дата выхода — 24 сентября. Также мы уже писали, что на Switch будет портирован третий «Ведьмак».
  25. Авторы лавкрафтовского экшена The Sinking City опубликовали системные требования проекта. Авторы лавкрафтовского экшена The Sinking City опубликовали системные требования проекта. Минимальные OS: Windows 10 64bit Процессор: Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-8300 3.3 GHz Видеокарта: NVIDIA GeForce 770 GTX 4096 MB / ATI R9 380X 4096 MB ОЗУ: 8GB RAM Место на диске: 40GB Рекомендуемые OS: Windows 10 64bit Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 — 1400 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) / AMD Radeon R9 290 ОЗУ: 8GB RAM Место на диске: 40GB Релиз игры состоится 27 июня на основных платформах.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×